Практика гейм-дизайна – Telegram
Практика гейм-дизайна
7.35K subscribers
591 photos
45 videos
10 files
1K links
🔥 Чат @justChatGD
🤦 Автор @ysirotkin Юрий Сироткин
✍️ О мире геймдева и гейм-дизайна
Download Telegram
☄️ ПРАКТИШОК – ИТОГИ ☄️

Извиняемся за задержку 🙏

Посмотрим, как вы решили учить игрока своим механикам!

🎒 Обучение инвентарю от Алексея Сауляка

😉 Подкатываем с нашей Машей

📌 Следующий Практишок будет объявлен в среду, 27 сентября.

⚠️ Если вы не нашли свою работу в списке, значит, в вашем комментарии не поставлен хештег, и мы не смогли вас найти. Напишите в личку Маше (@indie_kidie), разберёмся!😉

#практишок #практишок_11
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5
🎮 ФЕСТИВАЛЬ И ГЕЙМДЖЕМ: СПБ 🎮

20-22 октября пройдёт Playsar FEST II: Excelsior!
Игровой фестиваль с геймджемом от Celestial Beasts, где вы сможете:

👾 Посоревноваться с другими командами за звание лучших джемеров;

🎤 Послушать лекции от экспертов из индустрии;

📈 Посетить мастер-классы, где вы сможете укрепить ваши hard скидлы

🎁 Поучаствовать в множестве конкурсов;

👥 Познакомиться с множеством талантливых разработчиков или встретить старых знакомых;

И много всего другого!

Немного про геймджем 🕹️
Размер команды для участия в нём 3-8 человек, но если у вас нет команды, то не беспокойтесь. Мы обязательно найдём вам команду.

📆 Когда?
20-21 октября будет проходить геймджем, а 22 октября будет проходить фестивальная часть и подведение итогов.

☝️ На фестиваль 22 октября можно прийти и без участия в геймджеме.

📍 Где?
Санкт-Петербург, Кронверкский проспект, 49

Самое важно зарегистрироваться, ибо форма регистрации исчезнет уже 15 октября! Регистрируемся тут

⚠️ Регистрация обязательна! Она нужна, чтобы мы смогли сделать для вас пропуск в университет и собрать команды.

🗣️А тут можно найти команду и просто пообщаться


Все подробности вы можете найти в соцсетях Celestial Beasts:
💬 https://vk.com/celestiabeasts
✈️ https://news.1rj.ru/str/celestialbeasts
Дзен: https://dzen.ru/celestial_beasts?share_to=link

#анонс #мероприятие #фестиваль #геймджем
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥3
🗂️ ИТОГИ 38 НЕДЕЛИ 🗂️
🔥 Голосуйте за сторис в нашем канале! (для обладателей Telegram Premium)

СОБЫТИЯ 🗓️
🎮 Геймджем по левел-дизайну – с 18 сентября по 23 октября [itch]

НОВОСТИ 🌐
😭 Скончался Сергей Гресь, автор канала «Ступени Геймдева». Наши соболезнования огромной потере для близких и сообщества.

ИНСТРУМЕНТЫ РАЗРАБОТЧИКА 🛠️
🟣 «Симулятор мечты» – Перевод статьи Тайнена Сильвестра [Habr]
🟣 Материалы для D&D «Старой школы» [Google Sheets]
🟣 Курс Алексея Савченко по строительству миров [YouTube]
🟣 «World Design» [Google Doc]
🟣 Генератор мира [GitHub]
🟣 RPG Map
🟣 Dungeon Map Doodler
🟣 Dungeonscrawl
🟣 Fantasy Town Generator
🟣 Библиотека левел-дизайнера
🟣 Подкаст о разработке бордгеймов и НРИ | Борис Курочкин, New Making Studio
🟣 Проверка текста на уникальность (SEO)
🟣 Как устроено ощущение игры, или Как сделать игру сочной [YouTube]
🟣 VidIQ Vision – Полезный плагин для Google Chrome
🟣 Как инвентарь влияет на геймплей [YouTube]
🟣 Что такое игровая механика [Skillbox]
🟣 Составляющие некоторых игровых жанров
🟣 Михаил Кадиков «Деконструкция виртуальных миров»
🟣 Ася Михеева «Автор, жги!» – пособие по конфликтологии
🟣 Discord-сервер Клинтона Джонса – художники ААА проектов
🟣 9 кругов сеттинга: как создать привлекательное игровое пространство [VOKI Games]
🟣 Почему нельзя найти универсальный сеттинг, который понравится всем [Habr]
🟣 Как когнитивные искажения могут помешать твоей игре [YouTube]
🟣 Приёмы и лайфхаки по работе с Blender [YouTube-канал]

