📖 GAMEDEV: 10 Steps to Making Your First Game Successful
🖋 Wlad Marhulets, 2020
Если вы ничего не знаете о разработке игр, то, по сути, вы - это я до того, как я начал работать над своей первой игрой DARQ. Эта книга предназначена для начинающих и не предполагает от читателя никаких знаний о разработке игр.
Книга проведет вас через пошаговый процесс создания коммерческой игры. Она учит вас, как овладеть всеми необходимыми навыками, и охватывает различные аспекты разработки игр: мышление, подготовка к производству, финансирование, бизнес, юриспруденция, разработка, маркетинг, PR, публикация, распространение, а также стратегии подготовки к запуску и сам запуск
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #gamedev
🖋 Wlad Marhulets, 2020
Если вы ничего не знаете о разработке игр, то, по сути, вы - это я до того, как я начал работать над своей первой игрой DARQ. Эта книга предназначена для начинающих и не предполагает от читателя никаких знаний о разработке игр.
Книга проведет вас через пошаговый процесс создания коммерческой игры. Она учит вас, как овладеть всеми необходимыми навыками, и охватывает различные аспекты разработки игр: мышление, подготовка к производству, финансирование, бизнес, юриспруденция, разработка, маркетинг, PR, публикация, распространение, а также стратегии подготовки к запуску и сам запуск
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #gamedev
💡 Не берите больше, чем сможете унести
...Дело в том, что по мере продвижения по карьере разработчика, которое заключается в освоении новых знаний, инструментов и подходов, появляется чувство уверенности в своих умениях. На деле это чувство может оказаться самообманом, когда уровень самоуверенности не соответствует умениям.
Не занимайтесь самообманом, и не разочаруетесь
Тогда как начать? «Поднимите» области, в которых не разбираетесь. Не рассчитав свои силы, вы рискуете остаться один на один со сложным проектом.
GameDEV #советы
...Дело в том, что по мере продвижения по карьере разработчика, которое заключается в освоении новых знаний, инструментов и подходов, появляется чувство уверенности в своих умениях. На деле это чувство может оказаться самообманом, когда уровень самоуверенности не соответствует умениям.
Не занимайтесь самообманом, и не разочаруетесь
Тогда как начать? «Поднимите» области, в которых не разбираетесь. Не рассчитав свои силы, вы рискуете остаться один на один со сложным проектом.
GameDEV #советы
🛠 Emnoscripten — низкоуровневая виртуальная машина(LLVM) для JavaScript; с Emnoscripten вы можете компилировать C++ и другие языки, которые можно копировать в байт-код LLVM с высокой производительностью JavaScript. Это отличный веб-инструмент!
GameDEV #инструменты #JavaScript #C_Plus_Plus #web
GameDEV #инструменты #JavaScript #C_Plus_Plus #web
Forwarded from MY GAMEDEV by Astrum Entertainment
Если ты Junior Game Designer, который только пришел в свою первую студию и сразу отправился сражаться с реальными задачами, то этот пост для тебя. Какие инструменты использовать в работе с конфигурациями? Где собирать макеты для интерфейса? Как искать референсы на анимацию удара булавой?
Ответы на эти и другие вопросы есть в наших карточках «Инструменты гейм-дизайнера». Еще больше информации по теме — в статье на Хабре.
Ответы на эти и другие вопросы есть в наших карточках «Инструменты гейм-дизайнера». Еще больше информации по теме — в статье на Хабре.
Всё про Game Automation QA
В этом видео QA Automation TeamLead из компании Wargaming рассказал, как проходят тесты в их команде, чем они занимаются и играют ли они часами в World Of Tanks на работе.
Во время интервью обсуждались такие темы, как собеседование в WG, доходы тестровщиков в крупных компаниях, автоматизацию тестов в игровой индустрии и даже то, почему QA — это «недопрограммисты».
📺 YouTube
GameDEV #видео
В этом видео QA Automation TeamLead из компании Wargaming рассказал, как проходят тесты в их команде, чем они занимаются и играют ли они часами в World Of Tanks на работе.
Во время интервью обсуждались такие темы, как собеседование в WG, доходы тестровщиков в крупных компаниях, автоматизацию тестов в игровой индустрии и даже то, почему QA — это «недопрограммисты».
📺 YouTube
GameDEV #видео
YouTube
Всё про автоматизацию тестирования игр / QA Automation TechLead из Wargaming
В новом выпуске вы познакомитесь с Александром Шуковым - QA Automation TeamLead компании Wargaming. Именно Саша и его команда занимаются автоматизацией тестирования игры World Of Tanks.
В интервью мы поговорили про путь становление Саши, про собеседования…
В интервью мы поговорили про путь становление Саши, про собеседования…
📖 Developing 2D Games with Unity
🖋 Jared Halpern, 2018
Пройдитесь по движку Unity Engine и изучите важные уроки по созданию сценариев, работе с графическими активами, анимацией, камерами, обнаружению столкновений и управлению состояниями, ориентированные на 2D. Помимо основ, вы узнаете о лучших практиках, полезных паттернах игровой архитектуры и о том, как настроить Unity под свои нужды, и все это в контексте создания работающей 2D-игры.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #Unity
🖋 Jared Halpern, 2018
Пройдитесь по движку Unity Engine и изучите важные уроки по созданию сценариев, работе с графическими активами, анимацией, камерами, обнаружению столкновений и управлению состояниями, ориентированные на 2D. Помимо основ, вы узнаете о лучших практиках, полезных паттернах игровой архитектуры и о том, как настроить Unity под свои нужды, и все это в контексте создания работающей 2D-игры.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #Unity
💡 Постоянно растите
Оттачивание навыков в режиме нон-стоп – залог профессионального роста. Чувство самодовольства обманчиво, как уже было сказано. Довольны тем, что имеете? Будьте осторожны – вы не прогрессируете! Другими словами, всегда есть куда расти, что учить и улучшать в себе.
