Новое видео с промо-кодом, который ограничен 20ю использованиями.
Сейчас на сайте доступны все наши буткемпы. Через несколько дней мы повысим на все тарифы цены. А пока вы можете не просто купить дешевле, а еще и с промо-кодом.
Приятного просмотра:
https://youtu.be/3Xt975OEpqo
Буткемпы тут:
https://isaevworkshop.com/
Сейчас на сайте доступны все наши буткемпы. Через несколько дней мы повысим на все тарифы цены. А пока вы можете не просто купить дешевле, а еще и с промо-кодом.
Приятного просмотра:
https://youtu.be/3Xt975OEpqo
Буткемпы тут:
https://isaevworkshop.com/
YouTube
Как МОДЫ ИЗМЕНИЛИ индустрию игр? | Какие ИГРЫ создали благодаря модам?
В этом видео мы расскажем как и какие моды изменили индустрию игр, а также какие известные игры создали благодаря модам.
ЧТОБЫ научиться создавать игры самостоятельно, переходи ПО ССЫЛКЕ: https://news.1rj.ru/str/isaevworkshop , проходи бесплатные курсы или тест-драйвы…
ЧТОБЫ научиться создавать игры самостоятельно, переходи ПО ССЫЛКЕ: https://news.1rj.ru/str/isaevworkshop , проходи бесплатные курсы или тест-драйвы…
🔥12
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Коммерческая работа ученика нашего курса после Моушн 4.0 Владислава Беспалько
Полная версия по ссылке:
https://www.instagram.com/reel/CxgHSpoNMFw
Полная версия по ссылке:
https://www.instagram.com/reel/CxgHSpoNMFw
🔥41👍3💋3
Сегодня в 17.30 по Киеву проведем стрим ответами на вопросы
https://youtube.com/live/XIYTZ85oP1c
Скидывайте ваши работы на фидбек перед проверкой, чтобы получить по ним обратку, хештег #настрим_Синематики_2
На сайте уже доступны техническое задание и уроки.
https://isaevworkshop.com/free_course/151/3
Заходите в чат тест драйвов https://news.1rj.ru/str/isaevwswhaaaat
https://youtube.com/live/XIYTZ85oP1c
Скидывайте ваши работы на фидбек перед проверкой, чтобы получить по ним обратку, хештег #настрим_Синематики_2
На сайте уже доступны техническое задание и уроки.
https://isaevworkshop.com/free_course/151/3
Заходите в чат тест драйвов https://news.1rj.ru/str/isaevwswhaaaat
YouTube
Ответы на вопросы | Тест-драйв Синематики
🔥5👍1
Сегодня, в 20.30 по Киеву, проведем финальный стрим с проверкой работ на тест-драйве Синематики
https://youtube.com/live/RL1nHZM7ui0
Присылайте свою презентацию с тегом #мояработаСинематики
Тест-драйв можно найти по ссылке:
https://isaevworkshop.com/free_course/151/3
Заходите в чат тест драйвов https://news.1rj.ru/str/isaevwswhaaaat
https://youtube.com/live/RL1nHZM7ui0
Присылайте свою презентацию с тегом #мояработаСинематики
Тест-драйв можно найти по ссылке:
https://isaevworkshop.com/free_course/151/3
Заходите в чат тест драйвов https://news.1rj.ru/str/isaevwswhaaaat
YouTube
Проверка работ | Тест-драйв Синематики
👍5🔥1
Forwarded from Roma Saprankov
Антон, здравствуй, меня зовут Рома, я прошел у тебя курс по моушену.
Поток ноябрь 2022 года.
Хотел поделиться с тобой историей и заодно лично поблагодарить)
Я выпустился, опубликовал проект и друг подкинул мне работу - нужно было в синеме собрать 7 сцен, отрендерить и всё (для крупной компании по недвижимости)
Я живу и работаю за городом, и в крайний сдачи день, испортилась погода, что-то случилось, дерево упало на линии электропередач и не тянул интернет, вообще.
