Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Выпускная работа ученика с нашего буткемпа Пост 4.0 — Золотаревич Антона.
«Рад был войти с двух ног в этот лютый движ графики и это только начало для чего-то большего!
Люди в дискорде, постоянное общение в чатах - очень помогает держаться на уровне и делать работу еще лучше. Это то самое место, где можно получить тот самый скил по этому направлению. Я очень рад быть частью этой семьи.
Было сложно, но очень круто🤘🏻»
Инстаграм Антона
instagram.com/antonimotion
Кстати, его первая коммерческая работа полностью отбила стоимость обучения. Тут про это рассказывали.
«Рад был войти с двух ног в этот лютый движ графики и это только начало для чего-то большего!
Люди в дискорде, постоянное общение в чатах - очень помогает держаться на уровне и делать работу еще лучше. Это то самое место, где можно получить тот самый скил по этому направлению. Я очень рад быть частью этой семьи.
Было сложно, но очень круто🤘🏻»
Инстаграм Антона
instagram.com/antonimotion
Кстати, его первая коммерческая работа полностью отбила стоимость обучения. Тут про это рассказывали.
🔥35❤6👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Коммерческая работа, в которой принимали участие наши выпускники.
Вот, что рассказал нам Виталий Ссылка:
«Проект, который идеален.
С режиссером Лешей Звонцовым мы давно знакомы, работали слаженно со всех сторон, от препродакшена до CG.
Клиенту настолько понравился ролик, что мы даже ни одной правки не получили в ответ.
Всего проект делали полтора месяца - что обычно комфортный срок для работы, спасибо большое всей команде и клиенту за этот проект🙌»
Вот, что рассказал нам Виталий Ссылка:
«Проект, который идеален.
С режиссером Лешей Звонцовым мы давно знакомы, работали слаженно со всех сторон, от препродакшена до CG.
Клиенту настолько понравился ролик, что мы даже ни одной правки не получили в ответ.
Всего проект делали полтора месяца - что обычно комфортный срок для работы, спасибо большое всей команде и клиенту за этот проект🙌»
Production: Duck Soup
Executive producer: Maria Korobova
Producer: Irina Lebedeva
Producer assistant: Ignatova Ksenia
Director: Alexei Zvontsov
DOP: Konstantin Rudenko
1-st AD: Stepanova
Edit: Lutsenko
Colorgrading: Alexander Zolotarev
Post production: Sylka Studio
Producer: Vitaly Sylka
Producer assistant: Sofia Sarycheva
Art directors: Dora Martynyuk and Nastya Dyu
CG supervisor: Oleg Tsoy
3D generalist: Vadik Hardcore
Animator: Denis Meshkov
Modellers: Vyacheslav Kovalev and Mikhail Gilyadov
Keing and compositing: Vladislav Drokov
Rotoscoping: Dzambaude Andrei
Matchmoving: Maksim Vinogradov
On set supervisor: Mikhail Federovskiy
❤59👍4🔥1
Еще одна коммерческая работа с участием наших учеников — Виталия Сылка и Олега Цоя.
Вот, что рассказывает Виталий:
«Всем привет! Мы сделали еще один успешный коммерческий крупный проект, до этого, 4 года назад, проходил курсы по съемке, стоп моушн, граф дизайну и постобработке 2.0 в Мастерской Исаева.
На данный момент я являюсь пост продюсером в крупных рекламных проектах, брифую клиента, собираю команды и веду проекты. А мой коллега Олег — supervisor. Мы почти всегда работаем в паре, разделяем зоны ответственности и задачи.
Буду рад новым проектам!»
Инстаграм ребят:
Виталий: instagram.com/vitaly.sylka
Олег: instagram.com/tsoyfilms
Вдохновились?
Вот, что рассказывает Виталий:
«Всем привет! Мы сделали еще один успешный коммерческий крупный проект, до этого, 4 года назад, проходил курсы по съемке, стоп моушн, граф дизайну и постобработке 2.0 в Мастерской Исаева.
На данный момент я являюсь пост продюсером в крупных рекламных проектах, брифую клиента, собираю команды и веду проекты. А мой коллега Олег — supervisor. Мы почти всегда работаем в паре, разделяем зоны ответственности и задачи.
Буду рад новым проектам!»
Инстаграм ребят:
Виталий: instagram.com/vitaly.sylka
Олег: instagram.com/tsoyfilms
Вдохновились?
🔥57👍3❤1
Ученики с нашего буткемпа по постобработке объединились в команду и работают над большими проектами.
Сперва ребята начали вчетвером: Руслан Аббасов, Фариз Сейн, Эмиль Хайбуллаев и Владимир Кочарян, но потом команда расширилась.
