IPQuorum – Telegram
IPQuorum
10.6K subscribers
2.04K photos
94 videos
13 files
5.64K links
IPQuorum — место встречи креативных индустрий и мира интеллектуальной собственности.

Перейти на сайт: https://ipquorum.ru

https://gosuslugi.ru/snet/67a1b986b4d68432fc9eff72
Download Telegram
Forwarded from Digital IP
Кино под ключ

Присоединяйтесь к митапу «Правовой блокбастер: юридические нюансы кинопроизводства от идеи до онлайн-платформ».

Когда: 5 декабря
Во сколько: 18:00 по мск
Где: ул. Нелидовская, д. 10, стр. 1
Формат: очно по регистрации

Спикер — Яна Кравченко (Цыганова), юрист по авторскому праву в киноиндустрии. Работала с ведущими федеральными телеканалами и холдингами (Первый канал, ВГТРК, НТВ, СТС) и онлайн-кинотеатрами Okko, Start, KION. Обеспечивала юридическую поддержку на всех этапах кинопроизводства отечественные сериалы «Оффлайн», «Жиза», 20/22 и многие другие.

Обсудим, что важно учесть продюсеру при заключении договоров:
- нюансы заказа и разработки сценария
- точки внимания при экранизации
- форматы сотрудничества с онлайн-кинотеатрами и модели передачи прав
- варианты распределения доходов и выплаты авторского вознаграждения.

Модератор встречи — Георгий Контридзе, Digital IP.

Принять участие в мероприятии могут обучающиеся или выпускники программ Digital IP и Академии Н.С. Михалкова.

Зарегистрироваться
🔥6🤩43
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Юридическая практика и контент: 4 шага к привлечению клиентов через маркетинг

Если вы не играете в игру, вы сидите в стороне и смотрите - Стив Фретцин, автор бестселлеров, ведущий подкаста BE THAT LAWYER и тренер по развитию бизнеса для адвокатов


🟧Сегодняшняя юридическая маркетинговая среда отличается стремительным развитием, особенно по сравнению с годами ранее: адвокаты и юристы все чаще появляются на в рекламе и телевидении, а также активно продвигаются в социальных сетях. Именно поэтому соцсети как никогда ранее влияют на юридическую практику многих юрфирм (если не всех).

🟧Назревает логичный вопрос: вы играете в игру или сидите в стороне и смотрите?

Со своей стороны можем смело заявить: PLATFORMA – игрок в мире юридического маркетинга!
Подробно мы рассказали о нашей истории в авторской книге «Маркетинг для юристов: опыт PLATFORMA».

Для того, чтобы оставаться «в игре» и грамотно использовать контент и маркетинговые инструменты, необходимо соблюдать несколько простых правил, которыми мы делимся в книге.

А узнать, почему ваш контент «не работает» и какие шаги необходимы для привлечения новых клиентов - в материале PLATFORMA Media.

#маркетинг
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6👍4🙏4
Смартфон — это взгляд с экрана

Сеть «М.Видео — Эльдорадо» планирует продавать рекламные пространства на дисплеях размещенных на витринах компьютеров, телевизоров и телефонов. Этот формат называется instore-маркетинг: он является составной частью всей рекламы в помещениях (indoor).

Пока что это не самая активная ниша, однако с учетом дефицита рекламного инвентаря ее положение может улучшиться. Instore-продвижение, скорее всего, будут активно использовать маркетплейсы, имеющие потенциально подходящие для этого экраны в пунктах выдачи заказов.

Такой механизм в первую очередь интересен брендам, чья продукция представлена в сетевых точках. Однако если учитывать, что посещаемость офлайн-магазинов с электроникой падает, instore-маркетинг может привнести в выручку лишь несколько десятых процента, считают эксперты.
👍32🤔2
В столице Королевства Саудовская Аравия Эр-Рияде завершила работу Дипломатическая конференция по заключению и принятию Договора о законах по промышленным образцам Всемирной организации интеллектуальной собственности (ВОИС).

Дипломатическая конференция — это заключительный этап переговоров по выработке Договора.

➡️Новый международный договор создает правовую базу, которая позволит гармонизировать нормы национальных законодательств в области правовой охраны промышленных образцов и упростит формальные требования к заявкам.

