GameDev: разработка игр – Telegram
GameDev: разработка игр
6.62K subscribers
633 photos
632 videos
7 files
969 links
Канал для разработчиков игр, геймдевелоперов, художников, левел-дизайнеров, сценаристов, геймдизайнеров.

По всем вопросам @evgenycarter
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Забыли параметры для Raycast(...) в Unity? 🤔

Нажмите Ctrl+Shift+Spacebar в Visual Studio, чтобы быстро просмотреть все параметры! 🚀 👍

#gamedev #UnityTips

👉 @game_devv
👍5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Оптимизация интерфейса игры в unity!

Я отобрал самые крутые советы, которые дают наибольший буст производительности и при этом их довольно просто соблюдать. Разберем как сами практики, так и нюансы, о которых вы могли не знать. Наибольший прирост производительности будет заметен в мобильных и веб играх, поэтому, если делаешь игры под какую-то из этих платформ, то ставь лайк на видео!

➜ 00:00 - Вступление
➜ 00:29 - 1-й совет
➜ 02:38 - Полезная информация
➜ 03:24 - 2-й совет
➜ 04:52 - 3-й совет
➜ 07:47 - 4-й совет
➜ 09:08- 5-й совет
➜ 10:49 - Дополнительные советы
➜ 11:25 - Заключение:)

источник

#gamedev

👉 @game_devv
👍7
Сегодня в 1972 году Ноланом Бушнеллом и Тедом Дэбни была основана культовая компания по производству видеоигр Atari.

Их первая видеоигра Pong стала первой коммерчески успешной видеоигрой и положила начало индустрии видеоигр.

#gamedev

👉 @game_devv
👍111
Человеческий глаз похож на черную дыру 🕳 👁

https://www.artstation.com/artwork/rR0xOe

#gamedev

👉 @game_devv
👍4👎4🔥2😁2
Unreal Engine 5 Game Development with C++ Scripting: Become a professional game developer and create fully functional, high-quality games
Автор: Dr. E. Wyn Roberts (2023)

Вы начнете с создания проекта Unreal Engine C++ на основе шаблона шутера, а затем перейдете к созданию проекта C++ и кода C++ в редакторе Visual Studio. Вы познакомитесь с фундаментальным синтаксисом языка C++ и основными концепциями объектно-ориентированного программирования. Для целостного понимания разработки игр вы также раскроете различные аспекты игры, включая создание персонажа, ввод данных игроком и управление персонажем, геймплей, обнаружение столкновений, пользовательский интерфейс, сетевое взаимодействие, а также упаковку готовой многопользовательской игры.

#gamedev

👉 @game_devv
👍51
👾 Хотите научиться делать простой и понятный интерфейс, с которым будет взаимодействовать пользователь? 👾

Приглашаем 4 июля в 19:00 мск на бесплатный вебинар «Создаём головоломку на Unity без кода. Разработка игрового интерфейса».

Вебинар является бесплатной частью полноценного онлайн-курса «Unity Game Developer. Basic» от Отус

➡️ Регистрация на вебинар: https://vk.cc/cy7J57

На вебинаре мы рассмотрим, как можно сделать интерфейс понятным и интерактивным, с которым будет взаимодействовать пользователь наслаждаясь игровым опытом с первых минут.

Основные темы вебинара:
что такое UI;
как он работает в Unity;
подбор ассетов;
верстка интерфейса старта игры.

🧑‍💻 Спикер Николай Терентьев — Team Lead в VR Supersonic, ex-ментор в Яндекс.Лицее по разработке на Unity.

Реклама. ООО «Отус онлайн-образование», ОГРН 1177746618576
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Triplanar Ultimate

Набор шейдеров и настраиваемый редактор, который позволяет создавать бесшовную геометрию тайлов без необходимости использования UV-мэппинга.

https://mabalobo.itch.io/triplanar-ultimate

#gamedev

👉 @game_devv
👍3
Всем привет! Уже 11 июля в Санкт-Петербурге пройдет бизнес-конференция «Игровая индустрия». Там ожидаются более 500 участников, среди которых крупные издатели, сервис-провайдеры и представители игровых платформ.

