Грустный Киберпанк – Telegram
Грустный Киберпанк
6.22K subscribers
1.1K photos
66 videos
19 files
1.63K links
Наблюдаем за ИТ и телекомом в России и мире, делимся историями из прошлого и аналитикой настоящего. Рассказываем о госцифре, софте, железе и импортозамещении.

За рекламой (или чтобы поделиться чем-то интересным) пишите боту:
@GoslingFromBladeRunnerBot
Download Telegram
Ваня стоит прямо, уверенно. «Аквариум» заглушает его слова, но они всё равно отлично слышны. Улыбается. Шутит.

Цитаты не дословные, извините. Не стал диктофон включать. Как запомнил.

— Ладно вам, чего вы такие мрачные, не на похоронах же...

— Думаю, я по итогам всего этого книгу напишу. Детективчик такой… Ребят, если бы вы знали, как в этой истории всё было… Ле Карре отдыхает..

— Что вам ещё рассказать… ну вот ел недавно в Лефортово камчатского краба. Вкусно.

— Вообще, я могу сказать, что всех простил. Вот вообще всех. Следствие, прокурора… всех, кроме [адвоката] Талантова! (смеётся) Пропал куда-то в самый ответственный момент!

— Мне в Лефортово ящик протеиновых батончиков прислали, а я бросил спортом заниматься, просто так их жру. Вот такой спорт…

Он шутит, мы в зале улыбаемся и смеёмся. Это все, что мы можем - за попытку заговорить приставы обещают вывести из зала. Рисковать возможностью увидеть Ваню никто не хочет. Поэтому у него такой вот монолог. Почти стендап. Но между шутками Ваня резко становится серьезным и говорит очень важное:

— Знаете, ведь всё могло сейчас быть по-другому. Мне же предлагали - дать признание, оговорить нескольких человек… И тогда было бы не двадцать лет, а всего семь. С учетом отсиженного - это три годика всего посидеть и выйти. Соблазнительный выбор, правда? Вы подумайте как-нибудь об этом... А меня вот не соблазнило. Ни на кого показания я не дал. Ни на одного человека. Не хочу потом сидеть на очных ставках с глазами в стол…

- Двадцать два года за тексты, ребят.. Да.. Никому такой срок не давали. Я смотрел - один из организаторов Норд-Оста меньше получил. Скопинский маньяк меньше получил. Шпионы меньше получали. А тут - двадцать два года. Солидная часть жизни…

- Когда я только пришёл в журналистику — все уже тогда говорили, что она в упадке. Что все плохо, все сложно.. Ну вот такая теперь журналистика. Но вы все равно не прекращайте писать статьи и выпускать газеты. Должен же я что-то выписывать и читать!

Заходит тройка судей. Двое молчат, третий долго зачитывает резолютивную часть. Не обычной судейской скороговоркой, а старательно, с выражением. Нет никаких иллюзий, но все ждут последних слов. И вот они: «Приговор оставить без изменений».

Ваня в аквариуме ухмыляется - мол, ну я же вам говорил!

- Решение вам понятно? - спрашивает судья.
- Яснее ясного…
🔥5😁3👍1👎1
Первая причины – это ты, а вторая…

Тут наша коллега по цеху из «Ъ» Юля Тишина подняла цикличную, мы бы сказали риторическую, тему. Стабильно раз в несколько лет мы слышим: «Да что этот телеком! Вон, пацаны в Яндекс ушли, круто, а мы тут». Плюс, Юля верно подметила, отдельно гнетет всех перспектива, которая мутная, словно тридцатилетнее оптоволокно.

Мы хотим поддержать этот челлендж про «Пять причин, остаться в телекоме», но в прямо и в лоб – будет в конце, а пока – лирика.

Наша редакция – выходцы из отрасли. Мы журфаков не кончали, у нас за плечами технические направления, отсюда – своя специфика. Жизнь поменялась и мы сейчас оказались вне телекома, но душа все еще там. Не было работы приятней, чем в операторах, тем более при работе с техблоком «махрового телекома».

