Друзья, мы рады объявить 100 лучших концептов конкурса "Космические приключения", прошедших в следующий этап благодаря вашим свайпам!
Теперь в дело вступают судьи, которые выберут из 100 работ 30 лучших. Этот этап продлится до 2 июня.
1. SHAKAL GAMES - Unhuman?
2. saviniak - Captain?
3. Pashtet - Frank's dream
4. Rogernik - Separation
5. Kuranda - Dear Dad
6. ViperLows - Faunarium-7
7. Crows nest games - Звездный смотритель Боб
8. Morozhko - Космос нас ждет
9. Leontev.Pavel - Divine Master
10. mmay - Space flight alone
11. Рита PreSSanykey - Umbra, AI
12. Pasero - Frosttero
13. AMARIAL Game Studio - AstroSquad
14. Студия Планета Людей - Звёздный океан
15. Kobanchik - Red Ark
16. Andrei Fenton - Космодром "Звёздочка"
17. TripleTrouble - X Marks the Planet
18. PARKER - Beyond the Stars
19. PodrezCrew - Last flight of the Aurora
20. Йолис - Лабиринт двух звёзд
21. SDR GAMES - Whist
22. Sister_of_twins - Buy a cat
23. Age - Starscape sorrow
24. daupoh - Death from Inside
25. Sick Machine - Непобедимая
26. Chinchilla's dzen - Марианские хроники
27. Sumastr - Звёздная пристань
28. Cold Lake - Eridanus
29. LordSamael - Daily Mars Life
30. TToMuDoPkA - Astromeowts
31. asssortishka - UFO Delivery
32. valersion - The Little Prince: Return of the Stars
33. Sosnovskaya - Galaxy Angler
34. SpbCore - SpaceMovers
35. Nernik - Space Capt Simulator
36. GrOlGe - Rock save life
37. 4 мема - 2 - Psycho Barnacle
38. Крайний Плотник - CosmoChrono
39. KubikZubik - Alien Evolution
40. IRON Games - Stellar Barcode
41. Kubirill - Trash Fighter
42. Something went wrong - Something went wrong
43. Merts - Cosmobot
44. Feature Killers - Galactic Deckmasters
45. ykcyc - Comet Courier
46. RiKs - Guilty space
47. Роман Принцип - Космо трешкот
48. Amigdala - KOSMO-S
49. Discon - Space
50. Dreamers - The Space Way
51. Печеньеги - Начни Игру
52. Albemuth - Космические ящеры
53. БабрГейм - Дикий Космос: КосмоТигры против Звездных Драконов
54. ons - Cyberdays
55. MostArmored - Space Battleship "Eternal"
56. Елена Чан - РЫВОК
57. Borrowed Times - Space Brothers
58. MirnyiPingvin - Station
59. Sosnovskaya - Space Space
60. OREL - Project: Astroverse
61. DarkBreez - Void Pilgrims
62. SabatroN - Heavy space
63. Mant - Звёздная одиссея
64. Kurl - Lack of Good s
65. Иваныч - ADF
66. tedd_deir - SpaceThief
67. makar-jedi - Merchants of the Stars
68. Broken Glass Games - Dominion Space
69. SPIRONIS - Славянский КосмоБум
70. kgrgxcib - Space explorer
71. LizzyStarning - Планета ведьм
72. VA - Космическое путешествие
73. vladimir217 - Starbound
74. BulletDancer - The Mystery of the Tarantula Nebula
75. Tarior - Shards Of Armor
76. Сауляк - Песень о космосе
77. Re:Biter - РОС Аврора
78. Laintless - Space Cat Janitors
79. DarkMistStudio - Through the thorns
80. Mark - GravityModifier
81. combokenny - Космические приключения
82. KatrinArdex - KG_Space Archaeologist
83. Volch_Hvost - Мутант*
84. Hangry Brain @tgNikitaAtom - HangryCosmosDocx
85. Niyazov Production - Project Annihilation
86. BLIK - За гранью тайны ИИ
87. Ctrl Z - Штрудель
88. Olesia - Astronauts vs Martians
89. Алекс RU - Пионеры Космоса
90. Sorati - КосмоПомагаторы
91. Merfarion - Space something
92. Gorodskoy Tip - Космические приключения
93. Sher_the_cat - Misfortune in Space
94. Nikita Shushurikhin - My Space Garden
95. X10 - Quasar Raiders
96. The Spinning Sofa - Katonica
97. krveritas - Конкурсная работа
98. DogBug - G Y A 2084
99. Aulex - Sunshine of Spotless Soul
100. Feoch - Space
Поздравляем всех, кто на борту!
