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투자예찬 투자공부
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매일매일 투자공부중입니다.
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Forwarded from 울산고래 주식Study
#삼성전자

- 대신증권에 삼성전자의 연간 영업이익 전망치를 7.1조에서 8.4조로 약20% 상향조정, 최근 시장컨센이 8.5조원 수준까지 올라온 상황에서 특이한 전망치 상향은 아님

- 9월 시장내 DRAM 현물가 고정가 반등, ASP 상승전환 예상
DDR5는 고객 재고축적 수요가 강하기에 9월에도 반등예상

#울산고래
Forwarded from 하나 중국/신흥국 전략 김경환 (성은 김)
• 궈밍치, 화웨이 Mate 60 Pro 수요 급증으로 23년 출하량 YoY+65%로 3,800만 대 예상. 2024년 출하량 최소 6,000만 대로 글로벌 스마트폰 브랜드 출하 성장 최강자로 등극할 전망.

> 9月5日,天风国际证券分析师郭明錤更新最新调查与预估:Mate 60 Pro自8月29日开卖后需求强劲,2H23出货计划已提升约20%至550万-600万部。按此市场趋势,Mate 60 Pro在发售12个月后的累积出货量,预期至少将达到1200万部。排除潜在非商业风险下,受益于Mate 60 Pro需求与市场影响力,华为手机2023年出货量将同比增长约65%至 3800万部。展望2024年,华为手机出货量可望将至少达到6000万部,为全球手机品牌中出货成长动
能最强者。
Forwarded from 루팡
AMD의 CEO 리사 수, AI 시장이 "급성장 중"

Lisa Su는 AMD가 칩과 소프트웨어 전반에 걸쳐 완전한 AI 기술 포트폴리오를 제공하는 몇 안 되는 회사 중 하나라고 강조했습니다. 화요일 샌프란시스코에서 열린 Goldman Sachs Communacopia and Technology Conference 세션에서 AMD CEO Lisa Su는 AI 추세에 대해 낙관적인 평가를 제시했습니다.

“첫 번째, 두 번째, 세 번째 우선순위는 AI, AI, AI에 관한 것입니다.”라고 그녀는 말했습니다.

“지난 30일 동안 우리가 본 것은 데이터 센터의 AI에 대한 참여가 지속적으로 가속화되는 것입니다.” Su는 시장이 "급등"하고 있다고 덧붙였습니다.

AMD 주가는 화요일 오후 거래에서 1% 상승한 110.55달러를 기록했습니다. Su의 최근 긍정적인 논평은 주목할 만하다. 한 달 전인 8월 1일 실적 발표에서 그녀는 지난 분기에 AI 고객 참여가 7배 이상 증가했다고 말했습니다. 관심이 더욱 향상된다면 시장이 아직 정점에 도달하지 않았다는 신호일 것입니다.

그녀는 또한 AMD가 AI 반도체 시장에서 큰 플레이어가 되기 위해 고급 칩 패키징 및 고급 메모리 칩을 포함하여 필요한 용량을 확보하기 위한 공급망 관계를 갖고 있다고 말했습니다.

https://headtopics.com/us/amd-ceo-says-the-ai-market-is-skyrocketing-43651458
Forwarded from 루팡
대만 반도체 대기업 4곳: 내년 반도체 회복, AI가 주축될 것

내년 상반기까지는 큰 회복은 없을 것으로 예상되나, 주요 4개 업체는 장기적 번영을 낙관하고 있으며, AI가 주요 원동력 중 하나이다.

반도체 대기업 4곳이 시장 상황에 대해 이야기

1. Wu Tianyu(ASE Investment Holdings)는 반도체 산업 재고가 계속 조정되고 있으며 세계 경제가 여전히 불확실한 요인을 안고 있다고 솔직하게 말했습니다. 그러나 장기적으로 반도체에 대한 수요는 건전합니다. 그는 AI, 자율주행차와 같은 응용 분야의 발전과 함께 낙관하고 있습니다. 이를 통해 세상은 'PMMP(People-'Machine-Machine-People)' 시대로 바뀔 것이며, 반도체는 새로운 성장의 물결을 맞이할 것입니다.