Проведенная гармонизация дает большие интеграционные возможности, позволяет идти дальше в сближении правоприменительной практики.

Президент ЕАПВ Григорий Ивлиев принял участие в работе Дипконференции.

«Приветствуем завершение долгой и непростой работы над текстом DLT (Design Law Treaty). Уверены, что принятие этого договора станет важной вехой в глобальных процессах гармонизации регистрации объектов ИС. Для нас особенно важно, что в новом договоре нашли отражение и региональные системы регистрации промышленных образцов», – отметил Ивлиев.

🔵DLT пополнит ряд уже принятых международных соглашений, которые включают Договор о патентном праве, Договор о законах по товарным знакам и Сингапурский договор о законах по товарным знакам. Комплекс этих соглашений делает для заявителей всего мира подачу заявок и процедуры регистрации всех ключевых объектов промышленной собственности в разных странах более эффективными.

Дипконференция завершилась принятием Договора о законах по промышленным образцам.

ЕАПВ и государства – члены Евразийской патентной организации подписали заключительный акт.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍76🔥5👏3
Сегодня в Main Stage стартовал Всероссийский фестиваль разработчиков видеоигр «Игропром».

Десятки российских студий представили свои новинки, сотни геймеров пришли в них поиграть.

IPQuorum не остался в стороне и одним из первых присоединился к событию.

Читайте все самое интересное с площадки в нашем канале!
👍98🔥7👏1
С привкусом детства

Организаторы фестиваля «Игромпром» решили поностальгировать и сделали акцент на ретрогейминг.

Помните маленькие телевизоры Sony или огромные «Рубины», к которым подключали приставки? А кинескопы, которые «садились» от битной нагрузки?

На «Игропроме» решили пойти ва-банк: сжечь все кинескопы, но во что бы то ни стало вернуть взрослых геймеров в детство, а детей и подростков познакомить с тем, во что рубились их родители.

Doom, «Принц Персии», «Соник», «Дюна», «Мортал Комбат» и другие замечательные тайтлы 90-х и начала 00-х сегодня вновь в топе.
👍10🔥74👏1
Тише едешь — больше платишь

К концу текущего года в десяти городах России будет запущена возможность оплачивать проезд в городском транспорте по геолокации, а в следующем году систему планируют внедрить в Сибири и на Дальнем Востоке. На данный момент подобная оплата доступна в Удмуртии, Ярославской области, в Казани и в Нижегородской области.

Схема оплаты работает так: пассажир скачивает на смартфон специальное приложение, которое в течение дня отслеживает его передвижение и затем списывает деньги. Модель работает на любом виде городского транспорта, от метро до трамвая. По информации ТАСС, таким образом граждане оплатили уже 10 млн поездок.

В Санкт-Петербурге внедрение оплаты по геолокации планируется в скором времени, насчет Москвы информации пока нет.
👍4🔥4👏4
Неравный бой

В день открытия на «Игропроме» состоялся круглый стол: «Игровая индустрия сегодня».

Спойлер: пока все относительно плохо.

Дискуссия явно контрастировала с общим приподнятым и праздничным настроением фестиваля. Что, увы, не удивительно.

Представители таких студий, как 1С, Cyberia Nova, «Бука» и создатели таких популярных игр, как World of Tanks и AtomRPG преимущественно были вынуждены отвечать модератору вопросом на вопрос.  

Ключевым вопросом дискуссии стал вопрос «Зачем?». Зачем российскому геймдеву свой собственный магазин-дистрибьютор игр, когда есть Steam? Зачем российским геймерам нужна отечественная игровая консоль, когда есть PlayStation, Xbox, Nintendo и Steam Deck? И это лишь верхушка айсберга.

Настроение относительно перспектив российского геймингатакже не вселяло надежды.

Несмотря на то, что участники дискуссии отметили, что российские геймеры готовы и дальше активно покупать игры, но игры преимущественно зарубежного производства и на зарубежной платформе Steam.

По мнению представителя компании 1С, российским разработчиком пока невозможно конкурировать не то, что с американскими или французскими компаниями, но даже с польскими студиями.
Поэтому нашим игроделам приходится подстраиваться под релизы таких новинок, как Call of Duty или Cyberpunk, не выпуская в параллель с ними свои игровые продукты.

