Признаться, у меня была идея сделать в обсидиан.заттелькастене подобное, но про мобильные игры или хотя бы видео-
Но глядя на ЭТО желание отпало окончательно. Всё таки на столь колоссальную работу ушло невесть сколько времени
Но глядя на ЭТО желание отпало окончательно. Всё таки на столь колоссальную работу ушло невесть сколько времени
❤1
Forwarded from Креативный Анатолий
Karta_mekhanik_soglasno_boardgamegeek_com.pdf
123.5 KB
Кароч, не про рекламу наших любимых мобилок и аппок... но не могу не поделиться. В этом файле собраны ВСЕ... сука, ВСЕЕЕЕЕ механики настольных игр.
Ладно, может не все, но 99% точно.
Вы просто посмотрите на эту красоту. Просто оргазм порядка и систематизации для моих глаз.
Ладно, может не все, но 99% точно.
Вы просто посмотрите на эту красоту. Просто оргазм порядка и систематизации для моих глаз.
❤3❤🔥1👍1
У Гиммельрейха есть похожа с атомарными механиками.
Он и игру придумал под это.
ВОТ ЭТО точно обязательно хотя бы к ознакомлению
Он и игру придумал под это.
ВОТ ЭТО точно обязательно хотя бы к ознакомлению
❤2
Forwarded from Курилка Гейм-дизайнера
gd_cards_v4.pdf
750.8 KB
Последнее время снова часто спрашивают про мою колоду механик для гейм-дизайнеров 🃏.
❗️ Сегодня обновил её и исправил ошибки в тексте описаний.
Добавил туда же деку с видами игрового опыта.
Набор будет полезен гейм-дизайнерам, инди-разработчикам, активным участникам гейм-джемов, да и всем разработчикам игры и сочувствующим).
Печатайте, вкладывайте в кармашки для игральных карт, пользуйтесь!
КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ КОЛОДОЙ:
Колода предназначена для стимулирования креативности, придумывания геймплея и игр.
Перед использованием разделите карточки на 4 колоды:
- атомарные механики;
- пространство;
- перспектива игрока;
- виды игрового опыта.
... и хорошенько перемешайте каждую.
1️⃣ Микс механик: Вытаскиваем из колоды атомарных механик три случайные карты. Смотрим на них и сочиняем геймплей на их основе.
2️⃣ Строгая последовательность:
Вытаскиваем из колоды атомарных механик ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНО три случайные карты. Выкладываем их в порядке, как вытащили. Смотрим на них и сочиняем геймплей так, чтобы в нем соблюдалась строгая последовательность использования атомарных механик.
3️⃣ Неожиданная замена:
Выбираем произвольную существующую игру. Мысленно удаляем из кор-геймплея одну из атомарных механик и вместо неё вытаскиваем случайную карту из колоды механик.
4️⃣ Новая игра:
Вытаскиваем три карты из колоды атомарных механик, одну карту из колоды пространства, одну карту из колоды перспективы, одну-две или три карты из колоды игрового опыта.
Смотрим на всё это и придумываем из набора новую игру.
В целом можно придумать и другие интересные методики на основе этого карточного набора. Надеюсь, будет полезно!
‼️ UPDATE: Правила поместил непосредственно в PDF-файл!
#атомарныемеханики
#геймдизайн
#колодамеханик
#инструменты
Добавил туда же деку с видами игрового опыта.
Набор будет полезен гейм-дизайнерам, инди-разработчикам, активным участникам гейм-джемов, да и всем разработчикам игры и сочувствующим).
Печатайте, вкладывайте в кармашки для игральных карт, пользуйтесь!
КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ КОЛОДОЙ:
Колода предназначена для стимулирования креативности, придумывания геймплея и игр.
Перед использованием разделите карточки на 4 колоды:
- атомарные механики;
- пространство;
- перспектива игрока;
- виды игрового опыта.
... и хорошенько перемешайте каждую.
Вытаскиваем из колоды атомарных механик ПОСЛЕДОВАТЕЛЬНО три случайные карты. Выкладываем их в порядке, как вытащили. Смотрим на них и сочиняем геймплей так, чтобы в нем соблюдалась строгая последовательность использования атомарных механик.
