2/2
Я придерживаюсь мнения, что первое впечатление очень важно, да и не хочу отдавать вам сырой материал.
У этого плейтеста уже есть два глобальных исправления, которые уйдут на второй плейтест:
1. Механика проектов. Я уже как-то рассказывал о ней — это принцип который позволяет игрокам и мастеру спроектировать приключение. По сути — это ключевой подход к созданию сюжетов в «Колхиде», который будет/может существовать параллельно с готовыми сценариями. Представляет он из себя карту проверок, которые должны совершать игроки и в каких условиях, как они друг на друга влияют и прочее. По сути своей это смесь механики таймеров из «Клинков во тьме» и «Узелков» Джастина Александра.
2. Чарник из карточек. Мне очень понравилась реализация карточного листа персонажа в Daggerheart и я хочу попробовать реализовать эту идею в «Колхиде». Благо различные атрибуты персонажа (на первый взгляд) очень хорошо на такую форму ложатся. Плюс, некоторые штуки вроде оружия или артефактов могут заполняться на чистых карточка… короче, посмотрим.
На данном этапе я могу сказать, что написан основной текст двух больших глав: Сеттинг и Правила игры. Суммарно там больше 50 страниц. Они заботливо вычитаны Mari Vool, Константином Звягиным и Женей Mortfolle, а также отредактированы Юлей Видро.
Вводное приключение (которое получилось совсем не о том, о чём я думал) я переписываю в третий раз и сейчас оно написано наполовину. Перед тем как отдавать его вам, хотел бы протестировать. Сами понимаете, это займёт время.
Главы для мастеров и для игроков с полезными советами и моим видением того как эту игру надо вести и как в неё играть написаны процентов на 25.
Самая большая затыка сейчас — это написание Способностей (то, из чего строится билд персонажа). Плейтесты показали что их надо доро- и перерабатывать, чтобы билды были интересными и связными.
К тому же мы сейчас работаем над иллюстрациями (они не войдут в книгу, но будут сопровождать сопутствующие материалы). Я опубликую первую пару, как только будет готова. Заодно раскрою с кем мы сотрудничаем. Всего договорились на 3–5 иллюстраций.
Последнее, что хотелось бы сказать. Если вы хотите поучаствовать в вычитке, напишите об этом в комментариях к этому посту, я свяжусь с вами и всё обсудим. В первую очередь мне важно мнение и обратная связь. Мне нужны свежие глаза, которые ещё не видели «Колхиду».
Спасибо за ваш интерес к тому что мы делаем!
🫀
Я придерживаюсь мнения, что первое впечатление очень важно, да и не хочу отдавать вам сырой материал.
У этого плейтеста уже есть два глобальных исправления, которые уйдут на второй плейтест:
1. Механика проектов. Я уже как-то рассказывал о ней — это принцип который позволяет игрокам и мастеру спроектировать приключение. По сути — это ключевой подход к созданию сюжетов в «Колхиде», который будет/может существовать параллельно с готовыми сценариями. Представляет он из себя карту проверок, которые должны совершать игроки и в каких условиях, как они друг на друга влияют и прочее. По сути своей это смесь механики таймеров из «Клинков во тьме» и «Узелков» Джастина Александра.
2. Чарник из карточек. Мне очень понравилась реализация карточного листа персонажа в Daggerheart и я хочу попробовать реализовать эту идею в «Колхиде». Благо различные атрибуты персонажа (на первый взгляд) очень хорошо на такую форму ложатся. Плюс, некоторые штуки вроде оружия или артефактов могут заполняться на чистых карточка… короче, посмотрим.
На данном этапе я могу сказать, что написан основной текст двух больших глав: Сеттинг и Правила игры. Суммарно там больше 50 страниц. Они заботливо вычитаны Mari Vool, Константином Звягиным и Женей Mortfolle, а также отредактированы Юлей Видро.
Вводное приключение (которое получилось совсем не о том, о чём я думал) я переписываю в третий раз и сейчас оно написано наполовину. Перед тем как отдавать его вам, хотел бы протестировать. Сами понимаете, это займёт время.
Главы для мастеров и для игроков с полезными советами и моим видением того как эту игру надо вести и как в неё играть написаны процентов на 25.
Самая большая затыка сейчас — это написание Способностей (то, из чего строится билд персонажа). Плейтесты показали что их надо доро- и перерабатывать, чтобы билды были интересными и связными.
К тому же мы сейчас работаем над иллюстрациями (они не войдут в книгу, но будут сопровождать сопутствующие материалы). Я опубликую первую пару, как только будет готова. Заодно раскрою с кем мы сотрудничаем. Всего договорились на 3–5 иллюстраций.
