Практика гейм-дизайна – Telegram
Практика гейм-дизайна
7.35K subscribers
591 photos
45 videos
10 files
1K links
🔥 Чат @justChatGD
🤦 Автор @ysirotkin Юрий Сироткин
✍️ О мире геймдева и гейм-дизайна
Download Telegram
АРХЕТИПЫ И МОТИВАЦИИ ИГРОКОВ

Решил перевести для себя статью об архетипах и мотивациях игроков.

В 2020 году GameRefinery создали классификацию с 8 архетипами игроков, каждому из которых соответствуют определенные уровни 12 Мотивационных драйверов (как они это называют).

Каждый архетип можно отобразить графически, расставив на каждой из осей мотивации соответствующее архетипу значение. Затем, сравнивая данные по мотивациям, которые они видят в играх, с данными архетипами, они находят соответствие: на какой архетип игроков ориентируются разработчики в первую очередь.

Однако, если пойти дальше и сравнить, каким образом в плане мотиваций отличаются между собой игры одного и того же жанра, то можно увидеть, за счет каких мотиваций одни игры популярнее других.

Кроме того, базируясь на этом же подходе и сравнивая игры одного жанра (или даже разные версии одной и той же игры), можно увидеть, как меняются мотивации со временем и определить тренд развития.

В любом случае, методику стоит взять на вооружение. А если вам недостаточно этих картинок, то читайте полную версию перевода тут

В переводе также есть ссылка и на оригинал
👍23🔥631
Ребята, событие года свершилось!
Сколько мы ждали этого! Теперь там будет появляться что-то, что можно будет уносить себе в "гейм-дизайнерскую нору".
Это победа 👌
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉3👾2
Привет 👋 Это Вова. Ты знаешь меня. Конференции, блоги, доклады, курсы, игры. Сотни людей спрашивали меня, где мой канал в телеге, где можно найти больше контента. Вот он.

«Делайте уже игры»©
🔥5🎉54👍1
🟧СТРИМ ОТКРЫТИЯ КОНКУРСА🟧

13 мая в 19:00 мск состоится официальный стрим открытия конкурса "Космические приключения".

Вместе с гостями мы расскажем о конкурсе и ответим на ваши вопросы!

Гости:
🟧 Даша Островская
🟧 Василий Скобелев
🟧 Владимир Ковтун
🟧 Вячеслав Уточкин
🟧 Татьяна Маклакова
🟧 Владимир Агарёв
🟧 Павел Бокай
🟧 Михаил Еланцев
🟧 Виктория Хлыбова
🟧 Юрий Сироткин

Темы обсуждения:
🟧Формат проведения конкурса
🟧Актуальность темы космоса
🟧Игры про космос и векторы развития темы
🟧Потенциал современного поколения разработчиков
🟧Критерии отбора и этапы конкурса
🟧Партнеры и призы

🟧 Присоединяйтесь 13 мая в 19:00!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11
Друзья, летом пройдёт питч-сессия в Prototype.indie. Хорошая возможность получить обратную связь от реальности по поводу вашей игровой разработки и, если повезёт, поддержку от Astrum Ent.

Думаю даже поучаствовать ☺️
🥰5
Forwarded from prototype.indie
✏️ prototype.indie: prototype.indie совместно с VK Play и Astrum Ent. приглашают на летнюю питч-сессию!🔥

Мероприятие состоится 2 июня в 14:00 в большом конференц-зале офиса Astrum Ent. (г. Москва, Ленинградский проспект, 70, метро Сокол, БЦ «Алкон II»).

В жюри будут эксперты из Astrum. Ent., VK Play и приглашенных компаний, а в зале — представители индустрии.

Питч-сессия — прекрасная возможность заявить о своем проекте, получить фидбек и экспертизу, а может и предложение о сотрудничестве.

Условия участия:

Заявки принимаются до 22 мая. Список 10 отобранных проектов будет оглашен 27 мая. Подать заявку на участие 👉 https://vk.cc/cwM2in

Для участия обязательна презентация (питч-дек) проекта и физическое присутствие спикера на площадке.

Формат питчей: 10 минут на презентацию проекта, 10 минут на фидбек и вопросы от экспертов и зрителей.

Регистрация зрителей на посещение мероприятия откроется 27 мая.
🔥6👍1
🟧 ПРИМЕР ПРОЕКТА КОНКУРСА 🟧

Друзья, сейчас идет первый этап конкурса "Космические приключения". И важно дать вам всю необходимую информацию, чтобы облегчить немного жизнь. Итак, пойдем по порядку 🚶‍♂️

🟧 Пример проекта для конкурса доступен здесь. Тут можно увидеть, какие разделы могут быть в документе, а также посмотреть как будет выглядеть "Презентация" вашего проекта, доступная для голосования пользователям IMS Creators после первого этапа.

