This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥Выпускная работа ученика с нашего буткемпа Моушн 4.0 - Дмитрия Бударина
Полная версия по ссылке:
instagram.com/p/C7CbnOqNDVJ
Полная версия по ссылке:
instagram.com/p/C7CbnOqNDVJ
🔥29👍1
Давайте знакомиться
Напишите в комментариях, где работаете или учитесь сейчас, был ли опыт в 3D. И почему решили попробовать себя в этом направлении.
Интересно узнать, насколько мы все разные (Или наоборот, что нас объединяет)
Напишите в комментариях, где работаете или учитесь сейчас, был ли опыт в 3D. И почему решили попробовать себя в этом направлении.
Интересно узнать, насколько мы все разные (Или наоборот, что нас объединяет)
🥰5💋1
Пайплайн — это последовательность работы. Мы делим работу на этапы, которые нужно пройти, чтобы она получилась качественной.
При создании проекта в Моушн-дизайне важно соблюдать правильную последовательность действий, потому что внесение любых правок при хаотичной работе будет отнимать у вас слишком много времени.
Мы подготовили небольшую шпаргалку про то, из каких этапов строится работа над проектами на Тест-драйве по Моушн-дизайну:
1️⃣ Выбираем продукт и ищем под него 3D-модель
Это основа вашего проекта, так что подходите к этому этапу с особым вниманием.
2️⃣ Вдохновляемся примерами крутых работ
Иногда лучший способ научиться — это посмотреть, как делают другие. Изучите примеры лучших работ, дайте себе вдохновиться идеям и техникам, используемым в них.
3️⃣ Выставляем 3D-окружение
После того, как у вас есть модель, необходимо создать для нее подходящее окружение. Представьте, в каком оформлении ваш продукт будет выглядеть наиболее эффектно.
4️⃣ Настраиваем освещение
Освещение – одна из ключевых вещей в вашей работе. От него зависит то, будет ли картинка сочной. Тщательно настройте каждый источник света, чтобы подчеркнуть главные детали и создать нужное настроение.
5️⃣ Выполняем постобработку, цветокоррекцию
Это последний штрих, который придаст вашему проекту финальный вид.
😏 Последние два пункта разберем на третьем стриме.
На каком этапе вы сейчас?
При создании проекта в Моушн-дизайне важно соблюдать правильную последовательность действий, потому что внесение любых правок при хаотичной работе будет отнимать у вас слишком много времени.
Мы подготовили небольшую шпаргалку про то, из каких этапов строится работа над проектами на Тест-драйве по Моушн-дизайну:
1️⃣ Выбираем продукт и ищем под него 3D-модель
Это основа вашего проекта, так что подходите к этому этапу с особым вниманием.
2️⃣ Вдохновляемся примерами крутых работ
Иногда лучший способ научиться — это посмотреть, как делают другие. Изучите примеры лучших работ, дайте себе вдохновиться идеям и техникам, используемым в них.
3️⃣ Выставляем 3D-окружение
После того, как у вас есть модель, необходимо создать для нее подходящее окружение. Представьте, в каком оформлении ваш продукт будет выглядеть наиболее эффектно.
4️⃣ Настраиваем освещение
Освещение – одна из ключевых вещей в вашей работе. От него зависит то, будет ли картинка сочной. Тщательно настройте каждый источник света, чтобы подчеркнуть главные детали и создать нужное настроение.
5️⃣ Выполняем постобработку, цветокоррекцию
Это последний штрих, который придаст вашему проекту финальный вид.
😏 Последние два пункта разберем на третьем стриме.
На каком этапе вы сейчас?
🔥18👍6💋2
Завтра в 19:00 по Киеву будет третий стрим. На нем мы проработаем освещение, цветокоррекцию и зафиналим ваши ролики 🔥
Осталось совсем немного времени, поэтому важно приложить максимум усилий и вынести максимум пользы.
Напоминаем: если возникают трудности или вопросы — залетайте в чат. Там всегда помогут.
Кстати, мы снова дадим обратку по некоторым работам. Поэтому кидайте их сюда, в комментарии к этом посту.
Увидимся на стриме!
Осталось совсем немного времени, поэтому важно приложить максимум усилий и вынести максимум пользы.
Напоминаем: если возникают трудности или вопросы — залетайте в чат. Там всегда помогут.