Как бы ни сложились обстоятельства дальше, знайте, что вы уже проделали большую работу!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤15❤🔥11🔥6 2👍1👎1
12-13 апреля в Ульяновске прошла масштабная IT-конференция "Стачка". Я выступал с лекцией "Гейм-дизайн платформера" и воркшопом "Придумай препятствие для платформера". На воркшопе выступили молодые ребята с интересными идеями.
Так получилось, что я делюсь после мероприятий всеми подготовленными презентациями, поэтому...
А также 27-28 сентября «Стачка» пройдет в Питере (COSMOS Прибалтийская). Специально для вас сделали промокод на скидку 10% — «для_друзей10». Он действует на покупку записи всех докладов, а также на все категории билетов конференции в Питере.
Сайт "Стачки"
Социальные сети «Стачки»
Задать вопросы можно
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Лекция "Гейм-дизайн платформера". Воркшоп "Придумай платформер"
Зал: 319. GameDev
Категория: ИТ-индустрии
Секция: Гейм-дизайн
Спикер: Юрий Сироткин, гейм-дизайнер Практика гейм-дизайна, Нижний Новгород
Описание:
Актуальность жанра.
С чего начать создание платформера.
Какие механики использовать.
Как разрабатывать уровни…
Категория: ИТ-индустрии
Секция: Гейм-дизайн
Спикер: Юрий Сироткин, гейм-дизайнер Практика гейм-дизайна, Нижний Новгород
Описание:
Актуальность жанра.
С чего начать создание платформера.
Какие механики использовать.
Как разрабатывать уровни…
👍13🔥6👎1
Запоздалые итоги #практишок_35. Мы вспоминали вселенную Гарри Поттера и создавали новых персонажей.
🎓 Юрий Баев от Алексея Сауляк
Юрий Баев, учитель Одесской школы магии, слышал слухи о битве за Хогвартс. Он проникся уважением к его защитникам. Победить тёмного волшебника, обладающего столь огромной магической силой, — это, безусловно, подвиг.
Еще был фанфик, но автор не до конца разобрался с ситуацией, из-за чего появились нестыковки.
🧌 Арнольд Менсдорф от Юрия Сироткина
Автор сразу перешёл к фанфику, и уже в нём раскрыл персонажа. Он сказал: "Написание фанфика меня захватило. И я искренне рад, что наконец-то закончил его"
👩🦰 Арина Грэйнджер-Уизли от дочки нашего подписчика Aliaksander Chekusau
Задание было выполнено ребёнком, фанатом Гарри Поттера. "Когда дочка узнала о задании, она с энтузиазмом взялась за работу, и в итоге получилась такая история"
Описание девушки, которая узнала, что ее отец был пожирателем смерти. Однако Малфой объяснил, почему не стоит его осуждать
История про игрока высшей спортивной лиги, которому удалось привлечь в команду... Знаменитость с шрамом на лбу!
Элиас был усыновлен семьей маглов и только во взрослом возрасте узнал о своих способностях. Теперь мистер Финли пытается найти свое место в волшебном мире, надеясь встретить свою любовь и создать свою семью в будущем.
P.S. У нас так мало поклонников этой волшебной вселенной?
Лучшую работу в этот раз определять не будем
❤️Не забывайте поддерживать канал голосами – проголосовать можно здесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Давайте попрактикуемся с системами навыков. Это применимо к разным жанрам, поэтому вы наверняка с этим сталкивались или столкнетесь в работе.
УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ
Выбрать дерево навыков и объяснить, какие из навыков могут быть универсальными для разных жанров, а какие специфичны для выбранной игры.