빅데이터, AI, 자율주행의 글로벌 추세에 따라 기계 간 협업에 대한 수요가 크게 증가할 것이며, 이로 인해 2030년에는 전 세계 반도체 생산량이 1조 달러(약 NT$32조)를 초과할 것으로 예상

2. Xu Xiulan(글로벌 크리스탈 )은 하반기가 여전히 매우 어려울 것이며 고객의 재고에 대한 압박이 여전히 있을 것이라고 인정했습니다. 그러나 더 긍정적인 점은 이번 분기에 대부분의 고객의 실적이 반등하기 시작했다는 것입니다. 서서히 제거되었습니다. 실리콘 웨이퍼 엔드는 일반적으로 후행 지표로, 고객의 실적이 향상되고 재고가 감소할 때까지 주문이 보충되지 않습니다. 전체적으로 실리콘 웨이퍼 엔드는 내년 상반기에 상당한 회복세를 보일 것으로 예상된다.

장기적으로 반도체가 지난 4~50년과 마찬가지로 향후 10년에도 급속한 발전을 이룰 것이라고 믿고 있으며, 주요 성장은 AI, 에너지 관리 등 및 새로운 애플리케이션에서 나올 것이라고 강조했습니다. 업계의 확장된 생산 능력을 가득 채울 것입니다.

3. Yu Dinglu(대만 Applied Materials 사장 )는 반도체 산업이 복잡성, 비용, 흐름, 탄소 배출, 대학 졸업자, 인재 부족 등을 포함한 '5C' 과제에 직면해 있다고 말했습니다. 생태계만이 이러한 과제를 해결하기 위해 협력해야만 비즈니스 기회를 열 수 있습니다. 우리는 대만의 반도체 산업이 글로벌 자원을 활용하여 생태계를 구축하고 관련 핵심 사업 기회도 포착할 수 있을 것으로 낙관하고 있습니다.

4. Cao Shilun(SEMI 글로벌 마케팅 책임자)은 현재 글로벌 반도체 산업이 지정학, 공급망 관리, 지속 가능한 개발, 인재 격차 등 4가지 주요 과제에 직면해 있다고 말했습니다. 전반적인 시장 상황에 대해서는 올해 공급망이 조정되더라도 내년에는 더 건강한 상태로 돌아올 것이라고 그는 믿고 있다.

https://money.udn.com/money/story/5612/7419170?from=edn_maintab_index
Forwarded from Hodolry의 텔레그램
라온텍의 오늘 장 마감 후 공시에 대해 질문을 받았습니다. LCoS 디스플레이 가능성에 대해 문의주셨습니다.

답변이 길어져 블로그 글로 별도로 작성하였습니다.
LCoS는 LCD 방식입니다. OLED보다 유리한 부분도 있지만 불리한 부분도 있습니다.
근데 어차피 유리하든 불리하든 지금은 그게 중요한게 아닌 것 같습니다.
자세한 내용은 블로그 글을 확인해주세요.

https://blog.naver.com/hodolry/223204190158

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■ Hodolry의 블로그 주소
https://blog.naver.com/hodolry

■ 이외에 궁금한 사항은 아래 링크로 문의를 부탁드립니다. 막연한 주가 전망이 아닌, 기업과 산업 공부에 도움이 될 수 있는 내용을 문의해주시면 감사드리겠습니다.
https://naver.me/FQ5D0QjB

■ 본 텔레그램 채널에 게시되는 내용은 타 채널로 퍼가셔도 무방하나, 출처를 꼭 남겨주시기 바라며, 악의적인 비방과 비난 목적으로는 사용하지 말아주시기를 부탁드립니다.
#GLP-1은 CGM과 보완관계다.

GLP-1의 유탄이 여기저기 떨어지고 있는 상황에서 Dexcom이 좋은 자료를 내놓았네요. GLP-1을 처방받은 사람들이 오히려 CGM 사용률이 증가했다는거지요.

*왜 Type1은 없냐고요? 애초에 대상이 아니죠. GLP-1은 2형당뇨 치료제니깐..

