Чем привлекает МИФ внимание к своему дню рождения (16 лет) и к праздничному сайту с распродажей книг?
Правильно!
Новой карточной игрой 😃 Задумывались о том, что игра - это великолепный маркетинговый инструмент?
Правильно!
Новой карточной игрой 😃 Задумывались о том, что игра - это великолепный маркетинговый инструмент?
Что делает игру дорогой?
Давайте разберем на примере игры "4-D ЛИДЕРЫ" . В ее основе - уникальная методология Чарльза Пеллерина, астрофизика, лидера NASA.
За время игры можно не просто разобраться в методологии, а понять на практике, как работает система, освоить приемы управления командой, определить стратегию дальнейших действий по развитию лидерских компетенций.
То есть игра заменяет авторский тренинг. Ведущий игры обретает все необходимые знания и право на ведение игры и обучение ее участников.
Ведущий получает возможность зарабатывать на обучении частных лиц и компаний.
Стоимость проведения такой игры для компаний 100 000 - 250 000 рублей.
🔥 Хотите познакомиться с игрой и узнать свой тип лидерства?
Сделайте это с помощью чат-бота "4-D ЛИДЕРЫ" по ссылке:
https://mnlp.cc/mini?domain=f5gameru&id=3
Давайте разберем на примере игры "4-D ЛИДЕРЫ" . В ее основе - уникальная методология Чарльза Пеллерина, астрофизика, лидера NASA.
За время игры можно не просто разобраться в методологии, а понять на практике, как работает система, освоить приемы управления командой, определить стратегию дальнейших действий по развитию лидерских компетенций.
То есть игра заменяет авторский тренинг. Ведущий игры обретает все необходимые знания и право на ведение игры и обучение ее участников.
Ведущий получает возможность зарабатывать на обучении частных лиц и компаний.
Стоимость проведения такой игры для компаний 100 000 - 250 000 рублей.
🔥 Хотите познакомиться с игрой и узнать свой тип лидерства?
Сделайте это с помощью чат-бота "4-D ЛИДЕРЫ" по ссылке:
https://mnlp.cc/mini?domain=f5gameru&id=3
На курсе по созданию игр я называю книгу Джейн Макгоникал "Реальность под вопросом. Почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мир" - библией разработчика игр.
Прочитайте её перед нашим интенсивом, чтобы узнать, что на смену экономике впечатлений совсем скоро придет экономика игры и выиграют те, кто этой новой, игровой реальностью сможет управлять.
Фантастическая книга! 🔥
Прочитайте её перед нашим интенсивом, чтобы узнать, что на смену экономике впечатлений совсем скоро придет экономика игры и выиграют те, кто этой новой, игровой реальностью сможет управлять.
Фантастическая книга! 🔥
Почему Яндекс, разработав новую нейросеть, генерирующую связные тексты, предлагает нам с ней поиграть?
Игру назвали "БАЛАБОБА". Вы пишите любое слово или фразу, на основе которой будет сгенерирован текст.
Вы можете выбрать во что поиграть с нейросетью, например, в теорию заговора или получить персональный гороскоп?
Я ввела свое имя и посмотрите, что получилось.
Игру назвали "БАЛАБОБА". Вы пишите любое слово или фразу, на основе которой будет сгенерирован текст.
Вы можете выбрать во что поиграть с нейросетью, например, в теорию заговора или получить персональный гороскоп?
Я ввела свое имя и посмотрите, что получилось.
Утро началось с будоражащей новости: Россия переживает бум игровой индустрии.
⠀
С начала года оборот игровых ресурсов вырос в 2,2 раза. Количество геймеров выросло в Питере (для примера) в 4 раза! Представляете?
⠀
Все говорит о том, что мы плавно переходим из экономики впечатлений в экономику игр.
⠀
Что это значит? Если вы хотите также быстро расти как игровая сфера – добавляйте игровые методы в вашу деятельность, чем бы вы не занимались, но особенно важно это делать, если вы занимаетесь обучением.
⠀
Смотрите, простая иллюстрация: берем формулу из 4 законов экономики впечатлений в которой мы сейчас живем:
⠀
РАЗВЛЕЧЕНИЕ + ОБУЧЕНИЕ + УХОД ОТ РЕАЛЬНОСТИ + ЭСТЕТИКА.
⠀
Индустрия компьютерных игр использует три закона из четырех и так успешна.
⠀
Если вы занимаетесь обучением и добавляете игровые методы, то получаете полную коллекцию: четыре из четырех.
