Практика гейм-дизайна – Telegram
Практика гейм-дизайна
7.35K subscribers
591 photos
45 videos
10 files
1K links
🔥 Чат @justChatGD
🤦 Автор @ysirotkin Юрий Сироткин
✍️ О мире геймдева и гейм-дизайна
Download Telegram
📝 Отчёт «Практики…» 📝

Ребята, привет!

Призёры ГД-Этапа нашего конкурса «Славянские сказки» получили по книге Роберта Зубека «Элементы гейм-дизайна» от издательства «Бомбора».📚

Один из наших призёров находится в другой стране, и по счастливому стечению обстоятельств как раз туда я недавно отправилась в свой недельный отпуск. Всегда приятно лично встретить не просто соотечественника, но ещё и подписчика канала и участника нашего конкурса, и тем приятнее вручить приз из рук в руки. УРА!😍

Наши призёры получили небольшое письменное напутствие от всех организаторов конкурса, но мы хотели бы ещё раз выразить свою благодарность ребятам за участие и поддержку, а также пожелать удачи и успехов в создании новых классных игр!

Ребята, вы очень талантливые и творческие, и мы абсолютно уверены, что вы многого добьётесь!⚡️

#конкурс #гд #гдд #славянскиесказки #партнер
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥15👏2🏆2😁1
Всем привет!

🧐 Иногда смотрю на новые каналы по игровой тематике, которые появляются в TG, и недавно наткнулся на один познавательный и интересный канал от практикущего левел-дизайнера Данила Максименко.

Интересно ли вам узнать, почему бои в Resident Evil 4 на самом деле очень похожи на бои в Doom Eternal? А может быть, вы хотели бы узнать, какие проблемы есть у визуального языка первой части Uncharted?

В свободное от работы время на своем канале Данил пишет про эти и многие другие аспекты геймдева: разбирает уровни и игровые механики, рассказывает про разные дизайнерские фишечки и иногда просто делится своими впечатлениями.

Если вам тоже интересен такой контент, переходите на канал, подписывайтесь, читайте и комментируйте. Так мы вместе будем узнавать что-то новое про наши любимые игры! 👾

https://news.1rj.ru/str/joinmdld
👍5
Ого, интересно! Посмотрим, какие игры сделал Илья и как ему это удалось!
Forwarded from Eccentric Games (Ilya Kareltsev)
В пятницу в 19:00 проведу очень важный стрим!

2 месяца назад я организовал студии разработки игр.
Мы уже выпустили 3 игры. Две из них успешные)
На стриме расскажу про наши игры и дам советы разработчикам.

Приходите, будет супер полезно!
🔔 Нажмите на колокольчик, чтобы не пропустить.
https://youtube.com/live/NqHw_sGE10w?feature=share

Еще на стриме будет гость, известный многим из вас. Угадайте кто)
🔥9👍2
00:35. Геймдев-экспедиция начинается.

Как вы уже поняли - мы с командой разрабатываем "Ориентир: по следам леопарда". Энтузиасты, мечтатели и просто классные специалисты своего профиля получат поддержку в виде результатов нашей экспедиции. Обо всём расскажу, всё покажу.

И так.

Впереди около недели пути. Чем я буду заниматься:

- работать;

- учиться;

- читать;

- смотреть;

- писать.

Работа никуда не исчезнет и спасибо команде и издателю, что согласились подстроиться под мои остановки.

По учебе — курс по управлению проектом на основе аналитики данных всегда со мной.

Взял всего Перумова. Удачи мне.

Закачал пять сезонов "Секретных материалов", все сезоны "Как я встретил вашу маму" и с десяток киношек.

Насчёт писанины — любимый индимейкер без постов не останется. Всё путешествие будет освещаться в этом канале.

Спасибо Диме, что проводил!

Удачи мне, удачи вам. Владивосток ждёт!
🔥152🆒1
Музыка в играх и кино 🎥

Как саунд-дизайнеры подбирают инструменты для различного контента, что их на это сподвигает и когда музыкальное сопровождение вовсе не требуется. Немного затронем роль музыки в жизни и разберёмся в успехе Lofi Girl 🎧

Музыка — вид искусства, в котором средством воплощения художественных образов служат определенным образом организованные музыкальные звуки 🎵
Музыкальное сопровождение быстро освоилось в других сферах деятельности, и сейчас сложно представить медиа продукт без него 🎼

В играх не менее важно присутствие музыки, которое будет идеально дополнять геймплей и историю. Например, всё в том же Doom игроки не рубили бы монстров так эффективно без звукового сопровождения Мика Гордона. Его работы дают прилив адреналина, поддерживая местный темп геймплея.

