GameDEV – Telegram
GameDEV
2.1K subscribers
1.26K photos
42 videos
1.83K links
Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое.

Ссылка: @Portal_v_IT

Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc

Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Download Telegram
🧠 Как создать тестируемую архитектуру

Знаете, почему так много игр с багами? Их трудно тестировать. И нет, это проблема не движка, а программистов, которые пишут игру.

Код нужно писать так, чтобы потом его было легко тестировать. Как это сделать — расскажет Unity Technical Lead в Playtika в этом видео.

📺 YouTube

GameDEV #видео #Unity
📑 Руководство по игровому балансу. Часть 1

В честь всех недооцененных специалистов по балансу, сталкивающихся с трудностями, я попытался использовать все, чему научился за последние пару лет, чтобы создать максимально подробное руководство, устраняющее некоторые заблуждения, связанные с балансом.

🤔 Читать статью

GameDEV #статьи
🛠 FastStone — быстрый и удобный просмотрщик изображений. Входит в состав must-have софта и стоит у всех. Посмотреть изображение, увеличить, полистать папку с картинками.

🌍 Сайт

GameDEV #инструменты
📖 Mastering Game Design with Unity 2021
🖋 Scott Tykoski, 2022

Эта книга проведет вас через создание мультимедийной игры с нуля, охватывая все - от основ разработки игр до продвинутых концепций дизайна. Книга поможет вам изучить все тонкости сцен, игровых объектов, систем ввода, физики, частиц и эффектов постобработки, и даже получить доступ к инструкциям, чтобы применить полученные навыки на практике. Кроме того, эта книга поможет вам изучить основы логического проектирования игр, интерактивного повествования, игровой механики, раскадровки и структуры дизайна в легком для понимания формате от эксперта по коучинг-играм.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #Unity #дизайн
🕶 Своевременная оптимизация проекта на UE 4

«Я бы с удовольствием поиграл в твою игру, но она виснет у меня на компьютере... с RTX 2060». Вообще, оптимизация очень важна для мобильных устройств.

Здесь не будет конкретных примеров и практики, в основном — полезная теория. Нужно ли оптимизировать, как оценить бюджет полигонов, что такое профайлинг и подобное.

📺 YouTube

GameDEV #видео
📑 Руководство по игровому балансу. Часть 2

Эта статья — вторая часть перевода! Что нам следует сделать, если мы хотим увеличить количество значимых решений? Все довольно просто: мы увеличиваем вероятность того, что игроки используют стратегии, которые сделают решения значимыми как для них самих, так и для других игроков.

🤔 Читать статью

GameDEV #статьи
🛠 PureRef — софтинка, которую используют художники для организации референсов и сборки их в огромное полотно.

🌍 Сайт

GameDEV #инструменты
⚡️⚡️⚡️ Всем привет! Хочу поделиться с вами одним очень интересным каналом — PHANTOM PLAYS. В нем автор канала, практикующий UX-исследователь в IT, анализирует гейм-дизайн и UX/UI игр, делает переводы тематических иностранных материалов, пишет обзоры, новости и погружает в увлекательную теорию разработки игр.

Из последних материалов на канале вышли перевод про проектирование ясности в игре Cuphead, первая часть рассказа, посвященная творческому пути и биографии креативного директора Remedy — Сэма Лэйка, а так же подробный видео-анализ UX/UI в новом ремейке Dead Space.

Заценить, пролайкать контент и подписаться на канал можно здесь: @phantoministplays 🔥
📖 Cross Over to HTML5 Game Development
🖋 Zarrar Chishti, 2018

Настоящая книга написана для начинающих веб-разработчиков и объясняет принципы работы с HTML5 и CSS3 на примере разработки кроссбраузерной игры. Вы сразу приступите к развитию проекта, попутно изучая теги и особенности языка разметки и стилей. Также, после третьей главы, вы приступите к изучению JavaScript’a и популярной библиотеки JQuery для работы с анимацией. Таким образом, на примере всего одной игры вы научитесь не только основам веб-программирования, но и современным стандартам разработки и реализации приложений.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #HTML
Мы в Nord Beaver разрабатываем игры на технологии HTML5 в нишах casual gaming и web3 👾
Наша цель — сделать рынок HTML5 игр значительной частью игровой индустрии.

Сейчас мы усиливаем нашу команду, и у нас есть открытые вакансии:

🔹Web Game Developer
Задачи:
•Разработка внутреннего движка и инст-ов
•Разработка игровых клиентов (Phaser/PixiJS) + игровой серверной логики

Что ожидаем:
•Опыт работы от 2-х лет на JS или TS в игровых проектах
•Уверенное владение JS (ES5 и ES6)
•Опыт работы с Phaser/PixiJS

🔹Game Designer
Задачи:
•Участие в разработке наиболее важных фичей
•Разработка новых и улучшение действующих игровых механик
•Анализ результатов проекта, улучшение ключевых метрик

Что ожидаем:
•Опыт работы 3+ лет на позиции Game Designer и работы с проектом от идеи до сбора метрик
•Понимание игрового процесса и механики casual игр
Английский B2 и выше

Контакты:
@we_nordbeaver
we@nordbeaver.com
Умеешь собирать игры в Unity? Научи других

Яндекс Практикум приглашает наставников на курс для подростков. Предстоит проводить вебинары по разработке, отвечать на вопросы про Unity, проверять практические задания. 

