Практика гейм-дизайна – Telegram
Практика гейм-дизайна
7.35K subscribers
591 photos
45 videos
10 files
1K links
🔥 Чат @justChatGD
🤦 Автор @ysirotkin Юрий Сироткин
✍️ О мире геймдева и гейм-дизайна
Download Telegram
🐥 ПРАКТИШОК №31 🐥

Как отмечают 1 апреля в других странах? Можно ли считать этот день значимым праздником? Сегодняшнее задание нацелено на проверку вашей способности разрабатывать захватывающие мини-игры, ориентированные на аудиторию конкретной страны.

🐤🐤👉

УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:

Проанализируйте особенности празднования 1 апреля в разных странах. Выберете 1 из них и придумайте мини-игру к существующей игре таким образом, чтобы придуманная мини-игра уместно вписалась бы в существующий лор и была хорошо воспринята игроками. Попробуйте сочетать несочетаемое: серьезный ивент к несерьезному празднику — почему бы и нет?

ЧТО ДЕЛАТЬ:

1. Проанализируйте празднование 1 апреля в других странах и выберете 1 страну, для которой будете решать задачу.

2. Возьмите любую существующую видеоигру и придумайте мини-игру, посвященную 1 апреля, в расчете на выбранную целевую аудиторию.

2. Опишите геймплей и механику этой мини-игры.

3. Напишите, насколько эта мини-игра подходит лору основной игры.

4. Объясните, как связана ваша мини-игра с выбранной страной.

🐤🐤👍

А теперь лучшие работы Практишока №30, барабанная дробь:
❤️ Подарок любимой от Kirill Medvedev
❤️ Ивент “Красотка” от Алексея Сауляк
❤️ Ивент для “Страны городов” от Aleksey Borisov-Gagarinskiy
❤️ Смертельный поцелуй от Саши Новикова

📝 Присылайте свои работы в комментарии или в чат практики
❗️ Не забудьте хештег задачи
#практишок_31

Идеи принимаются до 12:00 воскресенья
🔔 Итоги выпуска: понедельник, 1 апреля

🏆 Актуальный AGP Rating

❤️ Благодарю за поддержку канала – проголосовать можно здесь
(доступно для обладателей Telegram Premium)


P.S. Особая благодарность Алексею Сауляк за соавторство в написании этого поста

#практишок #практишок_31
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11
Ребята, нет времени объяснять, просто смотрим) Потом ещё сделаю один пост на эту тему поподробнее)
В ожидании нашего мероприятия предлагаем вам скоротать вечер под новый выпуск prototype.podcast!

В нём встретились:
- Олег Доброштан - бренд-директор Astrum Entertainment;
- Константин Сахнов - игровой продюсер, преподаватель, основатель Vengeance Games LLC;
- Даша Островская - блогер, игровой журналист, нарративный дизайнер;
- Юрий Сироткин - гейм-дизайнер, эксперт конкурса "Начни игру", автор канала "Практика гейм-дизайна"

Эти опытные гости обсудили, как готовить и проводить презентации и питчи своих проектов. Поговорили, как прокачать в себе навык публичных выступлений, и какие препятствия могут ждать на этом пути. Обсудили, как воспринимают питчи потенциальные инвесторы, и что нужно сделать, чтобы заинтересовать их. И, конечно, раздали полезные советы, как превратить каждую свою презентацию в успешный успех.

Как обычно, смотрите на YouTube
Слушайте на Яндекс Музыке

И не забывайте ставить лайки!
👍9❤‍🔥3
Только представь: эксклюзивный доступ к закрытому ИТ-ивенту, возможность выиграть невероятные призы и быть первым, кто узнает о самом масштабном хакатоне мира!

Это не мечта — это реальность! Все, что нужно сделать — принять участие в квесте, где тебе надо решить все задачки и первым добраться до финала. Топ-40 счастливчиков получат приглашение на эксклюзивное мероприятие, где их ждут бонусы и возможность встретиться с лучшими специалистами отрасли!

Не упусти свой шанс! Присоединяйся к каналу ЛЦТ-2024, решай задачи и открой для себя новые возможности в мире цифровой трансформации.