Кстати, мы снова дадим обратку по некоторым работам. Поэтому кидайте их сюда, в комментарии к этом посту.
Увидимся на стриме!
🔥17
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥48👍12💋6😁1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Выпускная работа ученика с нашего буткемпа Моушн 4.0 - Артема Харенко
Полная версия по ссылке:
instagram.com/p/C7HkXgVNtDO
Полная версия по ссылке:
instagram.com/p/C7HkXgVNtDO
🔥27
Завершился третий стрим.
Тест-драйв по Моушн-дизайну близится к завершению. Впереди заключительный стрим, на котором подробно разберем работы каждого участника. Остался последний рывок 🔥
Ваша работа должна быть полностью готова к следующему стриму, который пройдет в понедельник, 20 мая в 19:00 по Киеву.
Что делаем сейчас:
▪️Пересматриваем стримы, если возникают сложности
Первый стрим. Выбираем продукт и 3D-модель, ищем примеры для вдохновения, начинаем наполнять сцену.
youtube.com/live/SgyWDys8CsU
Второй стрим. Разбираем некоторые работы, выявляем ошибки. Наполняем сцену 3D объектами.
youtube.com/live/KwRtlNAWlUc
Третий стрим. Разбираем основные ошибки, настраиваем освещение, делаем цветокоррекцию.
youtube.com/live/d-RTvSXaDEg
▪️Не стесняемся задавать вопросы и присылать свои работы для фидбека. Не упускайте возможность улучшить свою работу благодаря опыту наших кураторов.
▪️Внимательно читаем чат, анализируем все правки, которые кураторы дают другим участникам и учитываем их в своей работе.
Вы уже молодцы. Мы видим ваши результаты, видим как вы стараетесь учитывать все правки. Еще пару дней, и вы будете гордится, что за такое короткое время, не имея опыта, смогли создать такие крутые работы.
Тест-драйв по Моушн-дизайну близится к завершению. Впереди заключительный стрим, на котором подробно разберем работы каждого участника. Остался последний рывок 🔥
Ваша работа должна быть полностью готова к следующему стриму, который пройдет в понедельник, 20 мая в 19:00 по Киеву.
Что делаем сейчас:
▪️Пересматриваем стримы, если возникают сложности
Первый стрим. Выбираем продукт и 3D-модель, ищем примеры для вдохновения, начинаем наполнять сцену.
youtube.com/live/SgyWDys8CsU
Второй стрим. Разбираем некоторые работы, выявляем ошибки. Наполняем сцену 3D объектами.
youtube.com/live/KwRtlNAWlUc
Третий стрим. Разбираем основные ошибки, настраиваем освещение, делаем цветокоррекцию.
youtube.com/live/d-RTvSXaDEg
▪️Не стесняемся задавать вопросы и присылать свои работы для фидбека. Не упускайте возможность улучшить свою работу благодаря опыту наших кураторов.
▪️Внимательно читаем чат, анализируем все правки, которые кураторы дают другим участникам и учитываем их в своей работе.
Вы уже молодцы. Мы видим ваши результаты, видим как вы стараетесь учитывать все правки. Еще пару дней, и вы будете гордится, что за такое короткое время, не имея опыта, смогли создать такие крутые работы.
🔥24
Собрали для вас топ-5 самых распространенных ошибок на Тест-драйве по Моушн-дизайну
Проверьте, нет ли их у вас
1️⃣ Расположение продукта.
Главный объект либо очень высоко, либо смещен в сторону. Чтобы этого избежать, выставляем сетку в Анриле и проверяем. Держим продукт в центральном прямоугольнике.
2️⃣ Завалена композиция.
На общей картине есть перевес в одну из сторон. При сборке сцены нужно следить, чтобы объекты справа и слева визуально уравновешивали друг друга.
3️⃣ Очень темное освещение.
Свет не обязательно должен быть ярким, но мы всегда должны подсвечивать продукт так, чтобы он выглядел максимально привлекательно. Также обращаем внимание, что на экране не должно быть черных пятен. На все объекты должен попадать хотя бы минимальный свет.
4️⃣ Слишком динамично анимирован свет.
Внимание зрителя должно быть сосредоточено на продукте, а такие резкие переходы могут перетягивать внимание на себя.
