GameDEV – Telegram
GameDEV
2.1K subscribers
1.26K photos
41 videos
1.83K links
Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое.

Ссылка: @Portal_v_IT

Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc

Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Download Telegram
📖 Div, Grad, Curl, and All That
🖋 Harry M. Schey, 1973

Div, Grad, Curl и All That широко известна своим ясным и кратким описанием векторного исчисления, помогая людям, изучающим естественные и инженерные науки, получить полное представление о градиентах, локонах и проекциях. Лапласовские операторы без обязательного знания сложной математики.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #math
Всем привет! Мы - команда Skytec Games , и мы ищем новые проекты для издательства!

Наша компания занимается разработкой мобильных игр с 2012 года. На нашем счету успешный карточный батлер, два хоррор-ужастика, и два проекта под издательством.
Если у вас есть интересный проект, команда разработчиков или прототип, пишите нам. Мы можем помочь с гейм-дизайном, разработкой, артом, локализацией, маркетингом, инвестициями, чтобы реализовать ваш проект и масштабировать его.

Мы рассматриваем как мидкорные, хардкорные проекты, так и казуальные. ГК проекты рассматриваем в высокой стадии готовности, но в большинстве случаев смотрим в сторону доработки до полноценного заработка на in-app покупках.

Заинтересованы в сотрудничестве? Пишите, присылайте демки. @Katerina_Semenova_Skytec
💡 Дизайн в играх

Прошлая цитата

«Бесконечная сила просто не очень интересна, независимо от того, в какую игру вы играете. Гораздо веселее, когда у вас есть ограниченный набор инструментов, который можно использовать вопреки всему».

— Маркус «Нотч» Перссон, Создатель Minecraft.

GameDEV #советы #дизайн
Как начать карьеру разработчика?

Путь программиста — канал, который проведёт вас от нулевых знаний в сфере до работы в сильной IT-команде.

На канале есть всё, что дают онлайн-курсы за 50.000-100.000₽:

• Лучшая профильная литература;
• Гайды по изучению программ с нуля;
• Советы по быстрому усвоению знаний;
• Полезные статьи для начинающих и опытных разработчиков.

И всё это бесплатно.

Если программирование — твой путь, начни его отсюда: @dev_roadmap
🛠 Aseprite — это инструмент пиксельной графики для создания 2D-анимации, спрайтов и любой графики для игр.

GameDEV #инструменты #graphics
📑 Важность загрузочного экрана

Когда речь идет о разработке игры, важно предусмотреть, в какой момент будут добавлены те или иные элементы. Шаг за шагом проект развивается в потрясающую и увлекательную видеоигру, которую игроки точно полюбят! Однако путь разработчика может быть нелегким, иногда пугающим, и может потребовать обучения в процессе.

GameDEV #статьи
Сколько зарабатывают на инди-играх?

В видео рассматриваются доходы от нескольких инди-игр и показывается, какой доход фактически получили разработчики — некоторые приблизительные, а некоторые — в долларах.

📺 YouTube

GameDEV #видео
Всем привет! Мы - команда Skytec Games , и мы ищем новые проекты для издательства!

Наша компания занимается разработкой мобильных игр с 2012 года. На нашем счету успешный карточный батлер, два хоррор-ужастика, и два проекта под издательством.
Если у вас есть интересный проект, команда разработчиков или прототип, пишите нам. Мы можем помочь с гейм-дизайном, разработкой, артом, локализацией, маркетингом, инвестициями, чтобы реализовать ваш проект и масштабировать его.

Мы рассматриваем как мидкорные, хардкорные проекты, так и казуальные. ГК проекты рассматриваем в высокой стадии готовности, но в большинстве случаев смотрим в сторону доработки до полноценного заработка на in-app покупках.

Заинтересованы в сотрудничестве? Пишите, присылайте демки. @Katerina_Semenova_Skytec
📑 G5 Games делится акциями на $5,4 млн с командой: как работает долгосрочная система мотивации

Сегодня на рынке гейминдустрии множество компаний, готовых предложить своим сотрудникам хорошие зарплаты, бонусы, развлечения и другие «плюшки». Но анализ рынка показывает, что текучка есть и удерживать талантливых ребят становится всё сложнее.

GameDEV #новости
📖 Виртуальная реальность в Unity
🖋 Джонатан Линовес, 2016

Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать с виртуальными мирами. Книга расскажет вам, как создать ряд интересных и занимательных VR-проектов. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на C#. К концу книги, вы сможете с помощью Unity создать ряд многофункциональных интерактивных примеров восприятия виртуальной реальности.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #unity
💡 Дизайн в играх

Прошлая цитата

«У меня вообще не было специальной подготовки; Я самоучка. Я не попадаю под определение дизайнера визуальных искусств или графического дизайнера. У меня просто было представление о том, кто такой геймдизайнер. Это тот, кто разрабатывает проекты, которые делают людей счастливыми. Это цель геймдизайнера».

