Фриланс или студия в 3D – что лучше, чем отличаются и какие перспективы?
Наши выпускники работают и там, и там: кто-то уходит на фриланс, кто-то растёт внутри студий, кто-то совмещает. И мы заметили, что у новичков часто возникает один и тот же вопрос: что выбрать и где будет проще стартовать.
📆 Поэтому 5 декабря в 19:00 по Киеву мы проведём стрим, где наши выпускники сами расскажут о плюсах и минусах обоих направлений. Как выглядит работа изнутри, чем отличаются процессы, какие задачи прилетают, как меняется рост и в каком формате комфортнее работать на старте.
🔗 Ссылку пришлем в день стрима.
Наши выпускники работают и там, и там: кто-то уходит на фриланс, кто-то растёт внутри студий, кто-то совмещает. И мы заметили, что у новичков часто возникает один и тот же вопрос: что выбрать и где будет проще стартовать.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍16🔥8💋5❤3🤔1
Уже завтра в 19:00 по Киеву мы вместе с учениками проведём стрим, где сравним работу на фрилансе и в студии.
Ребята расскажут, как проходит рабочий день, откуда появляются заказчики, как появляются первые заказы и что на это влияет, что ценят внутри студий и почему свободный график подходит не всем.
Самому активному зрителю мы подарим курс CG тест-драйв. На нём можно попробовать себя в четырёх направлениях компьютерной графики и понять, куда двигаться дальше.
Ссылка на стрим будет завтра.
Ребята расскажут, как проходит рабочий день, откуда появляются заказчики, как появляются первые заказы и что на это влияет, что ценят внутри студий и почему свободный график подходит не всем.
Самому активному зрителю мы подарим курс CG тест-драйв. На нём можно попробовать себя в четырёх направлениях компьютерной графики и понять, куда двигаться дальше.
Ссылка на стрим будет завтра.
❤8👍2🔥1🥰1
Стартуем в 19 по Киеву, будем обсуждать с разных сторон, в чем плох или хорош фриланс, а где выигрывает студия.
Мы позвали ребят, которые уже долго в этой сфере и им есть чем поделиться.
Кстати, напомним, что на стриме самый активный участник (по сообщениям в чате на ютубе) получит в подарок CG Тест-драйв.
Приходите, обсудим эти два направления с разных сторон. В чате на стриме можете рассказывать о своем опыте, будем общаться и обсуждать.
Стрим будет тут:
youtube.com/live/S1y3ZYuPPwI
Мы позвали ребят, которые уже долго в этой сфере и им есть чем поделиться.
Кстати, напомним, что на стриме самый активный участник (по сообщениям в чате на ютубе) получит в подарок CG Тест-драйв.
Приходите, обсудим эти два направления с разных сторон. В чате на стриме можете рассказывать о своем опыте, будем общаться и обсуждать.
Стрим будет тут:
youtube.com/live/S1y3ZYuPPwI
❤5🔥2💋1
Мастерская Исаева pinned «Мы запустили стрим! Заходим, смотрим, комментируем👇 youtube.com/live/S1y3ZYuPPwI»
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Делимся коммерческой работой выпускника с нашего буткемпа Моушна 4.0 — Виталия Мамчура.
До буткемпа он уже год работал в 3D, но, по его словам, именно обучение помогло выйти на новый уровень:
Но самое интересное здесь:
У Виталия был опыт, но не было ощутимого роста. Все изменилось, когда он оказался в рамках правильного пайплайна и понял, как создавать полноценные проекты для заказчиков. Чему мы и учим на буткемпе по моушн-дизайну.
Инстаграм ученика👇
instagram.com/vitalikmamchur
До буткемпа он уже год работал в 3D, но, по его словам, именно обучение помогло выйти на новый уровень:
«Всё сделал сам — от идеи и сценария до финального композитинга.
Но без опыта и навыков, которые я получил на буткемпе Моушн 4.0 от Isaev Workshop, такого уровня я бы не достиг».
Но самое интересное здесь:
«Во время обучения меня заметила шведская студия Paper Digital и предложила работу над проектами для компаний из Швеции. Они высоко оценили навыки, которые я получил на буткемпе, и мы сотрудничаем уже больше года».
У Виталия был опыт, но не было ощутимого роста. Все изменилось, когда он оказался в рамках правильного пайплайна и понял, как создавать полноценные проекты для заказчиков. Чему мы и учим на буткемпе по моушн-дизайну.
Инстаграм ученика👇
instagram.com/vitalikmamchur
🔥15👍6😁4❤2💋1
Forwarded from Антон Исаев
На данный момент разработчики программ Cinema 4D, Unreal Engine и подобных работают над внедрением ИИ-чатов, которые полностью изменят игру на рынке.
Это альтернативы no-code-инструментам, но только в сфере CG.
Через полгода–год в такие программы сможет зайти весь низкий порог входа, а после этого ИИ-инструменты, которые генерируют видео по промпту, перестанут быть таким уж и ВАУ-инструментом.
Это шаг, который выведет профессиональные инструменты на широкую аудиторию, а скорость работы профессионалов в индустрии увеличит минимум в 10 раз.
Еще раз: представьте себе инструмент, в котором есть текстовая надстройка, как в каком-нибудь Cursor, в которую вы вписываете запрос, а программа сама собирает сцену под этот запрос.
Если вы ноль — вы сможете создавать красивую графику просто по тексту. Если вы профессионал, то вы будете иметь полный контроль и понимание того, как вводить запросы, как исправлять результат под себя и делать ахуевшие сцены любого уровня.
