Почему вы не растёте даже если все делаете правильно?
Сначала кажется, что главное смотреть больше туториалов, повторять за другими и собирать работы в портфолио. Все просто: учишься, копируешь, делаешь.
Но большинство людей в сфере 3D-графики так и остаются в среднем сегменте, делая посредственные работы. А начать создавать графику для премиум-сегмента им вовсе кажется чем-то нереальным.
Без взгляда опытного человека, который точно знает, как привести ваш результат к тому самому премиум-виду, сложно самостоятельно достичь такого. Понадобятся годы и немало силы воли.
Мы хотим углубиться в эту тему и разобрать то, что именно вам мешает выйти на новый уровень, что для этого нужно и как можно сэкономить себе пару лет в карьере.
В эту пятницу мы проведём стрим с арт-директором Вовой Журуком и учениками, которые прошли этот путь и вышли на другой уровень, и покажем:
⠀
— как работа может перерасти из среднего сегмента до премиум-уровня, когда за неё не стыдно;
— что отличает графику за $300 от $3000;
— примеры работ до и после;
— истории и примеры ребят, которые сами прошли этот путь.
⠀
Стрим будет в эту пятницу (27.06), в 19:00 по Киеву. Ждём всех, и это касается не только Моушн-дизайна. Он будет полезен всем в направлении компьютерной графики.
⠀
Ссылку на стрим вышлем в пятницу , а пока наставьте огоньков 🔥, если придёте на стрим.
Сначала кажется, что главное смотреть больше туториалов, повторять за другими и собирать работы в портфолио. Все просто: учишься, копируешь, делаешь.
Но большинство людей в сфере 3D-графики так и остаются в среднем сегменте, делая посредственные работы. А начать создавать графику для премиум-сегмента им вовсе кажется чем-то нереальным.
Без взгляда опытного человека, который точно знает, как привести ваш результат к тому самому премиум-виду, сложно самостоятельно достичь такого. Понадобятся годы и немало силы воли.
Мы хотим углубиться в эту тему и разобрать то, что именно вам мешает выйти на новый уровень, что для этого нужно и как можно сэкономить себе пару лет в карьере.
В эту пятницу мы проведём стрим с арт-директором Вовой Журуком и учениками, которые прошли этот путь и вышли на другой уровень, и покажем:
⠀
— как работа может перерасти из среднего сегмента до премиум-уровня, когда за неё не стыдно;
— что отличает графику за $300 от $3000;
— примеры работ до и после;
— истории и примеры ребят, которые сами прошли этот путь.
⠀
Стрим будет в эту пятницу (27.06), в 19:00 по Киеву. Ждём всех, и это касается не только Моушн-дизайна. Он будет полезен всем в направлении компьютерной графики.
⠀
🔥145🤔3
Мастерская Исаева pinned «Почему вы не растёте даже если все делаете правильно? Сначала кажется, что главное смотреть больше туториалов, повторять за другими и собирать работы в портфолио. Все просто: учишься, копируешь, делаешь. Но большинство людей в сфере 3D-графики так и остаются…»
Синдром “вечно недовольного собой”
Бывало, вы застревали в проекте, и чем дальше, тем меньше он вам нравится?
Сначала есть вдохновение, потом правки, потом ещё немного, и вот вы уже третий раз всё переделываете, но всё не то. В какой-то момент проект начинает раздражать. Вы устали, а результат будто бы не меняется. Иногда хочется всё удалить и начать сначала. Но чаще ни один, ни второй вариант не доводится до конца.
На самом деле с вами всё в порядке. Просто вы дошли до предела текущих навыков. Это не перфекционизм, а замыленный взгляд и усталость. Работа может быть нормальной, вы просто не видите, как её улучшить.
Важно не застревать в этом моменте. Можно потратить ещё 10 часов, а результат почти не изменится. Можно начать с нуля, но часто это заканчивается выгоранием. Вы перегружаетесь, теряете мотивацию и начинаете сомневаться, туда ли идёте.