*저 자료읠 출처는 Optum이네요, United Health Group이 가진 데이터의 힘을 간접적으로 확인할 수 있네요
- 주가가 부담스러워 보이지만, 사실 그 반대이다. 주가지수가 횡보하는 동안, EPS가 오르면서 코스피 12M Fwd P/E는 경감되었음

- 코스피 12M Fwd P/E는 13.5배에서 10.7배로 부담 경감. 코스피 12M Fwd EPS는 상향 지속되고 있음

- 경기사이클이 상승하는 동안에 buy and hold, 반락하면 sell. 현재 증시는 주가 부담이 경감된 상태에서, 이익/경기는 상승하고 있음. 이것이 기본적인 상황 판단

출처: 23/09/06, [이그전: 주가가 부담스러워 보이지만, 사실 그 반대이다], KB증권 이은택
Forwarded from YM리서치
일부 제조사, 32GB램 탑재 스마트폰 테스트중
https://m.blog.naver.com/yeux1122/223203647565

: 디램, 낸드 가격이 낮아지면 제조사들은 이때다 싶어 용량을 늘려서 가격차별화, 스펙차별화를 노리게됨. 디램짠돌이 애플이 메모리를 올려주는 구간도 반도체 침체기. 이번 발표될 아이폰15 프로도 RAM용량이 늘어날 예정.
이런 변화들이 수요 빗그로쓰에 영향을 미치고 반도체 업턴을 가져오게 됨.
Forwarded from 재야의 고수들
수요와 공급이 가격을 결정합니다.

그런데 때로는 가격이 수요를 유발합니다.

어차피 폰 전체 가격 대충 정해져 있고, 부품별 할당된 BOM cost 정해져 있고
램 값 똥 값 되면 더 큰 용량 탑재하는게

용산전자상가 조립 PC 고르던 시절부터 익숙한 풍경이네요.
Forwarded from 에테르의 일본&미국 리서치 (Aether)
오늘 니케이1면에 버튜버등장
Forwarded from 에테르의 일본&미국 리서치 (Aether)
에테르의 일본&미국 리서치
오늘 니케이1면에 버튜버등장
커버와 애니컬러는 쾌속 질주!
이와 대조적으로 쾌속 질주하고 있는 것은 올해 3월에 도쿄증시 성장시장에 상장한 커버로, 23년 4~6월기 단독 결산은 세전이익이 전년 동기 대비 2.3배 증가한 6억 2100만 엔, 매출액은 43% 증가한 51억 엔으로 사상 최고치를 기록했다.

이 회사의 사업은 가상 유튜브 사무소 운영으로 알려져 있지만, 타니고 모토아키 사장은 "유튜버(가 들어가는 표기)는 오독이며, 브이튜브가 맞다"고 말했다. 매출 내역은 소속 V튜버의 굿즈 등의 판매가 전체의 40%, 동영상에 대한 '던지기'나 유튜브 유료 회원제 등으로 시청자로부터 수수료를 받는 것이 30%이다. 동영상 조회수를 늘려 광고 수익을 올리는 기존의 '유튜버형 비즈니스'에 의존하지 않는다.

이와이 코스모증권의 야베다 다이스케는 "V튜버는 IP를 효과적으로 활용하기 쉽다"고 말한다. 실존하는 크리에이터가 전면에 나서는 유튜버와 달리, 브이튜버는 2차원 또는 3차원으로 디자인한 캐릭터를 활용한다. 방송에서는 크리에이터의 표정이나 동작을 전용 앱으로 캐릭터와 연동하기 때문에 시청자는 애니메이션이나 게임 속 캐릭터와 함께 시간을 공유하는 듯한 느낌을 받을 수 있다. 이 같은 특징이 IP 비즈니스의 확장 용이성으로 이어진다는 지적이다.

실제로 커버는 V튜브의 생일 기념 굿즈, 캐릭터 목소리 등 콘텐츠를 전자상거래(EC) 사이트에서 판매하고 있다. 타사 게임 속에 브이튜버를 '출연'시키거나 일러스트로 IP를 빌려주는 사업도 호조를 보이고 있다.