Ближайшая точка доступа была за 5 км от меня по лесной дороге, в поле.
Я сел на мопед, закинул ноут в сумку и поехал ловиться связь.
Шёл сильный дождь, проехал, наверное метров 700, дорогу залило водой и я залетел в яму, уебался через колесо, меня пронесло по обочине, я встал, обматерился, проверил ноут и мопед - поехал дальше ещё км 4.
Сижу, короче, в поле, весь в грязи, в крови, отправляю финальный рендер и закрываю проект)
Получаю денежку, отбиваю курс и чувствую себя ещё более счастливым)
Спасибо за курсы, за систему дедлайнов)
Это дисциплинирует и прививает ответственность.
Поток ноябрь 2022 года.
Хотел поделиться с тобой историей и заодно лично поблагодарить)
Я выпустился, опубликовал проект и друг подкинул мне работу - нужно было в синеме собрать 7 сцен, отрендерить и всё (для крупной компании по недвижимости)
Я живу и работаю за городом, и в крайний сдачи день, испортилась погода, что-то случилось, дерево упало на линии электропередач и не тянул интернет, вообще.
Ближайшая точка доступа была за 5 км от меня по лесной дороге, в поле.
Я сел на мопед, закинул ноут в сумку и поехал ловиться связь.
Шёл сильный дождь, проехал, наверное метров 700, дорогу залило водой и я залетел в яму, уебался через колесо, меня пронесло по обочине, я встал, обматерился, проверил ноут и мопед - поехал дальше ещё км 4.
Сижу, короче, в поле, весь в грязи, в крови, отправляю финальный рендер и закрываю проект)
Получаю денежку, отбиваю курс и чувствую себя ещё более счастливым)
Спасибо за курсы, за систему дедлайнов)
Это дисциплинирует и прививает ответственность.
🔥56👍7😁4💋1
Друзья, тест-драйв по Синематикам окончен.
У вас есть возможность получить скидку 18% на ближайший поток курса.
По 6% за каждое задание:
1. Выполнить ТЗ и сдать работу на проверку.
2. Сторис с прохождением тест-драйва и отметкой Мастерской в актуальных.
3. Помогать другим участникам в чате и попасть в топ полезных ребят с помощью бота репутации.
Для скидки можно выполнить как три задания, так и два или одно.
Для получения скидки пишете администратору @truecr1me и присылайте ссылки на выполненное здания.
Успехов!
У вас есть возможность получить скидку 18% на ближайший поток курса.
По 6% за каждое задание:
1. Выполнить ТЗ и сдать работу на проверку.
2. Сторис с прохождением тест-драйва и отметкой Мастерской в актуальных.
3. Помогать другим участникам в чате и попасть в топ полезных ребят с помощью бота репутации.
Для скидки можно выполнить как три задания, так и два или одно.
Для получения скидки пишете администратору @truecr1me и присылайте ссылки на выполненное здания.
Успехов!
🔥14👍1💋1
🔥Кейс выпускницы нашего курса Моушн 4.0 Мадины Зюбиной
Полная версия по ссылке:
https://www.instagram.com/p/CxnxQCRtThJ
Полная версия по ссылке:
https://www.instagram.com/p/CxnxQCRtThJ
🔥31
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ну что? Тест-драйвы все. Закончились и мы ушли в работу над буткемпами.
Надеемся, что вам понравилось и вы попробовали себя в компьютерной графике, поняли что это не так уж и сложно и будете дальше развиваться в этом направлении.
Мы возьмем паузу на какое-то время, чтобы оценить переспективность подобного мероприятия и проведем следующие тест-драйвы, возможно, следующей весной. Будем смотреть, насколько хорошо ребята осваиваются и справляются с направлением компьютерной графики.
А если вам понравилось и хотите поблагодарить нас за старания, то мы будем рады этому в комментариях.
Всем спасибо!
Надеемся, что вам понравилось и вы попробовали себя в компьютерной графике, поняли что это не так уж и сложно и будете дальше развиваться в этом направлении.