ВСЁ ОБ ИГРАХ 🎮
🟠 «Эффект Манделы» в игровых сообществах – видео [YouTube]
🟠 Обзор дополнения для HOMM III: Horn of the Abyss
🟠 «Копилка с играми» – увлекательный ТГ-канал со стримами игр
🟠 Управление в Baldur’s Gate 3 сочетаниями клавиш на ПК
🟠 Обзор игры Don Duality [DTF]
🟠 Выручка Honkai: Star Rail на всех платформах превысила $1 млрд
🟠 Epic Games Store: раздача Out of Line и The Forest Quartet
🟠 В Steam состоялся релиз бесплатной ролевой игры Franzen
🟠 «Tales of the Shire» – официальный тизер игры [YouTube]
🟠 Минутка ностальгии: игра «Пятый элемент» для PS1 (1998) [YouTube]
🟠 «En Garde!» продаётся со скидкой в Steam
🟠 Издатель «World of Tanks» оценил российский рынок видеоигр [РБК]

ЩЕПОТКА AI 🤖
🔋 FRVR Project Forge – нейросеть для создания… игр!
🔋 Craiyon Image Generator

ДЛЯ ВДОХНОВЕНИЯ 🌈
🌸 Подборка всех известных космических фантастических фильмов СССР [Pikabu]
🌸 Цитаты Свена Винке, руководителя студии Larian (серия «Divinity» и «Baldur’s Gate 3) [Skillbox]

МУЗЫКА 🎧
🎵 The Sisters of Mercy [YouTube Music]

💕 Дайджест собран из самых интересных материалов, которые участники нашего комьюнити прислали в чат 💕

#новости #неделя #итоги
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5💔2
🎮 МОСКОВСКИЙ КЛАСТЕР ВИДЕОИГР 🎮

Ребята, крутая новость из надежных источников.
СРОЧНО! 🔥

Правительство Москвы рассматривает возможность создания кластера видеоигр для студий со всей необходимой инфраструктурой.

Если вы хотите разместиться, то СЕГОДНЯ нужно
➡️ Заполнить форму

По вопросам и предложениям:
Василий Овчинников
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6🎉2🫡2👍1
⚡️ ПРАКТИШОК DELUXE ⚡️

Сегодняшняя задача подготовлена специально для вас Анной Никифоровой, геймдизайнером, и Максимом Иванцовым, UE Tech Artist из Команды Практики.

Будет жарко!🔥

🔻🔻🔻

УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:


🎲 Собрать концепт-документ уровня

ЧТО ДЕЛАТЬ:

💡 Прописать цель уровня (обучить механике, напугать, дать расслабиться…)
💡 Обозначить сеттинг
💡 Сделать молекулярную схему
💡 Приложить референсы (архитектура, окружение, предметы, свет, вдохновение)
💡 Продумать лендмарк (вписывающийся в сеттинг)
💡 Указать доступные механики
💡 Обозначить положение камеры

МАТЕРИАЛЫ В ПОМОЩЬ:
📖 Дизайн уровней. Документация и планирование [Манжеты ГД]
📖 Левел-дизайн документ уровня [Artstation - EN]
📖 Пример дизайн-документа уровня [Wiki Zeroy - EN]
📖 Дизайн-документ уровня [A.Rodriguez, itch, EN, downloadable]

🔺🔺🔺

📝 Присылайте свои концепты в комментарии или в наш чат
❗️ Не забудьте хештег задачи #практишок_лд, иначе мы вас потеряем ❗️

🏆 ТОП-5 самых крутых концепт-доков этого выпуска –
🗓️ воскресенье 1 октября

⚠️ Будьте внимательны: идеи принимаются до 17:00 субботы

#практишок #практишок_лд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥81
🎮 ХАКАТОН "СИНЕУС" 🎮

Написал обзорную статью про свой опыт участия в хакатоне "Синеус" в качестве спикера, судьи и ментора.
Это было увлекательное приключение с отличной организацией, творческими командами и удивительными встречами.
Спасибо всем причастным!