Абсурдность ситуации добавляет и тот факт, что официально, например, Call of Duty в России не продается. Издатель не тратит деньги на рекламу. Однако спрос на игру у отечественной аудитории огромный.

Несмотря на существующие неутешительные аспекты, в которых вынужден развиваться российский геймдев, и сложную конкурентную среду, спикеры дискуссии уверены, что отечественные игры найдут своих игроков.

Эксперты выделяют три возможных направления для отечественной экспансии:  

1) «западный рынок», несмотря на различные ограничения;

2) Китай, который открыт для игр жанра free to play, но имеет свои нюансы;  

3) внутренняя экспансия на материнском рынке, на котором нужно серьезно конкурировать с зарубежными играми и устойчивой моделью их потребления.

Какую именно стратегию изберут российские производители игр для каждого рынка, вероятно, мы узнаем в ближайшие два года. Эксперты анонсировали намерение активного развития сферы.
💔5😭4👍3🔥3👏1
Воззвание к новому дню
 
Полина Аскери, одна из ведущих российских галеристов, представила новый проект с очень эмоциональным названием – «Поскорее бы завтра».
 
В пространстве ASKERI Gallery Восток и Запад сошлись в лице известного малайзийского художника Сох Бон Киона и начинающего дизайнера из Петербурга Даниила Соболева. Российским ценителям современного искусства представилась возможность открыть для себя двух самобытных авторов, работающих с многосложным миром человеческих эмоций.
 
«Современное искусство обладает безграничным потенциалом для передачи наших эмоций, в первую очередь, сложных и противоречивых, – уверена Полина Аскери. – И я была очень рада найти еще двух художников, у которых это получается так искренне. Название «Поскорее бы завтра» возникло не случайно. Если сегодняшний день дается тебе с трудом, если чувства захлестывают, и нет сил с ними справиться, ты начинаешь мысленно торопить завтрашний день – в надежде, что он принесет больше света и радости. Вот эта устремленность в завтра, на мой взгляд, и роднит Сох Бон Киона с Даней Соболевым. Надеюсь, их творчество найдет тропинку к сердцам нашей публики. Открывая выставку в конце ноября, мы хотели добавить ярких красок дождливой московской осени».
 
Одним из приглашенных гостей открытия новой выставки стала инициатор проекта «Artists/Художники» художник Вероника Пономарева-Коржевская. Она в числе первых познакомилась с работами талантливых авторов.
 
«Выставка удивляет неожиданностью открывающихся смыслов, нетривиальностью метафор, – делится впечатлениями художник Вероника Пономарева-Коржевская. – Каждая работа настраивает на внутренний диалог с автором, пробуждает желание соотнести эмоции, вложенные им в свое произведение, с собственными чувствами. Ведь и то и другое не подчиняется контролю разума. Потому-то каждый художник в первую очередь интересен тем зашифрованным посланием, которое получит неведомый ему зритель. В ASKERI Gallery создано арт-пространство, актуальность которого, в том числе в международном диалоге. Искусство – это лучший язык, способный сближать людей».
 
По словам Вероники Пономаревой-Коржевской, подход ASKERIGallery созвучен ценностным ориентирам проекта «Artists/Художники», реализуемого при поддержке Президентского Фонда культурных инициатив:«Аутентичность, искренность и глубина – это то, что отличает работы истинного творца, что создает настоящую ценность авторского произведения. В России сотни уникальных самобытных художников, чьи имена и работы должны быть известны не только узкому кругу избранных, но и всем без исключения ценителям российского искусства.
Команда платформы Artists/Художники, как и команда ASKERI Gallery, делает общее дело для того, чтобы изобразительное искусство в России развивалось, художники и галереи имели бы больше возможностей для коммуникации со зрителями, ибо нашему миру очень нужны творцы искусства, именно эти люди способны сделать наше завтра возможным, и благодаря художникам в этом завтра еще может быть светло и красочно»
.


#выставки
#события
#Фондкультурныхинициатив
#Грантдлякреативныхкоманд
5🔥4👏4