Мы возьмем паузу на какое-то время, чтобы оценить переспективность подобного мероприятия и проведем следующие тест-драйвы, возможно, следующей весной. Будем смотреть, насколько хорошо ребята осваиваются и справляются с направлением компьютерной графики.
А если вам понравилось и хотите поблагодарить нас за старания, то мы будем рады этому в комментариях.
Всем спасибо!
👍42🔥18💋4
Forwarded from Антон Исаев
Сегодня вечером стартуют Синематики Ultra.
У нас абсолютно новые уроки по анимации, которые адаптированы под цели буткемпа, а также не будет риггинга, который способен отбить любое желание пройти до конца.
Я перезаписал вступительные уроки, потому что работа на первом этапе теперь будет совсем другой.
И вроде бы все ок: мы запускаем обучение, которое будет иметь выпускные работы нового уровня, но… я иногда натыкаюсь на вопросы в духе «А где искать работу после обучения?».
В свои 20 лет я жил в совсем другом мире, где просто не существовало такого доступного обучения, а блогеры нам не рассказывали о том, какой мир вне наших маленьких городов.
И я, занимаясь на то время видеосъемкой и моушном, смотрел на видеографов в своем городе и понимал, кем я стать не хочу.
Взрослые мужики со скучной работой, пик жизни которых заключался в радости от поездки в Египет и покупки Ауди. Я понимал, что это потолок и я не хотел быть таким.
И даже в те времена, когда все менее очевидно и доступно, я догадался, что мне нужно присылать свои работы студиям, которые работают с кино — ведь я хочу работать с графикой в кино.
Сейчас ученики, которые заканчивают Геймдев 2.0, почему-то не вакансии в газетах изучают, а отправляют сделанный своими руками уровень напрямую в геймдев-студии, на которых мечтали бы поработать.
А что делать выпускникам Синематиков? Конечно же, блять, в чаты вакансий CG в Телеграм идти😄.
Если вы хотите быть тем, кто причастен к этим синематикам величайших игр, то довольно странно хотеть и дальше жить в маленьком городе.
Если бы я прошел Синематики, то отправлял бы сразу резюме на топовые студии. Никаких компромиссов и «ну пока хотя бы так».
Если бы я не мог выехать временно из страны по разным причинам, то объяснил бы ситуацию и сказал бы, что на какой-то период времени я могу выполнять работу только удаленно, но готов на все, чтобы в дальнейшем стать частью команды.
Но бля, «Где искать работу?» звучит так пошло и странно, будто тебе дали Ламборгини Урус, а ты спрашиваешь, в какой сервис лучше идти таксовать: в Убер, Болт или Владимирович.
Кароч. Вечером старт. Даже не думайте о компромиссах. Делаем только супер пиздато и метим очень высоко. До встречи.
У нас абсолютно новые уроки по анимации, которые адаптированы под цели буткемпа, а также не будет риггинга, который способен отбить любое желание пройти до конца.
Я перезаписал вступительные уроки, потому что работа на первом этапе теперь будет совсем другой.
И вроде бы все ок: мы запускаем обучение, которое будет иметь выпускные работы нового уровня, но… я иногда натыкаюсь на вопросы в духе «А где искать работу после обучения?».
В свои 20 лет я жил в совсем другом мире, где просто не существовало такого доступного обучения, а блогеры нам не рассказывали о том, какой мир вне наших маленьких городов.
И я, занимаясь на то время видеосъемкой и моушном, смотрел на видеографов в своем городе и понимал, кем я стать не хочу.
Взрослые мужики со скучной работой, пик жизни которых заключался в радости от поездки в Египет и покупки Ауди. Я понимал, что это потолок и я не хотел быть таким.
И даже в те времена, когда все менее очевидно и доступно, я догадался, что мне нужно присылать свои работы студиям, которые работают с кино — ведь я хочу работать с графикой в кино.
