jayplayco의 암호화폐 공부방 – Telegram
jayplayco의 암호화폐 공부방
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전반적인 암호화폐장의 흐름을 읽고 트렌드를 보기위해 기록적인 의미로 운영하는 채널입니다.

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이더리움의 Merge

비탈릭의 연사

🔸Merge는 이미 시작때부터 고민을 했던 부분이다.
🔸그동안 이더리움의 개발 히스토리를 알려줌.
🔸POW 에서 POS로 넘어감.
🔸MERGE이후에는 POS 체인이 됨.
🔸머지 이후 가장 중요한 것은 스케일링이 될 것입니다.
🔸Proto-Danksharding은 이 스케일링을 가능하게 할 것입니다.
🔸결론적으로는 이더리움이 관장하고 프로세스하는 데이터의 양을 늘릴것입니다.
🔸Roll-Up Compression은 데이터를 압축해서 전송하는 기술로 스케일링을 도와줌
🔸이후 에너지 사용을 99.9% 줄일것입니다.
🔸트랜스액션의 비용이 저렴해질 것입니다. (Gas fee)
🔸이더리움이 더욱 더 많은 사람들에게 사용 가능한 체인이 될 것입니다. (비트코인도 비쌌으며, 이더리움도 비쌌음)
🔸국가별 median income비교를 통해 이더리움의 가스비를 보면서 가스비 감소를 통해 더욱더 큰 확장성이 있을 것으로 언급
🔸예를 들어 아전티나의 경우 블록체인에 관심이 많고 인플레이션 문제가 많으나, 가스비가 높아서 보통 바이낸스 지갑을 사용함. (가스비)
🔸지난 2년간 1-20불 이상의 가스비가 있던 이더리움은 머지후 가스비가 많이 줄어들 것입니다.
🔸미래에는 0.002-0.05USD 정도로 줄일것입니다
🔸암호화폐 결제를 다시 가져오기, 암호화폐 결제가 수수료가 더 싼 관계로 가능했으나, 2018년 이후 높아진 가스비때문에 어려워짐
🔸비금융 관련 Dapp의 성장중 ENS를 지목함. 확식한 유틸리티를 주는 비금융적 확장성을 강조
🔸Proof of Humanity 역시 봇과 사람의 구분을 위한 기술에 대한 언급을 함. (soulbound token)

개인적인 생각
기본적으로는 이더리움을 다시한번 결제 시스템으로 인도를 하는 방향성을 제시했으며 이를 위해서 스케일링을 통해서 가스비를 줄이는작업이 가장 큰 것으로 여기는 것으로 보입니다.

원본링크 : https://news.1rj.ru/str/jayplaystudy
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비탈릭형 모자 역시 패션임 ㅋ

행사장 나가니까 행사장 소란스러워지네요. 이제 Klaytn 쪽 연사시작.
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솔라나와 게임의 web 3.0

연사 : Jonny Lee (솔라나 게임 담당 대표) / Matt Sorg (Partner Engineering)

🔸솔라나가 왜 게임을 위해 최적화되어있는지를 설명함.
🔸솔라나 네트워크에 총 10번의 업그레이드가 있었음.
🔸한국과 아시아가 게임 플랫폼을 선도한다는 것을 알고 있음. 그리고 이제는 웹3 게임이 시작임.
🔸블록체인의 역할이 뭔지를 플레이어의 눈으로 봐야함. 블록체인읜 백앤드라고 정의
🔸65K TPS를 하나 실제 온체인은 3-4K를 실제 지원함. 최근 8K까지 상승
🔸온체인상 TPS가 높기 때문에 게이밍 환경에 알맞다는 논리임.
🔸Paid Marketing을 하지 않는다.
🔸Performance Marketing을 위해 솔라나를 도입하는 AAA 게임들이 있음. (Gamesight)
🔸솔라나 Ecosystem 툴 소개

🔰 개인적인 생각
연사의 중간까지 팔로우한 상황에서 현재 연사는 게임업계에 오래 있었습니다. 발표 시간의 앞부분은 솔라나의 TPS가 우수하기 때문에 게임에 적합하다는 논리와, 마케팅적으로 대표적인 기업과 연계하고 있어서 AAA 게임들이 온보딩할 수 있다는 논리로 접근합니다.

반대로 솔라나 블록체인의 지소적인 언더퍼포먼스나 체인 멈춤 현상, 최근 Saber의 이중 TVL 계산방식으로 인한 TVL 펌핑, 솔라나 기반 Slope 지갑의 해킹으로 인한 피해등으로 인해 사실상 주변의 목소리가 밝지만은 않다는것도 고려를 해야합니다.

TPS와 속도를 위한 일정 수준의 중앙화와 재단측의 드라이빙이 필수적인 상황에서 솔라나의 노력들이 웹3 게이밍을 솔라나로 끌고 올 수 있을지는 두고봐야할 것으로 보입니다. 연사들의 포괄적인 장점의 나열들은 사실상 생태계를 만들어가는데 필요한 사실들이긴 하나, 절대적인 생태계 확장에 필수적이지는 않기 때문입니다.
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여기서 특징. Saber가 전혀 언급이 안되어 있음 defi부분에 ^^ 그럴 수 밖에 ^^
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Media is too big
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온체인 데이터를 통한 크립토 대중화
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Edward Tan, Associate at HASHED - Alex Svanevik, CEO at Nansen - Aurélie Boiteux, Relationship Manager at Nansen

큰 주제는 NFT와 온체인상 크립토의 대중화인데, 중간 특정 NFT에 대해서 왜 참여를 하는지 언급이 있어서 pfp nft 커뮤니티에 대한 본질도 같이 볼 수 있는 부분이라 따로 올립니다.

🔸귀여워서 한다
🔸다른 빌보드에 없어서 올려야겠다 싶어서 한다
🔸커뮤니티가 재미있는 일을 많이 한다.
🔸오프 미팅등을 통해서 만남을 갖고 커뮤니케이션을 한다
🔸아직 참여를 못했으나 내가 사는 지역에서 오프가 있을 예정이라 참여예정이다.
🔸(청중에게 해당 nft소유를 물어보고) 아직 한국에는 많이 없는데 시장 확대 될 수 있을 것 같다.

🔰개인적인 생각
커뮤니티 놀이터 입장및 멤버십권한이 핵심인 nft pfp는 결국 커뮤니티의 활성화와 자신의 성향이 맞을때 가장 큰 성장 동력을 보이는 것으로.
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