Также хорошим сочетанием являются рок-музыка и гоночные аркады🏎 Когда серия NFS была на пике своей популярности, в ней присутствовали саундтреки, прекрасно дополняющие погони от полицейских на большой скорости. Nine Thou и The Only до сих пор бывают на репите. Но стоит сказать, что в те времена такая музыка была популярна. Как только попса вернула свой трон, разработчики стали использовать именно её. И, как мы уже знаем, это пошло серии явно не на пользу, после чего NFS и вовсе скатилась в конвейер 🏭

Что мы о плохом, да о плохом. Давайте расслабимся и вспомним саунд-дизайн в играх, которые изначально созданы для релакса 🏖

В обеих частях Ori саундтреки созданы на высшем уровне благодаря прекрасному композитору Гарету Кокеру. Именно благодаря его музыкальному сопровождению можно полностью погрузиться в волшебный мир игры 🪄

В Gris саундтреки и вовсе исполнял целый оркестр, а для The Last Of Us музыку делал один человек, и звать его Густаво Сантоалалья. Двухкратный лауреат премии «Оскар». Человек, способный передать любые эмоции через музыку. Если с кого и брать пример в саунд-дизайне, то это с него 🧐

Это всё интересно, но можно ли сделать игру полностью без музыки?
В теории да, но ваш проект должен быть очень интересен без неё, и по крайней мере, иметь хоть какие-то звуки. В подобном направлении Хидео Кодзима сделал Death Stranding. В ней музыка служит скорее звоночком, что можно расслабиться, ведь ты уже близок к пункту назначения, и сейчас будет продолжение сюжета. Остальную же часть игры приходиться вслушиваться в окружение, дабы не попасться на окружающую нечисть. Гении они такие, что сказать 😁

В кино, музыка также не менее распространённая практика. Например, в немой картине без музыкального сопровождения тяжело передать настроение происходящего на экране 🤐

Скажем, в фильме Драйв, герой Раяна Гослинга немногословен. Где-то на помощь приходит режиссёр, где-то оператор, а порой и музыка. В моменте совместной поездки Гослинга и матери с ребёнком, песня A Real Hero и улыбка актёров помогает понять, что они счастливы 😊

Тем временем в жизни музыка способна превратить, казалось бы, рутинные дела в интересное и приятное занятие. Возьмём для примера Lofi Girl. Ежедневная трансляция на Ютубе с лоуфай битами для учёбы или релакса. Такая музыка помогает концентрироваться на любимом и не очень деле, ведь она без слов и спокойная. Для той же качалки или других занятий, требующие физической силы, лучше подойдёт рок-музыка, для полёта в самолётеклассическая 🎻

Самый большой пост в истории канала. Ставим новые рекорды получается🔥
Спасибо всем дочитавшим. Ближайшая неделя будет насыщена контентом, поэтому не забывайте заходить сюда почаще 👀

Сладких снов 🛌 и продуктивной недельки💪
❤‍🔥5🔥4🆒1
🔄 РАЗГОВОР О ЖИЗНИ И ЛЕВЕЛ-ДИЗАЙНЕ 🔄

5 мая в 19:00 у нас в гостях

ВАСИЛИЙ СКОБЕЛЕВ
Левел-дизайнер. Консультант. Спикер. Научный редактор

Поговорим  о том, как стать левел-дизайнером, из чего состоит процесс создания уровней и как добиться высот в левел-дизайне 🏗

Свои вопросы к эфиру вы можете записать в файл вопросов

Василий к настоящему моменту прошёл путь от инженера-системотехника до Lead Level Designer

Участвовал в проектах
Vector, Shadow Fight, Atomic Heart, War Robots: Frontiers

Ресурсы
Сайт Skobelev.su
Блог Василия Скобелева

Ссылка на стрим
🎙Присоединяйтесь 5 мая в 19:00!

#анонс #стрим #лд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥11🔥5
Игры Артёма на всех экранах страны! Играли?
Теперь есть живой пример игры, собранной на плагинах, которые пишет Артём! Недавно проходил геймджем и его команда разработала вот такую милую игру.

Напоминаю, по хэштегу ниже можно найти много постов с бесплатными плагинами для Unreal Engine, которые можно и нужно использовать при разработке простеньких игр или портфельных работ.

#TrickyFatCat
🔥6
Forwarded from ITMO.GameDev
Наши друзья с факультета ИКТ проводят геймджем в эти выходные!

Призовой фонд, мерч от Вк и крипта - все это можно выиграть на ICT GameJam

🗓 5 мая 16:00 - 7 мая 21:00

Подробную информацию можно посмотреть:
https://vk.com/wall-200053309_123

✍️ Регистрация (только для капитанов команды): https://forms.gle/3GxMJdiH9dQqjjm48

По всем вопросам:
https://vk.com/icthack

Участвуй и побеждай!

#геймджем
😱3
В прошедшие выходные проходил традиционный международный гейм-джем Ludum Dare в котором приняло участие более 7 тыс. человек по всему миру.

Я тоже традиционно ворвался в этот джем.
Так получилось, что команды в этот раз для меня не нашлось, и я решил попробовать участвовать в категории Compo (для соло-разработчиков, где буквально всё нужно создавать самому и нельзя использовать сторонние ассеты).
В итоге за два дня набросал игрушку, которая называется Ruchki.

