Как отмечают 1 апреля в других странах? Можно ли считать этот день значимым праздником? Сегодняшнее задание нацелено на проверку вашей способности разрабатывать захватывающие мини-игры, ориентированные на аудиторию конкретной страны.
УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:
Проанализируйте особенности празднования 1 апреля в разных странах. Выберете 1 из них и придумайте мини-игру к существующей игре таким образом, чтобы придуманная мини-игра уместно вписалась бы в существующий лор и была хорошо воспринята игроками. Попробуйте сочетать несочетаемое: серьезный ивент к несерьезному празднику — почему бы и нет?
ЧТО ДЕЛАТЬ:
1. Проанализируйте празднование 1 апреля в других странах и выберете 1 страну, для которой будете решать задачу.
2. Возьмите любую существующую видеоигру и придумайте мини-игру, посвященную 1 апреля, в расчете на выбранную целевую аудиторию.
2. Опишите геймплей и механику этой мини-игры.
3. Напишите, насколько эта мини-игра подходит лору основной игры.
4. Объясните, как связана ваша мини-игра с выбранной страной.
А теперь лучшие работы Практишока №30, барабанная дробь:
❤️ Подарок любимой от Kirill Medvedev
📝 Присылайте свои работы в комментарии или в чат практики
❗️ Не забудьте хештег задачи #практишок_31
⏳ Идеи принимаются до 12:00 воскресенья
🔔 Итоги выпуска: понедельник, 1 апреля
🏆 Актуальный AGP Rating
❤️ Благодарю за поддержку канала – проголосовать можно здесь
(доступно для обладателей Telegram Premium)
P.S. Особая благодарность Алексею Сауляк за соавторство в написании этого поста
#практишок #практишок_31
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11
Ребята, нет времени объяснять, просто смотрим) Потом ещё сделаю один пост на эту тему поподробнее)
Forwarded from Сообщество PROTOTYPE by Astrum Entertainment
В ожидании нашего мероприятия предлагаем вам скоротать вечер под новый выпуск prototype.podcast!
В нём встретились:
- Олег Доброштан - бренд-директор Astrum Entertainment;
- Константин Сахнов - игровой продюсер, преподаватель, основатель Vengeance Games LLC;
- Даша Островская - блогер, игровой журналист, нарративный дизайнер;
- Юрий Сироткин - гейм-дизайнер, эксперт конкурса "Начни игру", автор канала "Практика гейм-дизайна"
Эти опытные гости обсудили, как готовить и проводить презентации и питчи своих проектов. Поговорили, как прокачать в себе навык публичных выступлений, и какие препятствия могут ждать на этом пути. Обсудили, как воспринимают питчи потенциальные инвесторы, и что нужно сделать, чтобы заинтересовать их. И, конечно, раздали полезные советы, как превратить каждую свою презентацию в успешный успех.
Как обычно, смотрите на YouTube
Слушайте на Яндекс Музыке
И не забывайте ставить лайки!
В нём встретились:
- Олег Доброштан - бренд-директор Astrum Entertainment;
- Константин Сахнов - игровой продюсер, преподаватель, основатель Vengeance Games LLC;
- Даша Островская - блогер, игровой журналист, нарративный дизайнер;
- Юрий Сироткин - гейм-дизайнер, эксперт конкурса "Начни игру", автор канала "Практика гейм-дизайна"
Эти опытные гости обсудили, как готовить и проводить презентации и питчи своих проектов. Поговорили, как прокачать в себе навык публичных выступлений, и какие препятствия могут ждать на этом пути. Обсудили, как воспринимают питчи потенциальные инвесторы, и что нужно сделать, чтобы заинтересовать их. И, конечно, раздали полезные советы, как превратить каждую свою презентацию в успешный успех.
Как обычно, смотрите на YouTube
Слушайте на Яндекс Музыке
И не забывайте ставить лайки!
YouTube
PROTOTYPE.podcasts №3. Как правильно питчить свои проекты
В новом выпуске Олег Доброштан - бренд-директор Astrum Entertainment; Константин Сахнов - игровой продюсер, преподаватель, основатель Vengeance Games LLC; Даша Островская - блогер, игровой журналист, нарративный дизайнер; Юрий Сироткин - гейм-дизайнер, эксперт…
👍9❤🔥3
Только представь: эксклюзивный доступ к закрытому ИТ-ивенту, возможность выиграть невероятные призы и быть первым, кто узнает о самом масштабном хакатоне мира!
