💡 Дизайн в играх
Прошлая цитата
«Они хотят рассказывать истории, которые коснутся сердец людей. Это должен быть трогательный опыт. То, к чему я стремлюсь, - сделать человека, играющего в игру, режиссером."»
— Шигеру Миямото, Создатель Mario, Donkey Kong и Zelda.
GameDEV #советы #дизайн
Прошлая цитата
«Они хотят рассказывать истории, которые коснутся сердец людей. Это должен быть трогательный опыт. То, к чему я стремлюсь, - сделать человека, играющего в игру, режиссером."»
— Шигеру Миямото, Создатель Mario, Donkey Kong и Zelda.
GameDEV #советы #дизайн
🛠 Если у вас есть слух и желание написать свой трек для игры, то хорошим выбором будет FL Studio — цифровая звуковая рабочая станция и секвенсор для написания музыки. Музыка создаётся путём записи и сведения аудио- или MIDI-материала.
GameDEV #инструменты #audio
GameDEV #инструменты #audio
📑 Боссы — это проверка навыков игрока: как устроена первая серьёзная драка в God of War
Дизайн-директор в Respawn Entertainment и ведущий дизайнер боёв Jedi: Fallen Order Джейсон де Херас в своём твиттере подробно рассказал о роли боссов в играх на примере God of War (2018). Мы выбрали из треда главное.
GameDEV #статьи
Дизайн-директор в Respawn Entertainment и ведущий дизайнер боёв Jedi: Fallen Order Джейсон де Херас в своём твиттере подробно рассказал о роли боссов в играх на примере God of War (2018). Мы выбрали из треда главное.
GameDEV #статьи
8 способов генерировать идеи для видеоигр
Вы застряли, пытаясь придумать идею для своей следующей игры?
В этом видео рассматриваются различные способы найти эту искру. А именно: различные источники вдохновения, некоторые примеры из реальной жизни, а также инструменты и ресурсы, разработанные специально для того, чтобы дать вам идею вашей следующей игры.
📺 YouTube
GameDEV #видео #inspirations
Вы застряли, пытаясь придумать идею для своей следующей игры?
В этом видео рассматриваются различные способы найти эту искру. А именно: различные источники вдохновения, некоторые примеры из реальной жизни, а также инструменты и ресурсы, разработанные специально для того, чтобы дать вам идею вашей следующей игры.
📺 YouTube
GameDEV #видео #inspirations
YouTube
Game Ideas Explained - 8 Ways to Generate Video Game Ideas [2021]
Are you stuck trying to figure out an idea for your next game?
In this video, we’ll look at different ways that can help you find that spark. We’ll look at different sources for inspiration, talk about some real-world examples, and also share some tools…
In this video, we’ll look at different ways that can help you find that spark. We’ll look at different sources for inspiration, talk about some real-world examples, and also share some tools…
Forwarded from Антон Исаев
Это свершилось. Мы публикуем в общий доступ демо-версию нашей игры Mot De Pass, которая была создана в рамках курса по Unreal Engine.
Качайте, играйте, записывайте летсплеи. Мы старались!
https://motdepass.com/
Качайте, играйте, записывайте летсплеи. Мы старались!
https://motdepass.com/
📖 Div, Grad, Curl, and All That
🖋 Harry M. Schey, 1973
Div, Grad, Curl и All That широко известна своим ясным и кратким описанием векторного исчисления, помогая людям, изучающим естественные и инженерные науки, получить полное представление о градиентах, локонах и проекциях. Лапласовские операторы без обязательного знания сложной математики.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #math
🖋 Harry M. Schey, 1973
Div, Grad, Curl и All That широко известна своим ясным и кратким описанием векторного исчисления, помогая людям, изучающим естественные и инженерные науки, получить полное представление о градиентах, локонах и проекциях. Лапласовские операторы без обязательного знания сложной математики.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #math
Всем привет! Мы - команда Skytec Games , и мы ищем новые проекты для издательства!
Наша компания занимается разработкой мобильных игр с 2012 года. На нашем счету успешный карточный батлер, два хоррор-ужастика, и два проекта под издательством.
Если у вас есть интересный проект, команда разработчиков или прототип, пишите нам. Мы можем помочь с гейм-дизайном, разработкой, артом, локализацией, маркетингом, инвестициями, чтобы реализовать ваш проект и масштабировать его.
Мы рассматриваем как мидкорные, хардкорные проекты, так и казуальные. ГК проекты рассматриваем в высокой стадии готовности, но в большинстве случаев смотрим в сторону доработки до полноценного заработка на in-app покупках.
Заинтересованы в сотрудничестве? Пишите, присылайте демки. @Katerina_Semenova_Skytec
Наша компания занимается разработкой мобильных игр с 2012 года. На нашем счету успешный карточный батлер, два хоррор-ужастика, и два проекта под издательством.