⠀
Тут главное понять, как это просто и легко сделать и начать применять методы в удовольствие прямо сейчас.
⠀
⠀
С начала года оборот игровых ресурсов вырос в 2,2 раза. Количество геймеров выросло в Питере (для примера) в 4 раза! Представляете?
⠀
Все говорит о том, что мы плавно переходим из экономики впечатлений в экономику игр.
⠀
Что это значит? Если вы хотите также быстро расти как игровая сфера – добавляйте игровые методы в вашу деятельность, чем бы вы не занимались, но особенно важно это делать, если вы занимаетесь обучением.
⠀
Смотрите, простая иллюстрация: берем формулу из 4 законов экономики впечатлений в которой мы сейчас живем:
⠀
РАЗВЛЕЧЕНИЕ + ОБУЧЕНИЕ + УХОД ОТ РЕАЛЬНОСТИ + ЭСТЕТИКА.
⠀
Индустрия компьютерных игр использует три закона из четырех и так успешна.
⠀
Если вы занимаетесь обучением и добавляете игровые методы, то получаете полную коллекцию: четыре из четырех.
⠀
Тут главное понять, как это просто и легко сделать и начать применять методы в удовольствие прямо сейчас.
⠀
👍2
Полгода ушло у нас на создание нового курса «ЭКСПЕРТНЫЕ ИГРЫ». И то, что получилось в итоге – это переворот на рынке обучающих игр.
⠀
Теперь наши выпускники смогут:
- вести игры так, чтобы выстраивалась очередь желающих,
- создавать игры, которые станут бестселлерами,
- усиливать результат любых обучающих программ с помощью игровых методов,
- использовать игры как маркетинговый инструмент,
- использовать игровой подход в ведении соцсетей,
- разрабатывать игры под заказ компаний,
- делать онлайн игры на любое количество участников,
- создавать игры в партнерстве с другими экспертами, получать дополнительный доход и новую аудиторию.
⠀
Вы получите новую профессию разработчика экспертных игр, которая позволяет работать из любой точки мира и четкий алгоритм действий, позволяющий выйти на 1 млн в месяц.
⠀
На курс мы возьмем 100 участников, только первый запуск будет без кураторов, с обратной связью от меня лично.
⠀
Сегодня у нас премьера курса – жду вас в 19 00 мск, на премьере будет закрытая продажа мест по самой ранней цене.
⠀
Ребята, это лучший курс, какой я когда-либо делала, вдохновение на старте просто зашкаливает! 🔥
Начнём вечер с секретов, как продавать через впечатления, послушаем истории наших выпускников, что им помогает продавать без издевательства над собой и клиентами, ждите 💣-контент.
⠀
Теперь наши выпускники смогут:
- вести игры так, чтобы выстраивалась очередь желающих,
- создавать игры, которые станут бестселлерами,
- усиливать результат любых обучающих программ с помощью игровых методов,
- использовать игры как маркетинговый инструмент,
- использовать игровой подход в ведении соцсетей,
- разрабатывать игры под заказ компаний,
- делать онлайн игры на любое количество участников,
- создавать игры в партнерстве с другими экспертами, получать дополнительный доход и новую аудиторию.
⠀
Вы получите новую профессию разработчика экспертных игр, которая позволяет работать из любой точки мира и четкий алгоритм действий, позволяющий выйти на 1 млн в месяц.
⠀
На курс мы возьмем 100 участников, только первый запуск будет без кураторов, с обратной связью от меня лично.
⠀
Сегодня у нас премьера курса – жду вас в 19 00 мск, на премьере будет закрытая продажа мест по самой ранней цене.
⠀
Ребята, это лучший курс, какой я когда-либо делала, вдохновение на старте просто зашкаливает! 🔥
Начнём вечер с секретов, как продавать через впечатления, послушаем истории наших выпускников, что им помогает продавать без издевательства над собой и клиентами, ждите 💣-контент.
— По вашему выступлению можно учебник продаж написать! – сказали мне вчера участники на премьере курса «Экспертные игры».
⠀
Таких феерических и результативных продаж у меня никогда не было: фейерверк, цветы, упавший мне на голову Василий и возгласы от «Боже, я никогда так не хотела купить обучение, как сейчас!», до «Наверное, этот курс стоит миллион, такая программа!».
⠀
Судя по количеству заявок мы закроем набор (100 человек) уже сегодня.
⠀
Фантастически крутой оказалась идея пригласить наших выпускников, которые ведут и создают игры, чтобы они рассказали свой путь с нуля в этой теме до сражения с внутренними демонами и первых миллионов.
