Друзья, так совпало, что именно одновременно с финальной стадией нашего конкурса мы возобновили переговоры с крупными инвесторами по поводу инвестирования в игры от инди-разработчиков
Пока что мы не можем публично назвать потенциальных инвесторов и компании к ним относящиеся, как и не можем гарантировать успех нашего предприятия. Но эффективность переговоров значительно возрастет, если у нас будет пул игровых проектов и авторов, команд, готовых рассмотреть сотрудничество с инвесторами
Поэтому именно сегодня я прошу вас заполнить небольшую форму (у нас есть дедлайн, и, увы, это четверг, но после него тоже можно заполнять, просто лучше сделать это раньше), если вы действительно ищете инвестиции.
В будущем мы продолжим свои попытки помощи инди-разработчикам, т.к. работаем над проектами в этом направлении
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google Docs
КАТАЛОГ ИГР ДЛЯ ИНВЕСТОРОВ
Друзья, канал "Практика гейм-дизайна" и группа энтузиастов формирует каталог инди-игр и их проектов от разработчиков, которые готовы рассмотреть вопрос получения инвестиций в свои проекты.
Также мы планируем всячески содействовать инди-командам и продвигать…
Также мы планируем всячески содействовать инди-командам и продвигать…
❤🔥9🔥3
Практика, только практика и ничего кроме практики! В прошлом практишоке мы писали USP для любимых игр. А что может быть лучше USP? Правильно! – Ещё больше USP :)
УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ
Давайте пробовать и учиться. В этом практишоке мы проведём работу над ошибками.
ЧТО ДЕЛАТЬ
1) Внимательно прочитать ИТОГИ ПРАКТИШОКА 38
2) Выпрямить спину и расправить плечи – не сиди как креветка
3) Написать свой вариант USP для любой игры, упомянутой участниками
4) Написать USP для игры Minecraft
5) Написать USP для игры по своему выбору
У вас должно получиться три разных USP, длиной в одно предложение каждый.
ПРИМЕР ВЫПОЛНЕНИЯ
Balatro – декбилдер-рогалик, замаскированный под покер с нестандартными комбинациями и имеющий 150 джокеров с уникальными эффектами.
Minecraft – воксельная песочница с бесконечным процедурно-генерируемым миром в трёх параллельных измерениях со своими уникальными обитателями.
Deep Rock Galactic – подземный Helldiver 2 про дворфов, где демократия заменена на пиво и есть полная разрушаемость окружения.
📝 Присылайте свои работы в комментарии или в чат практики
❗️ Не забудьте хештег задачи #практишок_ремастер
⏳ Идеи принимаются до 23:59 воскресенья
🔔 Итоги выпуска: на следующей неделе
🏆 Актуальный AGP Rating
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥4❤2👍1
ГЕЙМДЖЕМ «НАЧНИ ИГРУ»
Друзья, это последний звонок — Всероссийский геймджем от «Начни игру» стартует
🔤 🔤 🔤 🔤 🔤 🔤 в 12:00 мск
Геймджем продлится 72 часа.
Я являюсь методологом геймджема и приглашаю вас принять в нем участие!
Одновременно со стартом геймджема стартует и 3 сезон «Начни игру». Всем, кто давно хотел погрузиться в мир геймдева, но ждал знака судьбы — вот он!
Ждем вас на «Начни игру»!
Друзья, это последний звонок — Всероссийский геймджем от «Начни игру» стартует
Геймджем продлится 72 часа.
Я являюсь методологом геймджема и приглашаю вас принять в нем участие!
Одновременно со стартом геймджема стартует и 3 сезон «Начни игру». Всем, кто давно хотел погрузиться в мир геймдева, но ждал знака судьбы — вот он!
