📖 Hands-on Rust Effective Learning through 2D Game Development and Play
🖋 Herbert Wolverson, 2021
Rust - это новый захватывающий язык программирования, сочетающий в себе возможности языка C с безопасностью памяти, бесстрашным параллелизмом и повышением производительности - а что может быть лучше для обучения, чем создание игр. В каждой главе этой книги представлены практические проекты, начиная от "Hello, World" и заканчивая созданием полноценной игры в стиле dungeon crawler. С помощью этой книги вы приобретете навыки разработки игр, применимые к другим движкам, включая Unity и Unreal.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #Unity #Rust
🖋 Herbert Wolverson, 2021
Rust - это новый захватывающий язык программирования, сочетающий в себе возможности языка C с безопасностью памяти, бесстрашным параллелизмом и повышением производительности - а что может быть лучше для обучения, чем создание игр. В каждой главе этой книги представлены практические проекты, начиная от "Hello, World" и заканчивая созданием полноценной игры в стиле dungeon crawler. С помощью этой книги вы приобретете навыки разработки игр, применимые к другим движкам, включая Unity и Unreal.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #Unity #Rust
💡 Беспристрастность – залог успеха!
Пристрастие – очередная ошибка, мешающая разрабатывать игры. Не путайте с увлечением! Долгая работа над проектом может повлечь за собой эмоциональную привязанность – мы ведь люди.
При таком отношении теряется трезвая и критическая оценка проекта. Начинаются оправдания и нежелание вносить изменения.
Продолжение следует...
GameDEV #советы
Пристрастие – очередная ошибка, мешающая разрабатывать игры. Не путайте с увлечением! Долгая работа над проектом может повлечь за собой эмоциональную привязанность – мы ведь люди.
При таком отношении теряется трезвая и критическая оценка проекта. Начинаются оправдания и нежелание вносить изменения.
Продолжение следует...
GameDEV #советы
🛠 Aseprite — это проприетарный редактор изображений с открытым исходным кодом, предназначенный в первую очередь для рисования и анимации в пиксельной графике.
GameDEV #инструменты
GameDEV #инструменты
📑 Влияние саундтрека на атмосферу игры
Начнем с того, что атмосфера игры (сеттинг) влияет на саундтрек, и наоборот. Саундтреки можно разделить, как минимум, на 3 типа. Это, конечно, все очень условно, но разделение все-таки существует. Первый тип самый очевидный – это оркестровый саундтрек. То, с чего, в принципе, начинались саундтреки, когда в Голливуде начали озвучивать фильмы. Это очень дорогой тип саундтрека. Нужно найти правильного композитора, который умеет писать для симфонического оркестра. Нужно найти кучу музыкантов, оркестр, студию, звукорежиссеров. Но данный тип саундтрека существует.
GameDEV #статьи
Начнем с того, что атмосфера игры (сеттинг) влияет на саундтрек, и наоборот. Саундтреки можно разделить, как минимум, на 3 типа. Это, конечно, все очень условно, но разделение все-таки существует. Первый тип самый очевидный – это оркестровый саундтрек. То, с чего, в принципе, начинались саундтреки, когда в Голливуде начали озвучивать фильмы. Это очень дорогой тип саундтрека. Нужно найти правильного композитора, который умеет писать для симфонического оркестра. Нужно найти кучу музыкантов, оркестр, студию, звукорежиссеров. Но данный тип саундтрека существует.
GameDEV #статьи
Go делать игры!
При разработке игр встречается огромное количество проблем, про которые в этом видео рассказывает программист из ВКонтакте.
Он делится своим опытом разработки игр на Go и говорит, какой движок лучше всего выбрать для своей первой игры и почему.
📺 YouTube
GameDEV #видео #Go
При разработке игр встречается огромное количество проблем, про которые в этом видео рассказывает программист из ВКонтакте.
Он делится своим опытом разработки игр на Go и говорит, какой движок лучше всего выбрать для своей первой игры и почему.
📺 YouTube
GameDEV #видео #Go
YouTube
Go делать игры! / Алексей Акулович (ВКонтакте)
Приглашаем на Golang Conf X 2025, которая пройдет 4 июня 2025 в Москве.
Программа, подробности и билеты по ссылке https://bit.ly/4aJwiZ2
---------
При поддержке AvitoTech мы впервые публикуем все видео с GolangConf 2019 в открытый доступ. Учитесь, вдохновляйтесь…
Программа, подробности и билеты по ссылке https://bit.ly/4aJwiZ2
---------
При поддержке AvitoTech мы впервые публикуем все видео с GolangConf 2019 в открытый доступ. Учитесь, вдохновляйтесь…
📑 Как вести дизайн-документацию, чтобы твоя команда понимала, что она делает
Может это кого-то расстроит, но основную часть рабочего времени гейм-дизайнер не придумывает игры, а ведет документацию своего проекта. Это нужно для коммуникации с командой и создания коллективной памяти. При написании документации всегда нужно держать в голове два вопроса.
