Мастерская Исаева – Telegram
Мастерская Исаева
7.33K subscribers
1.09K photos
657 videos
1.44K links
Вся информация о курсах:

http://isaevworkshop.com/

Чат @isaevwswhaaaat
Download Telegram
Вчера мы спросили, почему одни ученики начинают получать заказы уже во время обучения, а другие даже с сильной выпускной работой сидят без клиентов.

Комментарии были очень разные, но вот что мы видим сами, наблюдая за каждым потоком:

Те, кто растёт быстрее, не сидят в тени. Они общаются с другими учениками, показывают процесс, задают вопросы, выкладывают промежуточные работы, активно участвуют в чатах и дискорде.


У многих создаётся впечатление, что вы его уже где-то видели. Вот именно им чаще пишут заказчики.

Но есть и те, кто делают выпускную в тишине и ждут клиентов, при этом не проявляют никакой инициативы.


Навыки в 3D важны. Но они не работают, если человек сам себя не показывает.

Вас не заметят, если вы будете даже самым крутым Моушн-дизайнером, но ваши работы видела только мама и пара друзей.

Для того, чтобы вас заметили и стали писать, нужно заявлять о себе и биться во все двери: публиковаться в соцсетях, профессиональных площадках в духе LinkedIn, откликаться на вакансии в студиях, общаться с знакомыми, у которых могут быть бизнесы, знакомиться с другими учениками и делать так, чтобы вы звучали отовсюду.

С навыками после любого нашего обучения можно найти работу, но вас должны видеть.

Мы уже рассказывали и про портфолио, и про площадки, и в целом про рост.

Примените эти навыки, выходите из тени, проявляйте инициативу, не ждите идеального момента. Регулярно делайте шаги вперед и к вам сами потянутся клиенты.
🔥113👍2😁1💋1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Максим Черных, выпускник Моушна и Постобработки, рассказал, как они делали снимали и графику для нового терминала в Алмате.

«Всего было 3 съёмочных дня, снимали с перерывом в 1 день. Во вторую смену снимали сцену с 3D самолётом, а в третью у нас по истории дедушка держит старое, архивное фото, где есть самолёт. Чтобы облегчить себе жизнь и не вставлять это фото на этапе поста (пока я откисал от супервайза), ребята из команды сделали 1 кадр папы с сыном, на фоне 3D самолёта. За ночь худ.деп. его распечатали, стилизовал и уже использовали на съемках».


К посту мы прикрепили видео, где более подробно рассказано о самом проекте и его процессе.

Инстаграм Максима — instagram.com/chernykh_maxim

Кстати, мы на время закрыли буткемп по постобработке, вместо него будет Нейропост. Сейчас мы уже записываем уроки по нему, и скоро покажем обновлённую программу.
🔥16🥰1💋1
Фриланс или студия в 3D – что лучше, чем отличаются и какие перспективы?

Наши выпускники работают и там, и там: кто-то уходит на фриланс, кто-то растёт внутри студий, кто-то совмещает. И мы заметили, что у новичков часто возникает один и тот же вопрос: что выбрать и где будет проще стартовать.

📆 Поэтому 5 декабря в 19:00 по Киеву мы проведём стрим, где наши выпускники сами расскажут о плюсах и минусах обоих направлений. Как выглядит работа изнутри, чем отличаются процессы, какие задачи прилетают, как меняется рост и в каком формате комфортнее работать на старте.

🔗 Ссылку пришлем в день стрима.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16🔥8💋53🤔1
Уже завтра в 19:00 по Киеву мы вместе с учениками проведём стрим, где сравним работу на фрилансе и в студии.

Ребята расскажут, как проходит рабочий день, откуда появляются заказчики, как появляются первые заказы и что на это влияет, что ценят внутри студий и почему свободный график подходит не всем.

Самому активному зрителю мы подарим курс CG тест-драйв. На нём можно попробовать себя в четырёх направлениях компьютерной графики и понять, куда двигаться дальше.

Ссылка на стрим будет завтра.
8👍2🔥1🥰1
Стартуем в 19 по Киеву, будем обсуждать с разных сторон, в чем плох или хорош фриланс, а где выигрывает студия.

Мы позвали ребят, которые уже долго в этой сфере и им есть чем поделиться.

Кстати, напомним, что на стриме самый активный участник (по сообщениям в чате на ютубе) получит в подарок CG Тест-драйв.

Приходите, обсудим эти два направления с разных сторон. В чате на стриме можете рассказывать о своем опыте, будем общаться и обсуждать.

Стрим будет тут:

youtube.com/live/S1y3ZYuPPwI
5🔥2💋1
Мастерская Исаева pinned «Мы запустили стрим! Заходим, смотрим, комментируем👇 youtube.com/live/S1y3ZYuPPwI»
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Делимся коммерческой работой выпускника с нашего буткемпа Моушна 4.0 — Виталия Мамчура.