Если у вас есть интересный проект, команда разработчиков или прототип, пишите нам. Мы можем помочь с гейм-дизайном, разработкой, артом, локализацией, маркетингом, инвестициями, чтобы реализовать ваш проект и масштабировать его.
Мы рассматриваем как мидкорные, хардкорные проекты, так и казуальные. ГК проекты рассматриваем в высокой стадии готовности, но в большинстве случаев смотрим в сторону доработки до полноценного заработка на in-app покупках.
Заинтересованы в сотрудничестве? Пишите, присылайте демки. @Katerina_Semenova_Skytec
💡 Дизайн в играх
Прошлая цитата
«Бесконечная сила просто не очень интересна, независимо от того, в какую игру вы играете. Гораздо веселее, когда у вас есть ограниченный набор инструментов, который можно использовать вопреки всему».
— Маркус «Нотч» Перссон, Создатель Minecraft.
GameDEV #советы #дизайн
Прошлая цитата
«Бесконечная сила просто не очень интересна, независимо от того, в какую игру вы играете. Гораздо веселее, когда у вас есть ограниченный набор инструментов, который можно использовать вопреки всему».
— Маркус «Нотч» Перссон, Создатель Minecraft.
GameDEV #советы #дизайн
Как начать карьеру разработчика?
Путь программиста — канал, который проведёт вас от нулевых знаний в сфере до работы в сильной IT-команде.
На канале есть всё, что дают онлайн-курсы за 50.000-100.000₽:
• Лучшая профильная литература;
• Гайды по изучению программ с нуля;
• Советы по быстрому усвоению знаний;
• Полезные статьи для начинающих и опытных разработчиков.
И всё это бесплатно.
Если программирование — твой путь, начни его отсюда: @dev_roadmap
Путь программиста — канал, который проведёт вас от нулевых знаний в сфере до работы в сильной IT-команде.
На канале есть всё, что дают онлайн-курсы за 50.000-100.000₽:
• Лучшая профильная литература;
• Гайды по изучению программ с нуля;
• Советы по быстрому усвоению знаний;
• Полезные статьи для начинающих и опытных разработчиков.
И всё это бесплатно.
Если программирование — твой путь, начни его отсюда: @dev_roadmap
🛠 Aseprite — это инструмент пиксельной графики для создания 2D-анимации, спрайтов и любой графики для игр.
GameDEV #инструменты #graphics
GameDEV #инструменты #graphics
📑 Важность загрузочного экрана
Когда речь идет о разработке игры, важно предусмотреть, в какой момент будут добавлены те или иные элементы. Шаг за шагом проект развивается в потрясающую и увлекательную видеоигру, которую игроки точно полюбят! Однако путь разработчика может быть нелегким, иногда пугающим, и может потребовать обучения в процессе.
GameDEV #статьи
Когда речь идет о разработке игры, важно предусмотреть, в какой момент будут добавлены те или иные элементы. Шаг за шагом проект развивается в потрясающую и увлекательную видеоигру, которую игроки точно полюбят! Однако путь разработчика может быть нелегким, иногда пугающим, и может потребовать обучения в процессе.
GameDEV #статьи
Сколько зарабатывают на инди-играх?
В видео рассматриваются доходы от нескольких инди-игр и показывается, какой доход фактически получили разработчики — некоторые приблизительные, а некоторые — в долларах.
📺 YouTube
GameDEV #видео
В видео рассматриваются доходы от нескольких инди-игр и показывается, какой доход фактически получили разработчики — некоторые приблизительные, а некоторые — в долларах.
📺 YouTube
GameDEV #видео
YouTube
How Much Money Do Indie Games Make? [2021]
So you are about to release your indie game and all that goes through your mind is: How will my game do? Is it going to sell? How much money will I make?
The best way to get an idea is by following other indie games and learning from their experience. In…
The best way to get an idea is by following other indie games and learning from their experience. In…
Всем привет! Мы - команда Skytec Games , и мы ищем новые проекты для издательства!
Наша компания занимается разработкой мобильных игр с 2012 года. На нашем счету успешный карточный батлер, два хоррор-ужастика, и два проекта под издательством.
Если у вас есть интересный проект, команда разработчиков или прототип, пишите нам. Мы можем помочь с гейм-дизайном, разработкой, артом, локализацией, маркетингом, инвестициями, чтобы реализовать ваш проект и масштабировать его.
Мы рассматриваем как мидкорные, хардкорные проекты, так и казуальные. ГК проекты рассматриваем в высокой стадии готовности, но в большинстве случаев смотрим в сторону доработки до полноценного заработка на in-app покупках.
Заинтересованы в сотрудничестве? Пишите, присылайте демки. @Katerina_Semenova_Skytec
Наша компания занимается разработкой мобильных игр с 2012 года. На нашем счету успешный карточный батлер, два хоррор-ужастика, и два проекта под издательством.
