Практика гейм-дизайна – Telegram
Практика гейм-дизайна
7.35K subscribers
591 photos
45 videos
10 files
1K links
🔥 Чат @justChatGD
🤦 Автор @ysirotkin Юрий Сироткин
✍️ О мире геймдева и гейм-дизайна
Download Telegram
вернул(-а) Вас в группу
🍾22🎉7❤‍🔥52🥰1
вернул(-а) Вас, но не вернул себе Ваше сердце
26
...потому, что нельзя делать игры без сердца! С 1 апреля!
22🔥13🥰3🤗1
ПРАКТИШОК №32

Спасибо за обратную связь по практишокам 1 апреля! Выходим на новый виток развития! 😊
Давайте попробуем помочь разработчику добавить мета-механики в уже готовую игру: Gold Rush 3D: Miner Simulator
Это реальный запрос!

УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:

🎯 В настоящий момент игра уже обладает завершённым кор-лупом и имеет аудиторию, которой она нравится. Необходимо повысить вовлечённость игроков, добавив несколько среднесрочных и долгосрочных целей.

🔍 В игре уже есть несколько среднесрочных целей, таких как ремонт трактора, открытие новых локаций, переплавка руды, приобретение тачки и динамита. Однако, нужны новые интересные идеи, которые позволят игрокам тратить ресурсы.

ЧТО ДЕЛАТЬ:

1. Изучите существующие в игре механики
2. Подумайте, что именно привлекает игроков
3. Сформулируйте идею для среднесрочной или долгосрочной задачи, которая позволит бесконечно тратить ресурсы
4. Проанализируйте, достаточно ли увлекательна новая задача, и при необходимости "докрутите" ее

Кстати, очень может быть, что в тестовом задании в реальную компанию на позицию гд вы столкнетесь именно с такой же задачей — придумать мета-механику, которая позволит бесконечно тратить все ресурсы в игре. Это не самая простая (для начинающих гд в особенности) задача, но крайне важная и нужная на практике!

Идеи принимаются до 12:00 воскресенья
🔔 Итоги выпуска: понедельник, 8 апреля

🏆 Актуальный AGP Rating

❤️ Благодарю за поддержку канала – проголосовать можно здесь
(доступно для обладателей Telegram Premium)


#практишок #практишок_32
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍1
Как прорубить хотя бы «форточку» за бугор специалистам в РФ?

Более 100 000 разработчиков уехало из России — это факт. И эта цифра только растет с каждым днем.

Но почему? Все они работали с зарубежными компаниями, которые платят в 3-4 раза больше.

А кто остался — либо стали меньше зарабатывать, либо вообще остались без работы.

Но разве нет другого компромисса?

💁‍♂️Теперь есть.

Salary.cab — сервис оплаты работы фрилансерам и разработчикам из-за рубежа, который:

— Соблюдает все законодательные требования, связанные с международными финансовыми операциями;
— Обеспечивает безопасность финансовых транзакций и защиту информации;
— Обрабатывает транзакции не более 24 часов в рабочие дни, как правило, 1-2 часа;
— Предоставляет документацию по каждой выплате.

➡️ Это ваша «форточка» для получения оплаты из Европы и США: https://clck.ru/39qHxx

#реклама
👍5🥰3
#Смутачелленж

Вчера случился долгожданный релиз, выкладывайте свои фотки, поддержите челленж!

Фото с конференции PROTOTYPE VOL.2/24.
На фото со мной Алексей Найденов - крутой инди-разработчик The Hungry Town. Ждём демку!
16❤‍🔥6🔥6👍32🥰1
ИТОГИ ПРАКТИШОКА №32

На #практишок_32 у нас была задача помочь разработчику добавить мета-механики в уже готовую игру. Посмотрим, как вы с этим справились 🔍

🔖🔖🔖

🚧 "Вглубь и вширь " от Арсения
Автором предложен целый комплекс мер, по расширению. От разнообразия типов и качества инструментов добычи, таких как бур, отбойный молоток и улучшенная лопата, до разнообразия типов деятельности — добыча золотого песка в реке или самоцветов в горах.