V튜브 그룹 '니지산지'를 운영하는 애니컬러도 IP를 활용한 상품 판매와 라이브 방송으로 실적을 늘리고 있다. 24년 4월기 단독 실적은 매출액이 전년 대비 30% 증가한 330억 엔, 세전이익은 34% 증가한 90억 엔을 기록할 것으로 전망된다. 실적 확대에 힘입어 상장 1년 만인 올해 6월, 도쿄증권거래소 성장시장에서 프라임 시장으로 상장 변경이 승인됐다.

브이튜브는 장시간 생방송이 주를 이루고 있어 시청자의 타이핑 지향성이 강해질 수 있다는 우려도 있다. 다만 방송을 짧게 편집해 게시하는 '편집 영상' 문화가 확산되고 있어 유튜버만큼 큰 타격을 받지는 않은 것으로 보인다.

해외 진출이 용이하다는 점도 브이튜브의 강점이다. 일본 애니메이션의 인기라는 기반이 있기 때문에 커버는 영어권과 인도네시아에서 사업을 전개하고 있다. 영어권 V튜브의 총 조회수는 3월 기준 17억 회에 달하며, 애니컬러도 영어권, 한국 등에서 수요를 개척하고 있다.

커버 소속 V튜버가 도쿄도 관광 홍보대사로 임명된 것을 비롯해 애니컬러의 V튜버가 테크기업과 협업하는 등 IP 활용의 저변도 넓어지고 있다.

유튜브 관련 비즈니스는 산업 역사에서 매우 새로운 영역이지만, 변화가 빨라 기업의 대응력이 요구된다.

위 기사 일부 발췌했습니다.
Forwarded from 루팡
기가 상하이에서 200만 번째 테슬라 차량 생산!

첫 100만대 33개월 소요, 다음 100만대 13개월 소요
Forwarded from 루팡
한국 관광산업, 연내 중국인 관광객 200만명 유치 가능할까? (중국 뉴스)

문화체육관광부는 9월 4일 '중국인 관광객 유치 방안'을 발표했다. 이 계획에 따르면 정부는 중국 내 한국 관광 진흥을 강화하고 한국행 전자사증 수수료 면제, 쇼핑 세금 환급 절차 간소화 등을 통해 중국 관광객 150만 명을 유치하는 것을 목표로
하고 있다.

지난 8월 10일 중국은 3차 해외 단체관광 국가 명단을 발표했는데, 한국도 그 중 하나였다

한국은행이 집계한 바에 따르면 올해 중국인 관광객 200만명이 한국을 방문하면 한국 국내총생산(GDP)이 0.16%포인트 증가하는 것으로 나타났다.

위 문화체육관광부 계획에 따르면, 한국 정부는 중국 국경절(9월 29일~10월 6일) 기간 동안 한국을 방문하는 중국인 관광객을 유치하기 위해 홍보 행사를 진행한 것으로 나타났다.

일례로 롯데관광개발은 휴양지 내 그랜드 하얏트 레스토랑 14곳에 중국어 주문 시스템을 구축하고, 중국인 관광객들이 밤문화를 즐길 수 있도록 일부 매장의 영업시간을 연장할 계획이다

비자 측면에서도 한국은 중국 단체 관광객에 대한 전자비자 수수료 1만8000원(약 99위안)을 연말까지 면제하고 비자 2개를 추가하는 등 많은 혜택을 주기로 하고, 세금 환급 측면에서는 주요 명승지 내 한국 화장품·약국 200여 곳에서 현장 세금 환급 서비스를 제공하고, 위챗페이와 알리페이 지원 매장을 25만 개로 늘릴 예정

8월에는 중국과 한국 간 항공편 수가 주당 697회에 달했는데, 이는 2019년 전염병 이전에 발표된 횟수의 약 63.4%에 해당합니다. 한국의 모든 주요 항공사들은 앞으로 항공편을 늘릴 것이라고 밝혔습니다. 항공편 외에도 중국과 한국을 오가는 여객선도 8월 9일부터 단계적으로 재개됐다. 현재 한국 평택항과 중국 웨이하이·옌타이 간 노선이 재개됐고, 한국 인천발 중국 웨이하이·칭다오행 여객선도 운항을 재개한다.