Выбираем произвольную существующую игру. Мысленно удаляем из кор-геймплея одну из атомарных механик и вместо неё вытаскиваем случайную карту из колоды механик.
Вытаскиваем три карты из колоды атомарных механик, одну карту из колоды пространства, одну карту из колоды перспективы, одну-две или три карты из колоды игрового опыта.
Смотрим на всё это и придумываем из набора новую игру.
В целом можно придумать и другие интересные методики на основе этого карточного набора. Надеюсь, будет полезно!
#атомарныемеханики
#геймдизайн
#колодамеханик
#инструменты
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5❤🔥2👍1🔥1
Пропустил момент как вышла лекция Гиммельрейха про генерацию идей
Очень понравилась.
Сергей проговорил отличные способы генерации идей. Изменение курлупа, там ещё какие-то...
Правда советую очень сильно
Очень понравилась.
Сергей проговорил отличные способы генерации идей. Изменение курлупа, там ещё какие-то...
Правда советую очень сильно
YouTube
Сергей Гимельрейх: "Как придумать новый геймплей?"
Ежегодно мы видим новые потрясающие игры, впечатляющие нас новаторскими идеями в, казалось бы, устоявшихся годами жанрах. А есть ли приёмы, которые помогут автору придумывать новые игровые механики, формирующие инновационный и интересный геймплей? Сергей…
❤3🔥2🤩1
Нейрощит
Какие-то безумцы собрали все нейронки в одну удобную гига таблицу
Мне кроме ChatGPT и StableDiffusion 3,5 не нужно ниче особо, но я пробежался и там какие-то невероятные нейронки есть со следующими тегами:
text to 3D
brain to text (?)
link to text (???)
Не говоря уже про вариации повседневных
Смотреть тут
Какие-то безумцы собрали все нейронки в одну удобную гига таблицу
Мне кроме ChatGPT и StableDiffusion 3,5 не нужно ниче особо, но я пробежался и там какие-то невероятные нейронки есть со следующими тегами:
text to 3D
brain to text (?)
link to text (???)
Не говоря уже про вариации повседневных
Смотреть тут
aaronsim on Notion
Generative AI Database: Types, Models, Sector, URL, API & more. | Notion
Created by @aaronsiim (come say hi on twitter)
❤6👍1
Пайплайн лвл-дизайнеров
Прочитал две ознакомительные статьи (маленькие + отличные) от профессионала о этапах работы лвл дизайнера.
Автор больше про работу на крупном проекте, где у вас есть полноценный QAа не додушенный джун, художники по окружению и даже заказчики.
Узнал много интересного: какие бывают навигационные флоу, типы хабов в играх, какие подходы вообще используются.
Норм контент.
Первая
Вторая
Прочитал две ознакомительные статьи (маленькие + отличные) от профессионала о этапах работы лвл дизайнера.
Автор больше про работу на крупном проекте, где у вас есть полноценный QA
Узнал много интересного: какие бывают навигационные флоу, типы хабов в играх, какие подходы вообще используются.
Норм контент.
Первая
Вторая
Telegraph
Виды пайплайнов в левел дизайне. Часть 1
Не так давно, я в очередной раз стал свидетелем незатухающих споров между коллегами по левел дизайну на счет правильных подходов к построению карт и локаций, единственно верных пайплайнов и категоричного непринятия альтернативных подходов в работе. Предмет…
❤5👍2🔥2
Исключительная годнота
Прочитал супер статью с избитым заголовком "Как ИИ создаст новую категорию игр" и это оказалось выше всех похвал!
Так сказать, one-статья-solution по теме.
Автор начинает с ретроспективы (всё ещё поражаюсь ИИ в L4D и HL), далее переходит к наиболее известным вариантам использования ИИ в настоящем и будущем:
ИИ как нарративщик;
ИИ как компаньон/NPC;
ИИ как генератор мира.
И это поразительно как качественно и ёмко автор раскрывает каждую тему, обрисовывая перспективы и нюансы, подкрепляя каждый тезис ссылкой на интересные доп материалы.
Не иронично, каждое третье предложение — ссылка на исследование, другую интересную статью, ИИ штуку по теме.
Давно вы видели КЛИФФХЕНГЕРЫ В ТЕКСТЕ?
10/10.
