BLASKOWITZ INC – Telegram
BLASKOWITZ INC
977 subscribers
1.57K photos
85 videos
38 files
575 links
Systems Analyst | Team Lead | Game Designer | TTRPG and Video Game Enthusiast
Download Telegram
Сегодня прочитал очередной пост про реалЫзм в НРИ (на самом деле рассказ с игры). И вот у меня в очередной раз возникает вопрос: серьезно? Ну то есть вы предполагаете, что нам в фэнтезийном мире, где у вас драконы с магией присутствует, надо отказываться от жанровых условностей и пытаться смотреть на все с точки зрения реализма? Тогда, увы, ваш дракон просто не взлетит (и реально, и фигурально).

P.S. Думаю, может таких вот "реалистеров" заставлять код писать за хакера?
😁25👍2💯2💔1
Меня тут в комментариях просили рассказывать раз в неделю о том, какие у меня еще есть проекты, идеи которых я записываю и хочу когда-то в далеком будущем реализовать.

MAD DOGS
Это ролевая игра про группу людей, которые собрались в неофициальный отдел по борьбе с коррупцией и несправедливостью властей. Они распутывают самые сложные и грязные дела, предавая огласке вопиющие нарушения закона от власть держащих. Бойтесь, коррупционеры, злые псы уже взяли след!
Референсы: "Бешеный пес", "38 опергруппа", корейские криминальные дорамы.

Есть у меня острое желание сделать вот что-то такое злободневное, но в "корейской" обертке. То есть упор на то, что преступление сильно связано с каждым из членов отдела, что все они пытаются как-то решить эту проблему и справиться с обычной жизнью и стрессом. И, естественно, в лучших традициях жанра в конце отдел должен развалиться и собраться вновь после поимки всех виноватых.

#DevLogRPG
16👍1🥴1
Слушайте-слушайте, а как вы относитесь к причинению демократии? Хотелось бы повзрывать жуков и автоматонов с друзьями за одним столом?
🔥17🤣5👍3
Стал заливать видео на YouTube, а там прилетел страйк от тварей из Эксмо. Знаете, что там было? Я там прочитал половину первой главы "Лавины" во время стрима, на котором еще много чего делал. Лучше б перевод нормальный делали, а не херней страдали.
🤬18😢6
Кажется, я стал понимать, что мне еще нравится в ведении канала. Это читать ваши обсуждения и комментарии под моими тейками. Спасибо вам за это, правда круто.

Поэтому сегодня принес вам еще один. Лазая по просторам нашего комьюнити, я столкнулся с очень «интересной» позицией некоторых индивидов. Заключается она в том, что: «если ты не создал свою систему, значит ты не геймдизайнер».

Ну, тут к меня сразу возникает желание позвонить в дурку задать пару встречных вопросов, а именно:
1. Кто такой геймдизайнер, в чем его задача и какими навыками, для выполнения этих задач, он должен обладать?
2. Что такое «своя система»? Это свой хитровыебанный бросок, набор правил, игровой мир и т.д?
3. Те люди, которые в видеоигровой индустрии используют Unity и Unreal - выписаны из геймдизайнеров?

Возможно, такие индивиды были и раньше и просто я не замечал, но мне кажется, что в последнее время какой-то бум начался.
Так кто это такой, геймдизайнер в НРИ?
😁22
Видимо из-за страйка комменты я включить под видео не могу, но зато они есть тут!
Долгожданное видео с Ролевой ярмарки. Огромное спасибо ребятам за запись.
https://www.youtube.com/watch?v=ZmnF7HyYec0&t=7s
13👍2
Так, ну это, для тех кто не хочет смотреть видео, но ждет каких-то новостей. Анонсировал три дополнения для Семи ронинов!

1. BUSHIDO — правила по игре только за самураев. Большой акцент на самурайской драме, долге и чести. Все как мы любим в фильмах Куросавы.
2. NINJUSTU — здесь играем только за шиноби, которые выполняют различные поручения главы клана или других влиятельных личностей. Если хотели шпионских игр в средневековой Японии, то это точно для вас!
3. EDOPUNK — да-да, добавляем в эпоху Эдо аугментику, андроидов и больших роботов!