Здесь помогает принцип 80 на 20. Он не идеален, но работает как ориентир:
80% результата достигается за 20% времени. Остальное — это попытки доработать мелочи, которые почти не влияют на итог, но забирают кучу сил. Речь не о том, чтобы не делать работу качественно, а о случаях, когда всё уходит в излишнюю детализацию.
Иногда полезнее отпустить, зафиксировать результат и двигаться дальше. Новый проект, новые задачи, новые навыки. Только так вы будете расти.
Что можно сделать:
👉 получить фидбек от ментора. Он покажет, что реально стоит доработать, и вы не будете топтаться на одном месте.
👉 завершить проект и идти дальше вместо бесконечного «допиливания».
Вы не одни. Почти все через это проходят. Это не слабость, а точка, где рост возможен только снаружи через другой взгляд, опыт и практику.
Бывало, вы застревали в проекте, и чем дальше, тем меньше он вам нравится?
Сначала есть вдохновение, потом правки, потом ещё немного, и вот вы уже третий раз всё переделываете, но всё не то. В какой-то момент проект начинает раздражать. Вы устали, а результат будто бы не меняется. Иногда хочется всё удалить и начать сначала. Но чаще ни один, ни второй вариант не доводится до конца.
На самом деле с вами всё в порядке. Просто вы дошли до предела текущих навыков. Это не перфекционизм, а замыленный взгляд и усталость. Работа может быть нормальной, вы просто не видите, как её улучшить.
Важно не застревать в этом моменте. Можно потратить ещё 10 часов, а результат почти не изменится. Можно начать с нуля, но часто это заканчивается выгоранием. Вы перегружаетесь, теряете мотивацию и начинаете сомневаться, туда ли идёте.
Здесь помогает принцип 80 на 20. Он не идеален, но работает как ориентир:
80% результата достигается за 20% времени. Остальное — это попытки доработать мелочи, которые почти не влияют на итог, но забирают кучу сил. Речь не о том, чтобы не делать работу качественно, а о случаях, когда всё уходит в излишнюю детализацию.
Иногда полезнее отпустить, зафиксировать результат и двигаться дальше. Новый проект, новые задачи, новые навыки. Только так вы будете расти.
Что можно сделать:
👉 получить фидбек от ментора. Он покажет, что реально стоит доработать, и вы не будете топтаться на одном месте.
👉 завершить проект и идти дальше вместо бесконечного «допиливания».
Вы не одни. Почти все через это проходят. Это не слабость, а точка, где рост возможен только снаружи через другой взгляд, опыт и практику.
🥰43👍6❤3🤔2
Уже сегодня в 19:00 по Киеву мы разберем, как довести свою 3D-графику до уровня премиум сегмента 🔥
На стриме расскажем, как фидбек может полностью изменить уровень работы и объясним, за счёт чего достигаются результаты топ-студий, что для этого нужно и с чего начать.
Вести стрим будет наш Арт-директор — Вова Журук, но также мы позвали ребят, которые прошли весь этот путь с нуля и до финального результата.
Стрим будет тут:
youtube.com/live/8dB1szB4I0I
На стриме расскажем, как фидбек может полностью изменить уровень работы и объясним, за счёт чего достигаются результаты топ-студий, что для этого нужно и с чего начать.
Вести стрим будет наш Арт-директор — Вова Журук, но также мы позвали ребят, которые прошли весь этот путь с нуля и до финального результата.
Стрим будет тут:
youtube.com/live/8dB1szB4I0I
🔥24❤3🥰1
Так, предзаказ Нейропоста делаем или позже? Или вообще будете сразу по полной стоимости после анонса брать?
Anonymous Poll
28%
Да, предзакаааз!
46%
Пока нет денег(
27%
Возьму после анонса.
❤2🔥2🤔1
Что вы упустите, если не посмотрите последний стрим о создании премиальной графики?
В первую очередь вы не получите то вдохновение, которое получили другие зрители.
Помимо этого, там озвучено множество интересных инструментов, которые можно применить уже сейчас, чтобы зарабатывать больше и водить по носу "ИИ-специалистам".
