Полезный приём для Unity: используйте ScriptableObject как централизованное хранилище данных
Хотите снизить связность между компонентами, упростить балансировку и быстро менять параметры в нескольких сценах? ScriptableObject — простой и мощный инструмент для этого.
- Разделяет данные и поведение: настройки хранятся отдельно от MonoBehaviour.
- Лёгкое переиспользование: один ассет — множество объектов/сцен.
- Быстрая балансировка: правите значение в инспекторе — все ссылки обновляются.
- Меньше дублирования префабов: данные не копируются в каждый префаб.
- Хорошо сочетается с Addressables для динамической подгрузки данных.
Пример простого ScriptableObject для оружия:
Как использовать в компоненте:
GameDEV #Unity
Хотите снизить связность между компонентами, упростить балансировку и быстро менять параметры в нескольких сценах? ScriptableObject — простой и мощный инструмент для этого.
- Разделяет данные и поведение: настройки хранятся отдельно от MonoBehaviour.
- Лёгкое переиспользование: один ассет — множество объектов/сцен.
- Быстрая балансировка: правите значение в инспекторе — все ссылки обновляются.
- Меньше дублирования префабов: данные не копируются в каждый префаб.
- Хорошо сочетается с Addressables для динамической подгрузки данных.
Пример простого ScriptableObject для оружия:
using UnityEngine;
[CreateAssetMenu(fileName = "WeaponData", menuName = "Game/Data/Weapon")]
public class WeaponData : ScriptableObject {
public string weaponName;
public int damage;
public float cooldown;
}
Как использовать в компоненте:
using UnityEngine;
public class Weapon : MonoBehaviour {
public WeaponData data;
void Attack() {
Debug.Log($"Attack {data.weaponName} dmg={data.damage}");
// Реализуйте логику с использованием data.cooldown и т.д.
}
}
GameDEV #Unity
НЕЙРОСЕТЬ Chat GPT создала ИГРУ на Unity! Программисты и геймдизайнеры больше не нужны?
📺 YouTube
GameDEV #Видео
📺 YouTube
GameDEV #Видео
YouTube
НЕЙРОСЕТЬ Chat GPT создала ИГРУ на Unity! Программисты и геймдизайнеры больше не нужны?
В этом видео я расскажу как нейронная сеть создала игру на Unity 3d. Как Chat GPT уже сейчас может писать неплохой код. А нейросеть MidJourney создавать реалистичные арты по любому запросу. Может ли это стать концом для творческих профессий? И куда все это…
Концепт упаковки чифира "Колокольщик" — 10/10
Автор канала ParaGraph каждый день публикует самые интересные решения в дизайне от агентств и фрилансеров со всего мира, а так же результаты конкурсов и фестивалей.
Мои фавориты — это ребрединг молочки Милград с их котиками и до безумия детализированная этикетка крафтового вина Father’s Wine!
Очень рекомендую подписаться:
@paradigm_graphics
Автор канала ParaGraph каждый день публикует самые интересные решения в дизайне от агентств и фрилансеров со всего мира, а так же результаты конкурсов и фестивалей.
Мои фавориты — это ребрединг молочки Милград с их котиками и до безумия детализированная этикетка крафтового вина Father’s Wine!
Очень рекомендую подписаться:
@paradigm_graphics
Unity Game Dev — чтож делать чтож делать?
Коротко: первые шаги, которые помогут быстро начать и не запутаться.
- Установи Unity Hub и выбери LTS‑версию. LTS стабильнее для проектов.
- Создай/входи в Unity ID — синхронизация, лицензии и доступ к Asset Store/Cloud.
- Новый проект — выбери шаблон: 2D, 3D, URP или HDRP в зависимости от цели.
- Импортируй примеры и ассеты — несколько готовых сцен помогут понять рабочий процесс.
- Настрой версионный контроль: Git + корректный
- Смотри туториалы: начни с официальных уроков — Unity Learn и документации: Unity Documentation.
GameDEV #Unity
Коротко: первые шаги, которые помогут быстро начать и не запутаться.
- Установи Unity Hub и выбери LTS‑версию. LTS стабильнее для проектов.
- Создай/входи в Unity ID — синхронизация, лицензии и доступ к Asset Store/Cloud.
- Новый проект — выбери шаблон: 2D, 3D, URP или HDRP в зависимости от цели.
- Освоиться с интерфейсом: открой панели Scene, Game, Hierarchy, Inspector, Project. Попробуй play/pause.
- Установи нужные пакеты: через → Package Manager добавь Cinemachine, Input System, Addressables и рендер‑пакет по необходимости.
- Импортируй примеры и ассеты — несколько готовых сцен помогут понять рабочий процесс.
- Настрой версионный контроль: Git + корректный
.gitignore для Unity (важно с самого начала). - Проверь Build Settings: выбери платформу (PC/Mobile/Web) и протестируй сборку. → Build Settings.
- Смотри туториалы: начни с официальных уроков — Unity Learn и документации: Unity Documentation.
GameDEV #Unity