Теперь жалею, что смотрел какие либо эссе на ютубе по сабжу, потратил время. А вы не ошибитесь(:
Прочитал супер статью с избитым заголовком "Как ИИ создаст новую категорию игр" и это оказалось выше всех похвал!
Так сказать, one-статья-solution по теме.
Автор начинает с ретроспективы (всё ещё поражаюсь ИИ в L4D и HL), далее переходит к наиболее известным вариантам использования ИИ в настоящем и будущем:
ИИ как нарративщик;
ИИ как компаньон/NPC;
ИИ как генератор мира.
И это поразительно как качественно и ёмко автор раскрывает каждую тему, обрисовывая перспективы и нюансы, подкрепляя каждый тезис ссылкой на интересные доп материалы.
Не иронично, каждое третье предложение — ссылка на исследование, другую интересную статью, ИИ штуку по теме.
Давно вы видели КЛИФФХЕНГЕРЫ В ТЕКСТЕ?
10/10.
Теперь жалею, что смотрел какие либо эссе на ютубе по сабжу, потратил время. А вы не ошибитесь(:
Andreessen Horowitz
The NeverEnding Game: How AI Will Create a New Category of Games
We believe the largest opportunity long-term is in leveraging AI to change not just how we create games, but the nature of the games themselves.
❤7❤🔥2
Камень Ножницы Бумага
Если вам нечего делать этим вечерним вечером, поиграйте с этим парнем в камень ножницы бумагу. Если играть честно, то получается очень интересно! Дополнительно автор делится статистикой.
Я поиграл 4 раунда, потом проиграл дважды. Решил посмотреть что же будет дальше и это нечто. Автор сделал невероятно много видео, это поразительно!
Покликайте.
https://www.youtube.com/watch?v=PmWQmZXYd74&ab_channel=CGPGrey
Если вам нечего делать этим вечерним вечером, поиграйте с этим парнем в камень ножницы бумагу. Если играть честно, то получается очень интересно! Дополнительно автор делится статистикой.
Я поиграл 4 раунда, потом проиграл дважды. Решил посмотреть что же будет дальше и это нечто. Автор сделал невероятно много видео, это поразительно!
Покликайте.
https://www.youtube.com/watch?v=PmWQmZXYd74&ab_channel=CGPGrey
YouTube
Can You Win a 1 in 1 Million Game of Rock, Paper, Scissors? (Civilization may depend on it…)
DRAW = CLICK FAIL! You are going for a perfect run of wins!
You Won: https://www.youtube.com/watch?v=Ul8r0Thgx44
You Drew / Lost: https://www.youtube.com/watch?v=CPb168NUwGc
Thank you to our Bonnie Bees for making this video possible: https://www.patreon.com/cgpgrey…
You Won: https://www.youtube.com/watch?v=Ul8r0Thgx44
You Drew / Lost: https://www.youtube.com/watch?v=CPb168NUwGc
Thank you to our Bonnie Bees for making this video possible: https://www.patreon.com/cgpgrey…
❤3
Настолько приятно, что можно не переживать о разряженном геймпаде
Вот это забота о игровом опыте!
Вот это забота о игровом опыте!
❤3
Читаю про Кроуфорда на вики, а тут он вот что заявил.
Как думаете, что он такого придумал???
Учитывая, что он делал варгейм и стратегию про геополитику
Как думаете, что он такого придумал???
Учитывая, что он делал варгейм и стратегию про геополитику
❤2🤔2
Скриншот — нулевой инструмент геймдизайнера
Кто-то делает win+shift+S
Кто-то использует Lightshot
А мне очень нравится скриншот от яндекс браузера.
Там очень много возможностей: и блюр зоны, и экраны он обрезает сам, и фигуры, и маркеры разные с хайлайтерами.
Багов тоже хватает. Но поэтому у меня и лайтшот стоит.
А вы чем экран режете?
Кто-то делает win+shift+S
Кто-то использует Lightshot
А мне очень нравится скриншот от яндекс браузера.
Там очень много возможностей: и блюр зоны, и экраны он обрезает сам, и фигуры, и маркеры разные с хайлайтерами.
Багов тоже хватает. Но поэтому у меня и лайтшот стоит.
А вы чем экран режете?
🎄5👍2❤1🤮1💩1🤡1