GameDEV – Telegram
GameDEV
2.1K subscribers
1.26K photos
41 videos
1.83K links
Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое.

Ссылка: @Portal_v_IT

Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc

Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Download Telegram
Пишем онлайн-шутер на C++

Безусловно, конкретно тот вариант, который показывается в видео — примитивный и абсолютно неиграбельный, но этого достаточно для того, чтобы по его мотивам написать что-то подобное на C++ и приблизительно понять, из чего вообще состоят 3D-игры.

Помимо этого, вы также можете посмотреть, как этот же автор написал 3D-игру прямо в консоли, где разбираются ещё более фундаментальные принципы современного геймдева — [8:22].

📺 YouTube

GameDEV #видео #C_Plus_Plus
📑 Вышла технодемка Enemies на движке Unity

Вышла технодемка Enemies на движке Unity — с фотореалистичной моделью женщины. Демоверсию можно скачать бесплатно и опробовать.

GameDEV #новости #Unity
📖 GAMEDEV: 10 Steps to Making Your First Game Successful
🖋 Wlad Marhulets, 2020

Если вы ничего не знаете о разработке игр, то, по сути, вы - это я до того, как я начал работать над своей первой игрой DARQ. Эта книга предназначена для начинающих и не предполагает от читателя никаких знаний о разработке игр.

Книга проведет вас через пошаговый процесс создания коммерческой игры. Она учит вас, как овладеть всеми необходимыми навыками, и охватывает различные аспекты разработки игр: мышление, подготовка к производству, финансирование, бизнес, юриспруденция, разработка, маркетинг, PR, публикация, распространение, а также стратегии подготовки к запуску и сам запуск

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #gamedev
💡 Не берите больше, чем сможете унести

...Дело в том, что по мере продвижения по карьере разработчика, которое заключается в освоении новых знаний, инструментов и подходов, появляется чувство уверенности в своих умениях. На деле это чувство может оказаться самообманом, когда уровень самоуверенности не соответствует умениям.

Не занимайтесь самообманом, и не разочаруетесь

Тогда как начать? «Поднимите» области, в которых не разбираетесь. Не рассчитав свои силы, вы рискуете остаться один на один со сложным проектом.

GameDEV #советы
🛠 Emnoscripten — низкоуровневая виртуальная машина(LLVM) для JavaScript; с Emnoscripten вы можете компилировать C++ и другие языки, которые можно копировать в байт-код LLVM с высокой производительностью JavaScript. Это отличный веб-инструмент!

GameDEV #инструменты #JavaScript #C_Plus_Plus #web
Если ты Junior Game Designer, который только пришел в свою первую студию и сразу отправился сражаться с реальными задачами, то этот пост для тебя. Какие инструменты использовать в работе с конфигурациями? Где собирать макеты для интерфейса? Как искать референсы на анимацию удара булавой?

Ответы на эти и другие вопросы есть в наших карточках «Инструменты гейм-дизайнера». Еще больше информации по теме — в статье на Хабре.
📑 Как создать грамотное окружение: о контроле камеры

Окружением можно назвать все то, что находится в нашем поле зрения. Это может быть лесной пейзаж, вид сверху на городские улицы или то, что каждый из нас видит перед собой в данный момент.

GameDEV #статьи
Всё про Game Automation QA

В этом видео QA Automation TeamLead из компании Wargaming рассказал, как проходят тесты в их команде, чем они занимаются и играют ли они часами в World Of Tanks на работе.

Во время интервью обсуждались такие темы, как собеседование в WG, доходы тестровщиков в крупных компаниях, автоматизацию тестов в игровой индустрии и даже то, почему QA — это «недопрограммисты».

📺 YouTube

GameDEV #видео
📑 NVIDIA выложила в опенсорс PhysX 5 SDK

По той же лицензии выпустили, что и PhysX 4.

GameDEV #новости
📖 Developing 2D Games with Unity
🖋 Jared Halpern, 2018

Пройдитесь по движку Unity Engine и изучите важные уроки по созданию сценариев, работе с графическими активами, анимацией, камерами, обнаружению столкновений и управлению состояниями, ориентированные на 2D. Помимо основ, вы узнаете о лучших практиках, полезных паттернах игровой архитектуры и о том, как настроить Unity под свои нужды, и все это в контексте создания работающей 2D-игры.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #Unity
💡 Постоянно растите

Оттачивание навыков в режиме нон-стоп – залог профессионального роста. Чувство самодовольства обманчиво, как уже было сказано. Довольны тем, что имеете? Будьте осторожны – вы не прогрессируете! Другими словами, всегда есть куда расти, что учить и улучшать в себе.

Продолжение следует...

GameDEV #советы
🛠 Gecko profiler — веб-приложение для анализа производительности. Позволяет профилировать код, чтобы понять, где имеются проблемы производительности и добиться максимальной скорости.

GameDEV #инструменты #web
📑 Разработчик научился в реальном времени создавать VR-сцены при помощи нейросети

ИИ позволяет исследовать постоянно меняющиеся виртуальные миры.

GameDEV #статьи
Реализация строительства по сетке

Эта механика используется во многих играх, поэтому, если вы желаете сделать игру с возможностью создавать свою карту мира, то стоит узнать, как это делается.

Код этой механики можно найти в описании, а в самом видео рассказывается, как написать такую механику, как сделать удобный интерфейс для работы из редактора и как заставить это всё работать.

📺 YouTube

GameDEV #видео
📑 Открытый игровой движок Героев Меча и Магии 2 (fheroes2) версия 0.9.21

В игре теперь есть специальное окно выбора языка. При поддержке энтузиастов в движок вручную было добавлено множество переводов на разные языки, среди которых русский, венгерский, норвежский и даже белорусский. При использовании любых ресурсов оригинальной игры игрок может выбрать любой из предложенных языков. Впрочем, некоторые из них еще нужно доделывать, ведь в движке появляется новое, что требует индивидуального перевода на каждый язык.

GameDEV #новости
📖 Game Design Deep Dive
🖋 Joshua Bycer, 2022

В этой книге рассматривается история и дизайн жанра и элементов ужасов в видеоиграх. Автор анализирует примеры ранних видеоигр, в том числе различия между играми на выживание, экшн-хоррорами и психологическими ужасами. Благодаря недавним хитам, таким как "Пять ночей у Фредди", "Бенди и чернильная машина" и недавним играм серии "Обитель зла", жанр ужасов переживает сильное возрождение. В этой книге Джошуа Байсер расскажет об эволюции ужасов в видеоиграх и гейм-дизайне, а также о том, что значит создать ужасающий и леденящий душу опыт.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #дизайн