Самые упаднические настроения как раз там. Коммерсы, кадровики, маркетологи… Эти спецы всегда смогут найти себе смежную отрасль, а вот когда ты инженер по радиопланированию или коммутационщик? Жизнь твоя – жестянка, в прямом смысле этого слова. Но на самом деле – это не так и вот почему.

1. Люди.

Этот аргумент сразу же появился в комментах и мы его также выносим на первое место. Ни в одной компании мы не встречали такой сплоченности. Сотрудники телекома – профессионалы высокого класса с широкой душой (особенно в техблоке). Большинство на работе – живут. Даже не так, большинство работой – живут. Совокупность всех блоков телекома создает атмосферу вечной борьбы за результат, из которой рождается благо.

2. Ощущение результата.

То самое благо. Есть много работ, результат которых уходит в стол или неощутим. В телекоме же, каждая спланированная, защищенная, построенная, вышедшая в эфир базовая станция – это ощутимое благо. И каждый раз, когда телефон начинает ловить там, где раньше была тишина, заставляет тебя лишний раз кайфануть от того, что это – в т.ч. твоих рук дело. Также и с транспортом, фиксой, ядром и т.д.

3. Стабильность.

2020 год, 2022 год… Трясет и трясет, а телеком – в плюсе. Да, это пресловутая стабильность. Не спорим, автоматизация и вечные трансформации то и дело сокращают персонал, но поверьте – за периметром гораздо хуже. Телеком – максимально стабильная история. Пока людям нужно общение – мы будем жить.

4. Новинки и технологии.

Да, сейчас мы отрезаны от мировых технологий. Но кто знает, что будет дальше. Да и в конце концов – мы достигли совершенства? Не верим. У нас VoLTE везде развернут? NFV и SDN везде внедрили? Да чего уж там – у нас сейчас вместо моновендорных регионов будет «леопардовое покрытие», думаете все будет просто? Вызов на вызове. Засинхроньте Nokia по соседству с Ericsson, чтобы хэндовер не вышибал абонентов из сети. Как вам такое?

5. Просвещение.

Не можем пройти мимо наших любимых адептов 5G, которые поучили «лучшее в мире образование». Кто их образумит, если не мы, ребята?

Кто, если не вы?
👍31👎3
Доигрались до того, что геймдев стал самым популярным направлением для трудоустройства среди других креативных индустрий 😎

3 декабря Аналитический центр НАФИ выпустил исследование об интересе молодежи к креативным профессиям.

Наиболее привлекательной креативной индустрией для трудоустройства в глазах россиян от 14 до 35 лет является геймдев. О желании связать свою жизнь с этой сферой заявляет каждый четвертый представитель молодежи (26%). Больше всего интерес к геймдеву демонстрируют юноши (в 4 раза больше девушек; 44% и 10% соответственно).

На втором месте по популярности среди креативных индустрий у россиян от 14 до 35 лет – компьютерная графика и анимация. О привлекательности профессии художника анимации и компьютерной графики заявляет каждый пятый молодой россиянин – 19%.

Дефицит кадров всегда стоял остро в индустрии, а до недавних пор был одной из основных проблем. В последнее время на рынке освободилось несколько тысяч кадров и сейчас сложно сказать как это повлияет на рынок в целом. Радует, что молодые люди рассматривают гейминг не только как хобби, но и как профессиональную деятельность. Осталось только надеяться, что депутаты не запретят игры в России. 🥲
👍5
🔒Киберпанк, который мы получили

🔓Киберпанк, который мы остановили
👍5
И киберпанк, который нас ждет

#отчитателя
😁41👍1
Forwarded from Radio Tishina (Yulia Teesheena)
Выходные говорили они...

Мне на самом деле искренне интересно, что будет с "Вымпелкомом"...я застала Шелля Йонсена, Василя Лацанича...сейчас компанием рулит Александр Торбахов - поменялось многое и продолжает меняться.
👍10
Консорциум "Вычислительная техника" просит скрыть данные финансовой и другой отчетности производителей и разработчиков радиоэлектронной продукции в перечень контрсанкционной информации. Под сокрытие хотят подвести также информацию о госзакупках. И все, разумеется, чтобы избежать санкций.