Формат: удалёнка, парт-тайм, можно совмещать с основной работой. 

Что ожидают от кандидатов:
• рабочий стаж от полугода (подойдут фриланс, pet-проекты),
• образование по любой технической/педагогической специальности или в процессе его получения (3+ курс),
• завершённые проекты в Unity, знания С#, базовых алгоритмов и ООП,
• понимание игровых механик, умение запрогать flappy bird и topdown shooter. 

Вознаграждение и бонусы: 
• ежемесячная оплата за ведение групп до 30 человек (количество групп можно определить самостоятельно),
• бесплатное обучение на интенсиве по коммуникациям и эффективному преподаванию,
• сертификаты о социально-полезной деятельности для портфолио,
• прокачка лидерских, менторских и soft skills, нетворкинг.

Если готовы объяснять, мотивировать и поддерживать, откликайтесь на вакансию наставника по разработке игр на Unity.
Как работают сетевые взаимодействия в играх

На вас ещё даже не вышел противник, а вы уже лежите мёртвым. Было такое? В жизни это терпимо, но особенно неприятно в играх — это результат высокого пинга.

Почему такое происходит, и каким, блин, долбанным образом сервер и клиент обмениваются данными — об этом всём в этом ролике.

📺 YouTube

GameDEV #видео
📑 Как Factorio умудряется работать без лагов с таким числом элементов на экране

Разработчик Factorio поделился некоторыми подробностями работы внутренних систем, в частности, рассказал про ECS.

🤔 Читать статью

GameDEV #статьи
🛠 Notepad++ — это must-have инструмент для редактирования простых текстовых файлов в случаях, когда не нужен Rider.

🌍 Сайт

GameDEV #инструменты
📖 Beginning C++ Game Programming
🖋 John Horton, 2019

Первое издание данной книги было обновлено и улучшено, чтобы осветить новейшие функции Visual Studio 2019, SFML и современные методы программирования на C++. Книга представляет собой увлекательное введение в программирование игр. Вы научитесь создавать клоны популярных игр, таких как Timberman, Pong, шутер на выживание с зомби, платформер-головоломку для совместной игры и Space Invaders.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #C_Plus_Plus
🛠 ShareX — утилита, позволяющая удобно снимать скрины. Есть встроенный редактор, необходимый для рисования красивых стрелочек, выделения рамкой.

🌍 Сайт

GameDEV #инструменты
📑 Генерация графики для 2d платформера

Парень сделал простой платформер и прикрутил к нему редактор уровней со stable diffusion, чтобы игроки могли создавать собственные локации.

🤔 Читать статью

GameDEV #статьи
Лучшие игровые движки

Помимо профессиональных Unity и Unreal Engine существуют движки послабее, способные потягаться с гигантами.

Речь пойдёт о семи самых популярных движках, среди которых Game Maker, Godot, Unity и Unreal. Также автор расскажет, чем хороши эти движки и какой учить новичку.

📺 YouTube

GameDEV #видео #Unity #UnrealEngine
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если играть, то по взрослому!

⚡️ Что прямо сейчас происходит в киберспорте?
🐎 Как устроена эта индустрия?
👨‍🦳 О чем не принято говорить в киберспорте?
🤖 Что скрывают официальные анонсы?


Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте 💻
Game Programming in C++: Creating 3D Games
Автор: Sanjay Madhav (2018)

C++ остается ключевым языком для многих ведущих студий разработки игр. Поскольку он используется во всех больших кодовых базах, студии используют его для поддержки и улучшения своих игр и принимают на работу разработчиков, которые имели с ним дело. Данная книга предоставляет практикоориентированный подход к программированию 3D-игр на C++.

Во время чтения книги вы:
✔️Быстро настроите инструменты разработки и приступите к работе;
✔️Реализуете базовую 2D-графику, обновления игры, векторы и физику;
✔️Создадите более интеллектуальные игры с ИИ-алгоритмами;
✔️Реализуете трехмерную графику с помощью OpenGL, шейдеров, матриц и преобразований;
✔️Организуете эффектные реакции на действия игрока;
✔️Создадите пользовательский интерфейс;
✔️Изучите улучшение качества графики с помощью анизотропной фильтрации.

Скачать книгу
🛠 ScreenToGif — бесплатная утилита, которая выручает в случае, когда нужно быстро записать гифку с экрана или области экрана. Например, когда к задаче нужно приложить гифку с визуальным эффектом.

🌍 Сайт

GameDEV #инструменты