🟧 Доступен импорт шаблонного проекта. При импорте скопируется вся структура проекта. К этому посту приложена иллюстрация с инструкцией импорта. Сам файл шаблона можно взять здесь
Файл шаблона проекта

🟧 Этап подачи заявок завершится 22 мая 2024 года в 23:59 мск. Для участия в конкурсе до этого времени нужно
🟧Зарегистрироваться в системе IMS Creators и создать свой проект
🟧Зарегистрироваться как участник конкурса "Космические приключения"

Проект можно менять на протяжении всего конкурса. Но при оценке работ завершенного этапа изменения, сделанные после завершения этого этапа, не учитываются (делается "слепок" работ на момент завершения этапа).

🟧 Владимир Ковтун кому-то обещал и таки выложил гайдлайн по написанию и оформлению ГДД. Признаюсь, я боюсь, что это может немного запутать участников конкурса, но если вы достаточно храбры, то посмотреть его можно здесь. "Ну, допустим, мяу" — как говорит Владимир.

🟧 Все пожелания, замечания, предложения и вопросы по работе системы IMS Creators вы можете писать в их официальном чате. Ребята быстро реагируют и стараются незамедлительно отвечать.

Благодарим вас за участие и ждем работы на конкурс! 🟧
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🏆1👾1
БЕССМЕРТНЫЙ В STEAM

«Бессмертного» от 1C Game Studios можно добавить в желаемое!

Карточная rogue-lite игра в мире «Сказок Старой Руси», населенном знакомыми с детства персонажами сказок и былин появилась в Steam.

Релиз запланирован на 2024 год. А в ближайшее время разработчики объявят о дате выхода игры в ранний доступ и поделятся дорожной картой разработки.

Берем? 👍👎
👍12👎2
💌 ПРАКТИШОК №35 💌

Давайте немного отдохнем от темы космоса. Многим нравится вселенная Гарри Поттера. А не думали ли вы создать персонажа в рамках этой вселенной? Поделитесь с нами своими мыслями! 🤯

УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ:

Проанализируете вселенную Гарри Поттера. Напоминаю, что битва за Хогвартс (и, соответственно, победа над Волан-де-Мортом) состоялась 2 мая 1998 года. А на дворе 2024 год 🧠

Придумайте персонажа, который не встречался ни в кино, ни в книге. Поместите его в рамки этой вселенной. И расскажите о нем. Это может быть волшебник, учитель, ученик, торговец.. Магл, в конце концов! 😆

Ваш персонаж живет в 2024 году, и конечно же события 1998 года как-то сказались на его судьбе.

ЧТО ДЕЛАТЬ:

Кратко опишите в комментарии или чате с хештегом #практишок_35:
1) Пол, возраст, имя и страну проживания персонажа 😉
2) Внешность персонажа 👏
3) Главные черты его характера, темперамент 😊
4) Семью и личную жизнь 😳
5) Цель и мотивацию в жизни 🤑
6) Как он относится к событиям 1998 года 🖕

Для самых увлеченных описанием задачка со звездочкой

7)* Придумайте небольшой диалог, будто бы ваш персонаж, случайно встретился с кем-то из персонажей оригинальной истории (в 2024 году Гарри 43 года) 🙄

😎 Не забудьте поддержать канал голосами – проголосовать можно здесь 🥹

Спасибо за формирование этого практишока Алексею Сауляк

P.S. Я не уверен, но, похоже, за самый интересный фанфик, могут заплатить деньги 🤔

P.P.S. Сроки на все про все до следующей среды. Но лучше сделать до выходных, просто поверьте)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥9👍1
😯 БОЛЬШЕ АКТИВНОСТЕЙ БОГУ ГЕЙМДЕВА 😯

Астрологи объявили 18 мая в 12:00 увеличение геймдев активностей!

ДЛЯ ЖИТЕЛЕЙ МОСКВЫ
18 мая в Москве пройдет масштабный фестиваль, посвященный разработке игр и игровой индустрии "Добро пожаловать в геймдев"!

Регистрация

Событие организовано сообществом Indie Go, «Культурой СВАО» и сообществом «Геймдев Шрёдингера».