Последнее, что хотелось бы сказать. Если вы хотите поучаствовать в вычитке, напишите об этом в комментариях к этому посту, я свяжусь с вами и всё обсудим. В первую очередь мне важно мнение и обратная связь. Мне нужны свежие глаза, которые ещё не видели «Колхиду».
Спасибо за ваш интерес к тому что мы делаем!
🫀
❤14👍9❤🔥4🙏3
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Сегодня без длинных текстов, но поговорим и про D&D, и даже не будем касаться Бестиария, представляете? Есть интересные новости и про Daggerheart и ещё пара новостей об НРИ поменьше, но тоже очень интересных.
Ссылка на ютуб
Ссылка на бусти
Сегодня без длинных текстов, но поговорим и про D&D, и даже не будем касаться Бестиария, представляете? Есть интересные новости и про Daggerheart и ещё пара новостей об НРИ поменьше, но тоже очень интересных.
Ссылка на ютуб
Ссылка на бусти
YouTube
Новости НРИ | D&D-сериал от Netflix, дата релиза Daggerheart, новые книги KULT: Divinity Lost | ХДУ
⛔️ Замедлен ютуб? Смотри бесплатно на Бусти: https://boosty.to/loremessstudio
📮 Наш телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
Наши игры и приключения
💪 НРИ «Мускулы и усы»: https://boosty.to/loremessstudio/posts/36bd83a5-b59b-43d3-beac-e2a53a599dea…
📮 Наш телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
Наши игры и приключения
💪 НРИ «Мускулы и усы»: https://boosty.to/loremessstudio/posts/36bd83a5-b59b-43d3-beac-e2a53a599dea…
🔥8❤4
Выбираем лучшую игру джема у Майора Блазковица. Полный опрос у него в телеге.
Наша игра называется Sk8, но мы не призываем бомбить тупо за нас. Сходите на страничку, поглядите другие работы, они классные и голосуйте за то, что понравится.
Не на тыщу рублей же играем
Наша игра называется Sk8, но мы не призываем бомбить тупо за нас. Сходите на страничку, поглядите другие работы, они классные и голосуйте за то, что понравится.
Не на тыщу рублей же играем
Forwarded from BLASKOWITZ INC
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Как переделать сюжеты неудачных фильмов с помощью НРИ, создать целую планету броском кубика или выжить под Верденом в окружении потусторонних сил.
Ссылка на ютуб
Ссылка на бусти
Как переделать сюжеты неудачных фильмов с помощью НРИ, создать целую планету броском кубика или выжить под Верденом в окружении потусторонних сил.
Ссылка на ютуб
Ссылка на бусти
YouTube
Новости НРИ | 6 интересных настольных ролевых игр о которых вы могли не знать | ХДУ
⛔️ Замедлен ютуб? Смотри бесплатно на Бусти: https://boosty.to/loremessstudio
📮 Наш телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
Наши игры и приключения
💪 НРИ «Мускулы и усы»: https://boosty.to/loremessstudio/posts/36bd83a5-b59b-43d3-beac-e2a53a599dea…
📮 Наш телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
Наши игры и приключения
💪 НРИ «Мускулы и усы»: https://boosty.to/loremessstudio/posts/36bd83a5-b59b-43d3-beac-e2a53a599dea…
🔥12❤2🥰1
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Новости сегодня классные — всякое прикольное про D&D, потенциально скандальная видеоигра по второму Pathfinder, старый новый Вархаммер, супергеройские и лавкрафтианские НРИ.
На ютубе
На бусти
Новости сегодня классные — всякое прикольное про D&D, потенциально скандальная видеоигра по второму Pathfinder, старый новый Вархаммер, супергеройские и лавкрафтианские НРИ.
На ютубе
На бусти
YouTube
Новости НРИ | D&D на Unreal Engine 5, Warhammer: The Old World, Pathfinder 2, Fallen London | ХДУ
⛔️ Замедлен ютуб? Смотри бесплатно на Бусти: https://boosty.to/loremessstudio
💬 Наш чат в телеграме: https://news.1rj.ru/str/+-tyReUgfI5dhMzcy
🔔 Наш телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
Наши игры и приключения
💪 НРИ «Мускулы и усы»: https://boosty.to/lor…
💬 Наш чат в телеграме: https://news.1rj.ru/str/+-tyReUgfI5dhMzcy
🔔 Наш телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
Наши игры и приключения
💪 НРИ «Мускулы и усы»: https://boosty.to/lor…
🔥12❤4❤🔥3👍2
Сам я, на этапе препродакшена «Колхиды», так и не добрался до Forbidden Lands с их механиками выживания, да YZE прям не моё, но за разбор замерзания огромное спасибо!
