Мастерская Исаева – Telegram
Мастерская Исаева
7.34K subscribers
1.09K photos
657 videos
1.44K links
Вся информация о курсах:

http://isaevworkshop.com/

Чат @isaevwswhaaaat
Download Telegram
🪄 Сегодня стартует Пост 4.0

Да-да, те самые вирусные ролики в рилсах — это только малая часть того, чему ты научишься. После буткемпа ты сможешь создавать графику для рекламы, кино и клипов.

Мы прикрепили видео с реальными работами, где участвовали наши выпускники. Посмотри, над чем они работают после обучения.

Во время обучения только практика, минимум теории и никакой воды. Учимся как на реальных проектах в профессиональных программах, как требуют в продакшнах.

🔥 Через 3 месяца у тебя будет:
— Освоенные с нуля Nuke, Cinema 4D, Unreal Engine, After Effects, Houdini и другие востребованные программы.
— Готовый брейкдаун из 3+ обработанных видео для портфолио.
— Навыки работы с кучей профессий в сфере постобработки, чтобы углубиться в то, что нравится.

Запись тут

isaevworkshop.com/post
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥173🥰2
У нас новое интервью с выпускником. Он начал свой путь в моушн-дизайн с увлечения брата, а сейчас зарабатывает от 5000$ в месяц.

Смотрим и жмем на лайки, чтобы вам рекомендовало больше полезного в ленте🔥

https://youtu.be/9IEgUUifvJQ
🔥16💋115🤔3🥰1
12 февраля стартует новый поток Геймдева 3.0

Знаешь про игры Call of Duty, S.T.A.L.K.E.R., Metro? Среди тех, кто над ними работал, есть наши выпускники.

Когда-то они проходили этот буткемп по геймдеву, но начинали без опыта в создании игр, а кто-то вообще впервые открыл 3D-программы. За три месяца разобрались и сделали полноценные игровые уровни. Потом их заметили, и теперь ребята работают в крупных студиях. 

Теперь о том, что ты освоишь на обучении:
— Соберешь левел-дизайн уровня из примитивных объектов.
— Настроишь игровые механики и научишься программировать на Blueprints.
— Соберешь игровые катсцены.
— Настроишь красивое окружение и выставишь свет.
— Создашь персонажа с нуля и внедришь его в игровой процесс.
— Детально проработаешь визуальные эффекты (VFX) и освещение.
— Настроишь звуки и саунд-дизайн.
— Выложишь свою работу на ArtStation, чтобы показать ее в индустрии.

Запись по ссылке ↓

isaevworkshop.com/gamedev
🔥9👍5
Выпускник нашего обучения геймдеву разрабатывал локации в S.T.A.L.K.E.R. 2

Игорь Пилипчук обучался еще на самом первом потоке Геймдева 1.0, после чего его позвали работать в GSC Game World как Level Artist.

Спустя много лет игра в релизе, а Игорь уже выкладывает локации, над которыми работал. Сейчас выложил только половину)

Давайте накидаем лайков, его профиль на ArtStation:

artstation.com/ihor_pylypchuk
31🔥12🤔4🥰1💋1
💬 Когда вы проходите обучение в Мастерской, у вас открывается доступ в закрытый канал Дискорда.

Там ребята общаются, помогают друг другу, кураторы отвечают на вопросы, а выпускники помогают новым ученикам и делятся опытом и проектами, а еще можно найти команду для работы.

Есть ребята, которые приходят к нам на обучение только для того, чтобы попасть в Дискорд и в чат Околосъемочной в Телеграме.

👨‍💻 Теперь новость для тех, кто у нас обучается: в Дискорде появились комнаты коворкинга.

Это такие комнаты, где нельзя говорить (чтобы не отвлекаться), но можно сидеть вместе и тихо работать + можно включить экран. Главное, что рядом другие ученики, все в работе, и это заряжает.

Заходите туда, включайте свой экран и не отвлекайтесь от работы. Это то, что позволит вам работать в дисциплине и без лишних раздражительных факторов.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰32🔥165🤔2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ученики с геймдева объединились, чтобы создать игру вместе.

Александр Ковальчук, выпускник Геймдева 2.0, собрал команду из своих друзей и наших учеников, чтобы разработать коопоративный шутер от первого лица Rob the Dead.

Игра пока в процессе и выглядит сыровато, но они уже запостились в Steam и активно ее разрабатывают.

Давайте поддержим их реакциями.

Ссылка на игру в Steam:

store.steampowered.com/app/3483800/Rob_the_Dead
🔥616👍3
Попросили нашего монтажера собрать выпускные работы с обучения на Геймдеве 3.0 и оформить их в такие ролики

Все эти уровни играбельные с механиками, проведенными тестами и тд, но ученики уже очень устали после создания локаций и пошли искать работу в этом направлении, поэтому на видео нет финальных механик.

💬 Угадайте в комментариях, какие программы использовались для созданий всех этих локаций? Тем, кто ответит верно, отправим личку проект одной из локаций отсюда.

200+ локаций учеников с геймдева тут:

artstation.com/isaevworkshop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥379💋4
Сегодня в 19:00 по Киеву будет стрим по геймдеву

Вокруг геймдева куча мифов. Например, многие думают, что без мощного ПК, знаний программирования или крутого образования туда не попасть.

Поэтому на стриме разберем, как зайти в индустрию с нуля.

На стриме будет Вова Журук — куратор буткемпа Геймдев 3.0, а также ученики, которые поделятся своим опытом после обучения:

Иван Мельников — уже два года набирает наших выпускников в студию, где они работают над реальными проектами.
Карен Тадевосян — сооснователь студии Osvayder, которая разрабатывает рекламу и синематики. Часто зовёт наших учеников на проекты.
Амина Квачан — ученица, которая устроилась в архитектурную студию.

Что обсудим:
— Можно ли научиться геймдеву по YouTube?
— Нужен ли всё-таки мощный ПК?
— Как попасть в AAA-студию?
— Нужно ли знать программирование?

Задавайте вопросы в комментариях, обсудим их на стриме

Ссылка на эфир ↓

youtube.com/live/J-Ac1xFopHE
8💋4👍2
Прямо сейчас идет стрим!

Сейчас говорит Иван Мельников — сооснователь студии Next Genium. Уже два года он зовёт наших учеников в продакшн, и прямо сейчас его команда разрабатывает 13 игр одновременно.

Скрины, которые вы щас видите, это проекты, над которыми работают наши выпускники.

Залетайте на стрим ↓

youtube.com/live/J-Ac1xFopHE
👍9