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에픽세븐은 출시 후 5시간 지난 시점 중국 iOS 매출 37위로 시작합니다

참고로, 검은사막 모바일은 75위로 시작해서
출시 후 약 15시간 지난 시점에서 30위권을 기록했습니다
네이버 AI챗봇 서비스명 '큐:(Cue:)' 확정
- 7월 중 베타 출시
- 네이버의 검색 대규모언어모델(LLM)인 오션(OCEAN) 기반. 오션은 네이버 자체 언어모델인 하이퍼클로바를 검색에 특화

- 하이퍼클로바X는 7~8월 공개될 것으로 보임(기사 추정)

https://n.news.naver.com/mnews/article/009/0005146790?sid=105
넷마블의 자체개발작 A3:스틸얼라이브가 이르면 오는 8월10일 중국에 출시될 예정이다. 앱마켓 자체 마케팅일 가능성이 커, 출시일 자체가 바뀔 가능성이 있지만 중국 인터넷 엔터테인먼트 플랫폼 4399 등을 통한 현지 마케팅은 본격화한 모습이다(기사 내용 중)

https://www.techm.kr/news/articleView.html?idxno=111384
에픽세븐 중국 iOS 매출순위는 출시한 지 17시간이 지난 지금 14위 수준입니다.
과거에도 그랬듯 이제 중국인 분들도 대부분 자고 있을테니 매출순위는 이정도 수준에서 안정화될 전망입니다.
[게임(Overweight) - 다올투자증권 인터넷/게임 김하정]

★ 에픽세븐이 끌어올릴 중국 기대감

▶️ 중국 모바일 게임 시장을 두려워하는 시각 많았지만, 결과로 증명한 에픽세븐
- 6월 20일 11시(한국 시간) 중국에 오픈베타 형태로 출시된 ‘에픽세븐(중국명 ‘제칠사시’)’ 출시 후 19시간 지난 21일 오전 6시 기준 iOS 매출 순위 12위 기록 중
- 출시 초기 일 매출 약 7~8억원 수준으로 판단. 개발사 슈퍼크리에이티브의 매출을 근거로 2019~2021년 에픽세븐의 글로벌 일 매출이 5~6억원 수준으로 판단되는 점을 고려한다면 지속되었던 중국 모바일 시장의 경쟁 압력에 대한 우려에도 불구하고 훌륭한 초기 성과를 보이고 있음

▶️ 높아진 넥슨게임즈 ‘블루 아카이브’의 중국 진출 성공 가능성
- ‘에픽세븐’의 개발사 슈퍼크리에이티브도 모회사 스마일게이트메가포트도 상장사가 아니지만, 에픽세븐은 중국에 출시하는 한국 서브컬쳐 게임이라는 점에서 상장사 넥슨게임즈가 중국에 출시할 ‘블루 아카이브’의 Peer 게임으로서 의미가 큼

▶️ 6월 외자판호까지 나와준다면 모두가 중국 시장의 가능성을 믿게 될 듯
- 2023년 6월 하순은 중국 외자판호의 재차 발급을 기대할 수 있는 시기. 2022년 12월 28일 재개된 외자판호가 2023년 3월 21일에도 발급되었기 때문

♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스 ☞ http://bitly.ws/J6wk
네오위즈 퍼블리싱 브라운더스트2가 오늘 11시 오픈했고

서버가 터졌다는 이야기가 커뮤니티에 많은데 일단 저도 접속은 안 되고 있습니다.
상황 확인해보겠습니다.
"AI 개발자 채용 안 늘었네"…해외 빅테크는 개발자 끌어들이기
- 사진은 원티드랩 제공 개발 직군 신규 공고 중 AI 관련 직무 공고 비율
- 알파고가 부각받은 2016년 이후 2017~2018년 이미 관련 인력을 채용한 영향+중소기업은 LLM 자체 개발 없이 빅테크 LLM 활용하고자 함

https://n.news.naver.com/mnews/article/011/0004205888?sid=105
리포트에 다 넣기에는 공간이 부족할까봐 텔레에 정리해 드리자면

카카오게임즈는 6월에 각종 이벤트/주요 업데이트/출시 준비로 마케팅이 몰려 있습니다.

1. 오딘: 2주년 대형 업데이트(+일본 출시)

2. 우마무스메: 1주년 업데이트

3. 에버소울: 6개월 감사제

4. 아키에이지 워: 100일 기념 공성전 업데이트

5. 아레스: 출시 직전 마케팅(30일 쇼케이스)

https://n.news.naver.com/mnews/article/009/0005149510?sid=105
[네오위즈 브라운더스트2 개선사항에 대한 이준희 PD 공지]
1. 서버 정상화 및 빌드 안정성 확보 (상시)
6월 23일 임시 점검을 통해 서버를 증설하고 구조 보완 작업을 진행
서버 이슈 외에도 발견되는 버그나 최적화 문제 등을 신경써서 처리 중

​2. 뽑기 포인트 및 희망의 가루 상점 개선 (7.6 업데이트)
사용하지 않은 뽑기 포인트를 좀 더 유용하게 사용할 수 있게 개선

3. 다이아 획득처 확대 (7.6 업데이트)
뽑기 기회를 더 가질 수 있도록 주간/일일 미션 보상 변경+다양한 이벤트 준비 중

4. 전용 장비 옵션 변경 시스템 (8월 업데이트)
장비에 부여된 주 옵션과 강화 시 부여되는 옵션 3개 모두 다른 옵션으로 변경하는 기능을 추가할 예정

5. 이외 세부사항 개선 및 향후 업데이트 계획​

- 공지 댓글에 유저 반응도 있습니다

https://game.naver.com/lounge/BrownDust2/board/detail/2266618
컴투스 그룹 제노니아
3Q23E 일 평균 매출 3.2억원으로 가정했습니다.

그리고 지금
출시 후 4시간 지나 앱스토어 매출 15위
출시 후 7시간 지나 앱스토어 매출 9위입니다.

이 정도면 초기 성과는 기대치 달성에 전혀 무리 없습니다.