:\аестетические сейвы\ – Telegram
:\аестетические сейвы\
132 subscribers
544 photos
11 videos
6 files
58 links
𝕪𝕠𝕦𝕣 𝕞𝕚𝕟𝕕 𝕝𝕖𝕧𝕖𝕝 𝕕𝕖𝕤𝕚𝕘𝕟

@jumpk1d2ooo
Download Telegram
И в довесок к посту на медиуме отдельно серия киноскриншотов (каше, ага) с потрясными пространствами Scorn.
D O N E. Наша книга про архитектуру в играх официально вышла!

В ней мы разбираемся, что такое видеоигровая архитектура: отслеживаем историю развития архитектуры в играх и перечисляем инструменты, влияющие на неё, анализируем самые распространённые типы игровых пространств, сравниваем структуру помещений с разным функционалом и рассматриваем архитектурные элементы, от туалетов до монументов.

Внутри книги - куча игр, но значительная часть "эфирного времени" уделена Control, Prey, Mass Effect, Cyberpunk 2077, Dragon Age, Disco Elysium и моим любимым изометрическим RPG, включая Pathfinder: Wrath of the Righteous.

Предзаказ в Читай-городе
Предзаказ в Лабиринте
Предзаказ на Озоне

Полистать книгу и посмотреть на несколько страниц из цветных вкладок можно по ссылкам выше, но ими дело не ограничивается - во всех главах и их частях будут вставлены QR-коды, которые ведут на электронный альбом со скриншотами и дополнительными материалами.

И спасибо всем, кто её ждал! Ваша поддержка во время работы очень помогала 💛
Это некрасиво и безвкусно
D O N E. Наша книга про архитектуру в играх официально вышла! В ней мы разбираемся, что такое видеоигровая архитектура: отслеживаем историю развития архитектуры в играх и перечисляем инструменты, влияющие на неё, анализируем самые распространённые типы игровых…
Это забавная история о том, как внезапно мое увлечение ingame-фотографией привело меня к участию (правда скромному весьма) в создании иллюстраций для вышеупомянутой книги.

Мария в своей части книги занимается в том числе и исследованием городов The Elder Scrolls V: Skyrim, и поступило предложение посотрудничать в этом плане, заняться фотографированием городов игры, но при этом, чтобы это могло проиллюстрировать особенности этих городов и пространств. Я взялся с достойным энтузиазмом (Мария не даст соврать, хехе), и запечатлевал города во всех возможных ракурсах, экспериментируя с разным временем суток, камерой и т.д.

Что из этого вышло — скоро тут (и не только) все будет, надеюсь изображения заинтересуют зрителя посмотреть на Скайрим по новому, как на объект исследования. А пока строго рекомендую заказывать книгу. Над ней ведь работали очень важные для игрового дискурса авторы! Кроме Марии еще Иероним К. (Гипермда) и Артемий Козлов (Мясо).
И вот первая серия, одна из самых важных — аэросъемка городов Скайрима

Вряд ли случайному игроку пришло бы в голову посмотреть на план городов с дрона, в качестве замены которому подойдет простая свободная камера. Хоть в процессе изучения мест с земли и составляется умозрительная карта, вид все равно открывается уникальный и впечатляет.
Forwarded from INGAME
S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha DC 1.4007
ingame ph: Alex B.

"Из дневника Зоны от 11.06.2012"

#photography