Это не мечта — это реальность! Все, что нужно сделать — принять участие в квесте, где тебе надо решить все задачки и первым добраться до финала. Топ-40 счастливчиков получат приглашение на эксклюзивное мероприятие, где их ждут бонусы и возможность встретиться с лучшими специалистами отрасли!
Не упусти свой шанс! Присоединяйся к каналу ЛЦТ-2024, решай задачи и открой для себя новые возможности в мире цифровой трансформации.
PS: именно в этом канале ты первым узнаешь о старте самого ожидаемого хакатона этого года!
Это не мечта — это реальность! Все, что нужно сделать — принять участие в квесте, где тебе надо решить все задачки и первым добраться до финала. Топ-40 счастливчиков получат приглашение на эксклюзивное мероприятие, где их ждут бонусы и возможность встретиться с лучшими специалистами отрасли!
Не упусти свой шанс! Присоединяйся к каналу ЛЦТ-2024, решай задачи и открой для себя новые возможности в мире цифровой трансформации.
PS: именно в этом канале ты первым узнаешь о старте самого ожидаемого хакатона этого года!
🔥7
Сегодня в 14:00 мск запланировано нагрузочное тестирование онлайн веб-игры в жанре выживания.
Присоединяйтесь сами и приглашайте своих друзей - чем больше участников, тем лучше!
🎮 Переходите по ссылке
Не упустите шанс приятно провести время и помочь развитию игр инди-разработчиков!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Яндекс Игры
Мультиплеерная онлайн игра в зомби мире. Зомби шутер. Крафтинг, строительство, кооператив. Вторжение инопланетян
🔥3
Как вы знаете, я давно ношусь с идеей шоу "Гейм-дизайн". И, похоже, сейчас эта идея набрала критическую массу, а я могу собрать нужные для запуска этого проекта ресурсы.
Я бы очень хотел поделиться концептом, но пока могу
В двух словах это как шоу "Танцы" на ТНТ только для разработчиков, в ходе которого им предстоит создать прототипы игр под присмотром опытных наставников, а лучший из участников в конечном итоге получит денежный приз
Теперь перед нами - я говорю нами, т.к. у этой идеи появились сторонники - стоит задача снять пилотный выпуск проекта. Для этого нам нужны 2-3 разработчика или инди-команды с серьёзным уровнем проработки игр
При согласии на участие вы должны быть готовыми к публикации информации о ваших играх и о вас в публичных источниках
Идеально, если вы не только крутой разработчик с топовой игрой, но и харизматичный. Все-таки наш проект - это шоу, а, значит, вам нужно будет что-то убедительно говорить на камеру и вызывать эмоциональный отклик у зрителей
Идеальными для кандидатов в пилот будут проекты:
От вас также потребуется готовность следовать сценарию пилота
Что касается последнего пункта. В рамках пилота мы покажем баттл проектов, один из них выиграет, другой проиграет. Это будет постановка. Победа или проигрыш не означают, что ваш проект лучше или хуже. Это законы будущего шоу с элементами выбывания, и только так мы сможем их показать
Все остальное: видеографов, ведущих, площадку, даже ваш приезд на съёмки и многое другое мы берём на себя.
Но если вы являетесь кем-то из перечисленных специалистов и готовы стать нашими единомышленниками, напишите в чат или в личку
Оставляем за собой право принятия решения без объяснения причин, однако учтём желание всех, кто откликнется, в будущем
Если вы дочитали, то, вероятно, вы хотите поучаствовать в отборе. А для этого нужно лишь
P.S. Начинаю любить перелёты: за время отсутствия в сети можно сделать миллион важных, но постоянно откладываемых, дел
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
Заявка на участие в пилотном выпуске шоу "Гейм-дизайн"
🔥17
🌖 ИТОГИ ПРАКТИШОКА №31 🌘
И что же у нас по итогу, друзья? Никто не прислал работ. Вот такая незадача с #практишок_31
Было принято непростое решение, раз формат себя изжил, то пора прощаться с практишоками. Придумаем им на замену что-то новое...
И вернемся чуть позже с придуманным решением!
И что же у нас по итогу, друзья? Никто не прислал работ. Вот такая незадача с #практишок_31
Было принято непростое решение, раз формат себя изжил, то пора прощаться с практишоками. Придумаем им на замену что-то новое...
И вернемся чуть позже с придуманным решением!
👾7
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22🎉5👾2
удалил(-а) Вас из группы за то, что Вы красивый(-ая)
❤38🥰13👾6🔥2
...потому, что нельзя делать игры без сердца! С 1 апреля!