Теперь можно будет на любой запрос журналистов об очередном безумном проекте, по типу психоанализа россиян по соцсетям, отвечать, что это все тайна! Очень удобно, вам не кажется?
👍16😁10👎3
Forwarded from Radio Tishina (Yulia Teesheena)
Короче...каждый раз я говорю себе, что разберусь, что такое евробонды и как вся эта шляпа работает...тут вот интересное получилось.
Forwarded from Radio Tishina (Yulia Teesheena)
Телеком отдел...мы все
👍13
◼️ Написали тут заметку о том, что Минцифры поручили подготовить предложения по созданию отдельного федпроекта по поддержке рынка видеоигр в России.

◼️ Информагентства с подачи правительства решили опровергнуть этот тезис.

❤️В качестве пруфа публикую скрин из перечня поручений

Зачем опровергать, по сути, классную новость о том, что индустрия получит поддержку властей — это для меня очередная загадка госпиара
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍12
Невозможно пройти мимо такого заголовка в Коммерсанте! 🥹

В России доигрались до того, что Правительство поручило Минцифры подготовить предложения по созданию федерального проекта по поддержке рынка видеоигр в России.

По мнению представителей индустрии, были бы полезны налоговые льготы, механизмы субсидирования и грантового финансирования, которые позволят вырастить в стране новые игровые студии. При этом распределением грантов должен заниматься компетентный экспертный совет из участников рынка, а не чиновники, «которые сами никогда не играли в игры».

Также эксперты отмечают, что было бы оптимальным решением создать «службу единого окна», которая занялась бы не только распределением грантов, но и маркетинговым продвижением, могла бы систематически проводить исследования рынка мобильных, компьютерных и консольных игр и т.д. И помимо этого необходимы отмена валютного контроля, «формирование культуры потребления видеоигр в России»

Что думаете? Какие меры еще необходимо предпринять для поддержки отрасли?
👎8😁7🔥4👍2
Еще один канал параллельного импорта перекрыт :(
😁23👎4🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Работаем в поле с источниками, эксперты

Минпромторг - ❤️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁9👍3
Привет, эксперты!

У меня небольшой перерыв в теме микроэлектроники, как вы заметили, и поэтому я начал чаще писать о рынке видеоигр в России, а там происходит интересное. Усилиями вице-премьера Дмитрия Чернышенко на Минцифры спустили задачу проработать меры поддержки видеоигровой индустрии, в числе которых механизмы по субсидированию, грантированию, наращиванию экспорта и так далее. Идея занимательная, потому что в ней есть один важный нюанс.

Сегодня, вот прямо сейчас, в Минцифры, как мне говорят участники рынка, нет профильных чиновников и советников, которые бы разбирались в ключевых вопросах развития индустрии. Проще говоря, управленца, который ответит на вопросы о том, как вообще устроена видеоигровая индустрия, чем рынок мобильных игр отличается от рыночка игр консольных, а также почему Mass Effect Andromeda — это редкостное дно. И вы, ребятки, скажете, что эту проблему очень легко решить - просто создайте экспертный совет из участников индустрии, которые пояснят за эти весьма важные вопросы и помогут госуправленцам ориентироваться в загадочном мире геймдева. А тут мы подходим к самому интересному.

У Минцифры, как мне говорят источники, никак не выходит собрать представителей отрасли в отдельную экспертную группу, потому что сама индустрия в этот праздник жизни лезть особо не хочет. Вот вам анекдот: несколько месяцев назад стало известно, что при Минцифры формально появился отдельный центр компетенций разработки (ЦКР) в сегменте видеоигровой индустрии. По идее в ЦКР должны войти представители индустрии, чтобы корректировать инициативы министерства. Эдакий, грамотный лоббистский центр. У меня на руках тогда даже оказался список участников этого ЦКР, состав которых заставил меня поперхнуться кофе.

Среди них были товарищи, недавно уехавшие на Кипр, были и топ-менеджеры, работа компаний которых ОЧЕНЬ зависит от зарубежных лицензий, были даже люди, которые в личных беседах со мной неоднократно говорили о том, что господдержка и любые контакты с государством их не интересуют. А, ну там еще были парни из VK и ИРИ, что не удивительно. Еще раз прочтя список, я закатив рукава, стал обзванивать людей из него. Треть из них узнала о том, что участвуют в каком-то ЦКР, непосредственно от меня, еще примерно треть сказали, что им предстоит ходить на заседания этого комитета, но они особым желаниям появляться там не горят. В VK от комментариев привычно воздержались.