🚜 "Корпорация" от Igor Ivanczov
Здесь предлагается не на шутку развить бизнес. Сможет ли игрок перестроить свой маленький бизнес в компанию, где для выживания необходимы лицензии и кредиты, а ещё существует "черный рынок" и многое другое?

👷🏻‍♂️ "Белые археологи и черные копатели" от Алексея Сауляк
А тут игрокам предлагают решить ряд проблем: от грызунов на раскопках до болезни ребёнка.

🔖🔖🔖

Спасибо участникам за старания. Надеюсь их советы помогут разработчику в его нелегком деле. А для участников это ценный опыт и возможность реализовать свою творческую энергию!

Лучшую работу #практишок_32 определим в следующем посте!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6
Обратная связь от разработчика по итогам Практишока №32

Привет! Очень крутые ребята и рекомендации, спасибо большое за помощь!

В части пунктов высказанные идеи на 100% совпадают и с нашим видением будущего развития игры. Другая часть - это что-то новое, о чём мы сами не задумывались, но теперь возьмём на активное изучение.

Отдельно хотелось бы отметить следующие идеи:
1. Лицензирование видов деятельности, позволяющее регулярно списывать деньги игрока под предлогом обновления лицензии
2. НПС, автоматизирующие часть рутины игрока. Тут интересным дополнением являются индивидуальные особенности НПС, способных подворовывать, обсчитывать и по другому действовать не с максимальной эффективностью, поддающейся прокачке
3. Регулярные поломки станций, обоснованные набегами конкурентов/животных/бандитов - не суть важно, важно что игрок, зайдя в игру, будет переживать, ничего ли у него не украли/сломали.
4. Режим строительства: как декорированный, так и функциональный
5. Коллекционирование предметов, типа костей динозавра - мы уже получаем десятки писем от игроков с этой фантазией. И она уже в работе :)

Здорово, что полёт фантазии поддаётся какому-то ограничению по производственной части, что немаловажно для небольших команд. Лично мы оцениваем идею не только по самой её сути, но и по трудозатратам на производство по арту и коду, а также по монетизируемости в дальнейшем. Важно, чтобы уже первую черновую версию новой механики можно было бы поскорее запустить в продакшен и начать получать первые метрики, позволяющие итерировать её дальше в нужном направлении.
🔥10❤‍🔥3
Последняя возможность попасть на «Стачку» !
Крупнейшая региональная IT-конференция России пройдет 12-13 апреля в Ульяновске (УлГПУ).

На IT-конференции «Стачка» выступят эксперты из Яндекса, Одноклассников, VK, Samokat.tech, Альфа банка, Авито и Озон.

По промокоду «GAMEDEV15» действует скидка 15% на все категории билетов.

→ 50 секций по 6 основным направлениям: разработка, digital-маркетинг, управление, IT в индустриях, дизайн и контент, стартапы;
→ 250+ докладов от специалистов топовых компаний с большим опытом работы в IT-индустрии;

Также участников ждут нетворкинг-зона, мастер-классы, круглые столы с экспертами, громкое афтепати и выставка инди-игр.

Билеты уже доступны по ссылке https://nastachku.ru/buynow.

Stop working — все на «Стачку»!
👍2🔥2
🌈 ПРАКТИШОК №33 🌈

Сегодня поработаем с внушением и самовнушением. Это сюжетный практикум. Вам нужно придумать ситуацию, в которой главный герой видит мир не таким, какой он есть на самом деле. А затем раскрыть его заблуждения.

Например, главный герой может быть полицейским, который много лет искренне верил, что служит во имя закона и порядка. А на самом деле полиция - это мафия в униформе и гг был винтиком в этой схеме.

Так же, хорошим примером может быть искажённая религия, или преувеличенный эффект ноцебо (противоположность плацебо), или вообще какое-нибудь безумие в стиле American McGee’s Alice.

УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:

Придумайте сюжет, где обманываете игрока посредством самовнушения персонажа.

ЧТО ДЕЛАТЬ:

1. Придумайте цепочку событий, которые могут интерпретироваться по-разному.

2. Опишите, как события воспринимаются персонажем в состоянии внушения.

3. Опишите, как персонаж воспринимает события после того, как увидел мир с другой стороны.

4. Напишите краткий синопсис сюжета.



