GameDEV – Telegram
GameDEV
2.1K subscribers
1.26K photos
42 videos
1.83K links
Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое.

Ссылка: @Portal_v_IT

Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc

Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Download Telegram
Мы в Nord Beaver разрабатываем игры на технологии HTML5 в нишах casual gaming и web3 👾
Наша цель — сделать рынок HTML5 игр значительной частью игровой индустрии.

Сейчас мы усиливаем нашу команду, и у нас есть открытые вакансии:

🔹Web Game Developer
Задачи:
•Разработка внутреннего движка и инст-ов
•Разработка игровых клиентов (Phaser/PixiJS) + игровой серверной логики

Что ожидаем:
•Опыт работы от 2-х лет на JS или TS в игровых проектах
•Уверенное владение JS (ES5 и ES6)
•Опыт работы с Phaser/PixiJS

🔹Game Designer
Задачи:
•Участие в разработке наиболее важных фичей
•Разработка новых и улучшение действующих игровых механик
•Анализ результатов проекта, улучшение ключевых метрик

Что ожидаем:
•Опыт работы 3+ лет на позиции Game Designer и работы с проектом от идеи до сбора метрик
•Понимание игрового процесса и механики casual игр
Английский B2 и выше

Контакты:
@we_nordbeaver
we@nordbeaver.com
Умеешь собирать игры в Unity? Научи других

Яндекс Практикум приглашает наставников на курс для подростков. Предстоит проводить вебинары по разработке, отвечать на вопросы про Unity, проверять практические задания. 

Формат: удалёнка, парт-тайм, можно совмещать с основной работой. 

Что ожидают от кандидатов:
• рабочий стаж от полугода (подойдут фриланс, pet-проекты),
• образование по любой технической/педагогической специальности или в процессе его получения (3+ курс),
• завершённые проекты в Unity, знания С#, базовых алгоритмов и ООП,
• понимание игровых механик, умение запрогать flappy bird и topdown shooter. 

Вознаграждение и бонусы: 
• ежемесячная оплата за ведение групп до 30 человек (количество групп можно определить самостоятельно),
• бесплатное обучение на интенсиве по коммуникациям и эффективному преподаванию,
• сертификаты о социально-полезной деятельности для портфолио,
• прокачка лидерских, менторских и soft skills, нетворкинг.

Если готовы объяснять, мотивировать и поддерживать, откликайтесь на вакансию наставника по разработке игр на Unity.
Как работают сетевые взаимодействия в играх

На вас ещё даже не вышел противник, а вы уже лежите мёртвым. Было такое? В жизни это терпимо, но особенно неприятно в играх — это результат высокого пинга.

Почему такое происходит, и каким, блин, долбанным образом сервер и клиент обмениваются данными — об этом всём в этом ролике.

📺 YouTube

GameDEV #видео
📑 Как Factorio умудряется работать без лагов с таким числом элементов на экране

Разработчик Factorio поделился некоторыми подробностями работы внутренних систем, в частности, рассказал про ECS.

🤔 Читать статью

GameDEV #статьи
🛠 Notepad++ — это must-have инструмент для редактирования простых текстовых файлов в случаях, когда не нужен Rider.

🌍 Сайт

GameDEV #инструменты
📖 Beginning C++ Game Programming
🖋 John Horton, 2019

Первое издание данной книги было обновлено и улучшено, чтобы осветить новейшие функции Visual Studio 2019, SFML и современные методы программирования на C++. Книга представляет собой увлекательное введение в программирование игр. Вы научитесь создавать клоны популярных игр, таких как Timberman, Pong, шутер на выживание с зомби, платформер-головоломку для совместной игры и Space Invaders.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #C_Plus_Plus
🛠 ShareX — утилита, позволяющая удобно снимать скрины. Есть встроенный редактор, необходимый для рисования красивых стрелочек, выделения рамкой.

🌍 Сайт

GameDEV #инструменты
📑 Генерация графики для 2d платформера

Парень сделал простой платформер и прикрутил к нему редактор уровней со stable diffusion, чтобы игроки могли создавать собственные локации.

🤔 Читать статью

GameDEV #статьи
Лучшие игровые движки

Помимо профессиональных Unity и Unreal Engine существуют движки послабее, способные потягаться с гигантами.

Речь пойдёт о семи самых популярных движках, среди которых Game Maker, Godot, Unity и Unreal. Также автор расскажет, чем хороши эти движки и какой учить новичку.

📺 YouTube

GameDEV #видео #Unity #UnrealEngine
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Если играть, то по взрослому!

⚡️ Что прямо сейчас происходит в киберспорте?
🐎 Как устроена эта индустрия?
👨‍🦳 О чем не принято говорить в киберспорте?
🤖 Что скрывают официальные анонсы?


Alex “Magician” Slabukhin - Доступно и простым языком о киберспорте 💻
Game Programming in C++: Creating 3D Games
Автор: Sanjay Madhav (2018)

C++ остается ключевым языком для многих ведущих студий разработки игр. Поскольку он используется во всех больших кодовых базах, студии используют его для поддержки и улучшения своих игр и принимают на работу разработчиков, которые имели с ним дело. Данная книга предоставляет практикоориентированный подход к программированию 3D-игр на C++.