Ждем вас на «Начни игру»!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15❤4❤🔥1
Forwarded from Вова Ковтун. Геймдев, процессы, саморазвитие 🎮
Привет 👋 Сегодня про один из самых больных блоков ГД, когда ты знаешь, что ты хочешь, но не знаешь, как это делать, и потому не ставишь задачу и не пишешь документ и вообще не понимаешь, как подступиться. Комплексные задачи. Большие композитные фичи. Парадокс чистого документа. 🤗
Представь себе ситуацию, тебе нужно, прикинуть на f2p проекте графики дохода и расхода целевого игрока в когорте платящих Дельфинов с таргетом ARPPU (по когорте) в 15$/месяц. А потом ты ещё и хочешь сделать так, чтобы в точке пересечения графиков запускался следящий триггер, который ловит нужный момент в поведении пользователя и даёт ему оффер, который нужен и востребован.😲
И всё. Перед тобой пустой документ, задача в in progress. И что делать? Паника, кофе, покурить, смотреть ролики и тикитоки... Было?🥺
Сегодня нас будет спасать процесс декомпозиции. Возьми и подели большую задачу на маленькие, опиши каждую из них. Пользуйся гуглом, если не знаешь, как и что работает. Ну или чатом ГПТ.💪
Давай на примере. Выше я выделил ключевые точки жирным, от них мы и оттолкнёмся:
*️⃣ График дохода f2p пользователя — это линейная функция чаще всего. Она описывается формулой y = kx + b и показывает, сколько ресурсов получает игрок бесплатно с течением времени.
*️⃣ График расходов в базе — это экспонента с формулой f(x) = exp(x) = e^x, где e ≈ 2,718 — число Эйлера. Он показывает, сколько пользователь определённой когорты тратит в игре с течением времени.
*️⃣ Когорта Дельфинов — это средне платящие игроки. Их средний чек будет в районе 15-20$, в tear1 странах. Как понять, что игрок Дельфин до первого доната? Его траты будут обгонять доходы в расчётном периоде на суммарные 10$ контента. Ну, то есть, он сам себя будет быстрее к paywall двигать.
*️⃣ Следящий триггер — это процесс на клиенте, который запускается по условию и ждёт заданный момент, чтобы выполнить действие. В нашем случае, показать Дельфину его первый оффер.
*️⃣ Условие триггера — это как раз пересечение графиков. То есть, момент, когда игрок первый раз фактическими расходами обгонит расчётные доходы.
*️⃣ Ценный оффер — это пак предметов, рассчитаный по тепловой карте покупок игрока.
*️⃣ Тепловая карта — это логи в профиле игрока, которые собираются автоматом и позволяют понять самые «горячие» товары с точки зрения игрока. Для платящего, те что он покупает. Для f2p игрока можно использовать признак «смотрит на карточку товара N раз».😇
Теперь уже понятно, куда копать? Для того, чтобы этот функционал заказать, надо написать ТЗ. По сути, программисту надо только дать ЧТО, а он сам решит КАК это делать. Но если ты сомневаешься, то всегда можешь сделать вот такую декомпозицию, кратко расписать ключевые слова, а потом показать программисту и спросить его обратную связь. Обычно после этого ТЗ уже пишется гораздо проще, потому что структура есть, а пустого документа нет.😊
Спасибо за чтение! В комментариях можно рассказать, какие самые комплексные задачи были у тебя, но перед этим, пожалуйста, поставь посту лайк и раскидай его по разным чатикам, чтобы больше людей узнало о Канале.🥰
#декомпозиция #офферы
Представь себе ситуацию, тебе нужно, прикинуть на f2p проекте графики дохода и расхода целевого игрока в когорте платящих Дельфинов с таргетом ARPPU (по когорте) в 15$/месяц. А потом ты ещё и хочешь сделать так, чтобы в точке пересечения графиков запускался следящий триггер, который ловит нужный момент в поведении пользователя и даёт ему оффер, который нужен и востребован.
И всё. Перед тобой пустой документ, задача в in progress. И что делать? Паника, кофе, покурить, смотреть ролики и тикитоки... Было?
Сегодня нас будет спасать процесс декомпозиции. Возьми и подели большую задачу на маленькие, опиши каждую из них. Пользуйся гуглом, если не знаешь, как и что работает. Ну или чатом ГПТ.
Давай на примере. Выше я выделил ключевые точки жирным, от них мы и оттолкнёмся:
Теперь уже понятно, куда копать? Для того, чтобы этот функционал заказать, надо написать ТЗ. По сути, программисту надо только дать ЧТО, а он сам решит КАК это делать. Но если ты сомневаешься, то всегда можешь сделать вот такую декомпозицию, кратко расписать ключевые слова, а потом показать программисту и спросить его обратную связь. Обычно после этого ТЗ уже пишется гораздо проще, потому что структура есть, а пустого документа нет.
