GameDEV – Telegram
GameDEV
2.1K subscribers
1.26K photos
41 videos
1.83K links
Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое.

Ссылка: @Portal_v_IT

Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc

Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Download Telegram
📑 Как строить перспективу: одна, две и три точки схода

Разберемся на пошаговых примерах с правилами построения разных видов перспектив. В конце статьи — краткий гайд в карточках.

GameDEV #статьи
Лучшие игры, созданные с помощью MonoGame

В этом выпуске мы познакомимся с инструментом разработки игр, который существует уже довольно давно. Мы говорим о MonoGame, кроссплатформенной среде разработки игр с открытым исходным кодом. В наших прошлых видеороликах мы несколько раз встречались с Monogame. На этот раз мы хотим посвятить этому целый эпизод и посмотреть, что разработчики инди-сцены создали с помощью этого замечательного инструмента.

📺 YouTube

GameDEV #видео #MonoGame
📑 Из новостей: СUnity 2021 LTS, Cascadeur 2022.1 EA, HIP-RT от AMD, Rust GameDev 32

Из интересностей: о работе над освещением и окружением для Cyberpunk 2077, про создание игр на своём 3D движке в одиночку, значение рандомизации в игровом дизайне, сборка мусора в Unreal Engine, плащ-невидимка, сделанный в Blender.

GameDEV #новости #Unity #UnrealEngine #Blender
📖 Retro Game Dev: C64 Edition
🖋 Derek Morris, 2017

Научитесь разрабатывать собственные игры для самого популярного домашнего компьютера всех времен: Commodore 64. Используя современные инструменты, автор проведет вас через все элементы, необходимые для создания двух мини-игр: космического шутера и платформера, и вы сможете запустить их на эмуляторе или реальном оборудовании.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #gamedev
💡 Цитаты известных разработчиков

Прошлая цитата

«Каждый геймдизайнер должен сделать игру, которая изменит мир. Адвокаты работают на благо обществу, почему мы не можем?»

— Джейн Макгонигал, геймдизайнер и автор Reality is Broken.

GameDEV #советы
🛠 Doozy UI — плагин для создания UI. Данное решение не является полноценным и имеет ряд недостатков, но позволяет сократить время разработки. Есть хорошие туториалы и документация.

GameDEV #инструменты #Unity
📑 Как создавать плавные формы в Blender с помощью Curves и GeoNodes

На одном из последних проектов, у нашего Junior'а возникла проблема с созданием плавных 3D форм. Я записал для него небольшое видео, где постарался объяснить один из способов создания таких фигур с помощью кривых. А сейчас, я хочу поделиться им с тобой.

GameDEV #статьи #Blender
Объяснение игровых идей — 8 способов генерировать идеи для видеоигр

Вы застряли, пытаясь придумать идею для своей следующей игры?

В этом видео мы рассмотрим различные способы, которые помогут вам найти эту искру. Мы рассмотрим различные источники вдохновения, поговорим о некоторых реальных примерах, а также поделимся некоторыми инструментами и ресурсами, разработанными специально для того, чтобы дать вам идею для следующей игры.

📺 YouTube

GameDEV #видео #MonoGame
📑 Unity выложила руководство по 2D-арту, анимации и освещению

Расписана работа по взаимодействию Unity с вашим софтом для работы с артом, рассмотрено создание спрайтов, сортировка слоёв для дизайна уровней, настройка камеры, анимация, освещение, а также множество советов по оптимизации.

GameDEV #новости #Unity
💡 Цитаты известных разработчиков

Прошлая цитата

«Хорошо продуманная игра — это управляемая ракета к мотивационному сердцу человеческой психики»

— Кевин Вербах, автор For The Win.

GameDEV #советы
🛠 Zenject — это легкий высокопроизводительный фреймворк внедрения зависимостей, созданный специально для Unity 3D (однако его можно использовать и за пределами Unity). Его можно использовать для превращения вашего приложения в набор слабо связанных частей с сильно сегментированными обязанностями. Затем Zenject может склеивать части вместе во многих различных конфигурациях, чтобы вы могли легко писать, повторно использовать, рефакторить и тестировать свой код масштабируемым и чрезвычайно гибким способом.

GameDEV #инструменты #Unity
📑 Художник воссоздал железнодорожную станцию из Японии на UE5 — в ночное время она похожа на локацию из хоррора

Он использовал Lumen, но обошёлся без Nanite. По словам художника Лоренцо Драго, он вдохновлялся железнодорожной станцией Etchū-Daimon в японском городе Тояма.

GameDEV #статьи #UnrealEngine
Создаю моба в Zbrush для игры Dark Sauce 2

Создаю персонажа в Zbrush 2022 для своей инди игры Dark Sauce 2 разрабатываемой на Unity 2022. На этом стриме лепим в zbrush простого моба, примеряем его в движке Unity.

📺 YouTube

GameDEV #видео #Unity
📑 Из новостей: Flutter 3 и Casual Game Toolkit, опубликованы исходники Duke Nukem Forever 2001 года, вышел Character Creator 4

Из интересностей: история одного фрейма Halo Infinite, процесс работы над окружением Dying Light 2, 40 крутых сцен с помощью Unreal Engine 5, машина Тьюринга в Doom.

GameDEV #новости #Flutter #UnrealEngine
📖 Unity Game Development Cookbook
🖋 Paris Buttfield-Addison, Jon Manning, Tim Nugent, 2019

Узнайте, как использовать игровой движок Unity с его большим потенциалом для разработки 3D- и 2D-игр - от основ скриптов до полезных трюков в игровом процессе, поведении и анимации. Вы изучите особенности Unity с помощью кратких рецептов, которые обучают специфическим функциям программного обеспечения и систем скриптов. Вы также научитесь применять набор фрагментов кода из книги для решения распространенных задач проектирования игр, таких как правильное ведение счета.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #Unity
💡 Цитаты известных разработчиков

Прошлая цитата

«Удовольствие-это не то же самое, что удовлетворение»

— Том Бисселл, автор Extra Lives: Why Video Games Matter.

GameDEV #советы
📑 Microsoft выпустила Project Acoustics для Unity и Unreal engine 5

Project Acoustics - это движок волновой акустики для 3D пространств. Он моделирует волновые эффекты, такие как окклюзия, обструкция, эффекты переноса и реверберации в сложных сценах, не требуя ручной разметки зон или интенсивной трассировки лучей с использованием процессора. Используется волновая физика распространения звука, которая в отличие от лучевой симуляции реалистично искажает звук вокруг объектов.

GameDEV #статьи #UnrealEngine #Unity #Microsoft
📑 Вышли Character Creator 4 и iClone 8, Phoenix 5.0

Вышли Character Creator 4 и iClone 8, Phoenix 5.0, Azur Games запустил программу по релокации игровых студий за процент от прибыли, стала доступна бетка Construct Animate.

GameDEV #новости
📖 Learning Java by Building Android Games
🖋 John Horton, 2018

Android - одна из самых популярных операционных систем для мобильных устройств. Для написания приложений любого типа под Android хорошо подходит язык Java. В своей книге автор учит создавать приложения для смартфонов и планшетов, используя Java. В отличие от остальных книг по мобильной разработке, здесь вам не обязательно знать Java до чтения для комфортного обучения.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #Android #Java
🛠 Animation 2d — встроенные пакет анимации Unity — заменяет Anima 2d. Работает с плагином PSD importer для работы с .psd файлами. Базовое описание можно посмотреть тут. Довольно удобный инструмент.

GameDEV #инструменты #Unity