Мария Аксютина ведёт личный блог о коротких, но запоминающихся играх. Хочу помочь в продвижении канала, поэтому рекомендую подписаться на её блог.
В нём:
Возможно, именно в канале Марии вы найдете идеи для гейм-дизайна ваших творений
Мария — гейм-дизайнер с опытом работы в Mytona, MyGames, LastLevel, а также куратор гильдии гейм-дизайнеров СПб
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Хорошие маленькие игры
Обзоры инди-проектов.
Гейм-дизайн, системы, влияние на игрока.
Автор: @mariyaaksyutina — гейм-дизайнер (Mytona, MyGames, LastLevel), куратор гильдии ГД СПб.
Гейм-дизайн, системы, влияние на игрока.
Автор: @mariyaaksyutina — гейм-дизайнер (Mytona, MyGames, LastLevel), куратор гильдии ГД СПб.
5🔥7❤3
Forwarded from Индикатор новости и полезности
Мы знаем Алексея Сойера как сердце Индикатора ❤️
А знаете ли вы его как разработчика игр?
Время познакомиться с его игрой и вписать свое имя на карту галактики!
В Steam опубликована страница игры «Фронтир: Путем Теней» (пошаговая тактика в мире далекого космоса)
🎮 Добавляй в Желаемое и до встречи на Фронтире: https://store.steampowered.com/app/3570490/Frontir_Putem_Tenej/
А знаете ли вы его как разработчика игр?
Время познакомиться с его игрой и вписать свое имя на карту галактики!
В Steam опубликована страница игры «Фронтир: Путем Теней» (пошаговая тактика в мире далекого космоса)
Добро пожаловать в 25 век!
Люди стремительно расселяются по космосу, открывая новые планеты.
Все, кто устал от скучной и обыденной жизни, стекаются на Фронтир - границу, за которой лежит неизвестность.
Здесь плохо с комфортом и законами, однако, могут отсыпать золотые горы за новый маршрут, редкое растение или… чужие секреты.
В игре ты станешь рисковым наемником, в чьих руках оказалась судьба целого сектора… и ворох неприятностей в довесок.
Тебя ждут:
— Пошаговые тактические бои с процедурно-генерируемой картой;
— Яркие персонажи со своими способностями и историями;
— Необычные планеты за пределами обжитых земель;
— Кристалл-симбионт, загадку которого вам предстоит разгадать
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2 11🔥2👎1
Forwarded from Институт бизнеса и дизайна
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Идём на B&D GAME FEST🖤
С 30 по 31 мая приглашаем на наш пятый ежегодный фестиваль видеоигр и игровой культуры!
B&D GAME FEST отразит, как за последние пять лет развивалась инди-сцена и вместе с ней росло студенческое комьюнити Института бизнеса и дизайна.
На фестивале мы расскажем о профиле «Гейм-дизайн», обучении и карьерных перспективах для студентов🖤
🖤 30 мая пройдет закрытое мероприятие для представителей индустрии по спискам. Подробнее об участии на нашем сайте. Также в этот день состоится финал гейм-джема WASD! perelesoq jam!
🖤 Место встречи: Москва, м. Проспект Мира, Протопоповский пер., 9с1.
Регистрация и все подробности программы смотрите на нашем сайте.
С 30 по 31 мая приглашаем на наш пятый ежегодный фестиваль видеоигр и игровой культуры!
B&D GAME FEST отразит, как за последние пять лет развивалась инди-сцена и вместе с ней росло студенческое комьюнити Института бизнеса и дизайна.
31 мая ждём всех желающих!
Геймдев будет на максимум🖤 🖤 тестирование новых игр🖤 общение с разработчиками B&D🖤 профессиональные встречи🖤 практикум по гейм-дизайну для новичков🖤 инди-ярмарка, квесты, фотозоны и интерактивы
На фестивале мы расскажем о профиле «Гейм-дизайн», обучении и карьерных перспективах для студентов
Регистрация и все подробности программы смотрите на нашем сайте.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7
Forwarded from NEW
Участвуй в Джеме который войдет в историю - как соревнование положившее начало масштабным изменениям в игровой индустрии!
*Джем проводится для популяризации идей Gamers own games
Основное:
Таймлайн:
Что надо сделать для участия:
*Джем проводится для популяризации идей Gamers own games
Основное:
🟢 Призовой фонд – $ 600🟢 Участвовать можно в соло или в команде
Таймлайн:
🟢 Время проведения - с 23 до 25 мая🟢 Регистрация участников - до 23 мая 16:00 (по МСК)🟢 Тема - будет обьявлена 23 мая в 19:00 (по МСК)🟢 Загрузить билды - до 25 мая 23:59 (по МСК)🟢 Результаты - 31 мая 16:00 (по МСК)
Что надо сделать для участия:
🟢 Ознакомься с правилами джема на itch🟢 Заполняй заявку на участие (заполняется капитаном)🟢 Присоединяйся к телеграм каналу🟢 Присоединяйся к дискорд серверу, там можно задать все вопросы и найти себе тиммейтов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👎1
Создай игру о Приморье!