ЧТО ДЕЛАТЬ
1) Укажите, в какой игре вам больше всего понравилась система навыков
2) Опишите, чем вам понравилась система или отдельные навыки
3) Объясните, какие из этих навыков могут быть применены к разным жанрам, а какие подходят только для выбранной игры
Подробное описание и визуальные референсы будут большим плюсом!
📝 Присылайте свои работы в комментарии или в чат практики
❗️ Не забудьте хештег задачи #практишок_36
⏳ Идеи принимаются до 23:59 вторника
🔔 Итоги выпуска: на следующей неделе
🏆 Актуальный AGP Rating
❤️ Благодарю за поддержку канала – проголосовать можно здесь
(доступно для обладателей Telegram Premium)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Павел Перушкин создал свой канал!
И хоть в нем уже есть полезный пост о квестах в реальности и его отличиях от квестов в видеоиграх, поделюсь самым первым постом - уверен, многие узнают себя.
Паша проводит квесты в реальности, более того, мы с ним записывали подкаст Практики о квестах, но так и не выпустили.
Будем следить за развитием пашиного канала!
И хоть в нем уже есть полезный пост о квестах в реальности и его отличиях от квестов в видеоиграх, поделюсь самым первым постом - уверен, многие узнают себя.
Паша проводит квесты в реальности, более того, мы с ним записывали подкаст Практики о квестах, но так и не выпустили.
Будем следить за развитием пашиного канала!
Telegram
Escape from Divan 🛋
Канал ленивого ГД о квестах и не только 🎮
Forwarded from Escape from Divan 🛋
Этот пост должен был быть написан 4 года назад, когда я впервые в жизни потерял работу и задумался о том, что моя предпринимательская деятельность не вечна. Возникла мысль попробовать себя в новом направлении, а именно в геймдеве. На тот момент я уже 5 лет развивал собственную компанию по разработке квест - комнат.
Я делал игры для взрослых и детей, но в реальности.
Жахнул Covid + в марте родился ребенок, поэтому моего запала на смену деятельности хватило только, чтобы написать сценарий квеста под мобильное приложение для какого-то клиента с FL. Пандемия закончилась - вернулась работа - моя задница на диван тоже.
В 2022 году я наконец-то вышел из зоны комфорта и записался на курс Геймдизайна от Нетологии. Успешно защитил диплом, сдал все работы и получил заветный импульс к дальнейшим действиям. Я познакомился с интересными людьми из мира геймдева. Сделал несколько тестовых заданий, но без особых успехов.
Тогда я понял, что нужно начать делать что-то свое, набивать руку и копить портфолио. Умные книги можно читать бесконечно. Нужно отрабатывать практические навыки, без которых теория достаточно быстро выветрится из головы.
И вот спустя почти год после защиты диплома в Нетологии я могу сказать, что «дозрел» до практики. Лучше поздно, чем никогда 😅
Лучше всего в этой жизни я умеюлежать на диване делать квеструмы, поэтому первая мысль, которая пришла мне в голову - это перетащить один из моих квестов в виртуальный мир мобильных устройств. Этим я и займусь в ближайшее время. Естественно без помощи художника и программиста не обойдется. Их я постараюсь найти ближе к окончанию написания основной документации.
Зачем я создал этот канал?
Чтобы снова не залезть задницей на диван 😁
Все этапы разработки буду стараться отражать здесь. Параллельно буду писать, чем отличается разработка квеста на мобилку от создания квеста в реальности. Постараюсь минимально отходить от своих же наработок в плане сценария и головоломок.
Все, что я буду писать здесь, не претендует на истину в последней инстанции. Лишь мое субъективное мнение. Меня можно смело поправлять, давать
совет/поджопник и так далее.
Челлендж официально запущен!
Обратного пути нет.
Here we go!🔥
Пошел дальше собирать референсы...
Я делал игры для взрослых и детей, но в реальности.
Жахнул Covid + в марте родился ребенок, поэтому моего запала на смену деятельности хватило только, чтобы написать сценарий квеста под мобильное приложение для какого-то клиента с FL. Пандемия закончилась - вернулась работа - моя задница на диван тоже.
В 2022 году я наконец-то вышел из зоны комфорта и записался на курс Геймдизайна от Нетологии. Успешно защитил диплом, сдал все работы и получил заветный импульс к дальнейшим действиям. Я познакомился с интересными людьми из мира геймдева. Сделал несколько тестовых заданий, но без особых успехов.