Вас ждут:
• Лекции о геймдеве
• Плейтесты игр
• Зона с настольными играми
• Нетворкинг

Когда и где:
с 12:00 в Москве, ул. Аргуновская, 14, стр. 2, библиотека-медиацентр №67

ДЛЯ ЖИТЕЛЕЙ САНКТ-ПЕТЕРБУРГА
18 мая в Санкт-Петербурге пройдет «КОНФА» — первое мероприятие от «IGRA» для разработчиков игр

Регистрация для посетителей мероприятия
Регистрация для разработчиков на питчи и шоукейс

Инициативная группа «IGRA» вместе с «Indie Go» и при поддержке Санкт-Петербургского государственного университета промышленных технологий и дизайна приглашает молодых и опытных разработчиков, геймеров и инвесторов на встречу инди-разработчиков!

На мероприятии:
• Питчи разработчиков перед инвесторами
• Шоукейсы
• Деконстракты экспертами игр участников выставки
• Лекции от экспертов отрасли

Когда и где:
18 мая в 12:00 в самом сердце Санкт-Петербурга по адресу: ул. Большая Морская 18.

Жалко, что попасть на оба мероприятия одновременно не получится
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10
ОНЛАЙН КОНФЕРЕНЦИЯ НАРРАТОРИКИ

Уже 20 мая в 18:00 стартует неделя онлайн-конференций Нарраторики, посвященной игровой сценаристике и нарративному дизайну.

20 мая 18:00 — Василий Скобелев "Почему решения одних игр не работают в других"

21 мая 18:00 — Андрей Мортиз "Мои подходы к созданию игровых миров"

22 мая 18:00 — Алина Марцун, Гульнара Сахибгареева "Breathedge: Cosmic Cluck. Нарративный дизайн в VR-играх"

23 мая 18:00 — Круглый стол "Нейросети: опыт практического использования в игровом нарративе"

24 мая 18:00 — Софья Долгих "The Life and Suffering of Sir Brante: как натянуть нарратив на геймплей и не сойти с ума"

25 мая 13:00 — Мила Давтян "Тексты для игр с прицелом на worldwide"
25 мая 14:00 — Арсений Дашевский "Кейфеб: сердце нарративного дизайна и профессионального рестлинга"
25 мая 15:00 — Денис Поздняков "Софтлок нарратива: когда разработчики мешают игрокам узнать историю"

26 мая 13:00 — Владимир Дронин "Расшифровка языка как игровая механика: в одно ухо влетело..."
26 мая 14:00 — Ольга Яркова "Нарратив в приложениях с ИИ-собеседником: опыт внедрения"
26 мая 15:00 — Мария Кочакова "Время в видеоиграх. Наработки диссертации"

Конференцию можно будет смотреть на ютуб-канале Нарраторики бесплатно. Запись будет!
🔥1761
АРНОЛЬД МЕНСДОРФ И ПОДАРОК ДЕМЕНТОРА

В этот замечательный воскресный день решил поделиться с вами своей работой в рамках нашего #практишок_35. Долго думал, выкладывать просто комментарием к практишоку или отдельным постом. Но потом решил — можно же хоть раз в жизни позволить себе осознанно быть не скромным.

Спонтанное дополнительное задание #практишок_35 — написание фанфика меня захватило. И я искренне рад, что наконец-то закончил его и смогу вновь заняться привычными делами. Да и просто почитать фанфики других участников!

Например, фанфик от Алексея Сауляк

Мой текст — лишь скелет с налётом художественности. До полноценного фанфика ему далеко. Но совсем голый скелет читать было бы неинтересно. Поэтому делюсь с вами тем, что получилось!

Приятного чтения!
Поделитесь честными впечатлениями в комментариях, я хорошо отношусь к адекватной критике.
❤‍🔥3👍2🔥2
🏠 ЦИПР TECH WEEK В НИЖНЕМ 🏠

Друзья, сегодня стартует неделя ЦИПР Tech week в Нижнем Новгороде — неделя мероприятий IT-тематики. И среди них офлайн мероприятия, которые специально для вас организую я. Приглашаю принять в них участие абсолютно бесплатно без смс и регистрации 🙏🙏

ГЕЙМДЕВ КВИЗ
🗓 24 мая в 17:30
📍 Нижний Новгород
ул. Совнаркомовская, 13, «Нижегородская Ярмарка» Зал 2

Геймдев квиз — увлекательная командная викторина, совмещающая приятное времяпрепровождение в компании единомышленников с полезным — расширением познаний об играх и их разработке. Участники не только проявят эрудицию, отвечая на вопросы, но и получат незабываемые эмоции от захватывающих обсуждений!
Приходите одни или с командой, главное — не забудьте записаться! 👏