한국관광공사 자료에 따르면 2016년은 한국을 방문한 중국인 관광객이 가장 많은 해로 총 806만8000명 (한국을 방문한 외국인 관광객의 거의 절반)
2017년: '사드' 영향으로 416만9천명
2018년: 479만 명
2019년: 600만 명
2020년: 전년 대비 1/10도 안 되는 68만6000명으로 급감
2021년: 17만명
2022년: 22만7000명

10일 한국관광공사가 발표한 자료에 따르면 올 상반기 한국을 찾은 중국인 관광객은 54만6000명으로 전년 동기 대비 626.7% 증가했다. 하지만 2019년과 여전히 격차가 있어 그 해 같은 기간과 비교하면 19.5%에 불과

한국의 경우 지난해 하반기 방역조치가 나온 이후 관광산업 회복이 기대만큼 빠르지 않았다. 한국관광공사의 구체적인 수치에 따르면 올 상반기 한국을 방문한 외국인 관광객은 443만1000명으로 유행 전인 2019년 상반기의 52.5%에 불과

요즘 한국 관광업계에서는 중국인 단체관광이 재개되면 한국을 찾는 중국인 관광객 수가 일본을 추월하는 것은 시간문제라는 게 대체적 인식이다.

관광업계 관계자는 익명을 통해 “현재 일본 오염수 관련 영향으로 한국 관광이 일본 시장의 공백을 메울 수 있을지 지켜봐야 할 것”이라고 말했다.

https://www.yicai.com/news/101852666.html
Forwarded from 루팡
미 국방부, 중국 위협에 대응하기 위해 대규모 AI 함대 계획

국방부는 적과 보조를 맞추기 위해 다양한 공중, 지상, 해상 기반 자율 시스템을 모색하고 있습니다.

미 국방부는 중국과 다른 적들의 위협에 대응하기 위해 향후 2년 내에 AI 기반 기술, 드론, 자율 시스템으로 구성된 방대한 네트워크 개발을 고려하고 있습니다.

https://www.wsj.com/politics/national-security/pentagon-plans-vast-ai-fleet-to-counter-china-threat-4186a186
Forwarded from 루팡
미국, 업종별 벤처 자금 조달
Forwarded from Buff
애니플러스 탐방노트 230905
작성: 버프 텔레그램 https://news.1rj.ru/str/bufkr


ㅁ 탐방 주요포인트
1. 하반기 중 라프텔 6개국 동시 런칭 예정
- ‘싱가폴 포함 6개국’ 연내 진출이라는 언급
⇒ 버프 코멘트: 아마도 현재 애니플러스 진출한: 싱가폴, 태국, 베트남, 필리핀, 말레이시아, 인도네시아 6개국이 아닐까 추정됨
- 올해 2분기에 인수완료.
- 현재까지는 국내만 서비스 중
- 월 1만원에 유저수 기준 20만 -> 22만명 성장
- 국내만으로도 꽤 괜찮은 성장속도: 1Q23 매출 66억, 2Q23 매출 75억

2. 애니맥스 인수 효과 반영 시작
- 여러가지 인수 이유: 1) 점유율 10-20% 사업자 확보해 경쟁 제거, 2) 바잉파워/협상력 제고, 3) 유스 밑 나이대인 키즈 쪽 아이피로 진출, 4) 애니맥스가 기존에 하지 않던 애니 굿즈화 진행
- 버프 코멘트: 1)+2)는 재무적으로 매우 중요한 포인트라 생각. 70% 점유율로 1위던 애니플이 10-20%로 2위인 애니맥 먹으면서, 둘이 경쟁하면서 작품 원가를 올려놓을 가능성을 제거한다는 것
- 3)+4)는 사업확장 측면. 특히 4)에 주목. 애니맥스가 기존에 가지고 있던 주요 인기 IP: 귀멸의칼날, 체인소맨, 하이큐
⇒ 이런 인기애니로 굿즈 사업 바로 전개 가능한 장점