Тогда я понял, что нужно начать делать что-то свое, набивать руку и копить портфолио. Умные книги можно читать бесконечно. Нужно отрабатывать практические навыки, без которых теория достаточно быстро выветрится из головы.
И вот спустя почти год после защиты диплома в Нетологии я могу сказать, что «дозрел» до практики. Лучше поздно, чем никогда 😅
Лучше всего в этой жизни я умею
Зачем я создал этот канал?
Все этапы разработки буду стараться отражать здесь. Параллельно буду писать, чем отличается разработка квеста на мобилку от создания квеста в реальности. Постараюсь минимально отходить от своих же наработок в плане сценария и головоломок.
Все, что я буду писать здесь, не претендует на истину в последней инстанции. Лишь мое субъективное мнение. Меня можно смело поправлять, давать
совет/поджопник и так далее.
Челлендж официально запущен!
Обратного пути нет.
Here we go!🔥
Пошел дальше собирать референсы...
👍15🔥7❤🔥3👾3
И это рандеву со всем известной Варварой Кожиновой и ее сообществом Indie Varvar's — главными организаторами фестиваля!
Малоохтинский парк снова станет прибежищем для всех, кто увлечён миром игровой индустрии и очарован возможностями цифровых технологий
На фестивале цифрового искусства Ран(DEV)у:
• Лекторы, готовые делиться своим опытом
• Шоукейс с БОЛЬШИМ количеством инди-игр
• Тематические квесты для взрослых и детей
• Настольные игры от независимых разработчиков
• Аллея авторов
Будет и чем перекусить, и что унести с собой!
Готовы к новому рандеву? 😉
(ст. м. Новочеркасская, выход №6)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8
Друзья, сегодня день рождения у Ивана, которого многие знают под ником @Nozomu57
Иван классный и опытный разработчик, своим примером показывает нам, как придумывать игры на джемах, доводить их после джемов и... Добиваться успеха в команде единомышленников!
Спасибо, что мотивируешь нас становиться лучше в разработке игр. А тебе желаем здоровья, успеха и всего, чего ты хочешь добиться в разработке игр и вне её!
Прими от нас скромный подарок в виде подписки на твои культовые игры и интересные рассуждения в твоём канале!
Nozomu games
Иван классный и опытный разработчик, своим примером показывает нам, как придумывать игры на джемах, доводить их после джемов и... Добиваться успеха в команде единомышленников!
Спасибо, что мотивируешь нас становиться лучше в разработке игр. А тебе желаем здоровья, успеха и всего, чего ты хочешь добиться в разработке игр и вне её!
Прими от нас скромный подарок в виде подписки на твои культовые игры и интересные рассуждения в твоём канале!
Nozomu games
Telegram
Nozomu Games
Сделали много классных игр, сделаем ещё больше: nozomugames.com
Рассказываю про свои подходы к созданию игр, пишу про жизнь нашей маленькой студии, показываю процесс разработки.
Вступительный пост: t.me/NozomuGames/1944
Автор: @Nozomu57
Рассказываю про свои подходы к созданию игр, пишу про жизнь нашей маленькой студии, показываю процесс разработки.
Вступительный пост: t.me/NozomuGames/1944
Автор: @Nozomu57
🔥22🎉9❤1
Друзья, сегодня день рождения еще одного талантливого человека. Было бы несправедливо забыть поздравить её... Поэтому простите мне этот пост в поздний час 🧙♀️
Лиана, хоть ты и недовольный архитектор, но очень талантливый. И твой талант простирается далеко за пределы архитектуры: ты увлекаешься левел-дизайном, разрабатываешь игры, играешь в игры, стримишь, а ещё у тебя много других интересов, поэтому с тобой всегда есть о чем поговорить😇
Поздравляем тебя с Днем рождения! Желаем увидеть самые необычные архитектурные достопримечательности мира, побывать во всех местах, где ты захочешь побывать и продолжать смело идти вперед по выбранному пути!💀
И по возможности не забывай вести свой канал, мы все за ним следим и ждем новых восхитительных постов!👩
Мы любим недовольного архитектора, хоть и надеемся в глубине души, что когда-нибудь он станет довольным🤗
Лиана, хоть ты и недовольный архитектор, но очень талантливый. И твой талант простирается далеко за пределы архитектуры: ты увлекаешься левел-дизайном, разрабатываешь игры, играешь в игры, стримишь, а ещё у тебя много других интересов, поэтому с тобой всегда есть о чем поговорить
Поздравляем тебя с Днем рождения! Желаем увидеть самые необычные архитектурные достопримечательности мира, побывать во всех местах, где ты захочешь побывать и продолжать смело идти вперед по выбранному пути!