И как обычно это игра не про насилие (у меня есть по этому поводу отдельный пунктик)

С одной стороны это метафора, отражение сути коммуникации как таковой, но ручки растут из жопки, они неуклюжи, и процесс передачи объекта превращается в затруднительную ситуацию, где много ручек вроде должны помогать друг другу, но выходит как-то неловко. Тем не менее для сильных духом предлагаю поиграть и попробовать осуществить коммуникацию между отправителем и получателем, особенно если посылка несёт в себе любовь.

Наслаждайтесь!

#моиигры
#ручки
#ruchki
#джем
#ludum
🔥22
Forwarded from Начни игру
Что потребуется от участника в рамках Преакселератора?👾

Основной целью Преакселератора является обучение команд-участников ведению проектной документации, помощь в подготовке пакетов документов для подачи в Акселератор.

В рамках программы Преакселератора команда:
— подает заявки на участие в программе Преакселератора;
— участвует в программе Преакселератора (воркшопы и подготовка документации для подачи заявки в Акселератор).

💡Регистрация открыта до 26 мая — создавай команду, подготовь документацию и пройди отбор в Акселератор!

➡️ Регистрируйся
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
RPG Map — это инструмент для создания карт для настольных ролевых игр с друзьями. Подход заключается в том, чтобы сделать простой в использовании инструмент для быстрого создания красивых карт.

🧰Функции:
- полная поддержка HTML5, версия для Windows на Itch.io;
- экспорт Roll20 и Fantasy Grounds;
- импортируйте собственные изображения или значки;
- полностью настраиваемые цвета;
- поддержка специальных стен, таких как каверны, диагонали и т. д.;
- текстуры земли;
- лучевое освещение и туман;
- несколько скинов и множество настраиваемых цветов;
- тексты, пронумерованные элементы с автоматической генерацией блоков легенды, текстовые пузыри…

💲Бесплатно: весь контент, который вы создаете с его помощью, можно использовать как угодно, в том числе в коммерческих продуктах.

📈 Прогрессивное образование
🎲 НЕскучные ссылки
📊Популярная инфографика
❤‍🔥8
🏗️ О ЛЕВЕЛ-ДИЗАЙНЕ 🏗️

Ребята, привет!👋

Очень радует, что в последнее время всё больше материалов доступно и распространяется о непосредственно левел-дизайне. Если вдуматься, то построение интересных уровней – такое же искусство, как и гейм-дизайн, и создание арта, и написание сценария и текстов для игры, причём вне зависимости от жанра.

🤔 Помнится, недавно в сообществе разгорелся спор о том, можно ли по праву считать дизайнеров уровней в играх жанра матч-3 полноценными левел-дизайнерами…

Наш коллега по цеху, левел-дизайнер и блогер Василий Скобелев ведёт свой ТГ-канал уже давно, и в его материалах можно найти и разборы уровней новинок игровой индустрии, и материалы зарубежных авторов по теме левел-дизайна, а ещё Вася радует нас собственными разработками.

И как он только всё успевает?..😱

Этот, и ещё много других животрепещущих вопросов мы зададим ему завтра, 5 мая, в 19:00 (мск), в прямом эфире на YouTube канале «Практика гейм-дизайна».

Не пропустите!📺

#анонс #стрим #лд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
🎙РАЗГОВОР О ЖИЗНИ И ЛЕВЕЛ-ДИЗАЙНЕ 🎙

Сегодня состоится эфир с Василием Скобелевым в 19.00

Что будем обсуждать?

Это разговор в свободном формате, "без галстуков". Сделаем краткий экскурс в путь Василия, а затем углубимся в левел-дизайн. По крайней мере, план такой, а что будет на самом деле покажет стрим!
Лучше 1 раз увидеть!

Кстати вчерашние наши с вами мучения увенчались успехом - теперь чат трансляции дополнительно будет выводиться в видео 😌

Пока не знаю, насколько удобный формат, это будет пилотный запуск подобной фичи
, если что не так - потерпите, учтем в будущем, на ходу менять буду только в самом крайнем случае.

Василий. Левел-дизайн. И чат.
Сами понимаете, идем на взлет!
Прошу занять места перед взлетом в 19:00!

#анонс #стрим #лд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6
Начинаем стрим с Василием Скобелевым, вот ссылка
Стрим демки Planet of Lana 🐱

Случайно увидел замечательную демку игры Planet of Lana
И я намерен постримить ее прохождение сегодня в 12.00.

Как раз посмотрим, сколько времени займет прохождение демки.
Настоятельно рекомендую, конечно, поиграть самим, благо она доступна.

Невероятная атмосфера и захватывающий геймплей. Что еще нужно?
Очень жду теперь полную версию. Выйдет 23 мая.

Воскресный стрим, опять без галстуков, но в кофтах - неожиданно холодно. Только для своих!
Подключайтесь в 12:00!

#анонс #стрим #игра
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2