Ребята, спасибо вам, я на вас смотрела и думала: «Как же мне повезло, что эти необыкновенные, прекрасные люди выбрали учиться у меня!»
⠀
Кто-то даже не поверил, что это все мои выпускники и в конце встречи попросил показать игры выпускников, вот, настолько они круты!
⠀
Как же я рада!
Я когда писала эту программу, уже представляла, какие удивительные миры мы отправимся с вами создавать, как будем вместе тренироваться, креативить идеи, которые взорвут рынок.
⠀
⠀
Таких феерических и результативных продаж у меня никогда не было: фейерверк, цветы, упавший мне на голову Василий и возгласы от «Боже, я никогда так не хотела купить обучение, как сейчас!», до «Наверное, этот курс стоит миллион, такая программа!».
⠀
Судя по количеству заявок мы закроем набор (100 человек) уже сегодня.
⠀
Фантастически крутой оказалась идея пригласить наших выпускников, которые ведут и создают игры, чтобы они рассказали свой путь с нуля в этой теме до сражения с внутренними демонами и первых миллионов.
Ребята, спасибо вам, я на вас смотрела и думала: «Как же мне повезло, что эти необыкновенные, прекрасные люди выбрали учиться у меня!»
⠀
Кто-то даже не поверил, что это все мои выпускники и в конце встречи попросил показать игры выпускников, вот, настолько они круты!
⠀
Как же я рада!
Я когда писала эту программу, уже представляла, какие удивительные миры мы отправимся с вами создавать, как будем вместе тренироваться, креативить идеи, которые взорвут рынок.
⠀
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, познакомьтесь с Татьяной Чукановой автором игр "МАМАТОРИЯ" и "Сбросьте это немедленно", которые она создала на нашем курсе по разработке игр.
Татьяна расскажет какой вам путь предстоит: от сомнений и волнений "А получится ли?" до ...
Смотрите сами! 💣
И пишите в комментариях, интересно ли заглянуть в коробку, посмотреть, что внутри? 😉
Татьяна расскажет какой вам путь предстоит: от сомнений и волнений "А получится ли?" до ...
Смотрите сами! 💣
И пишите в комментариях, интересно ли заглянуть в коробку, посмотреть, что внутри? 😉
Что такое светская игра?
Игра, которая проводится в красивом месте (например, в ресторане или загородном клубе).
Организаторы продумывают сеттинг и декорации игры, чтобы обеспечить полное погружение участников в другую реальность.
Участники соблюдают тематический дресс-код и получают от организаторов дополнительные реквизиты - создающие образы.
Каждый участник имеет игровую роль и цель, при достижении которой он выигрывает в игре. Для достижения целей нужно знакомиться и общаться с другими игроками: получать нужную информацию и вести переговоры, ведущие к победе.
Игра сопровождается фуршетом, фотосессией и обсуждением событий игры после её завершения.
На фото - репортаж с нашей первой в истории светской игры "Дирижабль".
Игра, которая проводится в красивом месте (например, в ресторане или загородном клубе).
Организаторы продумывают сеттинг и декорации игры, чтобы обеспечить полное погружение участников в другую реальность.
Участники соблюдают тематический дресс-код и получают от организаторов дополнительные реквизиты - создающие образы.
Каждый участник имеет игровую роль и цель, при достижении которой он выигрывает в игре. Для достижения целей нужно знакомиться и общаться с другими игроками: получать нужную информацию и вести переговоры, ведущие к победе.
Игра сопровождается фуршетом, фотосессией и обсуждением событий игры после её завершения.
На фото - репортаж с нашей первой в истории светской игры "Дирижабль".
Как игра меняет привычные форматы взаимодействия с аудиторией?
Рассмотрим на примере подкаста от FORBES «30 до 30».
🔥Это подкаст - ... КВИЗ!
Пример такого выпуска-игры.
Молодые визионеры Анастасия Файзуленова (Checkme) и Глеб Харитонов (Briskly) нанимают на работу миллионеров, решают, продавать ли компанию за несколько миллиардов долларов и представляют, кем будут через 30 лет
Они рассказывают свою историю успеха, рассуждают о метафизике и пытаются на ходу выбраться из сложных бизнес-ситуаций.
Почему искусственный интеллект — одна из главных проблем человечества? Зачем строить собственные замки из песка, отделяясь от команды? И насколько важно паять наравне с сотрудниками?
Гениальная идея! 🚀
Рассмотрим на примере подкаста от FORBES «30 до 30».
🔥Это подкаст - ... КВИЗ!