Лучшие работы Практишока №32
📈 "Вглубь и вширь" от Арсения
📈 "Белые археологи и черные копатели" от Алексея Сауляк
📈 "Корпорация" от Igor Ivanczov


📝 Присылайте свои работы в комментарии или в чат практики
❗️ Не забудьте хештег задачи
#практишок_33

Идеи принимаются до 12:00 воскресенья
🔔 Итоги выпуска: понедельник, 15 апреля

🏆 Актуальный AGP Rating

❤️ Благодарю за поддержку канала – проголосовать можно здесь
(доступно для обладателей Telegram Premium)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤‍🔥5👍2
Ребята, накидайте огоньков в канале "Начни игру" 🔥
🔥5
Forwarded from Начни игру
Смотрим на игровое сообщество изнутри 👀

Встречай новинку в подкасте PRO геймдев! В выпуске «Игровое сообщество: взгляд изнутри» мы разберемся в особенностях игрового комьюнити — какое оно в России и как сформировалось.

Экспертами этой увлекательной темы стали:
— Ольга Гордеева, представитель VK Play;
— Александр Егоров, руководитель VK Play Indie и операционный руководитель prototype.indie;
— Юрий Сироткин, геймдизайнер, автор
канала «Практика гейм-дизайна», эксперт Всероссийского конкурса «Начни игру».

Напомним, что подкаст PRO геймдев доступен в аудио- и видеоформатах в VK Музыке и в VK Видео.

Услышимся и увидимся в следующих выпусках! 🙂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10❤‍🔥4👍3
Стартовал самый масштабный хакатон в мире «Лидеры цифровой трансформации» – это твой шанс поднять свои навыки на новый уровень.

В этом году тебя ждет:

🟢25 задач от города, бизнеса и регионов
🟢50 000 000 ₽ — общий призовой фонд
🟢Поддержка менторов и амбассадоров
🟢Грандиозный финал: 2-дневный фестиваль
🟢Возможность пилотирования проекта, в том числе и у международных партнеров
🟢Розыгрыш призов и новые знакомства

Вместе с представителями столичных департаментов  постановщиками задач стали: Сбербанк, Банк России, Госкорпорация «Росатом», Федеральная служба по интеллектуальной собственности (Роспатент), «Северсталь», Газпромбанк.Тех, национальный видеохостинг RUTUBE, приложение вертикальных видео Yappy, компания «Самолет», многопрофильная технологическая группа «Рексофт», Холдинг Т1, Sitronics Group, DDX TECH, компания «Автономные технологии». От регионов – Правительство Камчатского края и Администрация Волгоградской области.

Впервые к хакатону присоединились международные партнеры — о твоем проекте узнают в Китае, ОАЭ, Иране, Узбекистане, Кении и других странах.

‼️Прием заявок до 5 июня. Регистрируйся по ссылке и собирай команду лидеров в чате ЛЦТ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3❤‍🔥1
🟧 КОСМИЧЕСКИЕ ПРИКЛЮЧЕНИЯ

Мы рады объявить конкурс написания гейм-дизайнерской документации на платформе IMS Creators с призовым фондом
🟧🟧🟧 🟧🟧🟧 🟧

Тема конкурса
🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧
🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧

Конкурс способствует поддержке разработчиков игр, освоению новейших инструментов ведения документации игровых проектов и выявлению самых талантливых гейм-дизайнеров!

🟧🟧🟧🟧🟧

🟧 Татьяна Маклакова
🟡Практикующий Game Designer на коммерческих проектах жанра Casual
🟡Своя инди-банда: Creepybox games
🟡Опыт: 10 лет

🟧 Юрий Сироткин
🟢Гейм-дизайнер
🟢Автор канала “Практика гейм-дизайна”
🟢Эксперт Всероссийского конкурса “Начни игру”

🟧 Владимир Агарёв
🔴Сооснователь и креативный директор студии JayJoy
🔴Преподаватель гейм-дизайна в ВШЭ и Институте Бизнеса и Дизайна

🟧 Владимир Ковтун
🟡Гейм-дизайнер, продюсер
🟡Играет в игры, делает игры. Уже 20 лет

🟧 Павел Бокай
🟢Технический геймдизайнер, ментор и преподаватель
🟢Коллаборации с Riot games, Blizzard
🟢9 лет в игровой индустрии
🟢Места работы: Nival interactive, Games Mail.ru, 101xp, Rj-games, журнал "Игромания"

Организаторы конкурса
🟧 Канал "Практика гейм-дизайна"
🟧 Платформа IMS Creators

Конкурс содержит возможности голосования участников, а также состоит из нескольких этапов отбора. Каждый этап будет проходить по определённым правилам, о которых расскажем во время эфиров.