🙏3
Forwarded from АЗАР — Путеводитель
В феврале не успели выпустить вторую часть разбора различных механик холода. Так что заглянем в Запретные Земли сегодня. Короткая заметка о правилах гипотермии в Year Zero Engine.
Teletype
Механики холода, часть 2: В поисках трескучего мороза
Заглядываем в Запретные Земли, чтобы найти интересные идеи для холода в НРИ.
☃6🆒1
☕️ Свежий выпуск ХДУ
D&D становится ещё проще для новичков, в НРИ по Ереси Хоруса вам придётся играть двумя персонажами, и главное, не забудьте плотно позавтракать, перед полётом на Марс.
На ютубе
На бусти
D&D становится ещё проще для новичков, в НРИ по Ереси Хоруса вам придётся играть двумя персонажами, и главное, не забудьте плотно позавтракать, перед полётом на Марс.
На ютубе
На бусти
YouTube
Новости НРИ | Новый стартер D&D, Ересь Хоруса RPG, анонсы на русском языке | ХДУ
⛔️ Замедлен ютуб? Смотри бесплатно на Бусти: https://boosty.to/loremessstudio
💬 Наш чат в телеграме: https://news.1rj.ru/str/+-tyReUgfI5dhMzcy
🔔 Наш телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
Наши игры и приключения
💪 НРИ «Мускулы и усы»: https://boosty.to/lor…
💬 Наш чат в телеграме: https://news.1rj.ru/str/+-tyReUgfI5dhMzcy
🔔 Наш телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
Наши игры и приключения
💪 НРИ «Мускулы и усы»: https://boosty.to/lor…
❤18❤🔥2👍2🙏1
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Виртуальный игровой стол для D&D не успел толком выйти, а уже устарел, Shadowdark попал в клуб НРИ-миллионеров и как стать чортом, играя в «Подземелья и Драконы».
На ютубе
На бусти
Виртуальный игровой стол для D&D не успел толком выйти, а уже устарел, Shadowdark попал в клуб НРИ-миллионеров и как стать чортом, играя в «Подземелья и Драконы».
На ютубе
На бусти
YouTube
Новости НРИ | 3D игровой стол для D&D уже устарел, Shadowdark собрал миллион, черти и гусляры | ХДУ
⛔️ Замедлен ютуб? Смотри бесплатно на Бусти: https://boosty.to/loremessstudio
💬 Наш чат в телеграме: https://news.1rj.ru/str/+-tyReUgfI5dhMzcy
🔔 Наш телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
Наши игры и приключения
💪 НРИ «Мускулы и усы»: https://boosty.to/lor…
💬 Наш чат в телеграме: https://news.1rj.ru/str/+-tyReUgfI5dhMzcy
🔔 Наш телеграм-канал: https://news.1rj.ru/str/loremessstudio
Наши игры и приключения
💪 НРИ «Мускулы и усы»: https://boosty.to/lor…
🔥11💘4👏2❤1👍1
Изменение уровней подписок на Бусти
Друзья. В ближайшее время изменится уровень подписок, так как мы уже давно не справляемся с данными обещаниями по ним. Предварительно, будет три уровня:
100 рублей с доступом к закрытым стримам (вроде обсуждений и плейтестов), в том числе по написанию нового контента для «Колхиды».
200 рублей с приглашением в ранние плейтесты и возможностью смотреть наши видео раньше остальных.
1000 рублей приглашение на шторминги, а также возможность выбора игр для обзоров.
Все кто сейчас подписаны на уровни за 300 и 500 рублей будут понижены до 200. Если вы потеряете из-за этого доступ к каким-то файлам, к которым его хотелось бы сохранить — напишите нам в личку на Бусти.
Спасибо, что остаётесь с нами!
Друзья. В ближайшее время изменится уровень подписок, так как мы уже давно не справляемся с данными обещаниями по ним. Предварительно, будет три уровня:
100 рублей с доступом к закрытым стримам (вроде обсуждений и плейтестов), в том числе по написанию нового контента для «Колхиды».
200 рублей с приглашением в ранние плейтесты и возможностью смотреть наши видео раньше остальных.
1000 рублей приглашение на шторминги, а также возможность выбора игр для обзоров.
Все кто сейчас подписаны на уровни за 300 и 500 рублей будут понижены до 200. Если вы потеряете из-за этого доступ к каким-то файлам, к которым его хотелось бы сохранить — напишите нам в личку на Бусти.
