Мастерская Исаева – Telegram
Мастерская Исаева
7.34K subscribers
1.09K photos
658 videos
1.44K links
Вся информация о курсах:

http://isaevworkshop.com/

Чат @isaevwswhaaaat
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Онлифанс или онлайн обучение компьютерной графике?

На Онлифанс, конечно, больше зарабатывают, но компьютерная графика дает больше реализации и самовыражения.

По поводу ближайших дат старта обучения:

Моушн — 16 июля.
Геймдев — 30 июля.

Про Нейропост и Синематики ULTRA, информация будет позже.

Также мы писали про обновленные тарифы.

Все, кто оплатили предзаказ, будут автоматически и бесплатно переведены на более высокий тариф.

Буткемпы смотрим тут:

isaevworkshop.com/newbootcamp
😁165🔥3💋2🤔1
Как Евгений Коваль попал в VG Entertainment, геймдев-студию AAA-уровня

Он начал с обучения у нас на буткемпе Геймдев 2.0, а после него получил опыт в инди-проектах, но стремился к большим вызовам и работе над крупной игрой в сильной команде.

Так и вышло. Женя увидел вакансию в VG Entertainment на позицию Senior Level Artist.
Понимал, что до уровня синьора пока не дотягиваю. Но всё равно решил податься и, как оказалось, не зря.


Через время ему предложили позицию ДЖУНА. И он оказался в проекте Forest Reigns.
Главный герой здесь не человек, а живая природа, уставшая от безразличия. Это не антураж, а сила, с которой игроку придётся считаться.


Жене как левел-артисту досталась непростая задача: визуально держать баланс между красотой и разрушением.
Для меня это стало полем для безграничного визуального эксперимента. Представьте: величественная архитектура Парижа, оплетённая дикими корнями и растительностью, где красота природы граничит с её разрушительной силой.


Во время работы он понял, что его задача не только красиво расставить ассеты:
Ты не просто ставишь объекты, а управляешь вниманием: композицией, светом, цветом. Всё держится на арт-дирекшене. Это то, что отличает “сцену для галочки” от той, что реально работает.


Сейчас Женя делает большой синематик и развивает свой авторский проект. А тем, кто только думает идти в 3D, он говорит честно:
Если вы просто хотите “попробовать” или думаете, что будет легко, то не тратьте зря своё и чужое время.
Но если готовы вкладываться на полную, будьте уверены, что этот путь точно стоит усилий.


Кстати, в посте мы прикрепили локации, которые он создавал как самостоятельно, так и в команде.

А на его ArtStation ещё больше:

artstation.com/dante_cg
🔥276🥰4💋2🤔1
Работа наших студентов в кинотеатрах Украины

Ребята сделали рекламный ролик в коллаборации с Планетой кино. Чтобы увидеть их работу приходите на фильм «Мир юрского периода». Ролик покажут во всех кинотеатрах сети по Украине, пока фильм идёт в прокате.

А если вы в Киеве и свободны в воскресенье вечером, пишите Кирилу, одному из авторов ролика. Он собирает ребят на совместный поход в кино.
🔥348
Всё самое интересное, что произошло в Мастерской за эту неделю:

1. База выпускников Мастерской
Собрали в одном канале студентов с сильными портфолио. Для тех, кто ищет CG-специалистов или хочет понять, с какими работами выходит после нашего обучения.
Подробнее тут

2. Показываем ЧЕРНОВЫЕ работы студентов с буткемпа Cинематики Ultra
Ребята уже на последнем этапе. Сейчас они вносят финальные правки кураторов и уже скоро будут готовы презентовать выпускные работы.
Этот пост и два следующих

3. Даты старта ближайших буткемпов
Напоминаем, что уже известны даты начала обучения на Моушн и Геймдев.
Подробнее тут

4. История нашего ученика о старте работы в геймдев-студии AAA-уровня
Евгений Коваль рассказал нам про свой путь от начала обучения до работы в студии VG Entertainment над игрой, в которой главный герой — природа.
Подробнее тут

5. Работа наших студентов уже в кинотеатрах
Коллаборация учеников Мастерской Исаева с сетью украинских кинотеатров Планета Кино уже на больших экранах.
Подробнее тут
💋53🔥2👍1🥰1🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Нейросети нужно срочно запретить.
😁67🔥11💋5🥰2🤔2
Forwarded from Никита Комаров
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
💋4👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Про Никиту Комарова и его обучение в Мастерской

К нам он впервые пришёл для прохождения тест-драйва по Синематикамам, а потом был студентом буткемпа по Геймдеву.