Заходим и смотрим:
youtube.com/live/8dB1szB4I0I
В первую очередь вы не получите то вдохновение, которое получили другие зрители.
Помимо этого, там озвучено множество интересных инструментов, которые можно применить уже сейчас, чтобы зарабатывать больше и водить по носу "ИИ-специалистам".
Заходим и смотрим:
youtube.com/live/8dB1szB4I0I
🔥12❤5
Эти две недели выдались насыщенными. Вот всё самое главное, что произошло Мастерской за это время:
1. Почему вас не могут найти клиенты
Разобрали типичные ошибки в оформлении соцсетей и дали чеклист, как сделать так, чтобы вас находили и заказывали.
Подробнее тут
2. Обновления в обучении Мастерской
Появились новые тарифы, изменились цены и уже известны даты стартов. Переход на евро и апгрейд для тех, кто успел на предзаказ.
Подробнее тут
3. Что внутри новых тарифов буткемпа
Объяснили, что входит в каждый из новых тарифов буткемпа и кому какой подойдёт.
Подробнее тут
4. Предфинальные сцены студентов с Моушн 5.0
Работы уже выглядят эффектно, осталось только внести последние штрихи в свои проекты после фидбека кураторов. Ждём выпускные🔥
Подробнее тут
5. Работы учеников до и после фидбека кураторов на Моушн 5.0
Показали, как меняются сцены студентов после обратной связи кураторов.
Подробнее тут
6. История нашего ученика Никиты
Как он прошел путь от выгорания, сомнений и года без стабильных заказов до создания своей команды.
Подробнее тут
7. Синдром «вечно недовольного собой»
Почему вы застреваете в проектах и как выйти из этого круга без выгорания.
Подробнее тут
8. Стрим: Как создавать премиальную графику
В эту пятницу мы провели стрим вместе с арт-директором Мастерской, Вовой Журуком, и нашими студентами. На примерах работ учеников разбирали, как вывести свою графику на новый уровень.
Запись стрима:
Подробнее тут
1. Почему вас не могут найти клиенты
Разобрали типичные ошибки в оформлении соцсетей и дали чеклист, как сделать так, чтобы вас находили и заказывали.
Подробнее тут
2. Обновления в обучении Мастерской
Появились новые тарифы, изменились цены и уже известны даты стартов. Переход на евро и апгрейд для тех, кто успел на предзаказ.
Подробнее тут
3. Что внутри новых тарифов буткемпа
Объяснили, что входит в каждый из новых тарифов буткемпа и кому какой подойдёт.
Подробнее тут
4. Предфинальные сцены студентов с Моушн 5.0
Работы уже выглядят эффектно, осталось только внести последние штрихи в свои проекты после фидбека кураторов. Ждём выпускные🔥
Подробнее тут
5. Работы учеников до и после фидбека кураторов на Моушн 5.0
Показали, как меняются сцены студентов после обратной связи кураторов.
Подробнее тут
6. История нашего ученика Никиты
Как он прошел путь от выгорания, сомнений и года без стабильных заказов до создания своей команды.
Подробнее тут
7. Синдром «вечно недовольного собой»
Почему вы застреваете в проектах и как выйти из этого круга без выгорания.
Подробнее тут
8. Стрим: Как создавать премиальную графику
В эту пятницу мы провели стрим вместе с арт-директором Мастерской, Вовой Журуком, и нашими студентами. На примерах работ учеников разбирали, как вывести свою графику на новый уровень.
Запись стрима:
Подробнее тут
🔥9🥰4❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
База выпускников Мастерской
Мы собрали каталог специалистов в отдельный Telegram-канал. Их всех можно смело звать на любые проекты.
Это не просто список студентов, а подборка тех, кто прошел наше обучение и собрал хорошее портфолио. А кто-то даже работает с топовыми студиями и брендами.
В канале легко искать нужных людей по тегам:
#МоушнДизайн, #UnrealEngine, #Синематики, #Геймдев и другие.