❤22🔥13🥰3🤗1
⛏ ПРАКТИШОК №32 ⛏
Спасибо за обратную связь по практишокам 1 апреля! Выходим на новый виток развития!😊
Давайте попробуем помочь разработчику добавить мета-механики в уже готовую игру: Gold Rush 3D: Miner Simulator
Это реальный запрос!
УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:
🎯 В настоящий момент игра уже обладает завершённым кор-лупом и имеет аудиторию, которой она нравится. Необходимо повысить вовлечённость игроков, добавив несколько среднесрочных и долгосрочных целей.
🔍 В игре уже есть несколько среднесрочных целей, таких как ремонт трактора, открытие новых локаций, переплавка руды, приобретение тачки и динамита. Однако, нужны новые интересные идеи, которые позволят игрокам тратить ресурсы.
ЧТО ДЕЛАТЬ:
1. Изучите существующие в игре механики
2. Подумайте, что именно привлекает игроков
3. Сформулируйте идею для среднесрочной или долгосрочной задачи, которая позволит бесконечно тратить ресурсы
4. Проанализируйте, достаточно ли увлекательна новая задача, и при необходимости "докрутите" ее
Кстати, очень может быть, что в тестовом задании в реальную компанию на позицию гд вы столкнетесь именно с такой же задачей — придумать мета-механику, которая позволит бесконечно тратить все ресурсы в игре. Это не самая простая (для начинающих гд в особенности) задача, но крайне важная и нужная на практике!
⏳ Идеи принимаются до 12:00 воскресенья
🔔 Итоги выпуска: понедельник, 8 апреля
🏆 Актуальный AGP Rating
❤️ Благодарю за поддержку канала – проголосовать можно здесь
(доступно для обладателей Telegram Premium)
#практишок #практишок_32
Спасибо за обратную связь по практишокам 1 апреля! Выходим на новый виток развития!
Давайте попробуем помочь разработчику добавить мета-механики в уже готовую игру: Gold Rush 3D: Miner Simulator
Это реальный запрос!
УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:
🎯 В настоящий момент игра уже обладает завершённым кор-лупом и имеет аудиторию, которой она нравится. Необходимо повысить вовлечённость игроков, добавив несколько среднесрочных и долгосрочных целей.
🔍 В игре уже есть несколько среднесрочных целей, таких как ремонт трактора, открытие новых локаций, переплавка руды, приобретение тачки и динамита. Однако, нужны новые интересные идеи, которые позволят игрокам тратить ресурсы.
ЧТО ДЕЛАТЬ:
1. Изучите существующие в игре механики
2. Подумайте, что именно привлекает игроков
3. Сформулируйте идею для среднесрочной или долгосрочной задачи, которая позволит бесконечно тратить ресурсы
4. Проанализируйте, достаточно ли увлекательна новая задача, и при необходимости "докрутите" ее
Кстати, очень может быть, что в тестовом задании в реальную компанию на позицию гд вы столкнетесь именно с такой же задачей — придумать мета-механику, которая позволит бесконечно тратить все ресурсы в игре. Это не самая простая (для начинающих гд в особенности) задача, но крайне важная и нужная на практике!
⏳ Идеи принимаются до 12:00 воскресенья
🔔 Итоги выпуска: понедельник, 8 апреля
🏆 Актуальный AGP Rating
❤️ Благодарю за поддержку канала – проголосовать можно здесь
(доступно для обладателей Telegram Premium)
#практишок #практишок_32
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍1
✅ Как прорубить хотя бы «форточку» за бугор специалистам в РФ?
Более 100 000 разработчиков уехало из России — это факт. И эта цифра только растет с каждым днем.
Но почему? Все они работали с зарубежными компаниями, которые платят в 3-4 раза больше.
А кто остался — либо стали меньше зарабатывать, либо вообще остались без работы.
Но разве нет другого компромисса?
💁♂️Теперь есть.
Salary.cab — сервис оплаты работы фрилансерам и разработчикам из-за рубежа, который:
— Соблюдает все законодательные требования, связанные с международными финансовыми операциями;
— Обеспечивает безопасность финансовых транзакций и защиту информации;
— Обрабатывает транзакции не более 24 часов в рабочие дни, как правило, 1-2 часа;
— Предоставляет документацию по каждой выплате.
➡️ Это ваша «форточка» для получения оплаты из Европы и США: https://clck.ru/39qHxx
#реклама
Более 100 000 разработчиков уехало из России — это факт. И эта цифра только растет с каждым днем.