Продолжение следует...
GameDEV #советы
Оттачивание навыков в режиме нон-стоп – залог профессионального роста. Чувство самодовольства обманчиво, как уже было сказано. Довольны тем, что имеете? Будьте осторожны – вы не прогрессируете! Другими словами, всегда есть куда расти, что учить и улучшать в себе.
Продолжение следует...
GameDEV #советы
🛠 Gecko profiler — веб-приложение для анализа производительности. Позволяет профилировать код, чтобы понять, где имеются проблемы производительности и добиться максимальной скорости.
GameDEV #инструменты #web
GameDEV #инструменты #web
Реализация строительства по сетке
Эта механика используется во многих играх, поэтому, если вы желаете сделать игру с возможностью создавать свою карту мира, то стоит узнать, как это делается.
Код этой механики можно найти в описании, а в самом видео рассказывается, как написать такую механику, как сделать удобный интерфейс для работы из редактора и как заставить это всё работать.
📺 YouTube
GameDEV #видео
Эта механика используется во многих играх, поэтому, если вы желаете сделать игру с возможностью создавать свою карту мира, то стоит узнать, как это делается.
Код этой механики можно найти в описании, а в самом видео рассказывается, как написать такую механику, как сделать удобный интерфейс для работы из редактора и как заставить это всё работать.
📺 YouTube
GameDEV #видео
YouTube
Система строительства зданий [Unity 3D] [Tutorial]
Делаем систему для строительства зданий по сетке в Unity 3D. Она подойдёт для строительства зданий в вашей стратегии, сити билдере, ферме, а если применить фантазию то можно сделать из неё например инвентарь сеткой, как в сталкере или resident evil, или ещё…
📑 Открытый игровой движок Героев Меча и Магии 2 (fheroes2) версия 0.9.21
В игре теперь есть специальное окно выбора языка. При поддержке энтузиастов в движок вручную было добавлено множество переводов на разные языки, среди которых русский, венгерский, норвежский и даже белорусский. При использовании любых ресурсов оригинальной игры игрок может выбрать любой из предложенных языков. Впрочем, некоторые из них еще нужно доделывать, ведь в движке появляется новое, что требует индивидуального перевода на каждый язык.
GameDEV #новости
В игре теперь есть специальное окно выбора языка. При поддержке энтузиастов в движок вручную было добавлено множество переводов на разные языки, среди которых русский, венгерский, норвежский и даже белорусский. При использовании любых ресурсов оригинальной игры игрок может выбрать любой из предложенных языков. Впрочем, некоторые из них еще нужно доделывать, ведь в движке появляется новое, что требует индивидуального перевода на каждый язык.
GameDEV #новости
📖 Game Design Deep Dive
🖋 Joshua Bycer, 2022
В этой книге рассматривается история и дизайн жанра и элементов ужасов в видеоиграх. Автор анализирует примеры ранних видеоигр, в том числе различия между играми на выживание, экшн-хоррорами и психологическими ужасами. Благодаря недавним хитам, таким как "Пять ночей у Фредди", "Бенди и чернильная машина" и недавним играм серии "Обитель зла", жанр ужасов переживает сильное возрождение. В этой книге Джошуа Байсер расскажет об эволюции ужасов в видеоиграх и гейм-дизайне, а также о том, что значит создать ужасающий и леденящий душу опыт.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #дизайн
🖋 Joshua Bycer, 2022
В этой книге рассматривается история и дизайн жанра и элементов ужасов в видеоиграх. Автор анализирует примеры ранних видеоигр, в том числе различия между играми на выживание, экшн-хоррорами и психологическими ужасами. Благодаря недавним хитам, таким как "Пять ночей у Фредди", "Бенди и чернильная машина" и недавним играм серии "Обитель зла", жанр ужасов переживает сильное возрождение. В этой книге Джошуа Байсер расскажет об эволюции ужасов в видеоиграх и гейм-дизайне, а также о том, что значит создать ужасающий и леденящий душу опыт.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #дизайн
💡 Постоянно растите
...Для сравнения возьмём типичного сотрудника, который ходит на работу каждый день и нормально справляется с обязанностями. Можно довольствоваться такой позицией и при этом не апгрейдиться.
Без постоянного обучения невозможно внести вклад в свою карьеру. Неубедительно?
Подумайте о годах, потраченных на компромиссной должности, и о том, чего бы вы достигли, улучшая себя новыми знаниями. Ваши раздумья уже начали переходить в сожаления? Подождите!
GameDEV #советы
...Для сравнения возьмём типичного сотрудника, который ходит на работу каждый день и нормально справляется с обязанностями. Можно довольствоваться такой позицией и при этом не апгрейдиться.
Без постоянного обучения невозможно внести вклад в свою карьеру. Неубедительно?
Подумайте о годах, потраченных на компромиссной должности, и о том, чего бы вы достигли, улучшая себя новыми знаниями. Ваши раздумья уже начали переходить в сожаления? Подождите!
GameDEV #советы