Пример такого выпуска-игры.
Молодые визионеры Анастасия Файзуленова (Checkme) и Глеб Харитонов (Briskly) нанимают на работу миллионеров, решают, продавать ли компанию за несколько миллиардов долларов и представляют, кем будут через 30 лет
Они рассказывают свою историю успеха, рассуждают о метафизике и пытаются на ходу выбраться из сложных бизнес-ситуаций.
Почему искусственный интеллект — одна из главных проблем человечества? Зачем строить собственные замки из песка, отделяясь от команды? И насколько важно паять наравне с сотрудниками?
Гениальная идея! 🚀
Каждый раз, когда я запускаю в соцсетях пост-игру, под ним появляется надпись, как на фото "Эта публикация популярнее 95% ваших публикаций".
Пост получает суточные охваты за 4 часа.
Без рекламы приходят новые подписчики.
Вовлеченность зашкаливает: до 1 000 комментариев под одним постом.
С помощью такого поста можно привлечь внимание к себе, как к эксперту и к своему продукту.
🔥Пример моей игры в публикации "KISS-метод":
https://www.instagram.com/p/CQsZCDepNdV/?utm_medium=copy_link
На курсе "Экспертные игры" все участники получат доступ к каналу "Лайковые игры", где уже собраны 200+ идей для игр в соцсетях, вдохновения хватит на годы вперед.🚀
Пост получает суточные охваты за 4 часа.
Без рекламы приходят новые подписчики.
Вовлеченность зашкаливает: до 1 000 комментариев под одним постом.
С помощью такого поста можно привлечь внимание к себе, как к эксперту и к своему продукту.
🔥Пример моей игры в публикации "KISS-метод":
https://www.instagram.com/p/CQsZCDepNdV/?utm_medium=copy_link
На курсе "Экспертные игры" все участники получат доступ к каналу "Лайковые игры", где уже собраны 200+ идей для игр в соцсетях, вдохновения хватит на годы вперед.🚀
🔥1
Анастасия Высоцкая @vysotskaya_treningi - выпускница наших курсов по созданию игр, рассказывает о том, как она решилась начать делать игры (спойлер: это было непросто), как теперь не может остановиться и что ей это дало? 🔥
Сразу предупрежу: опасность заразиться идеей создания своей игры от этого видео - очень высокая! 😁
Анастасия - автор игр "Боги обратной связи", "Победитель отговорок" и колоды "Геймификация обучения. Игровые механики и элементы".
Сразу предупрежу: опасность заразиться идеей создания своей игры от этого видео - очень высокая! 😁
Анастасия - автор игр "Боги обратной связи", "Победитель отговорок" и колоды "Геймификация обучения. Игровые механики и элементы".
Почему экспертные игры хорошо продаются?
Экспертная игра - это готовый бизнес в коробке, ты покупаешь методологию автора, проходишь обучение и можешь на ней зарабатывать: вместо скучных тренингов, на которые у людей не хватает времени, проводить игры в открытом формате и в корпоративном.
Взгляните на рейтинг самых! выгодных франшиз, Сколько уйдет времени, чтобы окупить вложенные 300 000 - 600 000 рублей? В среднем, 4 месяца.
За сколько окупает покупатель 1 экспертную игру? За 1 вечер или за 1 корпоративный заказ. И вложения намного меньше и риск потерять деньги практически отсутствует. Даже если кто-то, пройдя обучение не будет в итоге вести игру, он получает знания, которые обходятся не дороже, чем плата за участие в тренинге.
Экспертная игра - это готовый бизнес в коробке, ты покупаешь методологию автора, проходишь обучение и можешь на ней зарабатывать: вместо скучных тренингов, на которые у людей не хватает времени, проводить игры в открытом формате и в корпоративном.
Взгляните на рейтинг самых! выгодных франшиз, Сколько уйдет времени, чтобы окупить вложенные 300 000 - 600 000 рублей? В среднем, 4 месяца.
За сколько окупает покупатель 1 экспертную игру? За 1 вечер или за 1 корпоративный заказ. И вложения намного меньше и риск потерять деньги практически отсутствует. Даже если кто-то, пройдя обучение не будет в итоге вести игру, он получает знания, которые обходятся не дороже, чем плата за участие в тренинге.
Как вам создать свою экспертную игру?
Вот пошаговый план.
⠀
1. Подумайте, какая тема интересна для обучения вам и вашей аудитории, расскажите о ней в соцсетях (так вы проверите свою гипотезу).