Спасибо, что остаётесь с нами!
🤝5👍2
Намедни ввязался поводить днд коллегам новичкам. Из опыта там только просмотр пчк и сериалов да игра в бг3. Но очень хотят попробовать.
И вот хотел поделиться парой мыслей по этому поводу.
Первое. Как же я люблю ковыряться с картами (в фаундри). Какой же кайф смотреть на локацию и представлять как она живёт своей жизнью, какие отношения между населяющими затопленные катакомбы гоблинами, квипперами в воде и монстрами в прилегающей пещере.
Второе. Обожаю сюжеты про гоблинов. Обожаю стартовые простенькие сюжеты без всяких там хитрых плот твистов, но с простой моралью и смыслом.
Хотите поделюсь кратким описанием приключения?
На самом деле, после подготовки этого модуля, очень захотелось написать какую-нибудь антологию типа «100 стартовых приключений про гоблинов».
И вот хотел поделиться парой мыслей по этому поводу.
Первое. Как же я люблю ковыряться с картами (в фаундри). Какой же кайф смотреть на локацию и представлять как она живёт своей жизнью, какие отношения между населяющими затопленные катакомбы гоблинами, квипперами в воде и монстрами в прилегающей пещере.
Второе. Обожаю сюжеты про гоблинов. Обожаю стартовые простенькие сюжеты без всяких там хитрых плот твистов, но с простой моралью и смыслом.
Хотите поделюсь кратким описанием приключения?
На самом деле, после подготовки этого модуля, очень захотелось написать какую-нибудь антологию типа «100 стартовых приключений про гоблинов».
👍25❤7🔥3😁2
Деревенские жители нанимают отряд героев, чтобы те помогли им расправиться с шайкой гоблинов, которые воруют у них коров. Неподалёку от деревни герои находят древний разрушенный храм. Под ним небольшие катакомбы и усыпальницы, в которых и разбили лагерь гоблины. Всего их 8–12, включая дозорного и одного шамана. Они пришли сюда, потому что нашли череп своего древнего короля, который некогда объединил все племена и основал королевство гоблинов, а теперь оно распалось. Они хотят возродить его, и для этого ритуала крали коров у деревенских.
🔥8
Когда герои придут к храму, гоблины будут рассредоточены по всем катакомбам. Один дозорный замаскирован на поверхности, четверо отдыхают в общей комнате, остальные занимаются своими делами, а шаман проводит ритуал. Кроме того, в потайном лазе через пещеру спрятался желатиновый куб, мимик и стирджи, а река, помимо быстрого течения ещё и кишит квипперами. Главный вход напичкан ловушками, остальные либо закрыты, либо хорошо замаскированы.
Ритуал можно прервать, если герои догадаются как. Если не догадаются и ритуал завершится, костяной король гоблинов востанет верхом на костяном драконе и атакует героев.
[Обе карты за авторством 2-Minute Tabletop]
Ритуал можно прервать, если герои догадаются как. Если не догадаются и ритуал завершится, костяной король гоблинов востанет верхом на костяном драконе и атакует героев.
[Обе карты за авторством 2-Minute Tabletop]
🔥3
Heights of Akenash, Pt. 2
H-Pi
Опционально можно добавить ненасильственный финал:
Король ваще типа хороший парень и если бросить проверку истории или пообщаться с гоблиноведом в деревне, то можно узнать, что в древние времена королевство гоблинов было мирным и процветающим. А коров они вообще не для ритуала крали, а чтобы скакать на них. Или, если король всё-таки злой, то главная часть ритуала — это «сражение с мечемахами и зельехлёбами». То есть если просто с ними не сражаться, то у них не получится ритуал, они расстроятся и уйдут.
[Музыка — саундтрек к Styx: Master of Shadows]
Король ваще типа хороший парень и если бросить проверку истории или пообщаться с гоблиноведом в деревне, то можно узнать, что в древние времена королевство гоблинов было мирным и процветающим. А коров они вообще не для ритуала крали, а чтобы скакать на них. Или, если король всё-таки злой, то главная часть ритуала — это «сражение с мечемахами и зельехлёбами». То есть если просто с ними не сражаться, то у них не получится ритуал, они расстроятся и уйдут.
[Музыка — саундтрек к Styx: Master of Shadows]
🔥6
☕️ Свежий выпуск ХДУ
Почему виртуальный игровой стол для D&D — всё, а также самое большое в мире подземелье и новые релизы от Paizo.
На ютубе
На бусти
Почему виртуальный игровой стол для D&D — всё, а также самое большое в мире подземелье и новые релизы от Paizo.
На ютубе
На бусти
❤15👍2