ASAP_GAMES старается как можно чаще радовать нас мероприятиями, которые помогают развивать в сфере геймдева. Например, хакатоны. Один из них уже на носу — СОПКА_JAM.
Главная тема — Приморский край. Скалистые берега, крики чаек, смелые исследователи и таинственные народы - всем этим пропитан наш край! Плюсуй к этому навыки геймдизайна, геймарта и программирования. Докажи, что именно ты можешь написать самый лучший игровой код и задизайнить самый колоритный визуал.
Хакатон пройдёт с 26 мая по 2 июня. Участвовать можно хоть с луны. Короче говоря, твоё местоположение неважно, а джем пройдёт полностью в онлайн-формате. Ограничения по количеству человек в команде — нет. Онлайн-лекции о культуре и истории Приморья — ещё одно крутое дополнение к джему.
Если пока у тебя нет тех, с кем можно разработать игру плечо к плечу, то найти собратьев ты сможешь в чате. В него ты попадёшь после регистрации.
Регистрируйся на джем по этой ссылке: https://vk.cc/cLdAEf
Мероприятие организовано ДВФУ при поддержке Правительства Приморского края, Музея-заповедника истории Дальнего Востока им. В.К. Арсеньева, ДВО РАН, арт-сообщества Hero4hero и компании «Практика Гейм-Дизайна».
ASAP_GAMES старается как можно чаще радовать нас мероприятиями, которые помогают развивать в сфере геймдева. Например, хакатоны. Один из них уже на носу — СОПКА_JAM.
Главная тема — Приморский край. Скалистые берега, крики чаек, смелые исследователи и таинственные народы - всем этим пропитан наш край! Плюсуй к этому навыки геймдизайна, геймарта и программирования. Докажи, что именно ты можешь написать самый лучший игровой код и задизайнить самый колоритный визуал.
Хакатон пройдёт с 26 мая по 2 июня. Участвовать можно хоть с луны. Короче говоря, твоё местоположение неважно, а джем пройдёт полностью в онлайн-формате. Ограничения по количеству человек в команде — нет. Онлайн-лекции о культуре и истории Приморья — ещё одно крутое дополнение к джему.
Если пока у тебя нет тех, с кем можно разработать игру плечо к плечу, то найти собратьев ты сможешь в чате. В него ты попадёшь после регистрации.
Регистрируйся на джем по этой ссылке: https://vk.cc/cLdAEf
Мероприятие организовано ДВФУ при поддержке Правительства Приморского края, Музея-заповедника истории Дальнего Востока им. В.К. Арсеньева, ДВО РАН, арт-сообщества Hero4hero и компании «Практика Гейм-Дизайна».
👍5❤3👎2
Специально приберег этот пост на понедельник. Ведь самое интересное — это реальные истории, в которых порой нет хэппи-энда
Наша заявка на грант от ПФКИ не была допущена к экспертизе, поэтому мы не получим грант на проведение фестиваля в сентябре. Но не теряем надежду — об этом в конце поста
Немного о причинах. Заявители прикладывают коммерческие предложения от подрядчиков работ по всем направлениям. Их получается довольно много. И суммы по этим предложениям заносятся в итоговую смету, из которой следует запрашиваемая сумма поддержки
И наша сумма по всем коммерческим предложениям не сошлась с суммой, которую мы указали в смете, на 10 000 ₽. Поэтому нашу заявку не допустили до экспертизы. Вот так банально
Самое интересное в том, что мы знали об этой проблеме. Но ввиду того, что делали всё в последний день, то уже просто не успели внести нужные изменения. Вроде бы ещё был сбой, который тоже препятствовал внесению изменений в тот день. Но нам сказали, что все хорошо, нашу заявку допустят. Но вышло немного иначе
Однако мы недавно были в Проектном офисе ПФКИ (благо он находится и в моем городе) и узнали о том, сколько еще было в заявке нюансов, которые мы не учли и проработали недостаточно. То есть хорошая новость в том, что нам все равно бы отказали, поэтому расстраиваться не стоит!
Да и кроме того, мы не из тех, кто сдается. Уже запущен юбилейный конкурс ПФКИ. Срок подачи заявок до 10 июля. И мы снова будем участвовать с учётом небольшого, но уже накопленного опыта
Кстати, сейчас можно пройти набор в образовательный акселератор ПФКИ, где помогают оформлять идеи в полноценные заявки. Я записался
Вот так, друзья, ничего не достаётся само собой. Идём через терни. Хорошо, что знаем, куда хотим попасть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤14
Илья, не благодари 😂
Ну и вы, ребята, тоже. У Ильи работать, наверное, не просто, но интересно - периодически общаемся, человек с классными мыслями, в тренде, абсолютно открытый к идеям. Залетаем?😐
Ну и вы, ребята, тоже. У Ильи работать, наверное, не просто, но интересно - периодически общаемся, человек с классными мыслями, в тренде, абсолютно открытый к идеям. Залетаем?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Eccentric Games (Ilya Kareltsev)
Привет!
