Лоромесиво – Telegram
Лоромесиво
617 subscribers
161 photos
26 videos
24 files
208 links
Download Telegram
2/2

Я придерживаюсь мнения, что первое впечатление очень важно, да и не хочу отдавать вам сырой материал.

У этого плейтеста уже есть два глобальных исправления, которые уйдут на второй плейтест:
1. Механика проектов. Я уже как-то рассказывал о ней — это принцип который позволяет игрокам и мастеру спроектировать приключение. По сути — это ключевой подход к созданию сюжетов в «Колхиде», который будет/может существовать параллельно с готовыми сценариями. Представляет он из себя карту проверок, которые должны совершать игроки и в каких условиях, как они друг на друга влияют и прочее. По сути своей это смесь механики таймеров из «Клинков во тьме» и «Узелков» Джастина Александра.
2. Чарник из карточек. Мне очень понравилась реализация карточного листа персонажа в Daggerheart и я хочу попробовать реализовать эту идею в «Колхиде». Благо различные атрибуты персонажа (на первый взгляд) очень хорошо на такую форму ложатся. Плюс, некоторые штуки вроде оружия или артефактов могут заполняться на чистых карточка… короче, посмотрим.

На данном этапе я могу сказать, что написан основной текст двух больших глав: Сеттинг и Правила игры. Суммарно там больше 50 страниц. Они заботливо вычитаны Mari Vool, Константином Звягиным и Женей Mortfolle, а также отредактированы Юлей Видро.

Вводное приключение (которое получилось совсем не о том, о чём я думал) я переписываю в третий раз и сейчас оно написано наполовину. Перед тем как отдавать его вам, хотел бы протестировать. Сами понимаете, это займёт время.

Главы для мастеров и для игроков с полезными советами и моим видением того как эту игру надо вести и как в неё играть написаны процентов на 25.

Самая большая затыка сейчас — это написание Способностей (то, из чего строится билд персонажа). Плейтесты показали что их надо доро- и перерабатывать, чтобы билды были интересными и связными.

К тому же мы сейчас работаем над иллюстрациями (они не войдут в книгу, но будут сопровождать сопутствующие материалы). Я опубликую первую пару, как только будет готова. Заодно раскрою с кем мы сотрудничаем. Всего договорились на 3–5 иллюстраций.

Последнее, что хотелось бы сказать. Если вы хотите поучаствовать в вычитке, напишите об этом в комментариях к этому посту, я свяжусь с вами и всё обсудим. В первую очередь мне важно мнение и обратная связь. Мне нужны свежие глаза, которые ещё не видели «Колхиду».

Спасибо за ваш интерес к тому что мы делаем!

🫀
14👍9❤‍🔥4🙏3
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Сегодня без длинных текстов, но поговорим и про D&D, и даже не будем касаться Бестиария, представляете? Есть интересные новости и про Daggerheart и ещё пара новостей об НРИ поменьше, но тоже очень интересных.

Ссылка на ютуб
Ссылка на бусти
🔥84
Выбираем лучшую игру джема у Майора Блазковица. Полный опрос у него в телеге.

Наша игра называется Sk8, но мы не призываем бомбить тупо за нас. Сходите на страничку, поглядите другие работы, они классные и голосуйте за то, что понравится.

Не на тыщу рублей же играем
Сам я, на этапе препродакшена «Колхиды», так и не добрался до Forbidden Lands с их механиками выживания, да YZE прям не моё, но за разбор замерзания огромное спасибо!
🙏3
В феврале не успели выпустить вторую часть разбора различных механик холода. Так что заглянем в Запретные Земли сегодня. Короткая заметка о правилах гипотермии в Year Zero Engine.
6🆒1
Изменение уровней подписок на Бусти
Друзья. В ближайшее время изменится уровень подписок, так как мы уже давно не справляемся с данными обещаниями по ним. Предварительно, будет три уровня:
100 рублей с доступом к закрытым стримам (вроде обсуждений и плейтестов), в том числе по написанию нового контента для «Колхиды».
200 рублей с приглашением в ранние плейтесты и возможностью смотреть наши видео раньше остальных.
1000 рублей приглашение на шторминги, а также возможность выбора игр для обзоров.

Все кто сейчас подписаны на уровни за 300 и 500 рублей будут понижены до 200. Если вы потеряете из-за этого доступ к каким-то файлам, к которым его хотелось бы сохранить — напишите нам в личку на Бусти.

Спасибо, что остаётесь с нами!
🤝5👍2
Намедни ввязался поводить днд коллегам новичкам. Из опыта там только просмотр пчк и сериалов да игра в бг3. Но очень хотят попробовать.

И вот хотел поделиться парой мыслей по этому поводу.

Первое. Как же я люблю ковыряться с картами (в фаундри). Какой же кайф смотреть на локацию и представлять как она живёт своей жизнью, какие отношения между населяющими затопленные катакомбы гоблинами, квипперами в воде и монстрами в прилегающей пещере.

Второе. Обожаю сюжеты про гоблинов. Обожаю стартовые простенькие сюжеты без всяких там хитрых плот твистов, но с простой моралью и смыслом.

Хотите поделюсь кратким описанием приключения?

На самом деле, после подготовки этого модуля, очень захотелось написать какую-нибудь антологию типа «100 стартовых приключений про гоблинов».
👍257🔥3😁2
Деревенские жители нанимают отряд героев, чтобы те помогли им расправиться с шайкой гоблинов, которые воруют у них коров. Неподалёку от деревни герои находят древний разрушенный храм. Под ним небольшие катакомбы и усыпальницы, в которых и разбили лагерь гоблины. Всего их 8–12, включая дозорного и одного шамана. Они пришли сюда, потому что нашли череп своего древнего короля, который некогда объединил все племена и основал королевство гоблинов, а теперь оно распалось. Они хотят возродить его, и для этого ритуала крали коров у деревенских.
🔥8
Когда герои придут к храму, гоблины будут рассредоточены по всем катакомбам. Один дозорный замаскирован на поверхности, четверо отдыхают в общей комнате, остальные занимаются своими делами, а шаман проводит ритуал. Кроме того, в потайном лазе через пещеру спрятался желатиновый куб, мимик и стирджи, а река, помимо быстрого течения ещё и кишит квипперами. Главный вход напичкан ловушками, остальные либо закрыты, либо хорошо замаскированы.

Ритуал можно прервать, если герои догадаются как. Если не догадаются и ритуал завершится, костяной король гоблинов востанет верхом на костяном драконе и атакует героев.

[Обе карты за авторством 2-Minute Tabletop]
🔥3
Heights of Akenash, Pt. 2
H-Pi
Опционально можно добавить ненасильственный финал:
Король ваще типа хороший парень и если бросить проверку истории или пообщаться с гоблиноведом в деревне, то можно узнать, что в древние времена королевство гоблинов было мирным и процветающим. А коров они вообще не для ритуала крали, а чтобы скакать на них. Или, если король всё-таки злой, то главная часть ритуала — это «сражение с мечемахами и зельехлёбами». То есть если просто с ними не сражаться, то у них не получится ритуал, они расстроятся и уйдут.

[Музыка — саундтрек к Styx: Master of Shadows]
🔥6
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Почему виртуальный игровой стол для D&D — всё, а также самое большое в мире подземелье и новые релизы от Paizo.

На ютубе
На бусти
15👍2
Бладборну 10 лет. И хоть я не фанат сосаликов, но у этой игры мощнейшие #ВайбыКолхиды
12👌2