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카카오브레인, AI 개발 효율 높이는 ‘트라이던트’ 공개
- 머신러닝 성능 라이브러리
- 트라이던트는 오픈AI의 GPU 프로그래밍 언어인 ‘트리톤(Triton)’을 기반으로 구현한 라이브러리. 트라이던트는 AI 모델 개발에 필요한 연산들을 최적화된 운영체제의 핵심인 커널(Kernel)로 구현. 메타가 개발한 머신러닝 프레임워크 ‘파이토치(PyTorch)’와 같은 사용 방법을 제공

https://n.news.naver.com/mnews/article/366/0000919562?sid=105
《오딘: 발할라 라이징》, 출시 2주년 이벤트 호조에 힘입어 누적 매출 9억 달러 달성… 전 세계 MMORPG 매출 4위

https://sensortower.com/ko/blog/Odin-Vallhalla-Rising-dominates-the-Korean-gaming-market-with-900M-in-cumulative-revenue
넷마블 신작 '신의 탑: 새로운 세계' 한국 앱스토어 매출 1위

- 새벽 4시 10분부터
- 출시한 지 16시간 지난 시점
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넷마블 신작 '신의 탑: 새로운 세계' 한국 앱스토어 매출 1위 - 새벽 4시 10분부터 - 출시한 지 16시간 지난 시점
참고로 우마무스메가 앱스토어 매출 1위 달성에 11시간 걸렸습니다.

우마무스메 출시 전 당사 초기 분기 평균 일매출 전망은 10억원이었고

신의 탑은 초기 분기 평균 일 매출 3억원 가정한 게임입니다
[넷마블(251270)/6.8만원(유지)/BUY(유지) - 다올투자증권 인터넷/게임 김하정]

★간만의 희소식, 할 수 있다 턴어라운드

▶️기대받지 못했던 신작의 매출 1위, 이익 전망치 상향 조정 가능
- 신작 ‘신의 탑: 새로운 세계’ 출시 후 약 14시간 지난 27일 오전 4시부터 국내 App Store 매출 1위 기록 중
- 해당 신작의 초기 분기(3Q23E) 평균 일 매출을 3억원으로, 2024E 평균 일 매출을 2억원으로 가정. 이는 매출 순위를 통해 추정할 수 있는 국내 성과만으로도 충분히 달성 가능한 수준이며 지속될 경우 전망치 상향 조정 가능성 높음

▶️웹툰 기반 신작에 대한 불안함, 개발력에 대한 불신 모두 털어내고
- ‘신의 탑’의 초기 흥행을 통해 동사는 카툰 렌더링 기술을 통한 웹툰/만화 기반 게임 경쟁력을 입증했다고 판단
- 이 경우 4Q23E 출시될 동사의 최고 기대작 ‘나 혼자만 레벨업: ARISE’에 대한 기대감도 상승할 전망

♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스 ☞ http://bitly.ws/Pf9U
20230727 10:59:28
기업명: 조이시티(시가총액: 2,110억)
보고서명: 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시)

매출: 339억(예상치: 362억)
영업익: 47억(예상치: 21억)
순익: 27억(예상치: 0억)

** 최근 실적 추이 **
2023.2Q 339억 / 47억 / 27억
2023.1Q 366억 / 40억 / 20억
2022.4Q 390억 / 20억 / -21억
2022.3Q 439억 / 22억 / 25억
2022.2Q 398억 / 1억 / 1억

공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20230727900164
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=067000
넷마블 '신의 탑: 새로운 세계' 일본 앱스토어 매출 순위도 91위로 차트인

한국은 너무 잘하고 있고
글로벌은 어제 순위보고 아예 기대 안했는데 이정도면 은근 매출 기여가 있겠습니다
넷마블 신의 탑 구글플레이 차트인은 점심 먹는 중인 11시 30분 26위로 시작
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넷마블 신의 탑 구글플레이 차트인은 점심 먹는 중인 11시 30분 26위로 시작
20위권에서 시작하는 모습은 우마무스메와 유사하지만 진입 시점은 약 하루 정도 느립니다
블루 아카이브 중국 빌리빌리 팔로우는 100만명 돌파

공식 홈페이지는 현재 399만명으로 곧 400만명 돌파 기사가 나올 수 있습니다
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20위권에서 시작하는 모습은 우마무스메와 유사하지만 진입 시점은 약 하루 정도 느립니다
우마무스메 -24시간 정도의 페이스로 매출 순위가 움직인다고 가정하면

다음주 월요일 아침 매출 순위는 조심스럽게 한국 구글플레이 4~5위로 예상해 봅니다.

초기 일 매출은 더 조심스럽지만 7~8억원 정도로 판단합니다