Мастерская Исаева – Telegram
Мастерская Исаева
7.32K subscribers
1.1K photos
662 videos
1.44K links
Вся информация о курсах:

http://isaevworkshop.com/

Чат @isaevwswhaaaat
Download Telegram
Кстати, Мастерская Исаева — это единственная в мире площадка с таким количеством и качеством выпускных работ.

Только на Вимео у нас их уже 600. Если вбить isaevworkshop там же в поиске, то будет более 1000. А это мы публикуем самые лучшие.

https://vimeo.com/isaevworkshop

Не всем, конечно, подходит наше обучение, т.к. оно предназначено для тех, кто хочет вкладываться в свое будущее. А для этого нужно больше учиться, нежели мечтать.

Но зато для тех, кто хочет стать крутым, а не доедать объедки индустрии — мы лучший вариант.

Посмотрите: все эти 600 работ сделаны ребятами, которые начали свой путь с нас. Они пришли с нуля, несколько месяцев потели, сделали крутую выпускную работу и начали на этом зарабатывать.

Качество обучения определяется только результатами выпускников. Ни именами кураторов, ни количеством уроков и даже не длительностью обучения, а именно тем, по какому пути идут ученики и что могут.

Вот и думайте😏
🔥24🤔3
Второй стрим по Моушн-дизайну уже сегодня, в 19:00 по Киеву

Начнем стрим с того, что посмотрим и разберем парочку работ, выявим основные ошибки и затем продолжим работу над сценой.

Не упускайте возможность получить фидбек от куратора. Обратная связь – то, что поможет вам сделать работу в разы качественнее

Стрим пройдет по ссылке:
youtube.com/live/KwRtlNAWlUc

Сегодня разберем только часть работ, чтобы на их примере показать основные ошибки.
А на финальном стриме уже будем смотреть детально каждую работу.

Скидывайте в комментарии то, что у вас получилось, если хотите попасть на разбор ⬇️
🔥9💋3👍2
Второй стрим завершился 🔥

Итак, что делаем дальше:

1️⃣ Максимально вкладываемся в задание по ТЗ. Усердная работа принесет вам крутой буст профессиональных навыков, не забывайте об этом.

Если возникают какие-то проблемы, пересматриваем второй стрим:
youtube.com/live/KwRtlNAWlUc

2️⃣ Первый стрим здесь:
youtube.com/live/SgyWDys8CsU

3️⃣ Общаемся в чате с ребятами, которые проходят тест-драйв вместе с вами, и задаем вопросы кураторам. Круто расти вместе и понимать, что вы с этими людьми были с самого начала.

4️⃣ Готовимся к финальному стриму с детальной проработкой. После чего вас еще будет ждать стрим с проверкой работ.

5️⃣ Делимся своими результатами в чате.

Что нужно сделать к следующему стриму:
1. Просмотреть основные ошбики в работах в начале 2-го стрима. Найти и исправить их в своей работе.
2. Полностью наполнить свою сцену 3D-объектами по примерам из своего Miro.

Как вам тест-драйв?
🔥15👍6
Forwarded from Stanislava 🩶
Я не то что 0 в 3Д. Я, вообще, в компьютерах плохо понимаю 😄 но скажу что это просто настолько интересно, что хочется пробовать. Делать просто по стриму вообще не сложно, главное выполнять все и пытаться понять 😌 Так что пока такая есть возможность попробовать бесплатно твое это или нет - лучше пробовать!
🔥36🥰3💋2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥Выпускная работа ученика с нашего буткемпа Моушн 4.0 - Дмитрия Бударина

Полная версия по ссылке:
instagram.com/p/C7CbnOqNDVJ
🔥29👍1
Давайте знакомиться

Напишите в комментариях, где работаете или учитесь сейчас, был ли опыт в 3D. И почему решили попробовать себя в этом направлении.

Интересно узнать, насколько мы все разные (Или наоборот, что нас объединяет)
🥰5💋1
Пайплайн — это последовательность работы. Мы делим работу на этапы, которые нужно пройти, чтобы она получилась качественной.

При создании проекта в Моушн-дизайне важно соблюдать правильную последовательность действий, потому что внесение любых правок при хаотичной работе будет отнимать у вас слишком много времени.

Мы подготовили небольшую шпаргалку про то, из каких этапов строится работа над проектами на Тест-драйве по Моушн-дизайну:

1️⃣ Выбираем продукт и ищем под него 3D-модель
Это основа вашего проекта, так что подходите к этому этапу с особым вниманием.

2️⃣ Вдохновляемся примерами крутых работ
Иногда лучший способ научиться — это посмотреть, как делают другие. Изучите примеры лучших работ, дайте себе вдохновиться идеям и техникам, используемым в них.

3️⃣ Выставляем 3D-окружение
После того, как у вас есть модель, необходимо создать для нее подходящее окружение. Представьте, в каком оформлении ваш продукт будет выглядеть наиболее эффектно.

4️⃣ Настраиваем освещение
Освещение – одна из ключевых вещей в вашей работе. От него зависит то, будет ли картинка сочной. Тщательно настройте каждый источник света, чтобы подчеркнуть главные детали и создать нужное настроение.

5️⃣ Выполняем постобработку, цветокоррекцию
Это последний штрих, который придаст вашему проекту финальный вид.

