Faded dev – Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну и так оно выглядит с нормальной скоростью/уменьшенной прыгучестью/движущейся камерой. Т.к. коллизия только с видимым в экране, пришлось добавить всякие хаки: например, загороженные чем-то далёким и невидимым движущиеся частицы просто игнорят коллизию, а остановившиеся фризятся, чтобы продолжать лежать дальше (если уж мы видели чётко момент их приземления)
🔥5
бомж
2
водонапорка
🔥2
🔥2
👍1
(это не реалистично, я просто логгирую прогресс, и прикольнуло)
🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
люблю въезжать в бэкфейс (обратную сторону меш коллайдера)
👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
добавил первоначального импульса
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
дальше надо будет пиксельными шейдерами заняться уже
👍3
а что если сделать номера
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
задаём одним интом в шейдере) надо юв с краёв немного пофиксить только
👍5🔥1
подсветку тоже захардкодил прямо в шейдере
👍8
постепенно и все прочие машины делаются более ломаемыми
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
в каких-то играх были подушки безопасности?)
🔥4👍1