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‘스타필드’ 한글화 없나… 베데스다 ‘혐한’ 논란도
- 투자와 관련성이 낮은 이야기이긴 합니다만, 한국 콘솔 유저 기반이 증가하고 한국 콘솔 업체에게 든든한 내수 시장이 존재하기 위해서는

올해 최고 기대작을 보유한 대형 콘솔 업체가 한국 시장을 패싱하는 일은 없어야 하지 않을까요. 제가 힘이 없어서 누가 힘을 써줬으면 하는 마음입니다.

https://m.kukinews.com/newsView/kuk202306130085
나이트크로우 출시 이후 5월까지 Sensor Tower MMORPG 매출 비교

https://sensortower.com/ko/blog/Night-Crows-reigning-as-the-top-grossing-mobile-game
[단독] “네이버 선불충전금도 보호하자”…예보, 예금자보호 대상 포함 검토
- 예금보험공사는 예금자보호법 적용 대상에 네이버페이나 카카오페이 등의 선불충전금을 포함하는 안을 검토 중

- 당국은 현재 금융 소비자가 선불충전금을 돌려받지 못하는 일을 막기 위해 전자금융사업자가 맡아 둔 선불충전금의 일정분을 은행에 신탁하도록 권고하고 있음
- 문제는 전자금융사업자가 아닌 선불충전금을 신탁받은 은행이 파산할 경우 금융 소비자가 이를 돌려받기 어려워 악의 상황을 상정해 안전장치를 이중으로 마련할 필요가 있다는 예보의 시각

https://n.news.naver.com/mnews/article/011/0004201355?sid=101
크래프톤이 10% 지분을 보유한 개발사 PCF가 MS의 지원을 받아 3천만-5천만 달러 규모의 게임을 제작합니다.
당연히 MS를 위한 프로젝트니 크래프톤과는 큰 상관이 없지만

크래프톤의 글로벌 투자 안목이 살아있음을 게임 업계 가장 큰 퍼블리셔가 인증해줬습니다.
3천만-5천만 규모의 상당한 대형 프로젝트를 수주했기 때문입니다.(비교를 위해 말씀드리자면, P의 거짓의 개발비가 달러로 환산하면 약 1.5~2천만 달러입니다.)

(기사) People Can Fly Signs Deal With Microsoft to Develop Game With $30-50M Budget

https://www.vgchartz.com/article/457543/people-can-fly-signs-deal-with-microsoft-to-develop-game-with-30-50m-budget/

(원문) https://biznes.interia.pl/gieldy/raporty-espi/news-pcf-group-sa-22-2023-zawarcia-umowy-produkcyjno-wydawniczej-,nId,6840852
카카오게임즈 오딘 일본 ios 매출순위 30위 시작
1주년 업데이트 효과: 오랜만에 앱스토어 매출 1위로 돌아온 우마무스메