Полезно, если:
— вы ищете 3D-специалистов для проекта;
— хотите собрать команду;
— ученикам, которые хотят понять, кто и с какими работами выходит после обучения.
👇 Ссылка на канал:
@IsaevWS_talents
Мы собрали каталог специалистов в отдельный Telegram-канал. Их всех можно смело звать на любые проекты.
Это не просто список студентов, а подборка тех, кто прошел наше обучение и собрал хорошее портфолио. А кто-то даже работает с топовыми студиями и брендами.
В канале легко искать нужных людей по тегам:
#МоушнДизайн, #UnrealEngine, #Синематики, #Геймдев и другие.
Полезно, если:
— вы ищете 3D-специалистов для проекта;
— хотите собрать команду;
— ученикам, которые хотят понять, кто и с какими работами выходит после обучения.
👇 Ссылка на канал:
@IsaevWS_talents
🔥14❤2
Мастерская Исаева
Video message
Показываем ЧЕРНОВУЮ работу Василия Шарова с буткемпа Cинематики Ultra
До буткемпа он ни разу не открывал Unreal Engine, а сейчас уже собрал полноценный синематик. Анимировал персонажей в Maya, делал одежду в Marvelous Designer, прорабатывал локацию, свет, рендер и это всё сам.
На скринах видно, как работа прокачивалась от фидбека куратора: как изменилась локация, освещение и улучшилось общее настроение сцены.
Сейчас Василий на финальной стадии, а впереди его ждут визуальные эффекты, цветокоррекция, саунд-дизайн и финализация работы.
Скоро он будет презентовать готовый результат🔥
До буткемпа он ни разу не открывал Unreal Engine, а сейчас уже собрал полноценный синематик. Анимировал персонажей в Maya, делал одежду в Marvelous Designer, прорабатывал локацию, свет, рендер и это всё сам.
На скринах видно, как работа прокачивалась от фидбека куратора: как изменилась локация, освещение и улучшилось общее настроение сцены.
Сейчас Василий на финальной стадии, а впереди его ждут визуальные эффекты, цветокоррекция, саунд-дизайн и финализация работы.
Скоро он будет презентовать готовый результат🔥
🔥27❤4🥰3💋2
Forwarded from Rustam Shaigardanov
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍11💋2
Мастерская Исаева
Video message
Рустам Шайгарданов также сейчас проходит буткемп по Синематикам Ultra на последнем этапе. Это его ЧЕРНОВАЯ работа.
Его проект погружает нас в мир Temple Run и Индианы Джонса. Все, что заинтересует настоящих искателей приключений: джунгли, мистика и обезьянки.
По традиции: его кадры до/после обратной связи от куратора.
По графике чуть ли не ААА-качество. Это мы смотрим.
Его проект погружает нас в мир Temple Run и Индианы Джонса. Все, что заинтересует настоящих искателей приключений: джунгли, мистика и обезьянки.
По традиции: его кадры до/после обратной связи от куратора.
По графике чуть ли не ААА-качество. Это мы смотрим.
🔥43🥰6💋6❤3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Продолжаем делиться ЧЕРНОВЫМИ работами учеников на буткемпе Синематики Ultra
Эмиль, Вика и Мирас уже на последнем этапе обучения. Сейчас они доделывают свои работы: детализируют сцены, добавляют эффекты, саунд-дизайн, исправляют кожу персонажам, одежду, работают с цветокоррекцией и вносят последние штрихи перед релизом.
В комментариях прикрепили часть их кадров до и после обратной связи от кураторов.
Ставьте 🔥, если хотите больше такого контента
Эмиль, Вика и Мирас уже на последнем этапе обучения. Сейчас они доделывают свои работы: детализируют сцены, добавляют эффекты, саунд-дизайн, исправляют кожу персонажам, одежду, работают с цветокоррекцией и вносят последние штрихи перед релизом.
В комментариях прикрепили часть их кадров до и после обратной связи от кураторов.
Ставьте 🔥, если хотите больше такого контента
🔥28👍4💋2❤1🥰1