GameDEV #новости #дизайн
Может это кого-то расстроит, но основную часть рабочего времени гейм-дизайнер не придумывает игры, а ведет документацию своего проекта. Это нужно для коммуникации с командой и создания коллективной памяти. При написании документации всегда нужно держать в голове два вопроса.
GameDEV #новости #дизайн
📖 Learning C# by Developing Games with Unity
🖋 Harrison Ferrone, 2019
Обучение программированию может быть сложной задачей в современной ИТ-среде, учитывая широкое разнообразие языков, из которых вы можете выбирать. С этой книгой вы получите навыки разработки игр с Unity. К концу чтения книги вы будете хорошо разбираться в C# и овладеете навыками, необходимыми для управления собственными проектами.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #Unity #C_Sharp
🖋 Harrison Ferrone, 2019
Обучение программированию может быть сложной задачей в современной ИТ-среде, учитывая широкое разнообразие языков, из которых вы можете выбирать. С этой книгой вы получите навыки разработки игр с Unity. К концу чтения книги вы будете хорошо разбираться в C# и овладеете навыками, необходимыми для управления собственными проектами.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #Unity #C_Sharp
Что нужно знать перед разработкой игры
Если ты не можешь отличить интерпретатор от компилятора, не знаешь, зачем нужен DirectX и/или ни разу не писал код, то это видео для тебя!
В нём рассказывается про термины в программировании, языки и библиотеки для их разработки и как вообще проходит разработка. В конце — советы начинающим.
📺 YouTube
GameDEV #видео
Если ты не можешь отличить интерпретатор от компилятора, не знаешь, зачем нужен DirectX и/или ни разу не писал код, то это видео для тебя!
В нём рассказывается про термины в программировании, языки и библиотеки для их разработки и как вообще проходит разработка. В конце — советы начинающим.
📺 YouTube
GameDEV #видео
YouTube
Разработка игр | Языки программирования и Программы
(Моя Игра) Choomby в Steam - https://store.steampowered.com/app/2968540/Choomby/
Это еще один геймдев урок из серии - Как создать игру, во всех подробностях и пошагово.
В этом видео мы разберём какие языки программирования и программы нужны для самостоятельной…
Это еще один геймдев урок из серии - Как создать игру, во всех подробностях и пошагово.
В этом видео мы разберём какие языки программирования и программы нужны для самостоятельной…
📕"Раздаём бесплатно книгу «Путь в IT» и 4 курса по IT по ссылке: Забрать книгу
«Путь в IT» - книга, которая многим помогла сменить профессию и устроиться в сферу IT
После прочтения книги у вас появится преимущество перед 90% новичков на рынке. Сложные технические термины больше не будут вас пугать, а полное раскрытие каждой профессии в сфере поможет выбрать свой путь в IT.
❗️Бонусы, которые мы дарим вместе с книгой «Путь в IT»:
⁃ 4 курса по IT;
⁃ доступ к мероприятиям GeekBrains.
Постройте свою карьеру в IT, сделав первый шаг уже сегодня.
Забирайте: Книга «Путь в IT»
«Путь в IT» - книга, которая многим помогла сменить профессию и устроиться в сферу IT
После прочтения книги у вас появится преимущество перед 90% новичков на рынке. Сложные технические термины больше не будут вас пугать, а полное раскрытие каждой профессии в сфере поможет выбрать свой путь в IT.
❗️Бонусы, которые мы дарим вместе с книгой «Путь в IT»:
⁃ 4 курса по IT;
⁃ доступ к мероприятиям GeekBrains.
Постройте свою карьеру в IT, сделав первый шаг уже сегодня.
Забирайте: Книга «Путь в IT»
📖 Introducing Qt 6: Learn to Build Fun Apps & Games for Mobile & Desktop in C++
🖋 Ben Coepp, 2022
Быстро начните работать с Qt, популярным фреймворком с открытым исходным кодом для создания приложений и игр на основе C++. Эта книга поможет вам в кратчайшие сроки создать полнофункциональные настольные и мобильные приложения.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #C_Plus_Plus
🖋 Ben Coepp, 2022
Быстро начните работать с Qt, популярным фреймворком с открытым исходным кодом для создания приложений и игр на основе C++. Эта книга поможет вам в кратчайшие сроки создать полнофункциональные настольные и мобильные приложения.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #C_Plus_Plus
💡 Не стройте движок – стройте игру
Хотите разрабатывать игры – разрабатывайте игры, а не технологии. В собственном движке нет ничего ужасного, когда вы помните, что ваша конечная цель – это игра. Увлекаясь движком и связанными технологиям всерьёз, можно так и не добраться до игры.