Сейчас ученики, которые заканчивают Геймдев 2.0, почему-то не вакансии в газетах изучают, а отправляют сделанный своими руками уровень напрямую в геймдев-студии, на которых мечтали бы поработать.
А что делать выпускникам Синематиков? Конечно же, блять, в чаты вакансий CG в Телеграм идти😄.
Если вы хотите быть тем, кто причастен к этим синематикам величайших игр, то довольно странно хотеть и дальше жить в маленьком городе.
Если бы я прошел Синематики, то отправлял бы сразу резюме на топовые студии. Никаких компромиссов и «ну пока хотя бы так».
Если бы я не мог выехать временно из страны по разным причинам, то объяснил бы ситуацию и сказал бы, что на какой-то период времени я могу выполнять работу только удаленно, но готов на все, чтобы в дальнейшем стать частью команды.
Но бля, «Где искать работу?» звучит так пошло и странно, будто тебе дали Ламборгини Урус, а ты спрашиваешь, в какой сервис лучше идти таксовать: в Убер, Болт или Владимирович.
Кароч. Вечером старт. Даже не думайте о компромиссах. Делаем только супер пиздато и метим очень высоко. До встречи.
🔥25👍4🤔1
Forwarded from Антон Исаев
Через несколько часов старт.
https://youtu.be/1FxrSfThFl4?si=DkDU1jGjyjzjla7v
Купить свое место на буткемпе тут:
https://isaevworkshop.com/cinematics/
https://youtu.be/1FxrSfThFl4?si=DkDU1jGjyjzjla7v
Купить свое место на буткемпе тут:
https://isaevworkshop.com/cinematics/
YouTube
Синематики Ultra | Онлайн буткемп по созданию CG трейлеров
Запись на буткемп тут: https://isaevworkshop.com/cinematics/ 😏
👍10🔥1
Сегодня вечером прекращают свое действие промо-коды с тест-драйвов.
Через какое-то время мы подымем цены на все обучающие программы.
Поэтому не плачем😏
Через какое-то время мы подымем цены на все обучающие программы.
Поэтому не плачем😏
😁3🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Работа выпускника нашего курса Моушн 4.0 Павла Полюхович
Полная версия по ссылке:
https://www.instagram.com/p/Cx0ggbwtNKO
Полная версия по ссылке:
https://www.instagram.com/p/Cx0ggbwtNKO
🔥44🤔3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Выпускная работа выпускника нашего буткемпа Моушн 4.0 Альберта Оленина
Полная версия по ссылке:
https://www.instagram.com/p/CyLnFH6t2W0/
Полная версия по ссылке:
https://www.instagram.com/p/CyLnFH6t2W0/
🔥79🥰2
Forwarded from Антон Исаев
Важный факт для тех, кто обучается синематикам или планирует:
После Геймдева очень много трудоустройств еще и по причине подхода к созданию локаций. Многие ребята становятся game designer (На маленьких студиях), Level designer, Environment artist. Связано это с тем, что у нас проводится большая работа именно с проработкой локаций.
Даже на бесплатных Синематики Lite очень много ребят по урокам собирало локации из ассетов. Понятное дело, что это бесплатный курс и там все упрощено, но даже там дается тот навык, который обязательно использовать для входа в индустрию.
А если сейчас посмотреть на Реддит какие-то треды создания инди-игр, на некоторые любительские фан-синематики или даже на какие-то курсы по созданию синематиков, то мы увидим, что там даже не криво собранные локации, а ГОТОВЫЕ локации из паков.
Итого список основных зашкваров в этой теме, после которых у вас не будет работы, даже если в вашем видео красивый рендер и выкручена глубина резкости:
1. Фулл ролик из пресетных анимаций. Нет ручных анимаций вообще.
2. Фулл ролик из готовых локаций, которые вы скачали в сети.
3. Фулл ролик с освещением «по умолчанию». Либо готовые настройки источников света из скачанных локаций, либо просто дневной свет на протяжении всего видео.