Единственное, во что упрётся любой из таких пользователей, — мощность компьютера. Но я не сомневаюсь, что самые толковые рендер-фермы подготовятся к этому и сделают удобные интерфейсы, где в два клика можно будет пополнять токены и использовать их мощность на своё усмотрение.
Будущее цифрового мира за ребятами с лёгкими ноутбуками в кафешках.
Это альтернативы no-code-инструментам, но только в сфере CG.
Через полгода–год в такие программы сможет зайти весь низкий порог входа, а после этого ИИ-инструменты, которые генерируют видео по промпту, перестанут быть таким уж и ВАУ-инструментом.
Это шаг, который выведет профессиональные инструменты на широкую аудиторию, а скорость работы профессионалов в индустрии увеличит минимум в 10 раз.
Еще раз: представьте себе инструмент, в котором есть текстовая надстройка, как в каком-нибудь Cursor, в которую вы вписываете запрос, а программа сама собирает сцену под этот запрос.
Если вы ноль — вы сможете создавать красивую графику просто по тексту. Если вы профессионал, то вы будете иметь полный контроль и понимание того, как вводить запросы, как исправлять результат под себя и делать ахуевшие сцены любого уровня.
Единственное, во что упрётся любой из таких пользователей, — мощность компьютера. Но я не сомневаюсь, что самые толковые рендер-фермы подготовятся к этому и сделают удобные интерфейсы, где в два клика можно будет пополнять токены и использовать их мощность на своё усмотрение.
Будущее цифрового мира за ребятами с лёгкими ноутбуками в кафешках.
❤21
Многие ученики жалеют, что не пришли к нам на обучение раньше. Мы хотим, чтобы вы не откладывали то, как можно изменить свою жизнь в 2026 году.
Поэтому к новому году мы запустили скидки на ВСЁ обучение в Мастерской в 26% 😏
🎁 Промокод:
Также мы объявили даты стартов ближайших буткемпов:
🔗 Синематики ULTRA – 21 января
isaevworkshop.com/cinematics
🔗 Моушн 5.0 – 4 февраля
isaevworkshop.com/motion
🔗 Геймдев 3.0 – 18 февраля
isaevworkshop.com/gamedev
Заходим сюда, выбираем как будем апгрейдиться в 2026 и вводим промокод:
isaevworkshop.com/newbootcamp
Скидки действуют до 31 декабря этого года.
Поэтому к новому году мы запустили скидки на ВСЁ обучение в Мастерской в 26% 😏
🎁 Промокод:
NEWYEARNEWME
Также мы объявили даты стартов ближайших буткемпов:
isaevworkshop.com/cinematics
isaevworkshop.com/motion
isaevworkshop.com/gamedev
Заходим сюда, выбираем как будем апгрейдиться в 2026 и вводим промокод:
isaevworkshop.com/newbootcamp
Скидки действуют до 31 декабря этого года.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤12🔥7🥰3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
"Как они это делают?" – спросил наш выпускник Иван Мотык.
После этого он записался на Моушн 5.0 и завершил буткемп с работой для концепт бренда KeyPUNK:
Иван пришёл к нам полным новичком, поэтому здесь только честные эмоции с обучения:
На самом деле такие истории говорят о многом, например, что не важно, в какой сфере человек развивался раньше, при большом желании и упорстве в 3D можно достичь больших успехов.
Инстаграм ученика👇
instagram.com/motion_suter
После этого он записался на Моушн 5.0 и завершил буткемп с работой для концепт бренда KeyPUNK:
«До этого проекта у меня не было опыта ни в моушн-дизайне, ни в дизайне вообще.
Раньше я работал в рекламе и всегда восхищался теми самыми моушн-видео, которые моментально цепляют внимание.
Моё окружение никак не было связано с дизайном — просто не было людей, у которых можно было бы спросить, с чего начать и куда двигаться дальше».
Иван пришёл к нам полным новичком, поэтому здесь только честные эмоции с обучения:
«Меня поразило, насколько продуман процесс обучения — структура, фидбек и особенно комьюнити.
Это оказалось гораздо большим, чем просто курс — живым пространством поддержки, творчества и вдохновения».
На самом деле такие истории говорят о многом, например, что не важно, в какой сфере человек развивался раньше, при большом желании и упорстве в 3D можно достичь больших успехов.
Инстаграм ученика👇
instagram.com/motion_suter
❤12🔥8🥰1😁1
На буткемпе по моушн-дизайну мы делаем работу поэтапно, а не всю сразу.
Ученики не приступают к работе с цветом, светом и текстурами до того, как у них будет готов полноценный видеоролик с анимациями, режисурой и хорошо проработанными камерами.
Такой подход используют на лучших студиях.
В посте собрали часть промежуточных работ учеников с актуального потока. Здесь 2-й этап – превизуализация, а сейчас они уже работают над 3-м этапом, где заменяют 3D-модели на более качественные, а также шлифуют анимации.
Потом на 4-м этапе они приступят к работе со светом, материалами и текстурами. А на 5-м завершат все хорошим рендером, цветокоррекцией и саунд-дизайном.
Ученики не приступают к работе с цветом, светом и текстурами до того, как у них будет готов полноценный видеоролик с анимациями, режисурой и хорошо проработанными камерами.
Такой подход используют на лучших студиях.
В посте собрали часть промежуточных работ учеников с актуального потока. Здесь 2-й этап – превизуализация, а сейчас они уже работают над 3-м этапом, где заменяют 3D-модели на более качественные, а также шлифуют анимации.
Потом на 4-м этапе они приступят к работе со светом, материалами и текстурами. А на 5-м завершат все хорошим рендером, цветокоррекцией и саунд-дизайном.
🔥14🥰2💋2