И так, ребятки, у нас складывается следующая картина: правительству нужно разработать меры поддержки видеоигровой индустрии, это возможно сделать только с учетом мнения участников рынка, которые, опасаясь санкций за связи с правительством РФ, в этот праздник жизни погружаться не хотят. При такой ситуации, ребятки, хорошее начинание правительства без оценок экспертов, которые непосредственно находятся в теме, может забуксовать.

Так и живем.
👍16😁6🔥1
Корреспонденты телеком отдела "Ъ" изучают очередной весьма интересный документ, пытаясь не орать слишком громко.
Не переключайтесь!
😁107🔥5👍1
Итоги года — добрая традиция🎄

И в кибербезопасности мы их уже подвели. Написала Тенденцию о том, как российский бизнес реагировал на многочисленные атаки, как менялось регулирование рынка в этом году и к чему эти изменения привели.

Будьте в безопасности🕊
👍51
О, ребят, тут интересное. В России зарегистрировали АНО для поддержки развития российской видеоигровой индустрии.
😁63👎1
В прошлый четверг в Минцифры обсуждали будущий федпроект по развитию видеоигровой индустрии. Материалы встречи оказались у нас, и там прям хорошо!

🎮 Власти обсуждают идею учредить подконтрольного государству паблишера. За семь лет он проинвестирует в российские студии до $50 млрд.

💸 Число игровых студий в стране вырастет с 55 в 2023 до 700 в 2030 (где они 55 насчитали - я хз)

🏙️ К 2030 году в России появится 5 геймдев городов. Что такое «геймдев город» в документах не поясняют, но я подозреваю, что это особые экономические зоны

🙈 К тому же 2030 году российские студии выпустят 25 AAA-игр (это что-то на уровне Call of Duty) и 40 AA-игр (что-то на уровне Risen)

🦸‍♂️Число зарубежных граждан, играющих в российские игры, через семь лет превысит 1 млрд человек

🔞А еще в России появится свое рейтинговое агентство RusRate. К 2030 году оно займет 10% глобального рынка (что?! Да!)

⚒️ В России через семь лет будет 4 своих игровых движка.


Другие забористые планы найдете вот тут. Энджой
😁30👎2🔥21👍1
Forwarded from Radio Tishina (Yulia Teesheena)
Мунутку внимания, дамы и господа! 😎

Лучший на рынке отдел медиа и телекома богоспасаемой газеты Коммерсантъ начинает активно искать бойца в отдел!

Если ты упоротый упорный, тебе интересно, на какой архитектуре работает Эльбрус, ты уже знаешь, что что Байкал это процессор, хочешь понять, сколько денег потеряла Клава Кока от блокировки запещенной в России соцсети с картинками, откуда едут в страну базовые станции 4G, кто купил "Связной", зачем хакерам база "Вкусс Вилл", для чего ГРЧЦ заказывает технику из КНДР.... тебе точно к нам.

Опыт работы в деловых (и не только) СМИ будет плюсом, как и знание иностранных языков, а также желание читать многостраничные санкционные списки по ночам и выходным. А еще ты умеешь сам мотивировать себя в 17 вечера при наличии дыры на полосе.

Из плюсов - есть зарплата, соцпакет, кофе из автомата (кажется, стал получше) и офигенный коллектив. Скучно точно не будет. Работать со мной и Грустным Киберпанком Никитой Королевым.

Буду признательна за репост
👍9👎2
А управление видеоигровой индустрией предлагают сделать вот таким
😁38👎6👍2
POV
Мы: пишем еще в феврале этого года о том, что программисты панически валят из страны

Госпиарщики и чиновники: вы драматизируете, все не так! Вы хайпуете, нагнетаете и паразитируете!

Минцифры в конце года : нуууу, в целом да, так и есть


А теперь угадайте, кто же, кто же враг государства #1? 🙃
👍22😁11