Вот, что рассказал нам Руслан:
"В Мастерскую на буткемп Пост 3.0 я залетел в январе прошлого года. Я дошел до 5-го этапа, но не сдал его. Потерял темп, который поймал в начале обучения, и не довел работу до конца. Но там я сдружился с ребятами с моего потока, и мы решили создать команду.
Нас было четверо: я, Эмиль, Володя и Фариз. Первая задача прилетела спустя месяц или полтора. Режиссер из Уфы Рузиль выиграл конкурс и за 1 доллар, или около того, получил права на экранизацию книги Стивена Кинга. Это был короткий метр, бюджет был очень небольшой. Мы взялись за эту работу бесплатно, чтобы получить опыт в реальном проекте и работу в портфолио, в основном там были задачи по клинапу (удалить лишнее из кадра).
Это стало отправной точкой. Мы начали находить разные заказы, включая клипы и рекламу, даже удалось поработать над фильмом. К нам возвращались старые клиенты, плюс хорошо работало сарафанное радио.
Спустя время мы постепенно начали набирать ребят в команду. Это позволило нам закрывать объемные проекты — практически целый сериал или, например, заказ на 100 шотов.
Наше сообщество растет, и в основном это ребята с Мастерской. Мы распределяем задачи между друг другом и работаем как команда. Конечно, хотим расти дальше, создавая серьезную компанию наравне с существующими студиями".
Продакшн ребят: tsprod.studio
Ставим 🔥 и желаем ребятам успеха в комментариях👇
Сперва ребята начали вчетвером: Руслан Аббасов, Фариз Сейн, Эмиль Хайбуллаев и Владимир Кочарян, но потом команда расширилась.
Вот, что рассказал нам Руслан:
"В Мастерскую на буткемп Пост 3.0 я залетел в январе прошлого года. Я дошел до 5-го этапа, но не сдал его. Потерял темп, который поймал в начале обучения, и не довел работу до конца. Но там я сдружился с ребятами с моего потока, и мы решили создать команду.
Нас было четверо: я, Эмиль, Володя и Фариз. Первая задача прилетела спустя месяц или полтора. Режиссер из Уфы Рузиль выиграл конкурс и за 1 доллар, или около того, получил права на экранизацию книги Стивена Кинга. Это был короткий метр, бюджет был очень небольшой. Мы взялись за эту работу бесплатно, чтобы получить опыт в реальном проекте и работу в портфолио, в основном там были задачи по клинапу (удалить лишнее из кадра).
Это стало отправной точкой. Мы начали находить разные заказы, включая клипы и рекламу, даже удалось поработать над фильмом. К нам возвращались старые клиенты, плюс хорошо работало сарафанное радио.
Спустя время мы постепенно начали набирать ребят в команду. Это позволило нам закрывать объемные проекты — практически целый сериал или, например, заказ на 100 шотов.
Наше сообщество растет, и в основном это ребята с Мастерской. Мы распределяем задачи между друг другом и работаем как команда. Конечно, хотим расти дальше, создавая серьезную компанию наравне с существующими студиями".
Продакшн ребят: tsprod.studio
Ставим 🔥 и желаем ребятам успеха в комментариях👇
🔥62❤1🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Выпускная работа Железко Романа, ученика буткемпа Пост 3.0.
«Буткемп оказался сложным, но навыки, которые ты приобретаешь, бесценны. Я освоил трекинг, клинап, матт-пейнтинг, лукдевинг, кеинг и композитинг, а также узнал много новых программ, которые впечатлили меня своей крутостью. Под руководством одного из лучших кураторов и благодаря правильно выстроенному пайплайну я смог успешно завершить курс.
Теперь я точно знаю, в чем буду совершенствоваться. Огромное спасибо кураторам и сокурсникам за фидбек и помощь в процессе работы!»
Его инстаграм:
instagram.com/offthirteen.fx
Роман, кстати, сейчас работает композитинг-артистом в студии.
Такому можно научиться всего за несколько месяцев на буткемпе Пост 4.0. Старт завтра👇
isaevworkshop.com/post
«Буткемп оказался сложным, но навыки, которые ты приобретаешь, бесценны. Я освоил трекинг, клинап, матт-пейнтинг, лукдевинг, кеинг и композитинг, а также узнал много новых программ, которые впечатлили меня своей крутостью. Под руководством одного из лучших кураторов и благодаря правильно выстроенному пайплайну я смог успешно завершить курс.
Теперь я точно знаю, в чем буду совершенствоваться. Огромное спасибо кураторам и сокурсникам за фидбек и помощь в процессе работы!»
Его инстаграм:
instagram.com/offthirteen.fx
Роман, кстати, сейчас работает композитинг-артистом в студии.
Такому можно научиться всего за несколько месяцев на буткемпе Пост 4.0. Старт завтра👇
isaevworkshop.com/post
🔥25
Как найти работу на студии?