Какое дополнение ждете больше всего?
20👍7🔥5
Слушайте, давно мучает одна мысль и хочу с вами ею поделиться. Мне кажется, что PbtA не очень хорошо подходит под жанр классических приключений.
Что я имею ввиду под термином «классическое приключение»? Для меня это что-то DnD-образное: наемники разного пошиба ищут себе работы, попутно разбираясь с какими-то проблемами и наращивая свою мощь. То есть тут нам не особо интересны механики всяких взаимоотношений и еже с ними. Нам больше интересен рост персонажа, его умения-способности и шмот. А PbtA все же имеет упор на персонажей со стороны личности и внутреннего мира, а прогрессия, будем честны, не особо рассчитана на игры за 10-15 сессий. Типа играя каждую неделю год вы в какой-то момент перестанете прогрессировать «механически».
Это все мысли на подискутировать, я еще сам их перевариваю. Что думаете?
👍7
Воскресный мем про меня и мои куличики.
😁12🔥3👍1
Всем понедельника, товарищи.
Я вот не просто так спрашивал про путешествия и приключения. Все же иногда возвращаюсь к своей Syzygy чтобы критично взглянуть и понять, что...наверное мне не очень нравится, что выходит. Вот прям от слова совсем. И не потому, что не нравится жанр, а скорее потому, что делать надо по другому. Пока не знаю, перевариваю в себе.

...и пока это переваривание идет, приобрел себе Запретные земли (не реклама), с целью таки понять этот ваш YZE и начерпать интересных идей для игры в жанре приключений. Обзор писать не буду, уже и так много кто делал, да и, чесгря, просто лень. Отвык от статей. Если хотите, то могу в формате подкаста.
Но вот что действительно хочется после прочтения ЗЗ, так это хакнуть их под что-то с вайбами Dark Souls. При этом не напрямую, а именно что вайбами.
"Почему не взять просто ЗЗ и водить их?" - спросите вы. Опять же, слишком перегружено для меня (225 страниц книги игрока, ё-мое). Я не привык водить такие системы, да и из Саваги я в свое время ушел как раз из-за этого. Да, я и ваху водил когда-то, но трудозатраты окупаются не так сильно, как в более легковесных играх. Понимаю, что кому-то кайф от всей подготовки - это половина игры, но я не из их числа.
Так о чем это я? Да, хочу попробовать разгрузить, добавить своих любимых элементов и что-то попробовать. Чисто так, в рамках эксперимента. Потому что есть у меня ощущения, что жанр приключения-то мне не то чтобы вообще интересен...🤔

Пока назвал хак Schattenreich.

P.S. Держите в уме, что H0 вычитывается, почти каждый день общаюсь с редактором. А то начнете тут опять...
🔥20
6
После долгих раздумий и сидением над своим deep dark fantasy пришел к выводу, что надо все же делать интриги, сражения и мрак. Люблю крысиную грызню, люблю сочные баталии и люблю мрачняк. Соответственно, зачем загонять себя в рамки, правильно?
Есть такой хороший хак, называется SCUP. Он буквально про это, но очень неказистый местами, на мой скромный взгляд. Поэтому решил отталкиваться от него. Вот.
15🔥6
Всех приветствую, товарищи.
Много размышлял у себя в телеграмме чего же мне хочется от хака про мрачное средневековье. Долго думал над исследованиями мира и прочими вещами, но все же понял, что вообще в любой игре мне интересны развитие и драма персонажей. А также интриги и сочные сражения. Кажется, что похоже на Игру Престолов, правда? Так и есть. Поэтому я взял SCUP (хак буквально про ИП), повертел и покрутил, обернул под свое видение и в итоге представляю вам вот такой набор ходов. Мне кажется, что они отлично подойдут для игры в дворцовые интриги, зрелищные сражения и мрачное средневековье. Что думаете?

https://vk.com/@-179611393-schattenreich
https://teletype.in/@major_blaskowitz/Schattenreich
17
Всех приветствую, товарищи.
Меня с некоторой периодичностью спрашивают, мол, как я справляюсь с хейтом. Да и недавно еще некоторое количество "коллег по цеху" перестали что-либо делать как раз на этой почве. Поэтому решил написать пару принципов, которых придерживаюсь сам и которые позволяют мне творить уже почти пятый год:
1. Ты не доллар, чтобы всем нравится. И это нормально. Всегда будет два и более мнений. Если не готов к этому - вести публичную деятельность не для тебя.
2. Если человек хочет тебя задеть - бань его нахуй или выходи из диалога. Не пытайся ничего доказать. Спор ради спора ничего не стоит.
3. Хейтер - это глубоко несчастный человек, который тратит свое время на ненависть, ведь ему больше нечем заняться. Один из самых позорных типов людей, которые не должны вызывать ничего, кроме жалости.