🪟Регистрация на геймдев квиз 🪟

ПАНЕЛЬНАЯ ДИСКУССИЯ "ЕСТЬ ЛИ ПЕРСПЕКТИВЫ РАЗВИТИЯ ИГРОВОЙ ИНДУСТРИИ В РФ?"
🗓 26 мая в 14:00
📍 Нижний Новгород
ул. Нижне-Волжская набережная д. 11 «Академия Маяк» Зал 2

На сессии обсудим:
🔴Показатели и тенденции рынка
🟢Игровые отечественные новинки и чем они запомнились
🟡Выявление талантов и команд в РФ
🔵Целесообразность инвестирования в игровую индустрию

Специально для вас (и, поверьте, это было непросто!) в Нижний приедут и примут участие в дискуссии:

🔴МАРЬЯМ КАРПОВА
Руководитель Всероссийского конкурса “Начни игру” АНО "Россия – страна возможностей"

🟡НИКИТА СМИРНОВ
CBDO студии разработки игр "Винторог", руководитель креативного агентства Current Agency, преподаватель НИУ ВШЭ на факультете компьютерных наук

🔵ЕЛЕНА ТИМОШИНА
Заместитель генерального продюсера и HR студии разработки игр Game Art Pioneers, разрабатывающей российскую ААА-игру «DISTORTION»

🟢ВАЛЕНТИН БЕЛЫШКОВ
CEO Blue Cat's Games

🔴КОНСТАНТИН КОНДЮКОВ
CEO & Founder Sumo Tatami, венчурный инвестор, преподаватель в ИТМО Школа разработки видеоигр, основатель сообщества IGRA - Initiative Gaming & Russian Award

Не пропустите сессию от ведущих экспертов!

🪟 Регистрация на панельную дискуссию 🪟

🎈 Скачать полную программу мероприятий ЦИПР Tech week
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
🔥 СМУТНЫЙ МАЙ В РАЗГАРЕ 🔥

А вы знали, что целый месяц школа геймдев-обучения XYZ разбирает нашумевшую "Смуту"?

Позади 2 вебинара, а впереди 2 живых стрима с крутыми спикерами

Стрим по теме "Разработка игр на Unreal Engine" пройдет 22 мая в 20:00.

Ведущий стрима — Александр Кузин
💥Unreal Engine-разработчик
💥Работал над Gilo, Propnight и The Golden Horde
💥Занимал должности геймплей- и AI-программиста, а также тим-лида UI/UX

Хотите узнать про разработку "Смуты" на Unreal Engine, познакомиться с профессией UE-разработчика и убедиться, что в ней много творчества?

💥 Регистрируйтесь на бесплатный вебинар 💥

Не пропустите, количество мест ограничено!

Реклама. ООО Икс Вай Зет Нетворк ИНН: 9705150153 Erid:2Vtzqx6jumc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
🟧 ПРИЕМ РАБОТ 🟧

Прием работ на конкурс "Космические приключения" завершится 23 мая в 23:59 по мск.

Да, мы перенесли на 1 день, т.к. последнего дня всегда не хватает

И у меня для вас один небольшой лайфхак, если вы очень хотите принять участие, но не успеваете. Делюсь!

Для участия в 1 этапе конкурса "Свайпы" достаточно зарегистрироваться на платформе IMS Creators и сайте регистрации и оформить "Презентацию" 🟧

Она включает в себя:
🟡 Обложку вашей игры (изображение)
🔴 Жанр
🟡 Сеттинг
🔴 Краткое описание
🟡 Ключевую особенность (1 киллер-фича или главный USP; рекомендую не писать здесь сеттинг)
🔴 USP (можно прописать тот же главный USP и добавить остальные)

А уже к следующему этапу (который закончится 26 мая в 23:59 мск) можно успеть подготовить расширенную версию концепта. Ее будут оценивать судьи, если вы пройдете этап "Свайпы".

Работы можно редактировать на всем протяжении конкурса, но в начале каждого этапа судьи получают "слепок" работ и оценивают их на момент старта этапа.

До старта совсем немного! Но все получится! 🟧
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥11👍4👎2🔥1
Поздравляем! Вы справились!

Прием работ на конкурс завершен. Всего в конкурсе участвуют 130 участников!

В течение 15 минут работы будут выгружены и начнется этап "Свайпы"
🍾19👍42
ГОЛОСОВАНИЕ

Этап "Свайпы" начинается!

Если вы зарегистрированы на платформе IMS Creators, можете принять участие в голосовании

Этап продлится до 26 мая (включительно). По итогу этапа 100 лучших работ пройдут дальше.

Помогите выбрать TOP 100
5👍4