Спасибо за чтение! В комментариях можно рассказать, какие самые комплексные задачи были у тебя, но перед этим, пожалуйста, поставь посту лайк и раскидай его по разным чатикам, чтобы больше людей узнало о Канале.
#декомпозиция #офферы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
По итогам конкурса "Космические приключения" победителями становятся
Поздравляем победителей!
Они получат от платформы для разработчиков игр IMS Creators 100 000 рублей, 50 000 рублей и 25 000 рублей в соответствии с занятыми местами
Но победили не только те, кто занял призовые места, победили все, кто участвовал. Вы приобрели опыт, улучшили навыки и получили благодаря своему труду проработанные концепт-документы игр!
Торжественный стрим закрытия состоится 6 июля в 18:00 (переносится на неделю)!
Об этом, призах и старте последней дополнительной номинации в постах следующей недели.
Следите за анонсами!
И, конечно, поделитесь впечатлениями от участия в комментариях или в нашем чате
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Лучшая работа ПРАКТИШОК РЕМАСТЕР
Anonymous Poll
25%
Нечто от Иван
20%
Ремастер ремастера от Kanmei
10%
Попытка 2 от Алексей Сауляк
15%
USP от Alexander Mironchuk
20%
Покер от Олег Григорьев
10%
Переработано от Igor Ivanczov
Пора подвести итоги #практишок_ремастер. В этом практишоке участники повторно разбирали USP, и сразу скажем, что все работы получились замечательно
🥷 Нечто от Иван
💻 Ремастер ремастера от Kanmei
🔌 Попытка 2 от Алексей Сауляк
🗡 USP от Alexander Mironchuk
🎲 Покер от Олег Григорьев
🧩 Переработано от Igor Ivanczov
Огромная благодарность всем участникам! Это, наверное, самый короткий практишок с точки зрения текста. В следующем мы дадим вам возможность как следует разгуляться.
Голосование за лучшую работу #практишок_ремастер в следующем посте.
❤️ Благодарим за поддержку канала – проголосовать можно здесь
(доступно для обладателей Telegram Premium)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2👎1
Мы поработаем с сеттингом Технофэнтези. Будем считать это данью уважения самому первому практишоку. Но у нас много новых участников, и задание будет отличаться.
УСЛОВИЯ ЗАДАЧИ
Надо написать лор для будущей игры в сеттинге Технофэнтези. Выберите один из 6 способов взаимодействия магии и технологии (см. ниже) или комбинацию нескольких способов и объясните этот сеттинг.
Технофэнтези — это мир, в котором магия и наука, технические достижения существуют бок о бок. Иногда они трансформируются друг в друга, иногда противостоят друг другу. В отличие от фантастики, технофэнтези не предполагает научного или псевдонаучного объяснения.
Так, одновременно с заклинаниями и артефактами могут использоваться огнестрельное оружие или космические корабли, колдуны могут сражаться с восставшей техникой, а новые миры в далёком космосе оказываются волшебными.
В технофэнтези есть несколько основных способов взаимодействия технологии и магии: сосуществование, симбиоз или конфликт.
ЧТО ДЕЛАТЬ
1) Узнать больше о сеттинге Технофэнтези.
2) Назвать 1-2 игры, которые приходят вам в голову при упоминании этого сеттинга. (Просто чтобы мы понимали ваши ассоциации.)
3) Придумать лор в этом сеттинге.
При этом есть одно важное условие — события происходят на Земле. Это может быть альтернативная история, будущее или далёкое прошлое.
4) Если это альтернативная история или будущее, объясните, откуда появилась магия. Если это прошлое, объясните, почему магия исчезла. Пусть даже объяснение будет банальным или притянутым за уши, главное, чтобы оно было.
5) Расскажите о лоре мира и в каком жанре вы бы делали игру, чтобы раскрыть этот сеттинг.
📝 Присылайте свои работы в комментарии или в чат практики
❗️ Не забудьте хештег задачи #практишок_39
⏳ Идеи принимаются до 23:59 воскресенья
🔔 Итоги выпуска: на следующей неделе
🏆 Актуальный AGP Rating
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7
Есть возможность получить бесплатный билет на конференцию в Питере 11 июля
🔥3❤🔥1
Forwarded from Начни игру
🧩 На старт. Внимание. Игровая конференция! Подпишись на наш Телеграм-канал «Начни игру» и получи шанс выиграть билет на игровую конференцию.