Уже подтвердили участие Игры ВКонтакте, Яндекс Игры и Игры в ОK) и спикеры из VK Play, HeroCraft PC, SberDevices и Cyberia Nova).

Если вы разработчик с проектом, то вы можете принять участие бесплатно

В рамках конференции пройдет шоукейс разработчиков. Каждый отобранный проект получит собственное место в экспозоне, где сможет представить свою игру всем участникам, найти потенциального инвестора и издателя, а также бесплатный билет и возможность получить дополнительный.

У вас есть игра, которую вы хотите продвинуть? Подавайте заявку до 9 июля по ссылке.

Больше информации о самой конференции, спикеры, компании и другое на сайте!
👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Чтобы определить, какая часть тела была поражена, добавьте коллайдеры к костям персонажа 🦴🎯.

Это заставит их двигаться вместе с анимацией 🙂


#UnityTips #GameDev #Unity3D

👉 @game_devv
👍3
Pirate Kit

Игровой набор для пиратской игры с разнообразными анимированными персонажами и моделями окружения. В форматах FBX, OBJ, glTF и Blend, бесплатно для использования в личных и коммерческих проектах.

https://quaternius.com/packs/piratekit.html

#GameDev #бесплатно #ассеты #3d

👉 @game_devv
👍1😁1
Zombie Apocalypse Kit

Набор "Зомби-апокалипсис" уже здесь! 4 играбельных персонажа, 20 анимаций для каждого, 4 врага и, самое главное, 2 собаки. Множество моделей окружающей среды и транспортных средств. В форматах FBX, OBJ, glTF и Blend, бесплатно для использования в личных и коммерческих проектах.

https://quaternius.com/packs/zombieapocalypsekit.html

#GameDev #бесплатно #ассеты #3d

👉 @game_devv
👍2
Cube World Kit

Создайте свой собственный кубический мир с анимированными персонажами, животными, врагами и моделями окружающей среды. В форматах FBX, OBJ, glTF и Blend, бесплатно для использования в личных и коммерческих проектах.

https://quaternius.com/packs/cubeworldkit.html

#GameDev #бесплатно #ассеты #3d

👉 @game_devv
👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мы сделали игру-ужастик от первого лица, в которой вы играете от лица микроволновки.

Как вы думаете, ребята, это хорошая идея?

https://www.reddit.com/r/IndieGaming/comments/1dtrwkj/we_made_a_first_person_horror_game_in_which_you/

#GameDev

👉 @game_devv
😁8🔥6👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Знаете ли вы?

Начиная с Unity V.2021, вид игры для платформ Android и iOS теперь включает в себя опцию симулятора с наиболее распространенными форматами устройств, что облегчает правильную перспективу игры!

#gamedev

👉 @game_devv
👍3
Как управлять миром шестиугольных призм на GPU

Недавно я реализовал очень необычную задумку — демонстрацию Minecraft-подобного движка с игровой логикой, выполняющейся полностью на GPU.
Как и зачем я это сделал, и как дошёл до жизни такой, я поведаю в этой статье.

Внимание, в статье есть много скриншотов!

https://habr.com/ru/articles/826720/

#gamedev

👉 @game_devv
👍6
«Я хотел апельсин! А он выдал мне лимон-лайм»: как создавалась Deus Ex

23 июня 2000 года студия Ion Storm Austin выпустила в свет легендарную Deus Ex.

Проект, объединивший в себе элементы ролевой игры, шутера от первого лица и приключенческой игры, окончательно оформил и закрепил в памяти игроков такой жанр как Immersive sim, основу которого ранее заложили проекты от компании Looking Glass Studio (LGS), такие, как Ultima Underworld, первый и второй Thief, и, конечно же, нельзя забывать про первый и второй System Shock.

Сегодня же я хотел бы рассказать более подробно о том, как создавался «венец», украсивший и, некоторым образом, завершивший ту плеяду игр от LGS и Ion Storm, которые в последующем стали вечно живой классикой.

https://habr.com/ru/companies/timeweb/articles/828734/

#gamedev

👉 @game_devv
👍2