PS: именно в этом канале ты первым узнаешь о старте самого ожидаемого хакатона этого года!
🔥7
🚨 КУБАЧ-ВЫЖИВАЧ 🚨

Сегодня в 14:00 мск запланировано нагрузочное тестирование онлайн веб-игры в жанре выживания.

Присоединяйтесь сами и приглашайте своих друзей - чем больше участников, тем лучше!

🎮 Переходите по ссылке

Не упустите шанс приятно провести время и помочь развитию игр инди-разработчиков!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
💁‍♂️ 2 ИГРЫ ДЛЯ ПИЛОТА ШОУ ✌️

Как вы знаете, я давно ношусь с идеей шоу "Гейм-дизайн". И, похоже, сейчас эта идея набрала критическую массу, а я могу собрать нужные для запуска этого проекта ресурсы.

Я бы очень хотел поделиться концептом, но пока могу 🤦‍♂️

В двух словах это как шоу "Танцы" на ТНТ только для разработчиков, в ходе которого им предстоит создать прототипы игр под присмотром опытных наставников, а лучший из участников в конечном итоге получит денежный приз 🎂

Теперь перед нами - я говорю нами, т.к. у этой идеи появились сторонники - стоит задача снять пилотный выпуск проекта. Для этого нам нужны 2-3 разработчика или инди-команды с серьёзным уровнем проработки игр 🖕

При согласии на участие вы должны быть готовыми к публикации информации о ваших играх и о вас в публичных источниках 🕺

Идеально, если вы не только крутой разработчик с топовой игрой, но и харизматичный. Все-таки наш проект - это шоу, а, значит, вам нужно будет что-то убедительно говорить на камеру и вызывать эмоциональный отклик у зрителей 😋

Идеальными для кандидатов в пилот будут проекты:
🤟Под веб или ПК
😏С наличием демки или прототипа, в котором присутствует геймплей
🤟 С наличием геймплейного видеоролика

От вас также потребуется готовность следовать сценарию пилота 🤨

Что касается последнего пункта. В рамках пилота мы покажем баттл проектов, один из них выиграет, другой проиграет. Это будет постановка. Победа или проигрыш не означают, что ваш проект лучше или хуже. Это законы будущего шоу с элементами выбывания, и только так мы сможем их показать 🤗

Все остальное: видеографов, ведущих, площадку, даже ваш приезд на съёмки и многое другое мы берём на себя.

Но если вы являетесь кем-то из перечисленных специалистов и готовы стать нашими единомышленниками, напишите в чат или в личку 🫣

Оставляем за собой право принятия решения без объяснения причин, однако учтём желание всех, кто откликнется, в будущем 🫶

Если вы дочитали, то, вероятно, вы хотите поучаствовать в отборе. А для этого нужно лишь

💁‍♂️ Заполнить не очень короткую анкету 🫲

P.S. Начинаю любить перелёты: за время отсутствия в сети можно сделать миллион важных, но постоянно откладываемых, дел 🤷‍♂️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥17
🌖 ИТОГИ ПРАКТИШОКА №31 🌘

И что же у нас по итогу, друзья? Никто не прислал работ. Вот такая незадача с #практишок_31
Было принято непростое решение, раз формат себя изжил, то пора прощаться с практишоками.  Придумаем им на замену что-то новое...

И вернемся чуть позже с придуманным решением!
👾7
Друзья, это был просто первоапрельский розыгрыш! 😂
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22🎉5👾2
удалил(-а) Вас из группы
🏆19👾11🔥87🎉54🥰3🆒1
удалил(-а) Вас из группы за то, что Вы красивый(-ая)
38🥰13👾6🔥2
вернул(-а) Вас в группу
🍾22🎉7❤‍🔥52🥰1
вернул(-а) Вас, но не вернул себе Ваше сердце
26
...потому, что нельзя делать игры без сердца! С 1 апреля!
22🔥13🥰3🤗1
ПРАКТИШОК №32

Спасибо за обратную связь по практишокам 1 апреля! Выходим на новый виток развития! 😊
Давайте попробуем помочь разработчику добавить мета-механики в уже готовую игру: Gold Rush 3D: Miner Simulator
Это реальный запрос!

УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:

🎯 В настоящий момент игра уже обладает завершённым кор-лупом и имеет аудиторию, которой она нравится. Необходимо повысить вовлечённость игроков, добавив несколько среднесрочных и долгосрочных целей.

🔍 В игре уже есть несколько среднесрочных целей, таких как ремонт трактора, открытие новых локаций, переплавка руды, приобретение тачки и динамита. Однако, нужны новые интересные идеи, которые позволят игрокам тратить ресурсы.

ЧТО ДЕЛАТЬ:

1. Изучите существующие в игре механики
2. Подумайте, что именно привлекает игроков
3. Сформулируйте идею для среднесрочной или долгосрочной задачи, которая позволит бесконечно тратить ресурсы
4. Проанализируйте, достаточно ли увлекательна новая задача, и при необходимости "докрутите" ее

Кстати, очень может быть, что в тестовом задании в реальную компанию на позицию гд вы столкнетесь именно с такой же задачей — придумать мета-механику, которая позволит бесконечно тратить все ресурсы в игре. Это не самая простая (для начинающих гд в особенности) задача, но крайне важная и нужная на практике!

Идеи принимаются до 12:00 воскресенья
🔔 Итоги выпуска: понедельник, 8 апреля

🏆 Актуальный AGP Rating

❤️ Благодарю за поддержку канала – проголосовать можно здесь
(доступно для обладателей Telegram Premium)


#практишок #практишок_32
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍1
Как прорубить хотя бы «форточку» за бугор специалистам в РФ?

Более 100 000 разработчиков уехало из России — это факт. И эта цифра только растет с каждым днем.

Но почему? Все они работали с зарубежными компаниями, которые платят в 3-4 раза больше.

А кто остался — либо стали меньше зарабатывать, либо вообще остались без работы.

Но разве нет другого компромисса?

💁‍♂️Теперь есть.

Salary.cab — сервис оплаты работы фрилансерам и разработчикам из-за рубежа, который:

— Соблюдает все законодательные требования, связанные с международными финансовыми операциями;
— Обеспечивает безопасность финансовых транзакций и защиту информации;
— Обрабатывает транзакции не более 24 часов в рабочие дни, как правило, 1-2 часа;
— Предоставляет документацию по каждой выплате.

➡️ Это ваша «форточка» для получения оплаты из Европы и США: https://clck.ru/39qHxx

#реклама
👍5🥰3
#Смутачелленж

Вчера случился долгожданный релиз, выкладывайте свои фотки, поддержите челленж!

Фото с конференции PROTOTYPE VOL.2/24.
На фото со мной Алексей Найденов - крутой инди-разработчик The Hungry Town. Ждём демку!
16❤‍🔥6🔥6👍32🥰1
ИТОГИ ПРАКТИШОКА №32

На #практишок_32 у нас была задача помочь разработчику добавить мета-механики в уже готовую игру. Посмотрим, как вы с этим справились 🔍

🔖🔖🔖

🚧 "Вглубь и вширь " от Арсения
Автором предложен целый комплекс мер, по расширению. От разнообразия типов и качества инструментов добычи, таких как бур, отбойный молоток и улучшенная лопата, до разнообразия типов деятельности — добыча золотого песка в реке или самоцветов в горах.

🚜 "Корпорация" от Igor Ivanczov
Здесь предлагается не на шутку развить бизнес. Сможет ли игрок перестроить свой маленький бизнес в компанию, где для выживания необходимы лицензии и кредиты, а ещё существует "черный рынок" и многое другое?

👷🏻‍♂️ "Белые археологи и черные копатели" от Алексея Сауляк
А тут игрокам предлагают решить ряд проблем: от грызунов на раскопках до болезни ребёнка.

🔖🔖🔖

Спасибо участникам за старания. Надеюсь их советы помогут разработчику в его нелегком деле. А для участников это ценный опыт и возможность реализовать свою творческую энергию!

Лучшую работу #практишок_32 определим в следующем посте!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6
Обратная связь от разработчика по итогам Практишока №32

Привет! Очень крутые ребята и рекомендации, спасибо большое за помощь!