Обзор состоит из двух частей для экономии времени
Первая часть — про участников и победителей
Вторая часть — мои личные впечатления за первые два дня

А если вам интересно все, то просто начните с первой и читайте все по порядку. В статьях предусмотрены переходы друг на друга в нужных местах.

За правильные мысли по оформлению такого количества текста спасибо Head of content Skillaz - Оксане Темновой!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥26👍3
📆 GAMEDEV СОБЫТИЯ 📆

Презентуем маленький, но гордый календарь событий, который ведут
🟠Марго
🟠Илья
🟠Женя

Сами благодаря им не пропускаем интересные события геймдев-индустрии и вам советуем
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥8🔥21
ВСТРЕЧА В БАРЕ РАСКОЛ

Друзья, мы рады объявить вам о встрече 7 октября в Москве для всех желающих по случаю Игропрома и отличных новостей в жизни участников нашего комьюнити.

Да и у нас есть, чем поделиться!
Приходите!

Дата:
7 октября
Время: 19.00, можно задерживаться
Место: викинг-бар Раскол, Новослободская, 18

В программе встречи — общение участников нашего чата, посиделки за столом с пивом, а также метание топоров (при желании).
Нас просили предупредить, если нас будет больше, чем мы планировали.
Нажмите "да" в опросе, если пойдете.

До встречи!
11❤‍🔥2👍1
☄️ ПРАКТИШОК – ИТОГИ ☄️

Задание большое и трудоёмкое, и было бы нечестно со стороны авторов Практишока оставить отписки на 5 строчек. Так что Анна с Максимом подготовили вам полноценные фидбэки с рекомендациями, комментариями и похвалой. Вы умнички ❤️🤟

К сожалению, в один пост всё не помещается, поэтому мы сделали серию постов, которая выйдет в течение часа.

#практишок #практишок_лд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8❤‍🔥3
ПРАКТИШОК – ИТОГИ №1 ☄️

Все тексты в этом посте написаны Анной и Максимом, авторами этого Практишока и участниками Команды Практики.

Автор документа: Q U
Идея автора

Продублировали документ и добавили небольшие правки и комментарии к документу, чтобы его было легче доработать.
Интересная задумка для локации. Видно, что мир давно прорабатывается, большой и интересный.
Порадовала основная задумка: лично мне всегда импонирует возможность пройти уровень без убийств и поощрение такого выбора.

Прописать цель уровня

Обозначить сеттинг:
Из документа не ясно ничего о сеттинге игры (постапокалипсис в фэнтезийном мире?). Было бы здорово выделить под это 1-2 предложения.

❤️‍🔥 Сделать молекулярную схему:
схема уровня — 🔥
К ней хорошо добавить:
– легенду (что какими числами отмечено)
– доступные направления движения (Везде ли можно ходить в обоих направлениях? Нет ли отсечек и перепадов высот?)

Приложить референсы: Увы, мы не увидели референсов. Левел-дизайнеру очень помогают картинки, чтобы понять, как должна выглядеть локация.
Референс на головоломку из bioshock имеет место быть, но его надо сопроводить картинками или даже ссылкой на видео прохождения с таймкодом.

Продумать лендмарк: нету, а он тут не помешает, ведь карта достаточно запутанная. Такой пещере не помешал бы какой-то узнаваемый хаб.

Указать доступные механики: нет чётко прописанных механик персонажа – может ли он прыгать или карабкаться? Или ему придётся проползать через узкие лазы?