Если у вас есть интересный проект, команда разработчиков или прототип, пишите нам. Мы можем помочь с гейм-дизайном, разработкой, артом, локализацией, маркетингом, инвестициями, чтобы реализовать ваш проект и масштабировать его.
Мы рассматриваем как мидкорные, хардкорные проекты, так и казуальные. ГК проекты рассматриваем в высокой стадии готовности, но в большинстве случаев смотрим в сторону доработки до полноценного заработка на in-app покупках.
Заинтересованы в сотрудничестве? Пишите, присылайте демки. @Katerina_Semenova_Skytec
📑 G5 Games делится акциями на $5,4 млн с командой: как работает долгосрочная система мотивации
Сегодня на рынке гейминдустрии множество компаний, готовых предложить своим сотрудникам хорошие зарплаты, бонусы, развлечения и другие «плюшки». Но анализ рынка показывает, что текучка есть и удерживать талантливых ребят становится всё сложнее.
GameDEV #новости
Сегодня на рынке гейминдустрии множество компаний, готовых предложить своим сотрудникам хорошие зарплаты, бонусы, развлечения и другие «плюшки». Но анализ рынка показывает, что текучка есть и удерживать талантливых ребят становится всё сложнее.
GameDEV #новости
📖 Виртуальная реальность в Unity
🖋 Джонатан Линовес, 2016
Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать с виртуальными мирами. Книга расскажет вам, как создать ряд интересных и занимательных VR-проектов. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на C#. К концу книги, вы сможете с помощью Unity создать ряд многофункциональных интерактивных примеров восприятия виртуальной реальности.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #unity
🖋 Джонатан Линовес, 2016
Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать с виртуальными мирами. Книга расскажет вам, как создать ряд интересных и занимательных VR-проектов. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на C#. К концу книги, вы сможете с помощью Unity создать ряд многофункциональных интерактивных примеров восприятия виртуальной реальности.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #unity
💡 Дизайн в играх
Прошлая цитата
«У меня вообще не было специальной подготовки; Я самоучка. Я не попадаю под определение дизайнера визуальных искусств или графического дизайнера. У меня просто было представление о том, кто такой геймдизайнер. Это тот, кто разрабатывает проекты, которые делают людей счастливыми. Это цель геймдизайнера».
— Тору Иватани, Создатель Pac-Man.
GameDEV #советы #дизайн
Прошлая цитата
«У меня вообще не было специальной подготовки; Я самоучка. Я не попадаю под определение дизайнера визуальных искусств или графического дизайнера. У меня просто было представление о том, кто такой геймдизайнер. Это тот, кто разрабатывает проекты, которые делают людей счастливыми. Это цель геймдизайнера».
— Тору Иватани, Создатель Pac-Man.
GameDEV #советы #дизайн
Говнокод — уникальный канал, где каждый день публикуют забавный говнокод и мемы для программистов.
Подписывайся, чтоб не пропустить.
На канале есть бот, куда любой подписчик может прислать свой говнокод и прославиться.
Подписчики регулярно присылают говнокоды своих коллег и одногруппников. Проверь, может твой код тоже запостили на канал?Подписывайся, чтоб не пропустить.
📑 Поиск баланса между функциональностью и крутизной: создание транспорта и оружия для Cyberpunk 2077
Художникам стоит почаще анализировать реальные объекты, чтобы видеть связь между их функцией и обликом.
Старший концепт-дизайнер CD Projekt Red Бен Эндрюс рассказал изданию 80 Level о процессе создания оружия и транспорта в Cyberpunk 2077. Он стремился сделать так, чтобы все объекты выглядели правдоподобно, а у каждого дизайнерского решения было логичное оправдание. Мы выбрали из текста главное.
GameDEV #статьи
Художникам стоит почаще анализировать реальные объекты, чтобы видеть связь между их функцией и обликом.
Старший концепт-дизайнер CD Projekt Red Бен Эндрюс рассказал изданию 80 Level о процессе создания оружия и транспорта в Cyberpunk 2077. Он стремился сделать так, чтобы все объекты выглядели правдоподобно, а у каждого дизайнерского решения было логичное оправдание. Мы выбрали из текста главное.
GameDEV #статьи
8 лучших игр, разработанных "в соло"
В этом видео рассказывается об вдохновляющих играх от одного разработчика. Надеемся, эти вдохновляющие разработчики-одиночки мотивируют вас в вашем путешествии по разработке игр.
📺 YouTube
GameDEV #видео
В этом видео рассказывается об вдохновляющих играх от одного разработчика. Надеемся, эти вдохновляющие разработчики-одиночки мотивируют вас в вашем путешествии по разработке игр.
📺 YouTube
GameDEV #видео
YouTube
The 8 Best Solo-Developed Games In Development [2020]
Are you a solo developer working on an indie game in 2020? You may have seen our previous videos discussing top solo developed noscripts. In this video we are focusing on inspiring single-developer games that are still in development!
We thought it would be…
We thought it would be…