Для участия нужно

🟧 Зарегистрироваться

🟧 На платформе IMS Creators и создать расширенный концепт-документ придуманный вами игры по теме "Космические приключения"

🟧 Участвовать в дальнейших этапах

Заявки принимаются
с 12 апреля по 22 мая 2024 года


Конкурс проходит в 7 этапов, общая продолжительность с 12 апреля по 30 июня 2024 года

🟧 Шаблон заполнения гейм-дизайн документ

🟧 Сайт с регистрацией

🟧 Полный регламент конкурса для участников

🟧🟧🟧🟧🟧

🟧место - 🟧🟧🟧 🟧🟧🟧🟧

🟧 место - 🟧🟧 🟧🟧🟧🟧

🟧 место - 🟧🟧 🟧🟧🟧🟧

Во время приёма заявок мы объявим наших партнёров.

Участвуйте и следите за дальнейшими анонсами!

🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧🟧
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥36❤‍🔥8👾7🏆331👍1
🦊 АРИНА РАДВИКСЕН 🦊

Выходной день - отличный повод поделиться с вами классным каналом, который ведёт гейм-дизайнер Арина Радвиксен 🦊 

Она рассказывает о новостях игровой индустрии, играх, процессе их создания и гейм-дизайнерских приёмах. А чтобы информация легче воспринималась, создаёт крутые карточки.

Чего стоит только недавний пост про Alone in the Dark!
Да и не будем обходить стороной заметки по гейм-дизайну из разных игр

Заходите к Арине и узнавайте всё самое интересное из мира геймдева первым! 😉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6❤‍🔥4🔥4👍2
🟧 ЭТАПЫ КОНКУРСА 🟧

Конкурс "Космические приключения" набирает обороты.
Анонс и старт заявок состоялся 12 апреля.

Вы уже можете создавать гейм-дизайн документы и регистрироваться для участия.

На основании вашей обратной связи мы дорабатываем формулировки правил, спасибо за ценные замечания!

А пока хочу познакомить вас с этапами конкурса 🟧

🟧🟧🟧🟧 🟧
12 апреля — 22 мая

Регистрация и прием работ участников конкурса

🟧🟧🟧🟧 🟧
23 мая — 26 мая
"Свайпы". TOP-100
Годен? Свободен!
Голосование участников с помощью механики "Свайпы" за понравившиеся работы. В карточке работы содержится картинка и сводная информация о ней: автор, название, жанр, краткое описание и киллер-фича.
В результате останется только 100 лучших!

🟧🟧🟧🟧 🟧
27 мая — 2 июня
"Предварительный отбор". TOP-30
В дело вступают судьи! Отбор 30 лучших проектов экспертами индустрии.

🟧🟧🟧🟧 🟧
3 июня — 16 июня
"Тройки". TOP-20
Шоу начинается! 3 эфира с 2 экспертами и 1 приглашенным гостем. В прямом эфире путем голосования из каждой тройки будут выбраны самые слабые проекты для выбывания

🟧🟧🟧🟧 🟧
10 июня — 23 июня
"Пары". TOP-10
20 оставшихся после предыдущего этапа работ делятся на пары. И начинается настоящий баттл в прямом эфире! Из каждой пары должен остаться только один...

🟧🟧🟧🟧 🟧
17 июня — 23 июня
"Питчи". TOP-2
Хорошо известные и полюбившиеся всем питчи проектов. Тем, кто доберется сюда, придется по-настоящему попотеть и вовсе не от того, что на дворе будет жара. Жара будет у нас в эфире, а авторы работ будут его участниками! Жюри выберут 2 лучших проекта, претендующих на 1 и 2 место, а 3 место достанется кому-то из оставшихся 8 авторов.