Во время чтения книги вы:
✔️Быстро настроите инструменты разработки и приступите к работе;
✔️Реализуете базовую 2D-графику, обновления игры, векторы и физику;
✔️Создадите более интеллектуальные игры с ИИ-алгоритмами;
✔️Реализуете трехмерную графику с помощью OpenGL, шейдеров, матриц и преобразований;
✔️Организуете эффектные реакции на действия игрока;
✔️Создадите пользовательский интерфейс;
✔️Изучите улучшение качества графики с помощью анизотропной фильтрации.

Скачать книгу
🛠 ScreenToGif — бесплатная утилита, которая выручает в случае, когда нужно быстро записать гифку с экрана или области экрана. Например, когда к задаче нужно приложить гифку с визуальным эффектом.

🌍 Сайт

GameDEV #инструменты
📑 Закулисье Steam. Как продвигать любую игру не затрачивая денег и времени

Идея написать эту статью появилась, когда я понаблюдал за активной дискуссией в одном из чатов разработчиков, где шел очередной спор на тему, какая обложка игры привлекательнее и почему количество вишлистов не оправдывает ожидания. Жирную точку в этих спорах статья не поставит, но поможет некоторым начинающим разработчикам с продвижением их первой игры.

🤔 Читать статью

GameDEV #статьи
История создания моей игры

Это небольшой Devlog, где автор рассказывает про свой опыт разработки игры в команде, сколько ему времени на это потребовалось и что в итоге получилось.

Нет, это не история «успешного успеха», а реальный рассказ, сюжет которого может быть у каждого. Ошибки и успехи, которые были почти у всех.

📺 YouTube

GameDEV #видео
Архитектура на noscriptable object

От выбора правильной архитектуры зависит будущее проекта, его производительность и количество багов. Поэтому к ней надо подходить серьёзно, особенно в инди студиях.

Архитектура на noscriptable object основывается на объектах, которые хранят свойства объектов в особых файлах. Об её преимуществах и недостатках в видео:

📺 YouTube

GameDEV #видео
📖 Game Development Projects with Unreal Engine
🖋 Hammad Fozi, Gonçalo Marques, David Pereira, Devin Sherry, 2020

Разработка игр может быть как творческим увлечением, так и полноценной карьерой. Это также отличный способ улучшить свои навыки разработки на C++ и применить их в интересных и сложных проектах. Данная книга начинается с обучения базовым навыкам, которые вам понадобятся для начала работы в качестве разработчика игр. Основы игрового дизайна будут подробно объяснены и продемонстрированы на практике с помощью реалистичных упражнений. Затем вы примените то, что вы узнали, в более сложных упражнениях. К концу этой книги по разработке игр с Unreal Engine 4 у вас будет уверенность и знания, чтобы начать свои собственные творческие проекты и воплотить свои идеи в жизнь.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #UnrealEngine
🛠 PhpStorm — эта IDE обеспечивает первоклассную поддержку PHP, предотвращает ошибки, предоставляет точное автодополнение и безопасные рефакторинги. Встроенные инспекции проверяют код прямо в режиме редактирования и помогают проанализировать весь проект на наличие ошибок и проблем в структуре кода.

🌍 Сайт

GameDEV #инструменты
📑 Метрики в дизайне уровней

Подробная статья про метрики. Почему нецелесообразно использовать метрики реального мира? Примеры из игр, а также анализ метрик.

🤔 Читать статью

GameDEV #статьи #дизайн
📖 C# Game Programming Cookbook for Unity 3D
🖋 Jeff W. Murray , 2021

Книга Джеффа Мюррея, содержащая новый набор глав и обновленный код на C#, поможет читателю понять, как устроена структурированная разработка игр в Unity. Новым в этом издании является пошаговое руководство по созданию 2D бесконечной игры-раннера с помощью фреймворка и скриптов, включенных в книгу. Она опирается на гибкий и многоразовый фреймворк на C#, подходящий для всех типов игр. От обработки состояния игры до звука и асинхронной загрузки сцены - в этой книге основное внимание уделяется построению многоразовой структуры для обслуживания многих наиболее часто используемых систем.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #Unity #C_Sharp
🛠 Webstorm — редактор кода для разработчиков, пишущих на JavaScript. Его можно свободно скачать и сразу начать работать. Мы ценим его за то, что в нём по умолчанию есть всё необходимое для фронтенд-разработки на JavaScript: популярные плагины и фреймворки, мощный анализатор, удобный движок для тестирования кода и современный отладчик приложений.

🌍 Сайт

GameDEV #инструменты #JavaScript #web
📑 Как стажер создал «Косынку» для Windows и ничего не заработал: история разработки игры

О «Пасьянсе», или «Косынке», знают практически все пользователи ОС Windows от мала до велика. Это одна из наиболее популярных игр за всю историю цифровой эры. Но мало кто знает, что игру разработал в 1988 году стажер Microsoft, который ничего за свою работу не получил. Сама же «Косынка» стала началом качественных изменений в мире игростроя и фактически породила «игровую революцию».

🤔 Читать статью

GameDEV #статьи #Microsoft