Делай что по кайфу, это не должно тебя останавливать.

Ну и закончу излюбленной на эту тему поговоркой: "Собака лает, караван идет".
👍42💔1
Всех приветствую, товарищи.
Давно Псов не выгуливал, верно? Держите один из самых безумных и, вместе с тем, партийных архетипов - YANDERE!

https://vk.com/@-179611393-street-dogs-yandere
https://teletype.in/@major_blaskowitz/ekZXoU6k7r3
20
Всех приветствую, товарищи.
Сегодня этот самый, день Мастера наших этих ролевых игр. Если честно, мне не очень нравится, что мы поздравляем только одних людей за столом, пренебрегая другими (если есть день игрока - напишите).
Поэтому хочу поздравить нас всех таких хороших, которые любят и играют в ролевые игры. Пожелаю сплоченных партий, взаимного понимания и возможности играть так, как вам того хочется. В общем, всем комфортных и незабываемых игр!
👍2413🔥4🎄2
Давно не было мемов про роботов!
😁2010
Мне все не дает покоя реализация хака по темному фэнтези. Да, есть великое множество оных даже на PbtA движке, но мне всегда как всегда чего-то в них не хватало. Сейчас я, кажется, понял, чего именно.
В мрачных историях хочется, чтобы и герои были мрачные. Чтобы их предыстории были не просто о том, какие они умельцы-рукодельцы. Она должна отражать их душевную тьму прямо сходу, задавая тон всей комнате всему повествованию. Поэтому я лениво, в перерыве от согласования правок в H0 и корректировок Уличных Псов, решил накидать предыстории Воина на манер Homebrew World. Пока без триггеров, просто вайб. Мне кажется, что вышло интересно:

Дезертир
Ты — умелый ветеран, состоявший в отряде у известного командира. Однако в последнем бою вам не повезло и весь ваш отряд разгромили. Тебе пришлось позорно бежать, чтобы сохранить свою жизнь. Расскажи:
- У кого именно ты был на службе?
- Кто вас разгромил на поле боя?
- Кто еще выжил вместе с тобой и где он сейчас?

Бастард
Ты — ублюдок из знатного рода, которого держали при дворе лишь из жалости твоего отца. После его смерти тебе пришлось бежать, чтобы не разделить его участь. Расскажи:
- Кто сейчас является наследником?
- Кем или чем на самом деле была твоя мать?
- Кто знает где ты сейчас?

Мясник
Ты — наемный убийца, жизнь которого была наполнена смертью других людей. В конце концов тебя подставили и поймали, заперев в темнице. Казнь была назначена на завтра, но тебе удалось сбежать. Расскажи:
- Кого ты убил последним и почему эта смерть вызвала такой переполох?
- Кто, как тебе кажется, решил тебя подставить?
- Кто помог тебе сбежать и что потребовал взамен?

Изгнанный рыцарь
Ты — известный рыцарь, служивший личной охраной владыки. После его таинственного убийства все подозрения пали на тебя. Тебе пришлось с позором бежать из столицы, дабы не закончить жизнь на плахе. Расскажи:
- Кто, по твоему мнению, готовил заговор против владыки?
- Почему все скинули именно на тебя?
- Кто верит в то, что ты невиновен?
23👍3
Короче думаю выкачу билд первичный где-то к концу месяца, может раньше. Потыкаетесь, посмотрите. Может даже повожу что-то сам ради интереса. Если отполируем до крепкой основы, то потом можно будет без проблем рескинить под все что угодно, начиная арабщиной и заканчивая викингами.
🔥20👍3🤔1😱1