В части пунктов высказанные идеи на 100% совпадают и с нашим видением будущего развития игры. Другая часть - это что-то новое, о чём мы сами не задумывались, но теперь возьмём на активное изучение.

Отдельно хотелось бы отметить следующие идеи:
1. Лицензирование видов деятельности, позволяющее регулярно списывать деньги игрока под предлогом обновления лицензии
2. НПС, автоматизирующие часть рутины игрока. Тут интересным дополнением являются индивидуальные особенности НПС, способных подворовывать, обсчитывать и по другому действовать не с максимальной эффективностью, поддающейся прокачке
3. Регулярные поломки станций, обоснованные набегами конкурентов/животных/бандитов - не суть важно, важно что игрок, зайдя в игру, будет переживать, ничего ли у него не украли/сломали.
4. Режим строительства: как декорированный, так и функциональный
5. Коллекционирование предметов, типа костей динозавра - мы уже получаем десятки писем от игроков с этой фантазией. И она уже в работе :)

Здорово, что полёт фантазии поддаётся какому-то ограничению по производственной части, что немаловажно для небольших команд. Лично мы оцениваем идею не только по самой её сути, но и по трудозатратам на производство по арту и коду, а также по монетизируемости в дальнейшем. Важно, чтобы уже первую черновую версию новой механики можно было бы поскорее запустить в продакшен и начать получать первые метрики, позволяющие итерировать её дальше в нужном направлении.
🔥10❤‍🔥3
Последняя возможность попасть на «Стачку» !
Крупнейшая региональная IT-конференция России пройдет 12-13 апреля в Ульяновске (УлГПУ).

На IT-конференции «Стачка» выступят эксперты из Яндекса, Одноклассников, VK, Samokat.tech, Альфа банка, Авито и Озон.

По промокоду «GAMEDEV15» действует скидка 15% на все категории билетов.

→ 50 секций по 6 основным направлениям: разработка, digital-маркетинг, управление, IT в индустриях, дизайн и контент, стартапы;
→ 250+ докладов от специалистов топовых компаний с большим опытом работы в IT-индустрии;

Также участников ждут нетворкинг-зона, мастер-классы, круглые столы с экспертами, громкое афтепати и выставка инди-игр.

Билеты уже доступны по ссылке https://nastachku.ru/buynow.

Stop working — все на «Стачку»!
👍2🔥2
🌈 ПРАКТИШОК №33 🌈

Сегодня поработаем с внушением и самовнушением. Это сюжетный практикум. Вам нужно придумать ситуацию, в которой главный герой видит мир не таким, какой он есть на самом деле. А затем раскрыть его заблуждения.

Например, главный герой может быть полицейским, который много лет искренне верил, что служит во имя закона и порядка. А на самом деле полиция - это мафия в униформе и гг был винтиком в этой схеме.

Так же, хорошим примером может быть искажённая религия, или преувеличенный эффект ноцебо (противоположность плацебо), или вообще какое-нибудь безумие в стиле American McGee’s Alice.

УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:

Придумайте сюжет, где обманываете игрока посредством самовнушения персонажа.

ЧТО ДЕЛАТЬ:

1. Придумайте цепочку событий, которые могут интерпретироваться по-разному.

2. Опишите, как события воспринимаются персонажем в состоянии внушения.

3. Опишите, как персонаж воспринимает события после того, как увидел мир с другой стороны.

4. Напишите краткий синопсис сюжета.



Лучшие работы Практишока №32
📈 "Вглубь и вширь" от Арсения
📈 "Белые археологи и черные копатели" от Алексея Сауляк
📈 "Корпорация" от Igor Ivanczov


📝 Присылайте свои работы в комментарии или в чат практики
❗️ Не забудьте хештег задачи
#практишок_33

Идеи принимаются до 12:00 воскресенья
🔔 Итоги выпуска: понедельник, 15 апреля

🏆 Актуальный AGP Rating

❤️ Благодарю за поддержку канала – проголосовать можно здесь
(доступно для обладателей Telegram Premium)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤‍🔥5👍2