И по возможности не забывай вести свой канал, мы все за ним следим и ждем новых восхитительных постов!
Мы любим недовольного архитектора, хоть и надеемся в глубине души, что когда-нибудь он станет довольным
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Disgruntled Architect
Записки недовольного архитектора , немного про геймдев, и абсолютно субъективное мнение обо всем на свете.
@gshooorlt это я
@gshooorlt это я
🔥18❤🔥1👍1
Друзья, вы дождались!
В полете нам пришлось столкнуться с пертурбациями, но конкурсный корабль благополучно долетел до цели. Мы же спешим объявить итоги этапа "Предварительный отбор".
Спасибо вам за труд по составлению документации, придумывание идей игр и терпение. Если результаты вызовут у вас разочарование или негодование, позвольте себе прожить эти эмоции и знайте, что все было не зря: вы действительно постарались на славу и приобрели новый опыт и знания!
Хочется особенно отметить, что уровень работ был настолько близким, что для подведения итогов потребовалось дополнительное время. Судьи постарались отобрать работы, которые не только удовлетворят критериям, но и будут интересны широкой аудитории разработчиков для обсуждения на стримах.
Каким бы ни был результат, продолжайте идти по выбранному пути. Ведь достижение цели в итоге определяет лишь количество попыток!
TOP 30
Мы напишем всем, кто прошел в следующий этап, чтобы удостовериться, что вы готовы продолжить борьбу. А если вдруг кто-то окажется не готов, то его место займет один из выбывших!
В следующем посте будут доступны комментарии от судей по большинству работ. В нём также будет информация о действиях на следующем этапе и подготовке к нему. А сейчас можно выдохнуть и спокойно отдохнуть
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥23👾7❤1👍1👎1
Настало время выдать все комментарии, что есть к настоящему моменту и рассказать вам, что дальше.
Все имеющиеся к настоящему моменту комментарии к работам
Все 30 работ были разбиты на тройки. В следующем этапе во время стримов 2 судьи и 1 приглашенный гость будут выбирать из каждой тройки 1 работу, которой суждено выбыть.
Разбиение на тройки здесь
"Слепок" работ будет браться за сутки до стрима.
Прошедшие из этапа "Тройки" в этап "Пары" смогут доработать свои работы в течение 1-2 недель в зависимости от того, в какую тройку вы попали.
Лучше понять ваш путь по следующим этапам можно с помощью
Расписание стримов
Однако я буду всё подробно рассказывать перед стримами и после их окончания.
И есть еще новости. Автор одной работы пока не выходит на связь и, если это продолжится, то нам придется заменить его. А вот Алексей Сауляк волевым решением отдал свое место замечательной участнице Виктории. Поздравляем!
Но работа Виктории действительно одна из самых сильных, мы бы и так и так заменили выбывшего участника на неё, поэтому готовьтесь к серьезному противостоянию в тройках!
Итак, сформированы следующие тройки
mmay - Space flight alone
Иваныч - ADF
vladimir217 - Starbound
valersion - The Little Prince: Return of the Stars
ykcyc - Comet Courier
Студия Планета Людей - Звёздный океан
Broken Glass Games - Dominion Space
Crows nest games - Звездный смотритель Боб
Re:Biter - РОС Аврора
Kubirill - Trash Fighter
AMARIAL Game Studio - AstroSquad
Leontev.Pavel - Divine Master
БабрГейм - Дикий Космос: КосмоТигры против Звездных
ViperLows - Faunarium-7
BulletDancer - The Mystery of the Tarantula Nebula
Елена Чан - РЫВОК
Amigdala - KOSMO-S
Kurl - Lack of Good s
Tarior - Shards Of Armor
Рита PreSSanykey - Umbra, AI
SabatroN - Heavy space
kgrgxcib - Space explorer
SHAKAL GAMES - Unhuman?
