Посмотрите, какая стеснительная булочка. Первый свой стрим проводит.
В Дискорде такой смелый, а на стриме стесняется😍
Поддержите парня, потому что для стримов мы специально берем скилловых учеников, чтобы вы понимали, на что способны полные новички после обучения у нас🔥
В Дискорде такой смелый, а на стриме стесняется😍
Поддержите парня, потому что для стримов мы специально берем скилловых учеников, чтобы вы понимали, на что способны полные новички после обучения у нас🔥
😁39🥰16🔥10👍4💋1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥35👍4💋3😁2
Ребята, закончился вступительный стрим, на котором море практики.
ПОД ЭТОЙ ПУБЛИКАЦИЕЙ ЗАДАЕМ ВОПРОСЫ.
Теперь чек-лист по вашим действиям дальше, чтобы получить крутой результат:
1. Пересматриваем стрим и приступаем к работе. Если что-то не понятно — спрашиваем в чате.
2. Знакомимся с другими участниками и заводим новые знакомства. Увидите — через полгода несколько ребят, с которыми вы тут успеете познакомиться, уже начнут зарабатывать свои первые деньги в этой сфере, а через год соберут портфолио и те, кто "отложил на потом" будут смотреть на них и кусать локти.
3. Пытаемся сделать как можно больший объем перед запуском следующего стрима. Если что-то не получается, то ищем решение, а не останавливаемся до просмотра следующего стрима. Приходите на него уже хоть с какими-то результатами.
3.1. Конкретные пункты того, что вам нужно сделать к следующему стриму:
☑️ Выбрать продукт и подобрать к нему 3D-модель. Добавить этот объект себе в сцену как главный предмет.
☑️ Подобрать примеры для вдохновения по внешнему виду на своем Miro, используя Behance и Pinterest.
☑️ Начать добавлять 3D-объекты в сцену, используя примеры для вдохновения. Также используйте Foliage для расстановки объектов по сцене.
☑️ Вывести рендер полученного результата на данный момент.
4. Регистрируемся тут, чтобы получить дополнительные материалы:
isaevworkshop.com/about_curs/174
↑ Без этих материалов принять участие в тест-драйве не получится.
5. Делайте круто!
Сам стрим:
youtube.com/live/SgyWDys8CsU
→ Следующий стрим будет в четверг в 19:00 по Киеву. К этому стриму вам нужно начать создавать свою работу.
Рендер нужно будет отправить как видео в комменты этого поста.
Важные штуки:
1. Миро с общими ограничениями и подсказками.
2. Презентация из первого стрима с основами моушн-дизайна и полезными ссылками.
ПОД ЭТОЙ ПУБЛИКАЦИЕЙ ЗАДАЕМ ВОПРОСЫ.
Теперь чек-лист по вашим действиям дальше, чтобы получить крутой результат:
1. Пересматриваем стрим и приступаем к работе. Если что-то не понятно — спрашиваем в чате.
2. Знакомимся с другими участниками и заводим новые знакомства. Увидите — через полгода несколько ребят, с которыми вы тут успеете познакомиться, уже начнут зарабатывать свои первые деньги в этой сфере, а через год соберут портфолио и те, кто "отложил на потом" будут смотреть на них и кусать локти.
3. Пытаемся сделать как можно больший объем перед запуском следующего стрима. Если что-то не получается, то ищем решение, а не останавливаемся до просмотра следующего стрима. Приходите на него уже хоть с какими-то результатами.
3.1. Конкретные пункты того, что вам нужно сделать к следующему стриму:
☑️ Выбрать продукт и подобрать к нему 3D-модель. Добавить этот объект себе в сцену как главный предмет.
☑️ Подобрать примеры для вдохновения по внешнему виду на своем Miro, используя Behance и Pinterest.
☑️ Начать добавлять 3D-объекты в сцену, используя примеры для вдохновения. Также используйте Foliage для расстановки объектов по сцене.
☑️ Вывести рендер полученного результата на данный момент.
4. Регистрируемся тут, чтобы получить дополнительные материалы:
isaevworkshop.com/about_curs/174
↑ Без этих материалов принять участие в тест-драйве не получится.
5. Делайте круто!
Сам стрим:
youtube.com/live/SgyWDys8CsU
→ Следующий стрим будет в четверг в 19:00 по Киеву. К этому стриму вам нужно начать создавать свою работу.
Рендер нужно будет отправить как видео в комменты этого поста.
Важные штуки:
1. Миро с общими ограничениями и подсказками.
2. Презентация из первого стрима с основами моушн-дизайна и полезными ссылками.
YouTube
Вступление и начальная работа | Тест-драйв Моушн
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
🔥37👍2
Как прогресс? Ставьте «+» и пишите, на какой стадии в комментариях, если проходите сейчас обучение. Для вас потом будут особые бонусы.
Forwarded from Doblepenitration
Смотрел работы мастерской, казалось там что-то немыслимо крутое делают, но такая душнота была, я после 10 минут закрыл🤣
😁14
Кстати, Мастерская Исаева — это единственная в мире площадка с таким количеством и качеством выпускных работ.