Но почему? Все они работали с зарубежными компаниями, которые платят в 3-4 раза больше.
А кто остался — либо стали меньше зарабатывать, либо вообще остались без работы.
Но разве нет другого компромисса?
💁♂️Теперь есть.
Salary.cab — сервис оплаты работы фрилансерам и разработчикам из-за рубежа, который:
— Соблюдает все законодательные требования, связанные с международными финансовыми операциями;
— Обеспечивает безопасность финансовых транзакций и защиту информации;
— Обрабатывает транзакции не более 24 часов в рабочие дни, как правило, 1-2 часа;
— Предоставляет документацию по каждой выплате.
➡️ Это ваша «форточка» для получения оплаты из Европы и США: https://clck.ru/39qHxx
#реклама
👍5🥰3
#Смутачелленж
Вчера случился долгожданный релиз, выкладывайте свои фотки, поддержите челленж!
Фото с конференции PROTOTYPE VOL.2/24.
На фото со мной Алексей Найденов - крутой инди-разработчик The Hungry Town. Ждём демку!
Вчера случился долгожданный релиз, выкладывайте свои фотки, поддержите челленж!
Фото с конференции PROTOTYPE VOL.2/24.
На фото со мной Алексей Найденов - крутой инди-разработчик The Hungry Town. Ждём демку!
⛏ ИТОГИ ПРАКТИШОКА №32 ⛏
На #практишок_32 у нас была задача помочь разработчику добавить мета-механики в уже готовую игру. Посмотрим, как вы с этим справились 🔍
🔖 🔖 🔖
🚧 "Вглубь и вширь " от Арсения
Автором предложен целый комплекс мер, по расширению. От разнообразия типов и качества инструментов добычи, таких как бур, отбойный молоток и улучшенная лопата, до разнообразия типов деятельности — добыча золотого песка в реке или самоцветов в горах.
🚜 "Корпорация" от Igor Ivanczov
Здесь предлагается не на шутку развить бизнес. Сможет ли игрок перестроить свой маленький бизнес в компанию, где для выживания необходимы лицензии и кредиты, а ещё существует "черный рынок" и многое другое?
👷🏻♂️ "Белые археологи и черные копатели" от Алексея Сауляк
А тут игрокам предлагают решить ряд проблем: от грызунов на раскопках до болезни ребёнка.
🔖 🔖 🔖
Спасибо участникам за старания. Надеюсь их советы помогут разработчику в его нелегком деле. А для участников это ценный опыт и возможность реализовать свою творческую энергию!
Лучшую работу #практишок_32 определим в следующем посте!
На #практишок_32 у нас была задача помочь разработчику добавить мета-механики в уже готовую игру. Посмотрим, как вы с этим справились 🔍
🚧 "Вглубь и вширь " от Арсения
Автором предложен целый комплекс мер, по расширению. От разнообразия типов и качества инструментов добычи, таких как бур, отбойный молоток и улучшенная лопата, до разнообразия типов деятельности — добыча золотого песка в реке или самоцветов в горах.
🚜 "Корпорация" от Igor Ivanczov
Здесь предлагается не на шутку развить бизнес. Сможет ли игрок перестроить свой маленький бизнес в компанию, где для выживания необходимы лицензии и кредиты, а ещё существует "черный рынок" и многое другое?
👷🏻♂️ "Белые археологи и черные копатели" от Алексея Сауляк
А тут игрокам предлагают решить ряд проблем: от грызунов на раскопках до болезни ребёнка.
Спасибо участникам за старания. Надеюсь их советы помогут разработчику в его нелегком деле. А для участников это ценный опыт и возможность реализовать свою творческую энергию!
Лучшую работу #практишок_32 определим в следующем посте!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6
Лучшая работа Практишока №32
Anonymous Poll
47%
"Вглубь и вширь" от Арсения
25%
"Корпорация" от Igor Ivanczov
27%
"Белые археологи и черные копатели" от Алексея Сауляк
Обратная связь от разработчика по итогам Практишока №32
Привет! Очень крутые ребята и рекомендации, спасибо большое за помощь!
В части пунктов высказанные идеи на 100% совпадают и с нашим видением будущего развития игры. Другая часть - это что-то новое, о чём мы сами не задумывались, но теперь возьмём на активное изучение.
