GOAP
GOAP может помочь вам в создании сложного искусственного интеллекта, определяя простые действия, которые GOAP связывает воедино. Он также определяет наилучшее действие, которое следует предпринять, исходя из состояния игры. Это должно значительно упростить управление сложным графиком принятия решений!
Скачать 👈
GameDEV #Unity
GOAP может помочь вам в создании сложного искусственного интеллекта, определяя простые действия, которые GOAP связывает воедино. Он также определяет наилучшее действие, которое следует предпринять, исходя из состояния игры. Это должно значительно упростить управление сложным графиком принятия решений!
Скачать 👈
GameDEV #Unity
Россияне массово переходят на новый способ заработка – арбитраж криптовалют
Арбитраж – это единственная сфера, где можно зарабатывать от 5.000р в день. Причем потолка дохода вообще нет – те кто еще вчера не знал, что такое арбитраж, сегодня выходят на 200, 300 и даже 500 тысяч в месяц.
Чтобы войти в эту нишу, пока она не перегрелась, пользуйтесь инструкциями с канала Арбитраж Криптовалют.
Он идеально подходит людям, которые ничего не знают про заработок в интернете, но при этом хотят выйти на доход в $1000-2000.
Без вложений. Без серых схем и прочего барахла.
Успейте присоединиться, начать никогда не поздно: 👉 @arbcrypto
Арбитраж – это единственная сфера, где можно зарабатывать от 5.000р в день. Причем потолка дохода вообще нет – те кто еще вчера не знал, что такое арбитраж, сегодня выходят на 200, 300 и даже 500 тысяч в месяц.
Чтобы войти в эту нишу, пока она не перегрелась, пользуйтесь инструкциями с канала Арбитраж Криптовалют.
Он идеально подходит людям, которые ничего не знают про заработок в интернете, но при этом хотят выйти на доход в $1000-2000.
Без вложений. Без серых схем и прочего барахла.
Успейте присоединиться, начать никогда не поздно: 👉 @arbcrypto
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unity: быстрый гайд по движению персонажа за 2 минуты
Коротко и по делу — как сделать простое движение персонажа, оптимизировать и что дальше изучать.
Что нужно знать:
- Input — считываем оси
- Transform vs Rigidbody — для простого не-физического перемещения можно использовать
- Кэшируйте компоненты, избегайте частых вызовов
- Профайлер и сборка билдов помогут найти узкие места.
Пример базового скрипта (3D, не физика):
GameDEV #Unity
Коротко и по делу — как сделать простое движение персонажа, оптимизировать и что дальше изучать.
Что нужно знать:
- Input — считываем оси
Horizontal/Vertical.- Transform vs Rigidbody — для простого не-физического перемещения можно использовать
transform.Translate. Для физики — управляем через Rigidbody и FixedUpdate.- Кэшируйте компоненты, избегайте частых вызовов
GetComponent в Update.- Профайлер и сборка билдов помогут найти узкие места.
Пример базового скрипта (3D, не физика):
using UnityEngine;
public class PlayerMove : MonoBehaviour
{
public float speed = 5f;
void Update()
{
float h = Input.GetAxis("Horizontal");
float v = Input.GetAxis("Vertical");
Vector3 dir = new Vector3(h, 0, v).normalized;
if (dir.magnitude > 0.01f)
transform.Translate(dir * speed * Time.deltaTime, Space.World);
}
}
GameDEV #Unity
Мультплеер в unity
Мультиплеер, несомненно, является главной частью большинства современных игр, так что ловите полное руководство как его реализовать.
📺 YouTube
GameDEV #Unity
Мультиплеер, несомненно, является главной частью большинства современных игр, так что ловите полное руководство как его реализовать.
📺 YouTube
GameDEV #Unity
YouTube
COMPLETE Unity Multiplayer Tutorial (Netcode for Game Objects)
❤ Watch my FREE Complete Multiplayer Course https://www.youtube.com/watch?v=YmUnXsOp_t0
🌍 Get my Complete Courses! ✅ https://unitycodemonkey.com/courses
👇 Click on Show More
🎮 Get my Steam Games https://unitycodemonkey.com/gamebundle
Quantum Console htt…
🌍 Get my Complete Courses! ✅ https://unitycodemonkey.com/courses
👇 Click on Show More
🎮 Get my Steam Games https://unitycodemonkey.com/gamebundle
Quantum Console htt…
Полезный приём для Unity: используйте ScriptableObject как централизованное хранилище данных
Хотите снизить связность между компонентами, упростить балансировку и быстро менять параметры в нескольких сценах? ScriptableObject — простой и мощный инструмент для этого.
- Разделяет данные и поведение: настройки хранятся отдельно от MonoBehaviour.
- Лёгкое переиспользование: один ассет — множество объектов/сцен.
- Быстрая балансировка: правите значение в инспекторе — все ссылки обновляются.
- Меньше дублирования префабов: данные не копируются в каждый префаб.
- Хорошо сочетается с Addressables для динамической подгрузки данных.
Пример простого ScriptableObject для оружия:
Как использовать в компоненте:
GameDEV #Unity
Хотите снизить связность между компонентами, упростить балансировку и быстро менять параметры в нескольких сценах? ScriptableObject — простой и мощный инструмент для этого.
- Разделяет данные и поведение: настройки хранятся отдельно от MonoBehaviour.
- Лёгкое переиспользование: один ассет — множество объектов/сцен.
- Быстрая балансировка: правите значение в инспекторе — все ссылки обновляются.
- Меньше дублирования префабов: данные не копируются в каждый префаб.
- Хорошо сочетается с Addressables для динамической подгрузки данных.
Пример простого ScriptableObject для оружия:
using UnityEngine;
[CreateAssetMenu(fileName = "WeaponData", menuName = "Game/Data/Weapon")]
public class WeaponData : ScriptableObject {
public string weaponName;
public int damage;
public float cooldown;
}
Как использовать в компоненте:
using UnityEngine;
public class Weapon : MonoBehaviour {
public WeaponData data;
void Attack() {
Debug.Log($"Attack {data.weaponName} dmg={data.damage}");
// Реализуйте логику с использованием data.cooldown и т.д.
}
}
GameDEV #Unity
НЕЙРОСЕТЬ Chat GPT создала ИГРУ на Unity! Программисты и геймдизайнеры больше не нужны?
📺 YouTube
GameDEV #Видео
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
НЕЙРОСЕТЬ Chat GPT создала ИГРУ на Unity! Программисты и геймдизайнеры больше не нужны?
В этом видео я расскажу как нейронная сеть создала игру на Unity 3d. Как Chat GPT уже сейчас может писать неплохой код. А нейросеть MidJourney создавать реалистичные арты по любому запросу. Может ли это стать концом для творческих профессий? И куда все это…
Концепт упаковки чифира "Колокольщик" — 10/10
Автор канала ParaGraph каждый день публикует самые интересные решения в дизайне от агентств и фрилансеров со всего мира, а так же результаты конкурсов и фестивалей.
Мои фавориты — это ребрединг молочки Милград с их котиками и до безумия детализированная этикетка крафтового вина Father’s Wine!
Очень рекомендую подписаться:
@paradigm_graphics
Автор канала ParaGraph каждый день публикует самые интересные решения в дизайне от агентств и фрилансеров со всего мира, а так же результаты конкурсов и фестивалей.
Мои фавориты — это ребрединг молочки Милград с их котиками и до безумия детализированная этикетка крафтового вина Father’s Wine!
Очень рекомендую подписаться:
@paradigm_graphics