LordSamael - Daily Mars Life
asssortishka - UFO Delivery
SpbCore - SpaceMovers
Morozhko - Космос нас ждет
Mark - GravityModifier
Pasero - Frosttero
Йолис - Лабиринт двух звёзд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8👍4🔥3👾1
Объявим итоги #практишок_36. Мы анализировали деревья навыков, и рассказывали, что нам в них нравится
🗡 Path of exile от Алексея Сауляк
Алексею нравятся диаблоиды, и он выбрал, наверное, самый сложный из них. Такие деревья умений явно не подходят многим играм, но отдельные элементы могут быть интересны.
🎛 GURPS. НРИ от Q U
Система, которая просто и точно описывает персонажа через несколько подсистем и четыре главных параметра: сила, скорость, здоровье и еще один. В начале игроку дают очки (например, 500), которые можно потратить на базовые параметры и теги, определяющие особенности характера персонажа. Интересно будет посмотреть, как это работает.
🚀 EVE от Coprophage
Главная особенность системы навыков EVE — они прокачиваются в реальном времени. То есть как в айдлере: пока ты спал, твой прогресс продолжался. В основе этой системы лежит реализм. Всё как в жизни — правило 10,000 часов.
🔫 Ультракил от Rag ⬆️➡️⬇️⬇️⬇️
Способности главного героя изначально ограничены. Но потом игроку дадут возможность купить второй пистолет за монеты, и с этого момента отдельные несвязные механики начинают синергировать. Количество вариаций способностей растет с каждым подобранным оружием или рукой. Все они открыты сразу, но нюанс в том, что о них ничего не сказано, и "открывать" способности нужно экспериментами с оружием.
📡 UFO: Aftershock от Igor Ivanczov
Особая прелесть этой системы в следующем. Во-первых, есть две группы характеристик (физические и умственные), по три характеристики в каждой. Они имеют девять уровней развития от "ужасно" до "супер". Во-вторых, каждая характеристика косвенно влияет на несколько из четырнадцати навыков.
🪩 Lineage 2 HF от Олег Григорьев
Система проста: каждый класс имеет определенный набор навыков. На стадии прокачки не надо думать, что изучать — всё стандартно. Это дает очень низкий порог вхождения в класс персонажа. Заточка навыков — более продвинутая система, но она вводится на определенном этапе позже.
👨👩👦👦 Original War от Aleksey Borisov-Gagarinskiy
В игре четыре основных типа профессий: солдат, инженер, механик, учёный. Каждый герой может примерить на себе каждую из профессий и прокачивать её. Это значит, что можно переквалифицировать солдата в учёного и обратно. Даже учёный может сражаться, строить здания или водить машину.
Этот участник выполнил задание со звёздочкой. Расширение игры открывает две ветви развития: пилотирование ганшипов/конвертопланов и управление дронами.
🕷 Nine Parchments от Dmitriy Latukhin
Базовая идея проста: навыки должны мотивировать игроков вести себя по-разному с разными персонажами без добавления нового геймплея. Чтобы ты ощущал себя именно этим персонажем, а не просто ре-скином на общую болванку.
🌶 Dark Souls от Kanmei
Система навыков основана на взаимодействии между различными типами оружия, магии и защиты. Игрок может развивать свои навыки, выбирая между различными стилями боя и стратегиями.
И вторая игра
🐉 The Elder Scrolls V: Skyrim от Kanmei
Что понравилось в системе: система навыков в Skyrim впечатляет своей глубиной и сложностью. Она позволяет игрокам создавать уникальных персонажей, настроенных под их стиль игры.
Огромная благодарность всем участникам! Очень порадовали количеством и качеством работ. И не забывайте давать авторам фидбэк!
Голосование за лучшую работу #практишок_36 в следующем посте.