— Тору Иватани, Создатель Pac-Man.

GameDEV #советы #дизайн
Говнокод — уникальный канал, где каждый день публикуют забавный говнокод и мемы для программистов.

На канале есть бот, куда любой подписчик может прислать свой говнокод и прославиться.

Подписчики регулярно присылают говнокоды своих коллег и одногруппников. Проверь, может твой код тоже запостили на канал?

Подписывайся, чтоб не пропустить.
🛠 Autodesk 3dsMax — профессиональное программное обеспечение для 3D-моделирования, анимации и визуализации при создании игр и проектировании. — это инструмент пиксельной графики для создания 2D-анимации, спрайтов и любой графики для игр.

GameDEV #инструменты #graphics #3d
📑 Поиск баланса между функциональностью и крутизной: создание транспорта и оружия для Cyberpunk 2077

Художникам стоит почаще анализировать реальные объекты, чтобы видеть связь между их функцией и обликом.

Старший концепт-дизайнер CD Projekt Red Бен Эндрюс рассказал изданию 80 Level о процессе создания оружия и транспорта в Cyberpunk 2077. Он стремился сделать так, чтобы все объекты выглядели правдоподобно, а у каждого дизайнерского решения было логичное оправдание. Мы выбрали из текста главное.

GameDEV #статьи
8 лучших игр, разработанных "в соло"

В этом видео рассказывается об вдохновляющих играх от одного разработчика. Надеемся, эти вдохновляющие разработчики-одиночки мотивируют вас в вашем путешествии по разработке игр.

📺 YouTube

GameDEV #видео
Мечтаешь создавать инди-игры и зарабатывать на этом? Тогда тебе на курс Продюсирование игр от XYZ!

Ты научишься:

Генерировать перспективные идеи игр и механик.
Собирать и организовывать команду, в том числе удаленную
Делать прототипы в GameMaker без навыков программирования.
Находить издателя, привлекать инвесторов, собирать деньги с помощью краудфандинга.
Рекламировать и продвигать игру до и после релиза.
Монетизировать игру, настраивать аналитику.
Продавать на App Store, Google Play, Steam и других площадках.

Длительность курса: 6 месяцев

По итогу курса у тебя будет прототип, который ты сможешь использовать как основу для будущей игры и вся нужная документация: документы по монетизации, маркетинговый план продвижения игры, документы для инвесторов и издателей.

Переходи по ссылке, чтобы узнать подробную информацию: https://bit.ly/3mqvxNu
Р.S. В честь дня рождения XYZ действует скидка 40% на этот и другие курсы, а в подарок ты получишь месяц подписки XYZ+ и Карьерный Чит!
📑 AppQuantum: Перестройка креативного отдела в игровом паблишере

Какой бы классной ни была команда маркетинга, платный трафик не придет в вашу игру без грамотно сделанных креативов. Статистически половина успеха рекламы — это именно качественный креатив.

GameDEV #новости
📖 Алгоритмы. Построение и анализ
🖋 Томас Кормен и др., 2013

В книге «Алгоритмы. Построение и анализ» описаны самые разнообразные алгоритмы, сочетается широкий диапазон тем с глубиной и полнотой изложения; при этом изложение доступно для читателей самого разного уровня подготовки. Каждая глава книги относительно самодостаточна и может использоваться в качестве отдельной темы для изучения.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #algorithms
💡 Дизайн в играх

Прошлая цитата

«Отличная идея не имеет смысла. Отличная идея, которая использует все ваши навыки, вдохновляет команду, может быть реализована вовремя и в рамках бюджета, является конкурентоспособной с коммерческой точки зрения, и, что не менее важно, может заинтересовать крупного издателя... Имеет хоть какой-то смысл.»

— Кен Левайн, Создатель Bioshock.

GameDEV #советы #дизайн
🛠 Jira — позволяет ставить и отслеживать задачи, планировать спринты, хранить историю всех задач, настраивать специфичные пайплайны. Например, весь наш арт проходит через серию аппрувов и для этого создан специальный пайплайн. Задача попадает к художнику в статусе «отрисовка скетча», после чего направляется на аппрув лиду. Лид одобряет или вносит правки и отправляет назад художнику. Дальше идёт финальная отрисовка.

GameDEV #инструменты
📑 С чего начать делать игру? Пошаговая инструкция

Это статья для новичков в геймдеве. Для тех, кто хочет сделать игру, но не знает с чего начать.

GameDEV #статьи