5️⃣ Анимация камеры не по ТЗ. Превышение хронометража.
Мы понимаем, что иногда хочется показать сразу все, чему научились. Но когда есть четкое тз, необходимо ему следовать.
#️⃣ Также советуем активно следить за чатом. Смотреть работы, которые выкладывают другие участники, читать все замечания к ним от кураторов. И, конечно, учитывать их в своей работе.
Как вам тест-драйв? Отпишите в комментах
Проверьте, нет ли их у вас
1️⃣ Расположение продукта.
Главный объект либо очень высоко, либо смещен в сторону. Чтобы этого избежать, выставляем сетку в Анриле и проверяем. Держим продукт в центральном прямоугольнике.
2️⃣ Завалена композиция.
На общей картине есть перевес в одну из сторон. При сборке сцены нужно следить, чтобы объекты справа и слева визуально уравновешивали друг друга.
3️⃣ Очень темное освещение.
Свет не обязательно должен быть ярким, но мы всегда должны подсвечивать продукт так, чтобы он выглядел максимально привлекательно. Также обращаем внимание, что на экране не должно быть черных пятен. На все объекты должен попадать хотя бы минимальный свет.
4️⃣ Слишком динамично анимирован свет.
Внимание зрителя должно быть сосредоточено на продукте, а такие резкие переходы могут перетягивать внимание на себя.
5️⃣ Анимация камеры не по ТЗ. Превышение хронометража.
Мы понимаем, что иногда хочется показать сразу все, чему научились. Но когда есть четкое тз, необходимо ему следовать.
#️⃣ Также советуем активно следить за чатом. Смотреть работы, которые выкладывают другие участники, читать все замечания к ним от кураторов. И, конечно, учитывать их в своей работе.
Как вам тест-драйв? Отпишите в комментах
👍17
Расписание «Мастерская Тест-драйв» 🔥
Тест-драйв по Моушн-дизайну подходит к завершению. Пока вы пересматриваете стримы и вносите последние штрихи в свои работы, мы готовим для вас еще 3 тест-драйва по самым перспективным направлениям в 3D-графике.
Синематики
Даты: с 21 по 27 мая
Создашь анимированную заставку для игры.
Геймдев
Даты: с 28 мая по 3 июня
Создашь шутер от третьего лица.
Постобработка (VFX)
Даты: с 4 по 10 июня
Соединишь графику с отснятым видео, а также обработаешь его с помощью нейросетей.
Можно откладывать обучение на "другой раз", а можно залететь на тест-драйв и через пару недель уже уметь делать в компьютерной графике то, чему другие учатся по Ютубу год.
Какой ждете больше всего?
Тест-драйв по Моушн-дизайну подходит к завершению. Пока вы пересматриваете стримы и вносите последние штрихи в свои работы, мы готовим для вас еще 3 тест-драйва по самым перспективным направлениям в 3D-графике.
Синематики
Даты: с 21 по 27 мая
Создашь анимированную заставку для игры.
Геймдев
Даты: с 28 мая по 3 июня
Создашь шутер от третьего лица.
Постобработка (VFX)
Даты: с 4 по 10 июня
Соединишь графику с отснятым видео, а также обработаешь его с помощью нейросетей.
Можно откладывать обучение на "другой раз", а можно залететь на тест-драйв и через пару недель уже уметь делать в компьютерной графике то, чему другие учатся по Ютубу год.
Какой ждете больше всего?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23
Заключительный стрим тест-драйва по Моушн-дизайну пройдет завтра. На нем куратор проверит работы всех участников и даст обратную связь.
Почему его нужно смотреть обязательно:
• Анализируя работы других участников, их ошибки и правки от куратора, вы тоже набираетесь опыта. Это поможет избежать большой доли однотипных ошибок в дальнейшем.
• Для тех, кто будет присутствовать онлайн, мы подготовили приятный бонус.
У вас еще есть время завершить свои работы. Пишите в чат, если возникают вопросы, присылайте свои работы для фидбека. Не упускайте возможность получить от обучения максимум пользы.
Стрим пройдет завтра, в 19:00 по Киеву.
До встречи!
Почему его нужно смотреть обязательно:
• Анализируя работы других участников, их ошибки и правки от куратора, вы тоже набираетесь опыта. Это поможет избежать большой доли однотипных ошибок в дальнейшем.