Ищу Геймдизайнера с опытом. Надо придумать простую игру типа Роблокс-обби. Мультиплеер. Надо придумать игру и расписать ТЗ/дизжок.
@ilya_eccentric
Ищу Геймдизайнера с опытом. Надо придумать простую игру типа Роблокс-обби. Мультиплеер. Надо придумать игру и расписать ТЗ/дизжок.
@ilya_eccentric
🤣22 3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6👍3❤1
Вернее, если будем допущены к отбору, значит, мы уже чему-то научились
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🔥7 2
Вчера отправили заявку на грантовый конкурс по созданию прототипов / демоверсий игр ИРИ. Делюсь мыслями и хронологией
Конкурс ИРИ в таком формате проводится впервые. На разработку прототипа можно получить до 7 млн ₽, а демоверсии - до 15 млн ₽. В чем подвох?
Эти условия вкупе с тем, что не у кого спросить о подводных камнях именно этого конкурса, отпугнули большинство инди-разработчиков
Это и хорошо!
- подумали мы. И действительно, малое количество конкурентов нам на руку. Как говорит Вова:
Наша ОООшка в прайме
Кто, если не мы? Когда, если не сейчас?
А кто "мы"? Мы - это учредители ООО "Практика Гейм-Дизайна", 4 человека: я, Вова, Ислам и Илья
Мы привлекли для помощи в написании заявки того же эксперта, что и к заявке в ПФКИ. Нам понравилось с ним работать. Сам факт наличия человека, который задаёт вопросы и в которого можно кидаться информацией, которую он систематизирует и оформляет в стройный док - это хорошо
Мог бы я или Вова написать заявку? Не исключено. Но это другие пайплайн и риски
Памятуя о нестыковке в финансах в заявке для ПФКИ, я с особым вниманием в этот раз смотрел на смету. Но оказалось, что тщательно проработанная смета понадобится только после прохождении отбора
Для оформления презентации - разработки стиля и наполнения красивыми картинками - мной с согласия учредителей были приглашены художники из NullFall. Причем, когда оставалась неделя до окончания срока подачи заявок
И ребята (Артём и Леонид) не спали, выдали классный арт и проявили инициативу. Самое классное, они нашли дополнительное USP - отсылку к классическим образам отечественной мультипликации. А ещё нарисовали логотип, постер, героев, разработали единый стиль. В общем, чистый кайф
Дело оставалось за малым - оформить презентацию и собрать данные с команды. Мы разделили роли: я оформлял презентацию, а Ислам курировал сбор документов с участников
При подаче заявки в ИРИ для проверяющих самое главное - связка 2 участников команды:
У них должны быть соответствующие опыт и образование. С руководителем мы определились сразу - подписывать заявку и выступать руководителем лучше директору компании.
А как определиться с гейм-дизайнером? У Вовы институтское образование хоть и не айтишное, но опыт несоизмеримо весомее в геймдеве, чем мой. А у меня есть нужное для заявки образование и подтверждающее опыт письмо от работодателя
В последний момент перевесил факт того, что я занимался оформлением презентации и сборкой всего воедино. Мне проще оперативно реагировать на поступающие вводные. Поэтому поставил себя на вторую позицию в заявку, а Вову записали как продюсера. Это формальности - на деле мы равноправные участники всех процессов
Мы подавались на ПФКИ с другим проектом в последний день, даже в последние 10 минут. При подаче на ИРИ решили податься за 3 дня. По факту подались за пару часов до окончания приёма
Однако накануне вечером, зная, что ещё предстоит доделать пару слайдов в презентации, проверить заявку и наличие документов от команды, я спокойно пошёл играть в мафию. Объясняется это, конечно, врожденным низким уровнем тревожности. А ещё тем, что жизнь научила работать с давлением. Мне кажется, умение справляться с давлением, во многом определяет, достигает ли человек целей. Ведь обязательно при достижении целей придётся столкнуться с давлением. Если бы мы пролетели, это просто дало бы новые вводные для поправок в будущем
За 2 часа до конца приема мы получили письмо от ИРИ с подтверждением получения нашей заявки. А вот нижегородским коллегам повезло чуть меньше - они прорывались в последние минуты, получили 2 ошибки и были вынуждены провести вечер, общаясь с поддержкой. Когда я это узнал, то перекрестился
Написание заявки + арт обошлись нам в 135 000 ₽.
Мы поощрили работу по арту, т.к. результат превзошёл наши ожидания
Удачи в создании и реализации ваших проектов. Да пребудет с нами сила геймдева!
Хотите, я выложу сюда получившийся арт?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥27❤6👾1
И пусть сегодня принято поздравлять мальчиков и девочек, но мы-то в геймдеве с вами знаем, что... Поздравить можно и нужно каждого из нас!
Не будь мы большими детьми, мы бы не выбрали разработку игр. С праздником нас, мальчики и девочки!
P. S. Какую игрушку запускаем в производство?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥18😁3💯1🤨1