История Динары Баймуратовой, выпускницы буткемпа Пост 3.0.
"Я проходила буткемп Пост 3.0. Еще во время обучения я начала брать заказы на фрилансе, но через пол года мне захотелось большего, и я стала искать студию.
Для начала сделала шоурил. Он не должен быть длинным; там должны быть только самые яркие кадры и те, что демонстрируют ваши навыки. У меня там была выпускная работа и пара работ с фриланса. Этого было достаточно.
Важно: в портфолио указывайте все свои умения, даже если вы знаете какую-то программу не очень хорошо.
В основном студии ищут 3D-дженералистов, которые могут закрывать различные задачи. Такие люди всегда будут в приоритете.
Я писала всем. Определите для себя список студий, в которых хотели бы работать, и отправляйте заявки во все студии. Не важно, есть ли сейчас там вакансии. Если нет ответа, пишите еще раз. Сейчас действительно много вакансий, какая-нибудь студия обязательно ответит.
У нас в студию берут полных джунов, потому что сейчас большая нехватка кадров на рынке. Так что начать карьеру после обучения в Мастерской 100% реально.
Откликнулось несколько, и в итоге я устроилась в Unit Five VFX и сразу попала на фильм Чебурашка. Первые два месяца я занималась трекингом, а потом переключилась на композ.
Поначалу может быть трудно, но вам всегда помогут более опытные специалисты, плюс в студии обычно есть внутренние обучения.
Сейчас у меня расширился как список задач, так и зона ответственности. Я работаю в этой сфере всего пару лет, а мне уже приходили предложения на должность тимлида в другие студии.
Войти в профессию легко, но дальнейший успех будет зависеть только от вас и вашего усердия".
Инстаграм Динары:
instagram.com/dinaabaimur
История Динары Баймуратовой, выпускницы буткемпа Пост 3.0.
"Я проходила буткемп Пост 3.0. Еще во время обучения я начала брать заказы на фрилансе, но через пол года мне захотелось большего, и я стала искать студию.
Для начала сделала шоурил. Он не должен быть длинным; там должны быть только самые яркие кадры и те, что демонстрируют ваши навыки. У меня там была выпускная работа и пара работ с фриланса. Этого было достаточно.
Важно: в портфолио указывайте все свои умения, даже если вы знаете какую-то программу не очень хорошо.
В основном студии ищут 3D-дженералистов, которые могут закрывать различные задачи. Такие люди всегда будут в приоритете.
Я писала всем. Определите для себя список студий, в которых хотели бы работать, и отправляйте заявки во все студии. Не важно, есть ли сейчас там вакансии. Если нет ответа, пишите еще раз. Сейчас действительно много вакансий, какая-нибудь студия обязательно ответит.
У нас в студию берут полных джунов, потому что сейчас большая нехватка кадров на рынке. Так что начать карьеру после обучения в Мастерской 100% реально.
Откликнулось несколько, и в итоге я устроилась в Unit Five VFX и сразу попала на фильм Чебурашка. Первые два месяца я занималась трекингом, а потом переключилась на композ.
Поначалу может быть трудно, но вам всегда помогут более опытные специалисты, плюс в студии обычно есть внутренние обучения.
Сейчас у меня расширился как список задач, так и зона ответственности. Я работаю в этой сфере всего пару лет, а мне уже приходили предложения на должность тимлида в другие студии.
Войти в профессию легко, но дальнейший успех будет зависеть только от вас и вашего усердия".
Инстаграм Динары:
instagram.com/dinaabaimur
❤32👍5🔥4💋3🥰1
У нас стартовали буткемпы по моушн-дизайну и постобработке.
И уже в начале следующего года ученики начнут работать в сфере 3D. А вы?
В этом году будет еще два буткемпа — Геймдев и Синематики.
На этих направлениях мы учим работать в Unreal Engine — программа, которая супер перспективная и быстро развивается.
На Геймдеве создаем игру — целый уровень, от идеи, левел-дизайна, механик и всей внешней части до оптимизации игры и упаковки портфолио.
А на Синематиках работаем в командах и делаем полноценный синематик, начиная с режисуры, анимации персонажей и созданием локаций с нуля 😄, заканчивая настройками рендера и саунд-дизайном.
Осталось совсем немного времени, чтобы сделать что-то значимое в этом году. Например,изменить свою жизнь.
И уже в начале следующего года ученики начнут работать в сфере 3D. А вы?
В этом году будет еще два буткемпа — Геймдев и Синематики.
На этих направлениях мы учим работать в Unreal Engine — программа, которая супер перспективная и быстро развивается.
На Геймдеве создаем игру — целый уровень, от идеи, левел-дизайна, механик и всей внешней части до оптимизации игры и упаковки портфолио.
