Чтобы вы не думали, что я ничего по Колхиде не делаю, давайте немного соберём обратной связи 😇
Итак, перед вами конструктор заклинания, как он выглядит в листе персонажа. Вот коротко описан принцип как им пользоваться:
1. Смотришь есть ли - или + от ноды или лакуны.
2. Вписываешь базовую сложность (по умолчанию 20).
3. Считаешь скорость с которой должен произойти желаемый эффект. Чем быстрее тем больше значение.
4. Считаешь длительность которую эффект должен длиться. Чем медленнее тем меньше значение.
5. Считаешь дистанцию на которой эффект должен произойти. Чем дальше тем больше значение.
6. Считаешь площадь на которой эффект должен произойти. Чем меньше тем меньше значение.
7. Ставишь метки на этапах 3-6, считаешь сумму всего, получаешь сложность закла.
Понятно ли это? Удобно ли хотя бы на первый взгляд?
В комменте под постом будет выдержка из правил, если захотите разобраться подробнее.
Итак, перед вами конструктор заклинания, как он выглядит в листе персонажа. Вот коротко описан принцип как им пользоваться:
1. Смотришь есть ли - или + от ноды или лакуны.
2. Вписываешь базовую сложность (по умолчанию 20).
3. Считаешь скорость с которой должен произойти желаемый эффект. Чем быстрее тем больше значение.
4. Считаешь длительность которую эффект должен длиться. Чем медленнее тем меньше значение.
5. Считаешь дистанцию на которой эффект должен произойти. Чем дальше тем больше значение.
6. Считаешь площадь на которой эффект должен произойти. Чем меньше тем меньше значение.
7. Ставишь метки на этапах 3-6, считаешь сумму всего, получаешь сложность закла.
Понятно ли это? Удобно ли хотя бы на первый взгляд?
В комменте под постом будет выдержка из правил, если захотите разобраться подробнее.
❤🔥9👎1
🍷 Свежий выпуск ХДУ
Сегодня будет прямо большой блок новостей про D&D и даже бесплатное приключение для правил редакции 24-го года, а также поговорим про ИНРИНРЯ и почему нейросетевые ролевые игры больше не смогут получать награды.
Ссылка на ютуб
Сслыка на бусти
Сегодня будет прямо большой блок новостей про D&D и даже бесплатное приключение для правил редакции 24-го года, а также поговорим про ИНРИНРЯ и почему нейросетевые ролевые игры больше не смогут получать награды.
Ссылка на ютуб
Сслыка на бусти
YouTube
Новости НРИ | Ни одной новой кампании по D&D в 2025, бесплатный ваншот, НИНРИНРЯ | ХДУ
⛔️ Замедлен ютуб? Смотри бесплатно на Бусти: https://boosty.to/loremessstudio
📮 Наш телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
Наши игры и приключения
💪 НРИ «Мускулы и усы»: https://boosty.to/loremessstudio/posts/36bd83a5-b59b-43d3-beac-e2a53a599dea…
📮 Наш телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
Наши игры и приключения
💪 НРИ «Мускулы и усы»: https://boosty.to/loremessstudio/posts/36bd83a5-b59b-43d3-beac-e2a53a599dea…
🔥16❤5🙏2
Лоромесиво
🍷 Свежий выпуск ХДУ Сегодня будет прямо большой блок новостей про D&D и даже бесплатное приключение для правил редакции 24-го года, а также поговорим про ИНРИНРЯ и почему нейросетевые ролевые игры больше не смогут получать награды. Ссылка на ютуб Сслыка…
В недавнем ХДУ рассказывали про Джем у Майора и, что делаем игру для него.
Вот, сделали: http://loremessstudio.itch.io/sk8
Простенькая нарративная игра про совместное повествование с вырвиглазной вёрсткой. По сюжету вы скейтеры, которые рассказывают друг другу как у них прошёл день.
Чтобы сыграть вам понадобятся цветные карандаши, фломастеры или ручки (да, мы опять сделали НРИ про рисование), распечатка игры и один d8.
Постарались накидать туда воображаемой ностальгии и тёплых летних вайбов.
Вот, сделали: http://loremessstudio.itch.io/sk8
Простенькая нарративная игра про совместное повествование с вырвиглазной вёрсткой. По сюжету вы скейтеры, которые рассказывают друг другу как у них прошёл день.
Чтобы сыграть вам понадобятся цветные карандаши, фломастеры или ручки (да, мы опять сделали НРИ про рисование), распечатка игры и один d8.
Постарались накидать туда воображаемой ностальгии и тёплых летних вайбов.
❤13🔥6🙏1
У нас тут запустился стрим, забегайте!
Есть ютуб https://www.youtube.com/watch?v=yYAtrOK89II
Есть твич https://www.twitch.tv/loremessstudio
Есть ютуб https://www.youtube.com/watch?v=yYAtrOK89II
Есть твич https://www.twitch.tv/loremessstudio
YouTube
Колхида ⬥ Бог из Железа ⬥ ХIII
Turn your videos into live streams with https://restream.io
Измените температуру в игре: https://donatty.com/loremessstudio
⬥ ⬥ ⬥
История о том, как учёные-авантюристы стремятся совершить научный прорыв — наделить душой механическое устройство. В попытках…
Измените температуру в игре: https://donatty.com/loremessstudio
⬥ ⬥ ⬥
История о том, как учёные-авантюристы стремятся совершить научный прорыв — наделить душой механическое устройство. В попытках…
🔥6❤1👍1
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Знаете, как-то у меня заладилось в последнее время писать большие блоки про D&D. Сегодня поговорим о том, что присходило в и с Wizards of the Coast в последнее время, немного про второй Pathfinder и в конце расскажу о новой НРИ по культовой вампирской франшизе.
Ссылка на ютуб
Ссылка на бусти
Знаете, как-то у меня заладилось в последнее время писать большие блоки про D&D. Сегодня поговорим о том, что присходило в и с Wizards of the Coast в последнее время, немного про второй Pathfinder и в конце расскажу о новой НРИ по культовой вампирской франшизе.
Ссылка на ютуб
Ссылка на бусти
👍11🔥6❤2
Создал в, прастихоспади, соцсети х.com тред с рандомными фактами о Колхиде. Заходите почитать и подписывайтесь если хотите больше классного шитпоста от меня!
https://x.com/johnneycola/status/1889944364975267926
https://x.com/johnneycola/status/1889944364975267926
X (formerly Twitter)
Haotično dobro jutro (@johnneycola) on X
Короче, попробую, вдруг это будет интересно. Один лайк, один рандомный факт про мою НРИ «Колхида».
Как про сеттинг (тёмный стимпанк в замёрзшем мире), так и про механику (d%, roll under).
Как про сеттинг (тёмный стимпанк в замёрзшем мире), так и про механику (d%, roll under).
😱5🔥2🫡1
2/2
Я придерживаюсь мнения, что первое впечатление очень важно, да и не хочу отдавать вам сырой материал.
У этого плейтеста уже есть два глобальных исправления, которые уйдут на второй плейтест:
1. Механика проектов. Я уже как-то рассказывал о ней — это принцип который позволяет игрокам и мастеру спроектировать приключение. По сути — это ключевой подход к созданию сюжетов в «Колхиде», который будет/может существовать параллельно с готовыми сценариями. Представляет он из себя карту проверок, которые должны совершать игроки и в каких условиях, как они друг на друга влияют и прочее. По сути своей это смесь механики таймеров из «Клинков во тьме» и «Узелков» Джастина Александра.
2. Чарник из карточек. Мне очень понравилась реализация карточного листа персонажа в Daggerheart и я хочу попробовать реализовать эту идею в «Колхиде». Благо различные атрибуты персонажа (на первый взгляд) очень хорошо на такую форму ложатся. Плюс, некоторые штуки вроде оружия или артефактов могут заполняться на чистых карточка… короче, посмотрим.
На данном этапе я могу сказать, что написан основной текст двух больших глав: Сеттинг и Правила игры. Суммарно там больше 50 страниц. Они заботливо вычитаны Mari Vool, Константином Звягиным и Женей Mortfolle, а также отредактированы Юлей Видро.
Вводное приключение (которое получилось совсем не о том, о чём я думал) я переписываю в третий раз и сейчас оно написано наполовину. Перед тем как отдавать его вам, хотел бы протестировать. Сами понимаете, это займёт время.
Главы для мастеров и для игроков с полезными советами и моим видением того как эту игру надо вести и как в неё играть написаны процентов на 25.
Самая большая затыка сейчас — это написание Способностей (то, из чего строится билд персонажа). Плейтесты показали что их надо доро- и перерабатывать, чтобы билды были интересными и связными.
К тому же мы сейчас работаем над иллюстрациями (они не войдут в книгу, но будут сопровождать сопутствующие материалы). Я опубликую первую пару, как только будет готова. Заодно раскрою с кем мы сотрудничаем. Всего договорились на 3–5 иллюстраций.
Последнее, что хотелось бы сказать. Если вы хотите поучаствовать в вычитке, напишите об этом в комментариях к этому посту, я свяжусь с вами и всё обсудим. В первую очередь мне важно мнение и обратная связь. Мне нужны свежие глаза, которые ещё не видели «Колхиду».
Спасибо за ваш интерес к тому что мы делаем!
🫀
Я придерживаюсь мнения, что первое впечатление очень важно, да и не хочу отдавать вам сырой материал.
У этого плейтеста уже есть два глобальных исправления, которые уйдут на второй плейтест:
1. Механика проектов. Я уже как-то рассказывал о ней — это принцип который позволяет игрокам и мастеру спроектировать приключение. По сути — это ключевой подход к созданию сюжетов в «Колхиде», который будет/может существовать параллельно с готовыми сценариями. Представляет он из себя карту проверок, которые должны совершать игроки и в каких условиях, как они друг на друга влияют и прочее. По сути своей это смесь механики таймеров из «Клинков во тьме» и «Узелков» Джастина Александра.
2. Чарник из карточек. Мне очень понравилась реализация карточного листа персонажа в Daggerheart и я хочу попробовать реализовать эту идею в «Колхиде». Благо различные атрибуты персонажа (на первый взгляд) очень хорошо на такую форму ложатся. Плюс, некоторые штуки вроде оружия или артефактов могут заполняться на чистых карточка… короче, посмотрим.
На данном этапе я могу сказать, что написан основной текст двух больших глав: Сеттинг и Правила игры. Суммарно там больше 50 страниц. Они заботливо вычитаны Mari Vool, Константином Звягиным и Женей Mortfolle, а также отредактированы Юлей Видро.
Вводное приключение (которое получилось совсем не о том, о чём я думал) я переписываю в третий раз и сейчас оно написано наполовину. Перед тем как отдавать его вам, хотел бы протестировать. Сами понимаете, это займёт время.
Главы для мастеров и для игроков с полезными советами и моим видением того как эту игру надо вести и как в неё играть написаны процентов на 25.
Самая большая затыка сейчас — это написание Способностей (то, из чего строится билд персонажа). Плейтесты показали что их надо доро- и перерабатывать, чтобы билды были интересными и связными.
К тому же мы сейчас работаем над иллюстрациями (они не войдут в книгу, но будут сопровождать сопутствующие материалы). Я опубликую первую пару, как только будет готова. Заодно раскрою с кем мы сотрудничаем. Всего договорились на 3–5 иллюстраций.
Последнее, что хотелось бы сказать. Если вы хотите поучаствовать в вычитке, напишите об этом в комментариях к этому посту, я свяжусь с вами и всё обсудим. В первую очередь мне важно мнение и обратная связь. Мне нужны свежие глаза, которые ещё не видели «Колхиду».
Спасибо за ваш интерес к тому что мы делаем!
🫀
❤14👍9❤🔥4🙏3
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Сегодня без длинных текстов, но поговорим и про D&D, и даже не будем касаться Бестиария, представляете? Есть интересные новости и про Daggerheart и ещё пара новостей об НРИ поменьше, но тоже очень интересных.
Ссылка на ютуб
Ссылка на бусти
Сегодня без длинных текстов, но поговорим и про D&D, и даже не будем касаться Бестиария, представляете? Есть интересные новости и про Daggerheart и ещё пара новостей об НРИ поменьше, но тоже очень интересных.
Ссылка на ютуб
Ссылка на бусти
YouTube
Новости НРИ | D&D-сериал от Netflix, дата релиза Daggerheart, новые книги KULT: Divinity Lost | ХДУ
⛔️ Замедлен ютуб? Смотри бесплатно на Бусти: https://boosty.to/loremessstudio
📮 Наш телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
Наши игры и приключения
💪 НРИ «Мускулы и усы»: https://boosty.to/loremessstudio/posts/36bd83a5-b59b-43d3-beac-e2a53a599dea…
📮 Наш телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
Наши игры и приключения
💪 НРИ «Мускулы и усы»: https://boosty.to/loremessstudio/posts/36bd83a5-b59b-43d3-beac-e2a53a599dea…
🔥8❤4
Выбираем лучшую игру джема у Майора Блазковица. Полный опрос у него в телеге.
Наша игра называется Sk8, но мы не призываем бомбить тупо за нас. Сходите на страничку, поглядите другие работы, они классные и голосуйте за то, что понравится.
Не на тыщу рублей же играем
Наша игра называется Sk8, но мы не призываем бомбить тупо за нас. Сходите на страничку, поглядите другие работы, они классные и голосуйте за то, что понравится.
Не на тыщу рублей же играем
Forwarded from BLASKOWITZ INC
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Как переделать сюжеты неудачных фильмов с помощью НРИ, создать целую планету броском кубика или выжить под Верденом в окружении потусторонних сил.
Ссылка на ютуб
Ссылка на бусти
Как переделать сюжеты неудачных фильмов с помощью НРИ, создать целую планету броском кубика или выжить под Верденом в окружении потусторонних сил.