Продолжение следует...
GameDEV #советы
Хотите разрабатывать игры – разрабатывайте игры, а не технологии. В собственном движке нет ничего ужасного, когда вы помните, что ваша конечная цель – это игра. Увлекаясь движком и связанными технологиям всерьёз, можно так и не добраться до игры.
Продолжение следует...
GameDEV #советы
📑 Шесть типов самых продаваемых игр
Невероятно красивая графика, игра с уникальной концепцией или геймплеем и увлекательная песочница — все это присуще играм из чартов продаж. Добиться успеха вам поможет не только маркетинг или тысячи добавлений в список желаний, а по настоящему классная игра и чтобы понять, что делает игры успешными стоит анализировать продаваемые релизы каждого месяца.
GameDEV #статьи
Невероятно красивая графика, игра с уникальной концепцией или геймплеем и увлекательная песочница — все это присуще играм из чартов продаж. Добиться успеха вам поможет не только маркетинг или тысячи добавлений в список желаний, а по настоящему классная игра и чтобы понять, что делает игры успешными стоит анализировать продаваемые релизы каждого месяца.
GameDEV #статьи
Как устроен мультиплеер
С друзьями намного интереснее играть, чем в одиночку, не так ли? К тому же, вы сможете увеличить количество игроков, если добавите мультиплеер в игру.
Это видео — теория, как несколько людей играют вместе. Здесь вы узнаете, как клиент связывается с сервером и кто за что отвечает.
📺 YouTube
GameDEV #видео
С друзьями намного интереснее играть, чем в одиночку, не так ли? К тому же, вы сможете увеличить количество игроков, если добавите мультиплеер в игру.
Это видео — теория, как несколько людей играют вместе. Здесь вы узнаете, как клиент связывается с сервером и кто за что отвечает.
📺 YouTube
GameDEV #видео
YouTube
Как устроен мультиплеер - подробно | Networking
Всё про мультиплеер / устройство онлайн игр, взгляд из нутри / Networking
Этот материал поможет ответить на такие вопросы:
Как создать онлаин игру, Как создать мультиплеер, Как работает мультиплеерная игра
00:00 Содержание
01:18 Виды мультиплеера:
Offline…
Этот материал поможет ответить на такие вопросы:
Как создать онлаин игру, Как создать мультиплеер, Как работает мультиплеерная игра
00:00 Содержание
01:18 Виды мультиплеера:
Offline…
🛠 Confluence — это пространство для командной работы, удобное для распределенных команд. Здесь накопленные командой знания объединены с возможностями для совместной работы. Тиражируемая вики-система для внутреннего использования организациями с целью создания единой базы знаний.
GameDEV #инструменты
GameDEV #инструменты
📖 Advanced Unity Game Development
🖋 Victor G Brusca, 2022
Начните свой путь в разработке игр на Unity с подробного обзора полной, профессионально созданной игры с использованием Unity, C# и Visual Studio. Приобретите бесценный опыт работы со структурой кода, структурой проекта, централизацией данных о состоянии игры, контролируемой инициализацией компонентов сценария, искусственным интеллектом противников, несколькими источниками ввода, предпочтениями игрока, полным HUD и системой меню, музыкой и звуковыми эффектами, построением уровней/треков и многим другим.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #Unity
🖋 Victor G Brusca, 2022
Начните свой путь в разработке игр на Unity с подробного обзора полной, профессионально созданной игры с использованием Unity, C# и Visual Studio. Приобретите бесценный опыт работы со структурой кода, структурой проекта, централизацией данных о состоянии игры, контролируемой инициализацией компонентов сценария, искусственным интеллектом противников, несколькими источниками ввода, предпочтениями игрока, полным HUD и системой меню, музыкой и звуковыми эффектами, построением уровней/треков и многим другим.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #Unity
💡 Не стройте движок – стройте игру
Движок для 2D-платформера может занять до двух лет непрерывной разработки. Конечно, можно построить его, написать систему сущностей, инструменты и… выгореть.
Помните, что движки и технологии были востребованы раньше. Сегодня много движков, инструментов и ресурсов, доступных для использования в своих целях.
GameDEV #советы
Движок для 2D-платформера может занять до двух лет непрерывной разработки. Конечно, можно построить его, написать систему сущностей, инструменты и… выгореть.
Помните, что движки и технологии были востребованы раньше. Сегодня много движков, инструментов и ресурсов, доступных для использования в своих целях.
GameDEV #советы
🛠 Google Docs — ранее рассматриваемый Confluence больше подходит для оформления уже готовой информации и фиксации, создание своего рода внутренней Википедии. В то время как Google Docs лучше работает в случае живой и постоянно меняющейся информации, малосвязанных документов и записи идей.
GameDEV #инструменты #Google
GameDEV #инструменты #Google