🟧🟧🟧🟧 🟧
24 — 30 июня
"Голосование за победителей"
И, наконец, голосование за победителей, подведение итогов и награждение. Всё как в лучших домах Европы!

Самые внимательные из вас заметили, что некоторые этапы "пересекаются" по датам. В эти этапы нас ждут эфиры. Совсем скоро мы определимся с их датами, а также расскажем о наших партнерах 🟧

Участвуйте в конкурсе и следите за анонсами!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥74👾2👍1
⭐️ МЕТА-МЕХАНИКИ МОБИЛЬНЫХ ИГР ⭐️

Совсем недавно отгремел новосибирский Cityfest 2024
Я выступал на нем с лекцией "Мета-механики мобильных игр"

А сегодня стали доступны вообще все записи лекций с этого ивента. Это реально интересно, я сам посмотрю те из них, которые не успел посетить:
🔵"Всратые креативы" от Анатолия
🔴"Масштабирование студии" от Альберта Жильцова
🟡и ответ на сакральный вопрос "Почему VK Play верит в инди" от Александра Егорова...
🟢и многое другое! (Ссылка на весь плейлист)

Мою презентацию мне не жалко и выложить, вдруг кому-то пригодится:
🎈 Мета-механики мобильных игр. CityFest 2024 🎈
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍83🎉1
👍 ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ GAME PUSH 👍

👍 Game Push помогает разработчикам выходить на веб-площадки, предоставляя единый SDK площадок, игровой бэкенд, аналитику, хостинг игр и услуги по публикации игр. Компания была основа в 2021 году и с тех пор помогла более 5000 проектов от более 1000 разработчиков выйти на рынок веб игр и сейчас обслуживает более 1 млн игроков ежедневно.

👍 исполняется 3 года! 🎊
Настоящий день рождения с лекциями, кофе-брейками и даже... Впрочем, заходите сюда и сами все увидите!

Регистрация на митап в Москве открыта
Кол-во мест ограничено!

Завсегдатаи геймдев посиделок обрадуются тому, где проводится мероприятие
📍 Паб Rootin Tootin 📍

Каждый уважающий себя разработчик просто обязан там побывать и проникнуться атмосферой! И Game Push предоставляет такую возможность!

👍 приглашает всех на формально-неформальный митап про веб-игры!
Офлайн
Вход 18+


P.S. Я тоже там буду. Займу полчаса вашего времени стендапом "Как сделать игру, чтобы в нее играли"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
4🔥2👍1
🌈 ИТОГИ ПРАКТИШОКА №33 🌈

Подведем итоги #практишок_33
Работа с внушением и самовнушением удалась. Участникам было предложено придумать ситуацию, в которой главный герой видит мир иначе, чем он есть на самом деле, а затем раскрыть его заблуждения.



🌏 "Назад в прошлое" от  Aleksey Borisov-Gagarinskiy
Идея: показать, что для освоения космоса так же важно развивать земные технологии, как и для решения земных проблем поможет освоение космоса. Оба "слоя" - это наша историческая реальность.

🥷 "Второе - я" от Sam Hido
Герой - детектив, которому поручено вычислить убийцу. Его назначают главным в расследовании дела о серии убийств от руки одного человека, так как он оставлял особую метку на теле жертв. При этом ни одного орудия убийства не удалось найти.

🧟‍♀️ "Зомби апокалипсис" от Алексея Сауляк
Персонаж - Рома Кузьмин, выживший в мире зомби апокалипсиса. Он охотится за своим бывшим одноклассником, по кличке Пророк

🏹 "Тайное средневековья" от Timirlan
Игрок управляет подростком, живущим в поселении в глухом лесу. Поселение выглядит как европейская деревушка, окруженная высоким частоколом. Герой с друзьями обучается кузнечному делу, помогает взрослым с уборкой урожая, ухаживает за скотиной и занимается любым мелким делом, характерным для средневекового крестьянина.



Горжусь всеми, кто находит время и силы для участия в #практишок ❤️ Надеюсь, нас станет ещё больше. Свежий весенний заряд бодрости должен побудить к большим свершениям!

Лучшую работу #практишок_33 определим в следующем посте!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥8