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업계 관계자는 “이커머스 업계에서 셀러 규모는 영업 자산과 동일한 개념으로 인식되기 때문에 이베이코리아가 매물로 나왔을 때 국내 최대규모인 14만 셀러를 보유하고 있다는 것이 몸값을 올리는 데 주효했다”고 설명했다. 셀러와의 상생을 도모하는 게 ‘비용’이 아니라 결국 플랫폼의 미래 가치를 높이는 ‘투자’
Talent: “It’s dri­ven up prices in the mar­ket,” he said. “It’s dif­fi­cult for smaller com­pa­nies to com­pete.”

VR: Meta’s Ocu­lus dom­i­nates that head­set mar­ket with around 75% share in 2021", ac­cord­ing to re­search firm In­ternational Data Corp. There were "9.4 mil­lion VR head­sets sold last year, a num­ber that could rise to 13.6 mil­lion by the end of this year, ac­cord­ing to IDC.

AR: Be­cause Mi­crosoft has been ahead of the com­pe­ti­tion on AR, its em­ploy­ees make par­tic­u­larly at­trac­tive tar­gets for head­hunt-ing, said an­a­lysts.
[P2E 규제 뉴스 업데이트-1]
컴투버스 내에서 이재명 후보와 컴투스의 간담회가 이루어졌고, 송재준 컴투스 대표는 P2E 규제 해소를 요청했습니다.
이하는 기사 내용의 인용입니다.

- (P2E 규제 해소 요청에 관하여) 이재명 후보는..(중략).."정말로 해서는 안 될 것을 정하고 나머지는 자유롭게 풀어준 후 문제가 생기면 그 때 사후 규제하는 방식을 도입하여 자유로운 혁신공간을 열어주는 것이 중요하다고 생각한다"고 답했다.

- 이재명 후보는 컴투버스에 대해 "이전에 경험해본 메타버스 공간보다 훨씬 자연스럽다"..(중략)..고 전했다.

https://bit.ly/3feHhOs

* 위 내용은 국내외 언론사 뉴스 등을 인용한 자료로 별도의 승인절차 없이 제공합니다.
[P2E 규제 뉴스 업데이트-2]
10일 이재명 특보단은 P2E 허용의 전제로 "확률형 아이템 BM 없는 완전한 프리 투 플레이의 실현"을 제시했습니다. 그러나 이는 이재명 후보가 아닌, 확률형 아이템에 기존부터 부정적이었던 위정현 게임학회장의 발언이었습니다.

이재명 특보단 "기업만 돈 버는 P2E 시스템 바꿔야"
https://bit.ly/3Fj9uOr

<참고 기사> (2021.10.01)위정현 “3N, 돈에만 안주하고 있어”…국감서 난타 당한 확률형 아이템
https://bit.ly/3IcDpKj

* 위 내용은 국내외 언론사 뉴스 등을 인용한 자료로 별도의 승인절차 없이 제공합니다.
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