11 июля в Санкт-Петербурге состоится бизнес-конференция «Игровая индустрия». Это событие соберет более 500 разработчиков игр, издателей, сервис-провайдеров и представителей игровых платформ. Участников ждет день интенсивного нетворкинга.
Подписывайся на наш Телеграм-канал и выигрывай билет на конференцию.
Как участвовать:
➡️Подпишись на канал @startgame_rsv
➡️Нажми кнопку «Участвую»
🏹 Победителей выберет рандомно бот под этим постом 8 июля (пн) в 12:00
Участников: 101
Призовых мест: 3
Дата розыгрыша: 12:00, 08.07.2024 MSK (4 дня)
11 июля в Санкт-Петербурге состоится бизнес-конференция «Игровая индустрия». Это событие соберет более 500 разработчиков игр, издателей, сервис-провайдеров и представителей игровых платформ. Участников ждет день интенсивного нетворкинга.
Подписывайся на наш Телеграм-канал и выигрывай билет на конференцию.
Как участвовать:
➡️Подпишись на канал @startgame_rsv
➡️Нажми кнопку «Участвую»
🏹 Победителей выберет рандомно бот под этим постом 8 июля (пн) в 12:00
Участников: 101
Призовых мест: 3
Дата розыгрыша: 12:00, 08.07.2024 MSK (4 дня)
👍1
YouTube
Космические приключения. Торжественное (или ламповое) закрытие
Идем на посадку! И возвращаемся в родные края!
6 июля в 18:00 мск состоится торжественный стрим закрытия конкурса "Космические приключения".
Ну как "торжественный". Скорее, ламповый. Просто посидим, поговорим. Режим "подкаста". Кто придет, тот придет. Нет…
6 июля в 18:00 мск состоится торжественный стрим закрытия конкурса "Космические приключения".
Ну как "торжественный". Скорее, ламповый. Просто посидим, поговорим. Режим "подкаста". Кто придет, тот придет. Нет…
Идем на посадку! И возвращаемся в родные края!
6 июля в 18:00 мск состоится торжественный стрим закрытия конкурса "Космические приключения".
Ну как "торжественный". Скорее, ламповый. Просто посидим, поговорим. Режим "подкаста". Кто придет, тот придет. Нет чёткого регламента, будут импровизации
На стрим приглашены полюбившиеся вам судьи с разных этапов отбора, а также наши победители
Мы подведем итоги конкурса, расскажем, какие призы ещё ждут участников, поделимся впечатлениями и информацией о том, что же дальше
Приходите в 18:00, чтобы забрать ачивку самого активного участника и преданного зрителя!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉3👍1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Космические приключения. Торжественное (или ламповое) закрытие
Идем на посадку! И возвращаемся в родные края!
6 июля в 18:00 мск состоится торжественный стрим закрытия конкурса "Космические приключения".
Ну как "торжественный". Скорее, ламповый. Просто посидим, поговорим. Режим "подкаста". Кто придет, тот придет. Нет…
6 июля в 18:00 мск состоится торжественный стрим закрытия конкурса "Космические приключения".
Ну как "торжественный". Скорее, ламповый. Просто посидим, поговорим. Режим "подкаста". Кто придет, тот придет. Нет…
🔥8
📟 ЛУЧШАЯ ПРЕЗЕНТАЦИЯ 📟
Дополнительная номинация конкурса "Космические приключения" от Хакатона "Синеус" - "Лучшая презентация".
Создай презентацию своего конкурсного проекта на платформе IMS Creators
🌷 Открой свой проект на IMS Creators
🪐 Зайди в раздел презентация
🌷 В отделе слайды добавь 8-18 слайдов в виде картинок, чтобы рассказать об игре
Желательно использовать формат слайдов 9:16.
Приз за лучшую презентацию - 15 000 руб.
Победителя определят Свайпы
Заходите и отмечайте понравившихся до 22:00 пятницы 12 июля!