❤️Не забывайте поддерживать канал голосами – проголосовать можно здесь
#деревонавыков #навыки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍5❤1
Лучшая работа Практишока № 36
Final Results
29%
Path of exile от Алексея Сауляк
2%
GURPS. НРИ от Q U
15%
EVE от Coprophage
5%
Ультракил от Rag ⬆️➡️⬇️⬇️⬇️
5%
UFO: Aftershock от Igor Ivanczov
5%
Lineage 2 HF от Олег Григорьев
17%
Original War от Aleksey Borisov-Gagarinskiy
5%
Nine Parchments от Dmitriy Latukhin
7%
Dark Souls от Kanmei
10%
The Elder Scrolls V: Skyrim от Kanmei
Друзья, в субботу в 18:00 мск стрим первых троек!
В числе судей завтра для вас работают:
И специально приглашенный гость
mmay - Space flight alone
Иваныч - ADF
vladimir217 - Starbound
valersion - The Little Prince: Return of the Stars
ykcyc - Comet Courier
Студия Планета Людей - Звёздный океан
Broken Glass Games - Dominion Space
Crows nest games - Звездный смотритель Боб
Re:Biter - РОС Аврора
Из каждой тройки в следующий этап пройдут только два автора, а одному придется покинуть борт конкурсного корабля несмотря на все усилия
Верим в каждого! Удачи вам!
Не пропустите эфир в 18:00 по мск
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12 3👍2
Давайте попрактикуемся в балансных патчах с целью понерфить имбовый билд, но не сломать игру. Илья хочет обратить ваше внимание на игру Remnant 2.
УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ
В игре есть сломанный билд — сочетание предметов, талантов и умений, которые делают игрока практически бессмертным при правильной игре. Участникам нужно понять, что на что влияет, какие предметы между собой сочетаются, и сбалансировать билд.
Вот сам билд который прописал Илья.
ЧТО ДЕЛАТЬ
1) Прочитать билд
2) Определить, какие именно элементы делают его имбовым
3) Подумать, как можно изменить предметы или таланты, чтобы сделать его играбельным, но не имбовым
4) Записать необходимые изменения и объяснить, почему вы выбрали именно такие корректировки
Здесь нет правильного или неправильного ответа. Главное — ваши рассуждения по данной тематике.
Лучшие работы Практишока №36
📝 Присылайте свои работы в комментарии или в чат практики
❗️ Не забудьте хештег задачи #практишок_37
⏳ Идеи принимаются до 23:59 воскресенья (16 июня)
🔔 Итоги выпуска: на следующей неделе
🏆 Актуальный AGP Rating
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11❤2
Итоги сегодняшнего стрима "Тройки"
mmay - Space flight alone
Иваныч - ADF
valersion - The Little Prince: Return of the Stars
ykcyc - Comet Courier
Broken Glass Games - Dominion Space
Crows nest games - Звездный смотритель Боб
Поздравляем прошедших далее, сочувствуем выбывшим...
Согласны ли вы с решением судей?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9👾5👍3❤🔥1🥰1
YouTube
Космические приключения. Тройки - эфир 2
0:00 - Быстрое вступление
3:15 - Trash Fighter
12:15 - AstroSquad
25:26 - Divine Master
40:56 - Итоги первой тройки
46:40 - Дикий Космос: КосмоТигры против Звездных драконов
59:41 - Faunarium-7
1:10:35 - The Mystery of the Tarantula Nebula
1:18:23 - Итоги…
3:15 - Trash Fighter
12:15 - AstroSquad
25:26 - Divine Master
40:56 - Итоги первой тройки
46:40 - Дикий Космос: КосмоТигры против Звездных драконов
59:41 - Faunarium-7
1:10:35 - The Mystery of the Tarantula Nebula
1:18:23 - Итоги…
Друзья, в воскресенье в 18:00 мск второй стрим троек!
В числе судей для вас работают:
И специально приглашенный гость
Kubirill - Trash Fighter
AMARIAL Game Studio - AstroSquad
Leontev.Pavel - Divine Master
БабрГейм - Дикий Космос: КосмоТигры против Звездных
ViperLows - Faunarium-7
BulletDancer - The Mystery of the Tarantula Nebula
Елена Чан - РЫВОК
Amigdala - KOSMO-S
Kurl - Lack of Good s
Из каждой тройки в следующий этап пройдут только два автора, а одному придется покинуть борт конкурсного корабля несмотря на все усилия
Атмосфера накаляется, но мы в вас верим!