А на Синематиках работаем в командах и делаем полноценный синематик, начиная с режисуры, анимации персонажей и созданием локаций с нуля 😄, заканчивая настройками рендера и саунд-дизайном.
Осталось совсем немного времени, чтобы сделать что-то значимое в этом году. Например,
🔥15💋4
Господа, интересуетесь ли вы геймдевом? Давайте узнаем, из кого состоит наша аудитория.
Anonymous Poll
49%
Да, интересуюсь и геймдевом и играми.
14%
Нет, не интересуюсь ни тем, ни другим.
14%
Интересуюсь геймдевом, но не играю в игры.
23%
Только играю в игры, но не интересуюсь геймдевом.
🔥14👍3❤2
Мастерская Исаева
Video message
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Итак ребят, к старту следующего потока по Геймдеву 3.0 осталось всего 8 дней. А выпускник одного из прошлых потоков Баязет Акунов записал вам кружочек в сообщении выше.
До буткемпа он окончил архитектурный университет и работал в дизайнерской студии с зарплатой 200$, а сейчас работает в топовой студии GFA Games и зарабатывает больше 1000$.
Баязет не завершил все 4 этапа буткемпа, потому что уже в процессе обучения он нашел работу. Но потом он доделал трейлер своего уровня, который прикрепляем к этому посту 🔥
Вот его Арт-стейшн:
artstation.com/zetakuno3
А вот ссылка на обучение геймдеву:
isaevworkshop.com/gamedev
До буткемпа он окончил архитектурный университет и работал в дизайнерской студии с зарплатой 200$, а сейчас работает в топовой студии GFA Games и зарабатывает больше 1000$.
Баязет не завершил все 4 этапа буткемпа, потому что уже в процессе обучения он нашел работу. Но потом он доделал трейлер своего уровня, который прикрепляем к этому посту 🔥
Вот его Арт-стейшн:
artstation.com/zetakuno3
А вот ссылка на обучение геймдеву:
isaevworkshop.com/gamedev
❤11🔥6👍1
Сейчас наша команда и будущие участники готовятся к новому потоку Геймдева 3.0, потому что старт уже через неделю.
Напоминаем, что этот поток, как и предыдущий, работает над уровнями для одной игры, а значит, что даже полные новички будут иметь в портфолио полноценный уровень и имя в титрах этой игры.
Если вы хотите ворваться с нуля в индустрию и уже через три месяца иметь приглашения от студий, то переходим и записываемся:
isaevworkshop.com/gamedev/
Учиться будем интенсивно по несколько часов в день, обратная связь будет взрослая, поэтому, если вы будете плакать от того, что куратор не примет вашу работу, которая состоит из одной пальмы и пустыни, то лучше не надо.
Если готовы выложиться по полной и отдать все силы этой инвестиции в свое будущее, то ждем.
Это будет одно из приятнейших воспоминаний в вашей жизни.
Напоминаем, что этот поток, как и предыдущий, работает над уровнями для одной игры, а значит, что даже полные новички будут иметь в портфолио полноценный уровень и имя в титрах этой игры.
Если вы хотите ворваться с нуля в индустрию и уже через три месяца иметь приглашения от студий, то переходим и записываемся:
isaevworkshop.com/gamedev/
Учиться будем интенсивно по несколько часов в день, обратная связь будет взрослая, поэтому, если вы будете плакать от того, что куратор не примет вашу работу, которая состоит из одной пальмы и пустыни, то лучше не надо.
Если готовы выложиться по полной и отдать все силы этой инвестиции в свое будущее, то ждем.
Это будет одно из приятнейших воспоминаний в вашей жизни.
🔥18💋3🥰1
Мастерская Исаева
Video message
До старта следующего потока по Геймдеву 3.0 осталось всего 7 дней.
Выпускник одного из прошлых потоков по Геймдеву записал для вас кружок.
Ымам до буткемпа работал курьером в Турции, а сейчас работает в топовой студии Mundfish над ААА-игрой.
Перед покупкой буткемпа его останавливал страх отсутствия опыта в геймдеве, но комьюнити учеников, фидбек от кураторов, а также желание помогли ему дойти до конца и получить крутой результат🔥
Оставляем его ArtStation:
artstation.com/ymanull7
Выпускник одного из прошлых потоков по Геймдеву записал для вас кружок.
Ымам до буткемпа работал курьером в Турции, а сейчас работает в топовой студии Mundfish над ААА-игрой.
Перед покупкой буткемпа его останавливал страх отсутствия опыта в геймдеве, но комьюнити учеников, фидбек от кураторов, а также желание помогли ему дойти до конца и получить крутой результат🔥
Оставляем его ArtStation:
artstation.com/ymanull7
🔥19🥰5❤3