Отдельно хотелось бы отметить следующие идеи:
1. Лицензирование видов деятельности, позволяющее регулярно списывать деньги игрока под предлогом обновления лицензии
2. НПС, автоматизирующие часть рутины игрока. Тут интересным дополнением являются индивидуальные особенности НПС, способных подворовывать, обсчитывать и по другому действовать не с максимальной эффективностью, поддающейся прокачке
3. Регулярные поломки станций, обоснованные набегами конкурентов/животных/бандитов - не суть важно, важно что игрок, зайдя в игру, будет переживать, ничего ли у него не украли/сломали.
4. Режим строительства: как декорированный, так и функциональный
5. Коллекционирование предметов, типа костей динозавра - мы уже получаем десятки писем от игроков с этой фантазией. И она уже в работе :)
Здорово, что полёт фантазии поддаётся какому-то ограничению по производственной части, что немаловажно для небольших команд. Лично мы оцениваем идею не только по самой её сути, но и по трудозатратам на производство по арту и коду, а также по монетизируемости в дальнейшем. Важно, чтобы уже первую черновую версию новой механики можно было бы поскорее запустить в продакшен и начать получать первые метрики, позволяющие итерировать её дальше в нужном направлении.
🔥10❤🔥3
Последняя возможность попасть на «Стачку» !
Крупнейшая региональная IT-конференция России пройдет 12-13 апреля в Ульяновске (УлГПУ).
На IT-конференции «Стачка» выступят эксперты из Яндекса, Одноклассников, VK, Samokat.tech, Альфа банка, Авито и Озон.
По промокоду «GAMEDEV15» действует скидка 15% на все категории билетов.
→ 50 секций по 6 основным направлениям: разработка, digital-маркетинг, управление, IT в индустриях, дизайн и контент, стартапы;
→ 250+ докладов от специалистов топовых компаний с большим опытом работы в IT-индустрии;
Также участников ждут нетворкинг-зона, мастер-классы, круглые столы с экспертами, громкое афтепати и выставка инди-игр.
Билеты уже доступны по ссылке https://nastachku.ru/buynow.
Stop working — все на «Стачку»!
Крупнейшая региональная IT-конференция России пройдет 12-13 апреля в Ульяновске (УлГПУ).
На IT-конференции «Стачка» выступят эксперты из Яндекса, Одноклассников, VK, Samokat.tech, Альфа банка, Авито и Озон.
По промокоду «GAMEDEV15» действует скидка 15% на все категории билетов.
→ 50 секций по 6 основным направлениям: разработка, digital-маркетинг, управление, IT в индустриях, дизайн и контент, стартапы;
→ 250+ докладов от специалистов топовых компаний с большим опытом работы в IT-индустрии;
Также участников ждут нетворкинг-зона, мастер-классы, круглые столы с экспертами, громкое афтепати и выставка инди-игр.
Билеты уже доступны по ссылке https://nastachku.ru/buynow.
Stop working — все на «Стачку»!
👍2🔥2
Сегодня поработаем с внушением и самовнушением. Это сюжетный практикум. Вам нужно придумать ситуацию, в которой главный герой видит мир не таким, какой он есть на самом деле. А затем раскрыть его заблуждения.
Например, главный герой может быть полицейским, который много лет искренне верил, что служит во имя закона и порядка. А на самом деле полиция - это мафия в униформе и гг был винтиком в этой схеме.
Так же, хорошим примером может быть искажённая религия, или преувеличенный эффект ноцебо (противоположность плацебо), или вообще какое-нибудь безумие в стиле American McGee’s Alice.
УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:
Придумайте сюжет, где обманываете игрока посредством самовнушения персонажа.
ЧТО ДЕЛАТЬ:
1. Придумайте цепочку событий, которые могут интерпретироваться по-разному.
2. Опишите, как события воспринимаются персонажем в состоянии внушения.
3. Опишите, как персонаж воспринимает события после того, как увидел мир с другой стороны.
4. Напишите краткий синопсис сюжета.
Лучшие работы Практишока №32
📈 "Вглубь и вширь" от Арсения
📈 "Белые археологи и черные копатели" от Алексея Сауляк
📈 "Корпорация" от Igor Ivanczov
📝 Присылайте свои работы в комментарии или в чат практики
❗️ Не забудьте хештег задачи #практишок_33
⏳ Идеи принимаются до 12:00 воскресенья
🔔 Итоги выпуска: понедельник, 15 апреля
🏆 Актуальный AGP Rating
❤️ Благодарю за поддержку канала – проголосовать можно здесь
(доступно для обладателей Telegram Premium)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤🔥5👍2