До буткемпа он уже год работал в 3D, но, по его словам, именно обучение помогло выйти на новый уровень:
«Всё сделал сам — от идеи и сценария до финального композитинга.
Но без опыта и навыков, которые я получил на буткемпе Моушн 4.0 от Isaev Workshop, такого уровня я бы не достиг».


Но самое интересное здесь:
«Во время обучения меня заметила шведская студия Paper Digital и предложила работу над проектами для компаний из Швеции. Они высоко оценили навыки, которые я получил на буткемпе, и мы сотрудничаем уже больше года».


У Виталия был опыт, но не было ощутимого роста. Все изменилось, когда он оказался в рамках правильного пайплайна и понял, как создавать полноценные проекты для заказчиков. Чему мы и учим на буткемпе по моушн-дизайну.

Инстаграм ученика👇

instagram.com/vitalikmamchur
🔥15👍6😁42💋1
Forwarded from Антон Исаев
На данный момент разработчики программ Cinema 4D, Unreal Engine и подобных работают над внедрением ИИ-чатов, которые полностью изменят игру на рынке.

Это альтернативы no-code-инструментам, но только в сфере CG.

Через полгода–год в такие программы сможет зайти весь низкий порог входа, а после этого ИИ-инструменты, которые генерируют видео по промпту, перестанут быть таким уж и ВАУ-инструментом.

Это шаг, который выведет профессиональные инструменты на широкую аудиторию, а скорость работы профессионалов в индустрии увеличит минимум в 10 раз.

Еще раз: представьте себе инструмент, в котором есть текстовая надстройка, как в каком-нибудь Cursor, в которую вы вписываете запрос, а программа сама собирает сцену под этот запрос.

Если вы ноль — вы сможете создавать красивую графику просто по тексту. Если вы профессионал, то вы будете иметь полный контроль и понимание того, как вводить запросы, как исправлять результат под себя и делать ахуевшие сцены любого уровня.

Единственное, во что упрётся любой из таких пользователей, — мощность компьютера. Но я не сомневаюсь, что самые толковые рендер-фермы подготовятся к этому и сделают удобные интерфейсы, где в два клика можно будет пополнять токены и использовать их мощность на своё усмотрение.

Будущее цифрового мира за ребятами с лёгкими ноутбуками в кафешках.
21
Многие ученики жалеют, что не пришли к нам на обучение раньше. Мы хотим, чтобы вы не откладывали то, как можно изменить свою жизнь в 2026 году.

Поэтому к новому году мы запустили скидки на ВСЁ обучение в Мастерской в 26% 😏

🎁 Промокод:
NEWYEARNEWME


Также мы объявили даты стартов ближайших буткемпов:

🔗 Синематики ULTRA – 21 января
isaevworkshop.com/cinematics

🔗 Моушн 5.0 – 4 февраля
isaevworkshop.com/motion

🔗 Геймдев 3.0 – 18 февраля
isaevworkshop.com/gamedev


Заходим сюда, выбираем как будем апгрейдиться в 2026 и вводим промокод:

isaevworkshop.com/newbootcamp


Скидки действуют до 31 декабря этого года.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
12🔥7🥰3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
"Как они это делают?" – спросил наш выпускник Иван Мотык.

После этого он записался на Моушн 5.0 и завершил буткемп с работой для концепт бренда KeyPUNK:
«До этого проекта у меня не было опыта ни в моушн-дизайне, ни в дизайне вообще.
Раньше я работал в рекламе и всегда восхищался теми самыми моушн-видео, которые моментально цепляют внимание.
Моё окружение никак не было связано с дизайном — просто не было людей, у которых можно было бы спросить, с чего начать и куда двигаться дальше».


Иван пришёл к нам полным новичком, поэтому здесь только честные эмоции с обучения:
«Меня поразило, насколько продуман процесс обучения — структура, фидбек и особенно комьюнити.
Это оказалось гораздо большим, чем просто курс — живым пространством поддержки, творчества и вдохновения».


На самом деле такие истории говорят о многом, например, что не важно, в какой сфере человек развивался раньше, при большом желании и упорстве в 3D можно достичь больших успехов.

Инстаграм ученика👇

instagram.com/motion_suter
12🔥8🥰1😁1
На буткемпе по моушн-дизайну мы делаем работу поэтапно, а не всю сразу.

Ученики не приступают к работе с цветом, светом и текстурами до того, как у них будет готов полноценный видеоролик с анимациями, режисурой и хорошо проработанными камерами.

Такой подход используют на лучших студиях.

В посте собрали часть промежуточных работ учеников с актуального потока. Здесь 2-й этап – превизуализация, а сейчас они уже работают над 3-м этапом, где заменяют 3D-модели на более качественные, а также шлифуют анимации.

Потом на 4-м этапе они приступят к работе со светом, материалами и текстурами. А на 5-м завершат все хорошим рендером, цветокоррекцией и саунд-дизайном.
🔥14🥰2💋2