Не пропустите эфир в 18:00 по мск
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Космические приключения. Тройки - эфир 2
0:00 - Быстрое вступление
3:15 - Trash Fighter
12:15 - AstroSquad
25:26 - Divine Master
40:56 - Итоги первой тройки
46:40 - Дикий Космос: КосмоТигры против Звездных драконов
59:41 - Faunarium-7
1:10:35 - The Mystery of the Tarantula Nebula
1:18:23 - Итоги…
3:15 - Trash Fighter
12:15 - AstroSquad
25:26 - Divine Master
40:56 - Итоги первой тройки
46:40 - Дикий Космос: КосмоТигры против Звездных драконов
59:41 - Faunarium-7
1:10:35 - The Mystery of the Tarantula Nebula
1:18:23 - Итоги…
🔥6❤4🥰1
ИТОГИ
Итоги сегодняшнего отбора "Тройки"
🟧 Первая тройка 🟧
Kubirill - Trash Fighter
AMARIAL Game Studio - AstroSquad
Leontev.Pavel - Divine Master
🟧 Вторая тройка 🟧
БабрГейм - Дикий Космос: КосмоТигры против Звездных драконов
ViperLows - Faunarium-7
BulletDancer - The Mystery of the Tarantula Nebula
🟧 Третья тройка 🟧
Елена Чан - РЫВОК
Amigdala - KOSMO-S
Kurl - Lack of Good s
Что понравилось, а что нужно улучшить на эфирах?
Итоги сегодняшнего отбора "Тройки"
Kubirill - Trash Fighter
AMARIAL Game Studio - AstroSquad
ViperLows - Faunarium-7
BulletDancer - The Mystery of the Tarantula Nebula
Елена Чан - РЫВОК
Amigdala - KOSMO-S
Что понравилось, а что нужно улучшить на эфирах?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5 5
Forwarded from GDE • Events
Наша всероссийская лаборатория по созданию игр начала приём заявок 🎮
Пришла пора участвовать в Game Open Lab — месяце дикого движа по созданию игр. Тебя ждет выносящий формат реальной индустрии и приз в 300 тысяч рублей!!
Лаборатория пройдёт в три этапа:
— Онлайн-геймджем 10—17 июня
Объединяемся в команды до 5 человек и делаем игры под предводительством самого эффективного продюсера в России
— Этап определения финалистов 18 июня — 4 июля
Готовим питчики, смотрим стримы по сделанным играм от крутейших игровых блогеров и разработчиков
— Очный финал в Иннополисе 6—8 июля
Продающе питчим лучшие проекты самому неподкупному жюри, участвуем в лекциях и мастер-классах представителей игровой индустрии
➡️ Регистрация до 9 июня
Организаторы — Университет Иннополис и геймдев-сообщество GDE при поддержке Сбера
Пришла пора участвовать в Game Open Lab — месяце дикого движа по созданию игр. Тебя ждет выносящий формат реальной индустрии и приз в 300 тысяч рублей!!
Лаборатория пройдёт в три этапа:
— Онлайн-геймджем 10—17 июня
Объединяемся в команды до 5 человек и делаем игры под предводительством самого эффективного продюсера в России
— Этап определения финалистов 18 июня — 4 июля
Готовим питчики, смотрим стримы по сделанным играм от крутейших игровых блогеров и разработчиков
— Очный финал в Иннополисе 6—8 июля
Продающе питчим лучшие проекты самому неподкупному жюри, участвуем в лекциях и мастер-классах представителей игровой индустрии
Организаторы — Университет Иннополис и геймдев-сообщество GDE при поддержке Сбера
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Друзья, в этот праздничный день спешу вас поздравить с Днем России и объявить соревновательные пары этапа конкурса "Космические приключения"
СТРИМ 16.06.2024
Первая пара
Вторая пара
Третья пара
Четвертая пара
Пятая пара
А для стрима 22.06.2024 определена пока только 1 пара
Остальные участники этого стрима определятся уже в эту субботу 15.06.2024 на заключительном стриме этапа "Тройки"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥6❤1