Обозначить положение камеры: этот пункт упущен, хотя является одним из самых важных – расположение камеры сильно влияет на дизайн уровня

Общие пожелания: добавить больше картинок и вычитывать текст на понятность формулировок. Видно, что текст писался быстро и не вычитывался. Без визуального сопровождения сложно понять, что автор имел в виду, а сложночитаемый текст задачу усложняет.

С удовольствием прочитаю готовый документ и изучу мир игры. Что-то мне подсказывает, что он очень интересный и с глубоким смыслом!

#практишок #практишок_лд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5
ПРАКТИШОК – ИТОГИ №2 ☄️

Все тексты в этом посте написаны Анной и Максимом, авторами этого Практишока и участниками Команды Практики.

Автор: Svet_yara

Написали комментарии сразу в документе, спасибо за открытый доступ 👍

Прикольный уровень-распределяющая шляпа, хоть и сложный в реализации. Но где ещё мечтать, как не в таких работах, правда?

❤️‍🔥 Прописать цель уровня

Обозначить сеттинг

Сделать молекулярную схему:
схемы уровня — отличные
На них хорошо добавить доступные направления движения. (Везде ли можно ходить в обоих направлениях? Нет ли отсечек и перепадов высот?)

❤️‍🔥 Приложить референсы: 👏

Продумать лендмарк: клетка может быть маловата для ориентира, а лес, наоборот, великоват. Но это надо смотреть уже на самом уровне.

Указать доступные механики: хорошо прописаны и продуманы 👍

Обозначить положение камеры

Общие пожелания и советы:

когда нужно делать наброски от руки — я рисую на бумаге и через телеграм перекидываю на ноутбук

Для первого раза очень хорошая работа. Отдельный респект за то, что выполнены все условия ♥️
Здорово было бы поиграть в такой уровень, не зная, что там разные варианты прохождения, и получить свой диагноз, как игрока =)

P.s. Динозавр — отдельный восторг ❤️

#практишок #практишок_лд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21🔥1
ПРАКТИШОК – ИТОГИ №3 ☄️

Все тексты в этом посте написаны Анной и Максимом, авторами этого Практишока и участниками Команды Практики.

Автор: Алексей Сауляк

Комментировали внутри документа, спасибо за открытый доступ 👍

Интересный уровень, описание которого погрузило меня в мир Гарри Поттера с пометкой "А что, если..?", это было здорово!

Прописать цель уровня

Обозначить сеттинг

✏️ Сделать молекулярную схему: есть молекулярная схема сообщения уровня с соседними и карта самого уровня.

А надо было сделать молекулярную карту самого уровня: кружочек фонтан, кружочек NPS, кружочек тайник. Туда даже можно было добавить входы/выходы.
Представь, что ты взял белый лист бумаги начал рисовать на нём уровень. Круги — зоны уровня, стрелки — дорожки, по которым ходит игрок, в одну и другую сторону.

Приложить референсы: картинок много не бывает, их может быть хоть 20. Лучше 1 раз увидеть, чем много нафантазировать отсебятины. Хотелось бы развития темы фонтана!

Продумать лендмарк: фонтан хорош, но не доработан.

Указать доступные механики: указано, что нельзя. Плохо понятно, что можно. Должен быть прям список того, как игрок взаимодействует с уровнем: бегает, ползает, взрывает стены, открывает двери. От него будет отталкиваться дизайнер уровня во время своей работы.

Обозначить положение камеры

Общие пожелания и советы:

– желательно повторно вычитывать документ "со стороны", так как некоторые формулировки тяжело воспринимаются, иногда остаётся за кадром необходимая информация, часто встречаются элементарные ошибки и опечатки.
– неформальный стиль письма сильно отвлекает, всё же это документ, а не дневник разработчика

Несмотря на сложности, уровень у меня в голове прорисовался, мы с Максимом даже обсудили расстановку фонарей.
Мне понравилось, что, несмотря на изометрию, была проведена хорошая работа с темой лендмарка ⛲️

Спасибо за работу!

#практишок #практишок_лд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥2
ПРАКТИШОК – ИТОГИ №4 ☄️

Все тексты в этом посте написаны Анной и Максимом, авторами этого Практишока и участниками Команды Практики.

