Мастерская Исаева – Telegram
Мастерская Исаева
7.33K subscribers
1.09K photos
657 videos
1.44K links
Вся информация о курсах:

http://isaevworkshop.com/

Чат @isaevwswhaaaat
Download Telegram
Свежая подборка локаций с Геймдева 3.0

Ребята уже во всю финалят свои работы, выкладывают локации на ArtStation и дорабатывают освещение с окружением.

Это не просто красивые картинки, а полноценные уровни со своими механиками и атмосферой. Вложено много труда и времени, куча правок от кураторов, но только так и получается крутой результат.

Ученикам респект. Вы крутые🔥
🔥396🥰5💋1
Собрали для вас кадры из работ на Моушне 5.0

Ребята уже на предфинальном этапе, и их ролики начинают выглядеть достойно. Сейчас самый большой упор идет на свет и материалы, чтобы картинка была сочной, а предметы выглядели так, чтобы их хотелось потрогать.

Большое внимание к деталям как раз и дает такой уровень выпускных работ. Мы уже не раз отмечали – умение пользоваться какой-то программой не является главной целью обучения.

Суть в том, чтобы дать направление в мышлении, вкусе, внимательности к мелочам. Такие вещи приходят только с итерациями правок, работой над собой и анализом ошибок.

Ждем крутые выпускные работы🔥
36🔥22💋5👍1
Собрали для вас все самое важное и крутое, что произошло в Мастерской за эту неделю.

1. Китайцы копировали выпускную работу
Алексей Прокопенко обнаружил на китайском BiliBili копию своего ролика.
Подробнее тут

2. Советы по составлению портфолио
В двух постах подробно рассказали важные нюансы того, как преподносить себя и получать больше заказов.

Первая часть

Вторая часть

3. Ещё выпускники в крутом проекте
На этот раз история не про одного ученика, а про целую команду и большой ролик.
Подробнее тут

4. Показали предфинальные результаты с буткемпов
Есть потоки на Геймдеве и Моушне, которые уже совсем скоро закончат обучение. Можете посмотреть, что у них выходит, с полного нуля.

Геймдев

Моушн
15👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В таком виде ученики сдают работу на проверку третьего этапа Геймдева

Сейчас игра глючит, так как оптимизация уровня будет на следующем этапе, после проработки окружения.

Это не просто красивая локация — это уже полноценная игра. Все механики собраны, но сейчас временно отключены. После доработки окружения часть блюпринтов послетала, и он будет всё чинить, чтобы работа не глючила.

Локацию он собирал сам. Расставлял объекты, всё доводил вручную. Внутри здания уже готов геймплей. Осталось опубликовать скриншоты на ArtStation, оптимизировать игру и доработать механики, чтоб они правильно работали с окружением.

Фулл тут:

youtu.be/-44PwQwnUbA
🔥378🥰3🤔1
Нужна ваша обратная связь

Вот несколько кадров из роликов учеников Моушна 5.0. Это начальная работа этапа освещения и текстур, поэтому качество может хромать.

Напишите в комментариях, что бы вы поменяли в каждом кадре? Что добавить? А что можно убрать? Что вам нравится и не нравится?

Вопрос именно про внешнюю составляющую: освещение, текстуры, цвета и весь лукдев.

Потом разберем их вместе.
🔥124👍2🥰1
Какие направления CG самые перспективные в 2025 году?

Задали этот вопрос ChatGPT, его аналитика:

Лучшие направления:

Синематики в Unreal Engine
Нужны в трейлерах, рекламе и клипах. Важно уметь делать не просто сцену, а проект с движением, атмосферой и подачей. За такое хорошо платят.

3D motion для рекламы и маркетплейсов
Ролики помогают продавать. Компании хотят показывать продукт так, чтобы его сразу хотелось купить. Моушн делает это лучше всего.

VFX и композинг
Эффекты, трекинг, замены, сборка кадра. Кино, клипы, реклама, YouTube. Хорошие спецы в этой сфере всегда загружены и зарабатывают больше других.

Направления, которые скоро потеряют актуальность:

Моделинг ради моделинга
Нейросети уже делают формы быстрее. Человеку остаётся только править и дорабатывать. Всё, что повторяется по туториалу, скоро исчезнет.

Шаблонная анимация
Mixamo, базовые движения и простые камеры заменяются за минуту. Если в работе нет авторства, она никому не нужна.

Рендеры без задачи
Красивый чайник в хорошем свете больше не удивляет. Таких работ слишком много, никто не тратит на них время.

Что уже мертво:

Моделинг под мобилки
Простые задачи, низкие бюджеты, никакого роста. Всё однотипно и легко заменяется.

Статичные рендеры в портфолио
Обычные картинки без смысла никому не интересны. Если нет сцены, задачи и подачи, на это никто не посмотрит.

Ассеты без проекта
Делать отдельные модельки без финального результата больше не работает. Сейчас важен готовый продукт, а не набор объектов.

Если стоишь на месте — значит откатываешься.
Кто не учится собирать целые проекты с идеей и подачей, скоро вылетит.


Сейчас ценится то, что нейросети не могут сделать сами, или без участия человека. Обычный графдизайнер теперь за день может нагенерить и отредактировать кучу картинок, и даже стил-шотов с рендером любого продукта, поэтому такой навык ценится меньше.
👍118🔥2😁1
В ближайшие дни у нас будет смена платежных систем

Что это значит? Мастерская переходит на европейскую систему оплат и некоторые способы оплаты скоро станут недоступны, соответственно, поменяются цены и сами тарифы обучения.

Если вы планировали пойти на буткемп или откладывали это на потом, то мы рекомендуем поторопиться. Пару дней еще есть возможность приобрести выгодные тарифы по старым ценам.

Выбрать буткемп можно тут:

isaevworkshop.com/newbootcamp
👍98