Ссылка на ютуб
Ссылка на бусти
YouTube
Новости НРИ | 6 интересных настольных ролевых игр о которых вы могли не знать | ХДУ
⛔️ Замедлен ютуб? Смотри бесплатно на Бусти: https://boosty.to/loremessstudio
📮 Наш телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
Наши игры и приключения
💪 НРИ «Мускулы и усы»: https://boosty.to/loremessstudio/posts/36bd83a5-b59b-43d3-beac-e2a53a599dea…
📮 Наш телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
Наши игры и приключения
💪 НРИ «Мускулы и усы»: https://boosty.to/loremessstudio/posts/36bd83a5-b59b-43d3-beac-e2a53a599dea…
🔥12❤2🥰1
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Новости сегодня классные — всякое прикольное про D&D, потенциально скандальная видеоигра по второму Pathfinder, старый новый Вархаммер, супергеройские и лавкрафтианские НРИ.
На ютубе
На бусти
Новости сегодня классные — всякое прикольное про D&D, потенциально скандальная видеоигра по второму Pathfinder, старый новый Вархаммер, супергеройские и лавкрафтианские НРИ.
На ютубе
На бусти
YouTube
Новости НРИ | D&D на Unreal Engine 5, Warhammer: The Old World, Pathfinder 2, Fallen London | ХДУ
⛔️ Замедлен ютуб? Смотри бесплатно на Бусти: https://boosty.to/loremessstudio
💬 Наш чат в телеграме: https://news.1rj.ru/str/+-tyReUgfI5dhMzcy
🔔 Наш телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
Наши игры и приключения
💪 НРИ «Мускулы и усы»: https://boosty.to/lor…
💬 Наш чат в телеграме: https://news.1rj.ru/str/+-tyReUgfI5dhMzcy
🔔 Наш телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
Наши игры и приключения
💪 НРИ «Мускулы и усы»: https://boosty.to/lor…
🔥12❤4❤🔥3👍2
Сам я, на этапе препродакшена «Колхиды», так и не добрался до Forbidden Lands с их механиками выживания, да YZE прям не моё, но за разбор замерзания огромное спасибо!
🙏3
Forwarded from АЗАР — Путеводитель
В феврале не успели выпустить вторую часть разбора различных механик холода. Так что заглянем в Запретные Земли сегодня. Короткая заметка о правилах гипотермии в Year Zero Engine.
Teletype
Механики холода, часть 2: В поисках трескучего мороза
Заглядываем в Запретные Земли, чтобы найти интересные идеи для холода в НРИ.
☃6🆒1
☕️ Свежий выпуск ХДУ
D&D становится ещё проще для новичков, в НРИ по Ереси Хоруса вам придётся играть двумя персонажами, и главное, не забудьте плотно позавтракать, перед полётом на Марс.
На ютубе
На бусти
D&D становится ещё проще для новичков, в НРИ по Ереси Хоруса вам придётся играть двумя персонажами, и главное, не забудьте плотно позавтракать, перед полётом на Марс.
На ютубе
На бусти
YouTube
Новости НРИ | Новый стартер D&D, Ересь Хоруса RPG, анонсы на русском языке | ХДУ
⛔️ Замедлен ютуб? Смотри бесплатно на Бусти: https://boosty.to/loremessstudio
💬 Наш чат в телеграме: https://news.1rj.ru/str/+-tyReUgfI5dhMzcy
🔔 Наш телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
Наши игры и приключения
💪 НРИ «Мускулы и усы»: https://boosty.to/lor…
💬 Наш чат в телеграме: https://news.1rj.ru/str/+-tyReUgfI5dhMzcy
🔔 Наш телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
Наши игры и приключения
💪 НРИ «Мускулы и усы»: https://boosty.to/lor…
❤18❤🔥2👍2🙏1
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Виртуальный игровой стол для D&D не успел толком выйти, а уже устарел, Shadowdark попал в клуб НРИ-миллионеров и как стать чортом, играя в «Подземелья и Драконы».
На ютубе
На бусти
Виртуальный игровой стол для D&D не успел толком выйти, а уже устарел, Shadowdark попал в клуб НРИ-миллионеров и как стать чортом, играя в «Подземелья и Драконы».
На ютубе
На бусти
YouTube
Новости НРИ | 3D игровой стол для D&D уже устарел, Shadowdark собрал миллион, черти и гусляры | ХДУ
⛔️ Замедлен ютуб? Смотри бесплатно на Бусти: https://boosty.to/loremessstudio
💬 Наш чат в телеграме: https://news.1rj.ru/str/+-tyReUgfI5dhMzcy
🔔 Наш телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
Наши игры и приключения
💪 НРИ «Мускулы и усы»: https://boosty.to/lor…
💬 Наш чат в телеграме: https://news.1rj.ru/str/+-tyReUgfI5dhMzcy
🔔 Наш телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
Наши игры и приключения
💪 НРИ «Мускулы и усы»: https://boosty.to/lor…
🔥11💘4👏2❤1👍1