13 июля объявление победителя
Дополнительная номинация конкурса "Космические приключения" от Хакатона "Синеус" - "Лучшая презентация".
Создай презентацию своего конкурсного проекта на платформе IMS Creators
Желательно использовать формат слайдов 9:16.
Приз за лучшую презентацию - 15 000 руб.
Победителя определят Свайпы
Заходите и отмечайте понравившихся до 22:00 пятницы 12 июля!
13 июля объявление победителя
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥2❤🔥1
Появилось немало публикаций по поводу конференции “Игровая индустрия” от 11 июля 2024 года в Санкт-Петербурге. И если Вася Скобелев коротко высказался, что это одна из его лучших поездок в Питер, то у Вари это событие стало катализатором эмоционального прорыва из серии постов.
Одним из инсайтов моей поездки в Питер стало то, что не только можно, но и нужно писать посты серии lifestyle. Интересно же узнать не просто что было на конференции (для этого достаточно открыть расписание), но и то, как это ощущалось непосредственным участником
Целью моей поездки был разговор с Вовой Ковтуном (самый быстрорастущий канал этого лета). А ехать на конференцию я изначально даже не планировал: в связи с организацией конкурса “Космические приключения”, геймджема “Начни игру” и подготовкой игрового фестиваля Geekon Fest 2 в Нижнем Новгороде 24-25 августа (скоро анонс!), было, что называется, “не до мелочей”. Но Вова предложил увидеться на конференции, чтобы обсудить будущий проект. И проект этот, пожалуй, является событием, которое способно разделить жизнь на “до” и “после”. Точно так же, как это было, когда я создал канал "Практики", а Илья Карельцев предложил сделать стрим о первом конкурсе на его площадке и для его аудитории — то, что ты до этого никогда не делал, но понимаешь, что такой возможности не было и больше не будет 🎯
Я не сразу понял, что истинной целью моей поездки было вовсе не обсуждение дел, а люди, с которыми удалось увидеться и пережить это совместное приключение. Общение с людьми – самое ценное. Ради чего стоит посещать подобные мероприятия? Конечно, ради людей
Мы выдвинулись в Питер "нижегородским десантом” в разное время, но прибыли в составе 4 человек. Круто, что наше нижегородское сообщество разработчиков игр развивается, и мы имеем возможность сообща участвовать в таких движухах.
Для меня стало открытием гостеприимство Вовы Ковтуна. Да, я знал про это, но почему-то не мог даже предположить сколько времени и внимания он уделит моему приезду. Это, конечно же, было приятно, но немного неловко для человека, который с детства на все говорил “я сам”. И еще я понял, что Вова больше про логику, планирование, абсолютное понимание процессов. А про себя понял, что больше про эмоциональный интеллект и эмпатию. Казалось бы, при чем здесь гейм-дизайн? Но вы же понимаете, что сочетание перечисленного и есть гейм-дизайн?
Так же я открыл для себя по-новому многих участников конференции, приобрел новые знакомства и встретился со старыми знакомыми... И со всеми наметил планы и пути взаимодействия. Это реально бизнес-конференция, как и отмечали организаторы! Хочется отметить каждого, с кем я смог пообщаться, но, перечисляя, есть риск кого-то забыть. Хотя, давайте попробуем: Вова, Сергей, Костя, Мария, Оля, Егор, Петр, Елизавета, Дмитрий, Павел, Олег, Борис, Вася, Варвара, Ира, Стас, Саша, Ева, Кирилл, Слава, Павел, Никита, Таня, Юля и... многие, многие другие!.. (Простите, если не включил в список. Можно просто брать имя и вставлять сюда, а многие имена следовало бы вставить минимум трижды)
Теперь, спустя сутки после моего прилета домой, я могу выдохнуть и сконцентрироваться на подготовке фестиваля в Нижнем Новгороде. Это действительно ответственное событие, требующее моего участия, слаженной работы команды организаторов и пристального внимания к деталям.
Я словил несколько инсайтов относительно себя личного характера. Это довольно удивительно, когда думаешь, что знаешь о себе все
И Питер действительно прекрасен. Надо только закладывать в поездку время на все нормально, не так, как я. И давайте ходить уже на конференции и фестивали. Где еще мы сможем увидеться?!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥12👾10👍6🔥3❤1