Только на Вимео у нас их уже 600. Если вбить isaevworkshop там же в поиске, то будет более 1000. А это мы публикуем самые лучшие.
https://vimeo.com/isaevworkshop
Не всем, конечно, подходит наше обучение, т.к. оно предназначено для тех, кто хочет вкладываться в свое будущее. А для этого нужно больше учиться, нежели мечтать.
Но зато для тех, кто хочет стать крутым, а не доедать объедки индустрии — мы лучший вариант.
Посмотрите: все эти 600 работ сделаны ребятами, которые начали свой путь с нас. Они пришли с нуля, несколько месяцев потели, сделали крутую выпускную работу и начали на этом зарабатывать.
Качество обучения определяется только результатами выпускников. Ни именами кураторов, ни количеством уроков и даже не длительностью обучения, а именно тем, по какому пути идут ученики и что могут.
Вот и думайте😏
Только на Вимео у нас их уже 600. Если вбить isaevworkshop там же в поиске, то будет более 1000. А это мы публикуем самые лучшие.
https://vimeo.com/isaevworkshop
Не всем, конечно, подходит наше обучение, т.к. оно предназначено для тех, кто хочет вкладываться в свое будущее. А для этого нужно больше учиться, нежели мечтать.
Но зато для тех, кто хочет стать крутым, а не доедать объедки индустрии — мы лучший вариант.
Посмотрите: все эти 600 работ сделаны ребятами, которые начали свой путь с нас. Они пришли с нуля, несколько месяцев потели, сделали крутую выпускную работу и начали на этом зарабатывать.
Качество обучения определяется только результатами выпускников. Ни именами кураторов, ни количеством уроков и даже не длительностью обучения, а именно тем, по какому пути идут ученики и что могут.
Вот и думайте😏
🔥24🤔3
Второй стрим по Моушн-дизайну уже сегодня, в 19:00 по Киеву
Начнем стрим с того, что посмотрим и разберем парочку работ, выявим основные ошибки и затем продолжим работу над сценой.
Не упускайте возможность получить фидбек от куратора. Обратная связь – то, что поможет вам сделать работу в разы качественнее
Стрим пройдет по ссылке:
youtube.com/live/KwRtlNAWlUc
Сегодня разберем только часть работ, чтобы на их примере показать основные ошибки.
А на финальном стриме уже будем смотреть детально каждую работу.
Скидывайте в комментарии то, что у вас получилось, если хотите попасть на разбор ⬇️
Начнем стрим с того, что посмотрим и разберем парочку работ, выявим основные ошибки и затем продолжим работу над сценой.
Не упускайте возможность получить фидбек от куратора. Обратная связь – то, что поможет вам сделать работу в разы качественнее
Стрим пройдет по ссылке:
youtube.com/live/KwRtlNAWlUc
Сегодня разберем только часть работ, чтобы на их примере показать основные ошибки.
А на финальном стриме уже будем смотреть детально каждую работу.
Скидывайте в комментарии то, что у вас получилось, если хотите попасть на разбор ⬇️
🔥9💋3👍2
Второй стрим завершился 🔥
Итак, что делаем дальше:
1️⃣ Максимально вкладываемся в задание по ТЗ. Усердная работа принесет вам крутой буст профессиональных навыков, не забывайте об этом.
Если возникают какие-то проблемы, пересматриваем второй стрим:
youtube.com/live/KwRtlNAWlUc
2️⃣ Первый стрим здесь:
youtube.com/live/SgyWDys8CsU
3️⃣ Общаемся в чате с ребятами, которые проходят тест-драйв вместе с вами, и задаем вопросы кураторам. Круто расти вместе и понимать, что вы с этими людьми были с самого начала.
4️⃣ Готовимся к финальному стриму с детальной проработкой. После чего вас еще будет ждать стрим с проверкой работ.
5️⃣ Делимся своими результатами в чате.
Что нужно сделать к следующему стриму:
1. Просмотреть основные ошбики в работах в начале 2-го стрима. Найти и исправить их в своей работе.
2. Полностью наполнить свою сцену 3D-объектами по примерам из своего Miro.
Как вам тест-драйв?
Итак, что делаем дальше:
1️⃣ Максимально вкладываемся в задание по ТЗ. Усердная работа принесет вам крутой буст профессиональных навыков, не забывайте об этом.
Если возникают какие-то проблемы, пересматриваем второй стрим:
youtube.com/live/KwRtlNAWlUc
2️⃣ Первый стрим здесь:
youtube.com/live/SgyWDys8CsU
3️⃣ Общаемся в чате с ребятами, которые проходят тест-драйв вместе с вами, и задаем вопросы кураторам. Круто расти вместе и понимать, что вы с этими людьми были с самого начала.
4️⃣ Готовимся к финальному стриму с детальной проработкой. После чего вас еще будет ждать стрим с проверкой работ.
5️⃣ Делимся своими результатами в чате.
Что нужно сделать к следующему стриму:
1. Просмотреть основные ошбики в работах в начале 2-го стрима. Найти и исправить их в своей работе.