3. 자체 애니 IP 확보 시작
- “라프텔 오리지널”이라는 이름으로 조그맣게 시작할 계획으로, 내년까지 약 10개 제작 계획
- 기존에 미들급 이상으로 작품성 보장된 웹툰 IP를 중심으로, 애니화 제안해서 ⇒ 제작외주업체나 프리랜서 써서 자체제작
- 5분 정도 되는 숏폼, 10-15분 정도 되는 미드폼으로 처음엔 가볍게 시작 ⇒ 흥행하면 정규 시즌화+확장하는 방식
- ⇒ 왜냐하면 1) 짧더라도 요즘엔 MZ 소비자들 선호 + 얼마든지 흥행 가능하단 생각, 2) 초기에 비용 적게 들이며 우리도 테스트 후 제대로 진출하기 위해

4. 미디어앤아트 성장 & 해외진출
- 여기도 하반기 내에 싱가폴에 그라운드시소=자체 체험형 상설 전시장 진출 예정
- 너무 편한 해외진출: 이미 한국에서 흥행한 전시 IP 20여개 존재 ⇒ 장소만 세팅되면 바로 매출화 가능
- 또 하나의 신사업은 이미 성공한 전시 IP 외부판매 이미 상반기부터 매출 시작됨.
⇒ 말 그대로 우리가 직접 전시 안하고도, IP만으로 라이선스아웃 매출 발생하기 시작했다는 점에서 의미

- 외부투자 없이, 자체 자금과 IP로 전시하니 수익구조 확연히 개선
- VC쪽에서도 관심 많아서, 이번에 시리즈A 받아서 추후 상장까지도 노려보려고 함

5. CB 콜옵션 행사 관련
- "현재 주가 레벨에선 남주기 아깝다 생각했다. 콜 행사해서 보유하는게 현금보다 훨씬 이득이라 판단"
- 총 100억어치 콜옵션 행사해서 보유중
- 기본적으로 회사 내부적으로는 주가가 장기 우상향 할걸로 보는데, 남주기 아까우니 당연히 최대한 현금 동원해서 가져온 것
- 다만, 현행법상 자사 CB 보유시, 전환을 통해 직접 자사주 취득은 불가능함 ⇒ 일단 현금 대체로 가지고 있다가 활용 계획
- 당분간 추가 M&A 계획 없으나, 좋은 매물이 있을 경우 그럴때 현금처럼 활용 가능한 금융자산
- 2026년 만기라 그전까지 활용 가능함


ㅁ 버프팀 의견
- 큰 변수는 1) 해외진출과 2) 라프텔의 OTT B2C 플랫폼 성장, 3) 자체 IP 확보
- 특히, 1), 2)는 실적의 빠른 증가와 주식관점에서 밸류에이션 리레이팅을 줄 수있는 요소라 중요하다는 판단
- 현재까지 애니플러스 주가를 눌러온 요인은:
1. 좋은건 알겠는데, 확실한 실적 드라이버의 부재
2. 애니 IP 유통만 하는거 아니야?
=> 이걸 둘다 해소할수 있는 드라이버가 라프텔 해외진출
자체IP로 유통사에서 탈피

- 라프텔/미디어앤아트의 해외진출 자체는 매우 가시적이라는 생각
⇒ 진출 자체는 하는데, 문제는 “얼마나 잘될까”의 문제라고 생각
⇒ 여기서 매출이 본격 찍히기 시작하는 시점에는 넘버스를 바탕으로 “글로벌 애니메이션 플랫폼”이라는 강력한 내러티브가 멀티플 상향 가능성
- 여기에 2024년 네이버웹툰이 미국 상장 계획을 최근까지 구체화하면서 ⇒ 돈버는 웹툰/애니 플랫폼에 대한 흥분 나오기 시작할 가능성


ㅁ 리스크
1. 가장 최근 더 좋은 글로벌레벨 IP로 서브컬쳐 테마였던 넥슨게임즈 주가가 매우 힘이 없었음
2. 자체 IP 확보하기 전까진, 단순 유통사라는 디스카운트 요인