Авторы: Илуя и James Bond

Создали документ для комментирования.
На очереди концепт, который шокировал нас своим креативом, чувством стиля и сложностью комментирования! Поехали!!

❤️‍🔥 Прописать цель уровня: прописана и ясна 👍

Обозначить сеттинг: сделано

✏️ Сделать молекулярную схему: схемы нет, есть карта. Хороша более глубокая проработка уровня, потеряно направление передвижения игрока – в одну сторону или в две. Это важно для левел-дизайнера.

Приложить референсы: зачтено, но со скрипом, лучше добавить больше визуальной информации.

Продумать лендмарк: конечно, в данной игре он не очень-то и нужен, но в хабе вполне можно поставить что-то интересное и яркое, помогающее игроку ориентироваться в локации без карты.

Указать доступные механики: было бы хорошо более чётко обозначить список всех доступных на уровне механик и то, как они могут влиять на передвижение по уровню

Обозначить положение камеры

Общие пожелания и советы:

- нужно больше картинок! Можно даже добавлять ссылки на видео. Чем точнее вы передадите то, что у вас в голове, тем точнее оно получится в игре.
- мне понравилась работа с нелинейностью уровня и грамотный подход к обучению игрока. Аня-гейм-дизайнер ставит 5+
+30 баллов Слизерину за оформление.

#практишок #практишок_лд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍21🔥1
МАРГО В ГОСТЯХ У ПРАКТИКИ

Разработчица визуальной новеллы Tenebrae — Марго — в гостях "Практики гейм-дизайна"!
Поговорим о процессе разработки, дальнейших планах, а также обсудим последние новости игровой индустрии и нашей жизни. Задавайте вопросы во время эфира или заранее в нашем чате с хештегом #Марго

Дата: 4 октября
Время: 18:00
Где: YouTube-канал "Практика гейм-дизайна"

Эксклюзивно в ПРЯМОМ ЭФИРЕ на канале "Практика гейм-дизайна!
❤‍🔥14🔥71🗿1
⚡️ ПРАКТИШОК №12 ⚡️

Сегодня снова расслабленно потренируемся в очередной задаче 😌

🔻🔻🔻

УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:


🎲 Придумать карточную игру, взяв за основу «Дурака»

ЧТО ДЕЛАТЬ:

💡 Возьмите основные правила «Дурака» (очередность хода, правила отношений между картами)
💡 Поменяйте сеттинг (вместо стандартной игральной колоды придумайте что-то свое, сохранив общее минимальное кол-во карт - 36)
💡 Добавьте «фишку» (необычный джокер или другая механика, не основанная на использовании карт)

🔺🔺🔺

📝 Присылайте свои идеи в комментарии или в наш чат
❗️ Не забудьте хештег задачи #практишок_12, иначе мы вас потеряем

Опубликуем все идеи этого выпуска
в субботу / воскресенье (7-8 октября)

⚠️ Будьте внимательны: идеи принимаются до 17:00 субботы

#практишок #практишок_12
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥4🔥2👍1
🎯 УИКЕНД С ПРАКТИКОЙ 🍻

Ребята, спешим напомнить, что уже завтра начинается масштабный фестиваль «ИГРОПРОМ»!

Сотни гостей, более 5️⃣0️⃣ стендов с интересными и увлекательными проектами от отечественных разработчиков, выступления спикеров, круглые столы на актуальные темы, а ещё –

🎮 Кибертурнир
🤴 Косплей-шоу
📹 Стримфест
👤 Стена вакансий
🤑 Розыгрыш-лотерея

а также новые знакомства, старые друзья, позитив, радость и праздник российской игровой индустрии!🎉

Кстати, стенд для демонстрации игры получила команда, победившая в номинации «Лучшая игра» на нашем геймджеме Практик•JAM. Ребята выставят свою игру с джема «The Way of the Tray», и по инсайдерской информации нас ждёт много изменений в игре. Давайте поддержим их!🤝

📍 ГДЕ
ВДНХ, Павильон №57 «Россия – моя история»
Проспект Мира, 119

🗓️ КОГДА
7-8 октября, с 10:30 до 19:30

А ещё напомним, что завтра вечером мы собираемся на
душевную тусовку в баре «Раскол», присоединяйтесь!