4. Если все это упаковано в езду на автомобиле или перестрелки, то вообще пиздец.
Мне очень хочется, чтобы у всех у вас была работа, чтобы вы были востребованы и нужны. Вот вы представляете себе будущее моушн-дизайнера, который использует скачанные пресеты с Envato? Это смерть карьеры.
Как умирала мечта о профессии оператора в буднях видеографов, так и умрут ваши мечты о проектах уровня Blizzard. Потому что невозможно слезть с иглы пресетов. Однажды попробовав их «удобство», вам уже тяжело будет пересилить себя в сторону более глубокой работы.
Пресеты — это смерть карьеры в любой профессии.
После Геймдева очень много трудоустройств еще и по причине подхода к созданию локаций. Многие ребята становятся game designer (На маленьких студиях), Level designer, Environment artist. Связано это с тем, что у нас проводится большая работа именно с проработкой локаций.
Даже на бесплатных Синематики Lite очень много ребят по урокам собирало локации из ассетов. Понятное дело, что это бесплатный курс и там все упрощено, но даже там дается тот навык, который обязательно использовать для входа в индустрию.
А если сейчас посмотреть на Реддит какие-то треды создания инди-игр, на некоторые любительские фан-синематики или даже на какие-то курсы по созданию синематиков, то мы увидим, что там даже не криво собранные локации, а ГОТОВЫЕ локации из паков.
Итого список основных зашкваров в этой теме, после которых у вас не будет работы, даже если в вашем видео красивый рендер и выкручена глубина резкости:
1. Фулл ролик из пресетных анимаций. Нет ручных анимаций вообще.
2. Фулл ролик из готовых локаций, которые вы скачали в сети.
3. Фулл ролик с освещением «по умолчанию». Либо готовые настройки источников света из скачанных локаций, либо просто дневной свет на протяжении всего видео.
4. Если все это упаковано в езду на автомобиле или перестрелки, то вообще пиздец.
Мне очень хочется, чтобы у всех у вас была работа, чтобы вы были востребованы и нужны. Вот вы представляете себе будущее моушн-дизайнера, который использует скачанные пресеты с Envato? Это смерть карьеры.
Как умирала мечта о профессии оператора в буднях видеографов, так и умрут ваши мечты о проектах уровня Blizzard. Потому что невозможно слезть с иглы пресетов. Однажды попробовав их «удобство», вам уже тяжело будет пересилить себя в сторону более глубокой работы.
Пресеты — это смерть карьеры в любой профессии.
👍28💋1
Forwarded from Антон Исаев
Наш выпускник, который после обучения стал одним из кураторов Геймдева, ушел работать на студию 4A games.
Это те самые ребята, которые выпускают игры серии Metro.
Эмир сделал ту самую выпускную работу по Сталкеру. Он отправил тестовое задание на Мидла и получил высокую оценку от студии.
Это очень прикольно стакается с моим постом о том, почему важно уметь работать ручками над локацией.
Пожелаем ему успехов на новом рабочем месте!
P. S. Интересно, что на этой студии сразу разрешили говорить о том, что его взяли.
Некоторые студии даже спустя год не разрешают, что не позволяет нам хвастаться многими успехами выпускников.
Это те самые ребята, которые выпускают игры серии Metro.
Эмир сделал ту самую выпускную работу по Сталкеру. Он отправил тестовое задание на Мидла и получил высокую оценку от студии.
Это очень прикольно стакается с моим постом о том, почему важно уметь работать ручками над локацией.
Пожелаем ему успехов на новом рабочем месте!
P. S. Интересно, что на этой студии сразу разрешили говорить о том, что его взяли.
Некоторые студии даже спустя год не разрешают, что не позволяет нам хвастаться многими успехами выпускников.
🔥69👍8💋3
Forwarded from Vova Zhuruk
Помню, как Эмир начал с локи на первом скрине, когда не знал, куда дальше двигаться. И после многих итераций фидбека и упорного труда пришел к локам на следующих скринах
🔥55👍4