На обучении собрал полноценный игровой уровень: окружение с нуля, выставил освещение, проработал персонажей, игровые механики и у него получились крутые локации.

После буткемпа он решил не останавливать процесс и продолжает делать игру по своим задумкам. Все, что он сейчас делает, выкладывает в YouTube Shorts.

Круто видеть, когда проект ученика продолжает жить и расти даже после финала буткемпа. Давайте поставим кучу лаков Никите:

youtube.com/shorts/t_6FwCspc50
🔥18💋6🥰2😁1🤔1
В субботу мы писали про совместную работу учеников для сети кинотеатров в Украине.

А в воскресенье Кирилл, один из авторов ролика, собрал ребят и они сходили вместе в кино. Смотрели «Мир юрского периода» и, конечно, саму работу, которую сделали студенты.

Он поделился фото со встречи. А у кого не было возможности присоединиться к совместному просмотру, можете уже сейчас посмотреть эту работу на видео.
🔥36😁31
Forwarded from Никита
Добрый вечер
Отзовитесь те, кто идёт на Моушен 5.0
🥰9
Forwarded from Alexey Prokopenko
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🥰138💋4😁1
Forwarded from Vladyslav Sidko
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🥰9💋7🔥64
Мастерская Исаева
Video message
Уже давно в индустрии спорят, какая программа лучше для 3D-графики – Blender 3D или Cinema 4D. Про это сняты десятки видео, написаны сотни постов, но настоящего ответа так и не появилось...

В эту пятницу на стриме два выпускника Мастерской соберут сцены по одному и тому же тех. заданию: один в Blender 3D, второй в Cinema 4D.

Все это будет в прямом эфире: от идеи до готовой сцены, с комментариями и объяснениями. Вы увидите, как они мыслят, какие приёмы используют и узнаете, на что способен выпускник Мастерской.

Можно будет задавать вопросы, подсматривать техники и просто смотреть, как создаётся 3D Моушн-дизайн в реальном времени.

Бихансы гостей:

Леша: behance.net/sgrddd
Влад: behance.net/montik_official_

Кстати, во время стрима вы можете вместе с гостями прочесть тз и тоже параллельно создавать свою сцену. И, если успеете показать ее в конце трансляции, посмотрим вашу работу и дадим обратку.

Стрим пройдёт 11 июля в 19:00 по Киеву. Ссылку вышлем в день стрима 🔥
🔥39💋6👍43🥰1
Напоминаем, что уже завтра в 19:00 по Киеву пройдёт стрим-батл по 3D моушн-дизайну: Blender 3D против Cinema 4D

Выпускники Леша и Влад будут в прямом эфире создавать сцены по одному тех. заданию: один в Blender 3D, другой в Cinema 4D.

Вы сможете задавать вопросы, смотреть, как они работают, и также можете параллельно собирать свою сцену.

Стрим будет тут:

youtube.com/live/0uHd91nHbVE
🔥24😁104🥰1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Почему работы учеников становятся гораздо лучше после фидбека

Наши кураторы замечают то, что вы могли бы пропустить: свет, тайминг, баланс деталей в сцене. Они видят то, что сложно заметить самому, и помогают довести работу до состояния «вау».

Например, эту работу фидбечат уже больше 10 раз только на этапе освещения и текстур, чтобы довести её до идеала.

Добавьте к этому чёткие дедлайны и командную поддержку, и результат не заставит себя ждать.

Прикладываем фрагмент с разбора на буткемпе Моушн 5.0.
🔥14💋7🥰6