⠀
2. Познакомьтесь с 50 игровыми методами для эксперта и начните их использовать в продажах, соцсетях, обучении – создайте волну интереса к вашему подходу.
⠀
3. Выберите игру на тему, близкую с вашей и проведите её, так, чтобы участникам хотелось приходить к вам снова и снова, следить за вашими новостями и рекомендовать вас как специалиста.
⠀
4. Изучите тренды, которые позволяют создать не просто игру, а бестселлер продаж, придумайте ей WOW-название, подумайте, какими фишками, тизерами и триггерами ее можно наполнить.
⠀
5. Сделайте первую версию своей игры – в онлайн-формате (на виртуальной доске) без каких-либо затрат, протестируйте ее.
⠀
6. Откройте продажи своей первой игры, используйте законы экономики впечатлений и самые необычные каналы продвижения, чтобы без затрат найти первых клиентов.
⠀
7. Добавьте поля, фишки, фигурки, артефакты и создайте большую профессиональную коробочную игру, которая будет стоить дорого (или ее онлайн-версию, можно и то и другое).
⠀
8. Подготовьте бриф для дизайнера и типографии, сделайте не самиздат на коленке, а игру – произведение искусства, в которую хочется играть и которую хочется покупать.
⠀
9. Чтобы игра была дорогой – создайте систему обучения ведущих вашей игры, они будут вести ее в разных городах и странах, передайте им свой метод за соответсвующее вознаграждение.
⠀
10. Теперь у вас есть высокооплачиваемая профессия – вы можете разрабатывать игры под заказ для компаний и зарабатывать на играх, созданных в партнерстве с другими экспертами.
⠀
Все 10 шагов мы пройдем вместе с вами на курсе «Экспертные игры».
Вот пошаговый план.
⠀
1. Подумайте, какая тема интересна для обучения вам и вашей аудитории, расскажите о ней в соцсетях (так вы проверите свою гипотезу).
⠀
2. Познакомьтесь с 50 игровыми методами для эксперта и начните их использовать в продажах, соцсетях, обучении – создайте волну интереса к вашему подходу.
⠀
3. Выберите игру на тему, близкую с вашей и проведите её, так, чтобы участникам хотелось приходить к вам снова и снова, следить за вашими новостями и рекомендовать вас как специалиста.
⠀
4. Изучите тренды, которые позволяют создать не просто игру, а бестселлер продаж, придумайте ей WOW-название, подумайте, какими фишками, тизерами и триггерами ее можно наполнить.
⠀
5. Сделайте первую версию своей игры – в онлайн-формате (на виртуальной доске) без каких-либо затрат, протестируйте ее.
⠀
6. Откройте продажи своей первой игры, используйте законы экономики впечатлений и самые необычные каналы продвижения, чтобы без затрат найти первых клиентов.
⠀
7. Добавьте поля, фишки, фигурки, артефакты и создайте большую профессиональную коробочную игру, которая будет стоить дорого (или ее онлайн-версию, можно и то и другое).
⠀
8. Подготовьте бриф для дизайнера и типографии, сделайте не самиздат на коленке, а игру – произведение искусства, в которую хочется играть и которую хочется покупать.
⠀
9. Чтобы игра была дорогой – создайте систему обучения ведущих вашей игры, они будут вести ее в разных городах и странах, передайте им свой метод за соответсвующее вознаграждение.
⠀
10. Теперь у вас есть высокооплачиваемая профессия – вы можете разрабатывать игры под заказ для компаний и зарабатывать на играх, созданных в партнерстве с другими экспертами.
⠀
Все 10 шагов мы пройдем вместе с вами на курсе «Экспертные игры».
Можно ли уроки математики превратить в игру? Как вам идея Ольги сделать игру «Геометрический детектив»? 😉
Мне так понравилась идея, что на первом мастермайнде курса разберу ее как пример. 🔥
Крутая идея - 50% успеха проекта, а как сказал Вуди Аллен «Успех на 80% обусловлен одним лишь появлением». Если вы приняли решение о создании игры и зарегистрировались на курс - вы приблизились на 80% к успеху. Курс даёт не только обучение, но и поле для креатива и взрывных авторских игр.
Мне так понравилась идея, что на первом мастермайнде курса разберу ее как пример. 🔥
Крутая идея - 50% успеха проекта, а как сказал Вуди Аллен «Успех на 80% обусловлен одним лишь появлением». Если вы приняли решение о создании игры и зарегистрировались на курс - вы приблизились на 80% к успеху. Курс даёт не только обучение, но и поле для креатива и взрывных авторских игр.