😏 Последние два пункта разберем на третьем стриме.

На каком этапе вы сейчас?
🔥18👍6💋2
Завтра в 19:00 по Киеву будет третий стрим. На нем мы проработаем освещение, цветокоррекцию и зафиналим ваши ролики 🔥

Осталось совсем немного времени, поэтому важно приложить максимум усилий и вынести максимум пользы.

Напоминаем: если возникают трудности или вопросы — залетайте в чат. Там всегда помогут.

Кстати, мы снова дадим обратку по некоторым работам. Поэтому кидайте их сюда, в комментарии к этом посту.

Увидимся на стриме!
🔥17
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥48👍12💋6😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Выпускная работа ученика с нашего буткемпа Моушн 4.0 - Артема Харенко

Полная версия по ссылке:
instagram.com/p/C7HkXgVNtDO
🔥27
Завершился третий стрим.

Тест-драйв по Моушн-дизайну близится к завершению. Впереди заключительный стрим, на котором подробно разберем работы каждого участника. Остался последний рывок 🔥

Ваша работа должна быть полностью готова к следующему стриму, который пройдет в понедельник, 20 мая в 19:00 по Киеву.

Что делаем сейчас:

▪️Пересматриваем стримы, если возникают сложности

Первый стрим. Выбираем продукт и 3D-модель, ищем примеры для вдохновения, начинаем наполнять сцену.
youtube.com/live/SgyWDys8CsU

Второй стрим. Разбираем некоторые работы, выявляем ошибки. Наполняем сцену 3D объектами.
youtube.com/live/KwRtlNAWlUc

Третий стрим. Разбираем основные ошибки, настраиваем освещение, делаем цветокоррекцию.
youtube.com/live/d-RTvSXaDEg

▪️Не стесняемся задавать вопросы и присылать свои работы для фидбека. Не упускайте возможность улучшить свою работу благодаря опыту наших кураторов.

▪️Внимательно читаем чат, анализируем все правки, которые кураторы дают другим участникам и учитываем их в своей работе.

Вы уже молодцы. Мы видим ваши результаты, видим как вы стараетесь учитывать все правки. Еще пару дней, и вы будете гордится, что за такое короткое время, не имея опыта, смогли создать такие крутые работы.
🔥24
Собрали для вас топ-5 самых распространенных ошибок на Тест-драйве по Моушн-дизайну

Проверьте, нет ли их у вас

1️⃣ Расположение продукта.

Главный объект либо очень высоко, либо смещен в сторону. Чтобы этого избежать, выставляем сетку в Анриле и проверяем. Держим продукт в центральном прямоугольнике.

2️⃣ Завалена композиция.

На общей картине есть перевес в одну из сторон. При сборке сцены нужно следить, чтобы объекты справа и слева визуально уравновешивали друг друга.

3️⃣ Очень темное освещение.

Свет не обязательно должен быть ярким, но мы всегда должны подсвечивать продукт так, чтобы он выглядел максимально привлекательно. Также обращаем внимание, что на экране не должно быть черных пятен. На все объекты должен попадать хотя бы минимальный свет.

4️⃣ Слишком динамично анимирован свет.

Внимание зрителя должно быть сосредоточено на продукте, а такие резкие переходы могут перетягивать внимание на себя.

5️⃣ Анимация камеры не по ТЗ. Превышение хронометража.

Мы понимаем, что иногда хочется показать сразу все, чему научились. Но когда есть четкое тз, необходимо ему следовать.

#️⃣ Также советуем активно следить за чатом. Смотреть работы, которые выкладывают другие участники, читать все замечания к ним от кураторов. И, конечно, учитывать их в своей работе.

Как вам тест-драйв? Отпишите в комментах
👍17
Расписание «Мастерская Тест-драйв» 🔥

Тест-драйв по Моушн-дизайну подходит к завершению. Пока вы пересматриваете стримы и вносите последние штрихи в свои работы, мы готовим для вас еще 3 тест-драйва по самым перспективным направлениям в 3D-графике.

Синематики
Даты: с 21 по 27 мая
Создашь анимированную заставку для игры.

Геймдев
Даты: с 28 мая по 3 июня
Создашь шутер от третьего лица.

Постобработка (VFX)
Даты: с 4 по 10 июня
Соединишь графику с отснятым видео, а также обработаешь его с помощью нейросетей.

Можно откладывать обучение на "другой раз", а можно залететь на тест-драйв и через пару недель уже уметь делать в компьютерной графике то, чему другие учатся по Ютубу год.

Какой ждете больше всего?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23
Заключительный стрим тест-драйва по Моушн-дизайну пройдет завтра. На нем куратор проверит работы всех участников и даст обратную связь.

Почему его нужно смотреть обязательно:

• Анализируя работы других участников, их ошибки и правки от куратора, вы тоже набираетесь опыта. Это поможет избежать большой доли однотипных ошибок в дальнейшем.

• Для тех, кто будет присутствовать онлайн, мы подготовили приятный бонус.

У вас еще есть время завершить свои работы. Пишите в чат, если возникают вопросы, присылайте свои работы для фидбека. Не упускайте возможность получить от обучения максимум пользы.

Стрим пройдет завтра, в 19:00 по Киеву.

До встречи!
🔥8👍4