• Для тех, кто будет присутствовать онлайн, мы подготовили приятный бонус.
У вас еще есть время завершить свои работы. Пишите в чат, если возникают вопросы, присылайте свои работы для фидбека. Не упускайте возможность получить от обучения максимум пользы.
Стрим пройдет завтра, в 19:00 по Киеву.
До встречи!
🔥8👍4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Скидываем работы на проверку
Чтобы сдать работу и получить подробный разбор и обратную связь на стриме, кидаем финалки работ в чат по хештегу, указанному в техническом задании.
Не стесняйтесь присылать свою работу, даже если кажется, что она недостаточно хороша. Вы только в начале пути, и это нормально, что с первого раза может получаться не идеально. Мы собрались здесь, чтобы учиться.
Когда вы сдаете работы на проверку, получаете правки и переделываете, вы становитесь лучше.
Ждем ваши работы!
Чтобы сдать работу и получить подробный разбор и обратную связь на стриме, кидаем финалки работ в чат по хештегу, указанному в техническом задании.
Не стесняйтесь присылать свою работу, даже если кажется, что она недостаточно хороша. Вы только в начале пути, и это нормально, что с первого раза может получаться не идеально. Мы собрались здесь, чтобы учиться.
Когда вы сдаете работы на проверку, получаете правки и переделываете, вы становитесь лучше.
Ждем ваши работы!
👍22
🔥Заключительный стрим уже сегодня!
Сегодня мы проведем четвертый (и заключительный) стрим Тест-драйва по Моушн-дизайну. На нем разберем все сданные работы и подведем итоги.
Стрим в 19:00 по Киеву по ссылке:
youtube.com/live/I-cv8ynADYw
❗️Работы присылаем в чат по хештегу #мояработаМоушн до 18:30 по Киеву.
Ошибаться не стыдно, стыдно не пытаться и не пробовать. Так что не стесняйтесь присылать свои работы! Обратная связь от кураторов нужна, чтобы обучение получилось максимально продуктивным.
Сегодня мы проведем четвертый (и заключительный) стрим Тест-драйва по Моушн-дизайну. На нем разберем все сданные работы и подведем итоги.
Стрим в 19:00 по Киеву по ссылке:
youtube.com/live/I-cv8ynADYw
❗️Работы присылаем в чат по хештегу #мояработаМоушн до 18:30 по Киеву.
Ошибаться не стыдно, стыдно не пытаться и не пробовать. Так что не стесняйтесь присылать свои работы! Обратная связь от кураторов нужна, чтобы обучение получилось максимально продуктивным.
👍7🔥4🤔1
Тест-драйв по Моушн-дизайну завершен
Целая неделя практики подошла к концу. Вы отлично постарались и создали крутые работы, из которых без стеснения можно начинать собирать свое первое портфолио!
Надеемся, за это время вы смогли извлечь для себя максимум пользы и понять, насколько вам подходит Моушн-дизайн.
👆На первом видео — работа ученика после тест-драйва. На втором — после буткемпа. Хотите уметь так же?
Если вы решили углубить свои знания и стать профессионалом в сфере моушн-дизайна, то совсем скоро, 12 июня, у нас стартует новый буткемп — Моушн 5.0.
Сейчас оплата временно недоступна, но возможность приобрести буткемп появится совсем скоро. Следите за новостями в канале.
Всех, кто принял участие в тест-драйве, будет ждать приятный бонус 🎁
Целая неделя практики подошла к концу. Вы отлично постарались и создали крутые работы, из которых без стеснения можно начинать собирать свое первое портфолио!
Надеемся, за это время вы смогли извлечь для себя максимум пользы и понять, насколько вам подходит Моушн-дизайн.
👆На первом видео — работа ученика после тест-драйва. На втором — после буткемпа. Хотите уметь так же?
Если вы решили углубить свои знания и стать профессионалом в сфере моушн-дизайна, то совсем скоро, 12 июня, у нас стартует новый буткемп — Моушн 5.0.
Сейчас оплата временно недоступна, но возможность приобрести буткемп появится совсем скоро. Следите за новостями в канале.
Всех, кто принял участие в тест-драйве, будет ждать приятный бонус 🎁
🔥36💋4👍2