2. Полностью наполнить свою сцену 3D-объектами по примерам из своего Miro.
Как вам тест-драйв?
🔥15👍6
Forwarded from Stanislava 🩶
Я не то что 0 в 3Д. Я, вообще, в компьютерах плохо понимаю 😄 но скажу что это просто настолько интересно, что хочется пробовать. Делать просто по стриму вообще не сложно, главное выполнять все и пытаться понять 😌 Так что пока такая есть возможность попробовать бесплатно твое это или нет - лучше пробовать!
🔥36🥰3💋2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥Выпускная работа ученика с нашего буткемпа Моушн 4.0 - Дмитрия Бударина
Полная версия по ссылке:
instagram.com/p/C7CbnOqNDVJ
Полная версия по ссылке:
instagram.com/p/C7CbnOqNDVJ
🔥29👍1
Давайте знакомиться
Напишите в комментариях, где работаете или учитесь сейчас, был ли опыт в 3D. И почему решили попробовать себя в этом направлении.
Интересно узнать, насколько мы все разные (Или наоборот, что нас объединяет)
Напишите в комментариях, где работаете или учитесь сейчас, был ли опыт в 3D. И почему решили попробовать себя в этом направлении.
Интересно узнать, насколько мы все разные (Или наоборот, что нас объединяет)
🥰5💋1
Пайплайн — это последовательность работы. Мы делим работу на этапы, которые нужно пройти, чтобы она получилась качественной.
При создании проекта в Моушн-дизайне важно соблюдать правильную последовательность действий, потому что внесение любых правок при хаотичной работе будет отнимать у вас слишком много времени.
Мы подготовили небольшую шпаргалку про то, из каких этапов строится работа над проектами на Тест-драйве по Моушн-дизайну:
1️⃣ Выбираем продукт и ищем под него 3D-модель
Это основа вашего проекта, так что подходите к этому этапу с особым вниманием.
2️⃣ Вдохновляемся примерами крутых работ
Иногда лучший способ научиться — это посмотреть, как делают другие. Изучите примеры лучших работ, дайте себе вдохновиться идеям и техникам, используемым в них.
3️⃣ Выставляем 3D-окружение
После того, как у вас есть модель, необходимо создать для нее подходящее окружение. Представьте, в каком оформлении ваш продукт будет выглядеть наиболее эффектно.
4️⃣ Настраиваем освещение
Освещение – одна из ключевых вещей в вашей работе. От него зависит то, будет ли картинка сочной. Тщательно настройте каждый источник света, чтобы подчеркнуть главные детали и создать нужное настроение.
5️⃣ Выполняем постобработку, цветокоррекцию
Это последний штрих, который придаст вашему проекту финальный вид.
😏 Последние два пункта разберем на третьем стриме.
На каком этапе вы сейчас?
При создании проекта в Моушн-дизайне важно соблюдать правильную последовательность действий, потому что внесение любых правок при хаотичной работе будет отнимать у вас слишком много времени.
Мы подготовили небольшую шпаргалку про то, из каких этапов строится работа над проектами на Тест-драйве по Моушн-дизайну:
1️⃣ Выбираем продукт и ищем под него 3D-модель
Это основа вашего проекта, так что подходите к этому этапу с особым вниманием.
2️⃣ Вдохновляемся примерами крутых работ
Иногда лучший способ научиться — это посмотреть, как делают другие. Изучите примеры лучших работ, дайте себе вдохновиться идеям и техникам, используемым в них.
3️⃣ Выставляем 3D-окружение
После того, как у вас есть модель, необходимо создать для нее подходящее окружение. Представьте, в каком оформлении ваш продукт будет выглядеть наиболее эффектно.
4️⃣ Настраиваем освещение
Освещение – одна из ключевых вещей в вашей работе. От него зависит то, будет ли картинка сочной. Тщательно настройте каждый источник света, чтобы подчеркнуть главные детали и создать нужное настроение.
5️⃣ Выполняем постобработку, цветокоррекцию
Это последний штрих, который придаст вашему проекту финальный вид.
😏 Последние два пункта разберем на третьем стриме.
На каком этапе вы сейчас?
🔥18👍6💋2
Завтра в 19:00 по Киеву будет третий стрим. На нем мы проработаем освещение, цветокоррекцию и зафиналим ваши ролики 🔥
Осталось совсем немного времени, поэтому важно приложить максимум усилий и вынести максимум пользы.
Напоминаем: если возникают трудности или вопросы — залетайте в чат. Там всегда помогут.
Кстати, мы снова дадим обратку по некоторым работам. Поэтому кидайте их сюда, в комментарии к этом посту.
Увидимся на стриме!
Осталось совсем немного времени, поэтому важно приложить максимум усилий и вынести максимум пользы.
Напоминаем: если возникают трудности или вопросы — залетайте в чат. Там всегда помогут.
Кстати, мы снова дадим обратку по некоторым работам. Поэтому кидайте их сюда, в комментарии к этом посту.
Увидимся на стриме!
🔥17