⚠️ Не забудьте отметиться в опросе, что вы придёте, это важно

В программе встречи пиво, метание топоров, разговоры о всяком и обнимашки
🤗

📍 ГДЕ
Бар «Раскол»
ул.Новослободская, 18

🗓️ КОГДА
7 октября, сбор с 19:00

Ударим солнечным настроением по промозглой осени!🌞

#анонс #новости #мероприятие #фестиваль #встреча
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥8😎1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥25🔥52
☄️ ПРАКТИШОК – ИТОГИ ☄️

Пока мы отходим от замечательно прошедшего «Игропрома», поглядим, какие вариации «Дурака» вы предложили.

🃏 «Сказочный дурак» от James Bond
Интересная трактовка с заменой привычных мастей на стихии, плюс, кажется, есть кое-какие переклички с Uno. Ябпоиграл!
🤩

🃏 «Age of Battles / Victories» от Alexey Borisov-Gagarinskiy
Очень интригующая задумка (хотя и не всё было до конца ясно, надо потестить) про классы воинов, применение кубика и правило «камень-ножницы-бумага». Отдельный респект за оформление в виде гугл-дока! Было бы круто взглянуть на более подробно оформленный концепт, если автору будет интересно продолжить разработку идеи.💪

🃏 «Няшки» от Алексея Сауляка
Соблазнительная вариация, в которой очень пригодится тренированная память. Кажется, автор не зря выбрал в качестве мастей разные типажи девушек – если отрисовать их 16+/18+, игрокам будет ну о-о-очень сложно сосредоточиться!😅

🃏 «Магическая битва» от Patrick Bateman
Ещё один классный вариант с заменой мастей на стихийные элементы, а кроме того – отсылка к камень-ножницы-бумага и увлекательные механики с дополнительными картами. Круто!🤌

🃏 «Упырь» от Евгения Стоялова
Автор радует нас мистическим противостоянием между Вампирами, Церковью и Тамплиерами, и, что особенно порадовало, есть элемент стратегии и отсылка к «Верю - Не верю». Судя по этому концепту, игроков ждёт очень интересный игровой опыт!
😍

Спасибо огромное всем за идеи, было офигенно, и во всё руки зачесались поиграть!😋

📌 Следующий Практишок будет объявлен в среду, 11 октября.

⚠️ Если вы не нашли свою работу в списке, значит, в вашем комментарии не поставлен хештег, и мы не смогли вас найти. Напишите в личку Маше (@indie_kidie), разберёмся!😉

#практишок #практишок_12
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥62
⚡️ ПРАКТИШОК №13 ⚡️

Новая задачка на канале! 🙃

🔻🔻🔻

УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:


🎲 Вы делаете игру по мотивам арабских сказок и легенд (типа «1000 и 1 ночь»), и ваша задача – реализовать сказочного персонажа в геймплее (не реплики, не внешность, а именно игровые механики)

ЧТО ДЕЛАТЬ:


💡 Выберите персонажа (это может быть Синдбад, Алладин, Шахерезада, джинн и т.п.)

💡 Придумайте от 3 до 5 игровых механик, которые будут характеризовать этого персонажа и отличать от других

ЖАНР НА ВЫБОР:

🕺 Action RPG

♟️ Strategy

🍄 Platformer

🔺🔺🔺

📝 Присылайте свои идеи в комментарии или в наш чат
❗️ Не забудьте хештег задачи #практишок_13, иначе мы вас потеряем

Опубликуем все идеи этого выпуска
в субботу / воскресенье (14-15 октября)

⚠️ Будьте внимательны: идеи принимаются до 17:00 субботы

#практишок #практишок_13
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤‍🔥2👍1😁1
📋 ОПРОС АКСЕЛЕРАТОРА INDIE GO 📋

Друзья из Indie Go работают над созданием акселератора. Он призван помочь участникам глубже погрузиться в разработку и выпуск игр.

Чтобы сделать программу акселератора по-настоящему полезной и актуальной был создан опрос.

➡️ Принять участие в опросе можно тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥4🔥4