Crypt of the NecroDancer
NecroDancer это Necromancer, каламбур, да. Я не стал выделываться.
FAQ о локализации игровых логотипов
№131 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
NecroDancer это Necromancer, каламбур, да. Я не стал выделываться.
FAQ о локализации игровых логотипов
№131 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
❤11🔥4👏2
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Долго не хотел приступать по причине отсутствия желания дорисовывать фоновую эмблему, но мне удалось её найти и нормально векторизовать. Ещё боялся, что "З" будет херово выглядеть, но нет. В общем, всё получилось вполне хорошо, я очень доволен.
Я сейчас крамольную вещь скажу, но обе новые Зельды стилистически и графически в плане арт-дизайна мира и не только — уродливы. Причем вполне объективно, посмотрите ролик amsalata, он понятно сформулировал их главные проблемы.
FAQ о локализации игровых логотипов
№132 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
Долго не хотел приступать по причине отсутствия желания дорисовывать фоновую эмблему, но мне удалось её найти и нормально векторизовать. Ещё боялся, что "З" будет херово выглядеть, но нет. В общем, всё получилось вполне хорошо, я очень доволен.
Я сейчас крамольную вещь скажу, но обе новые Зельды стилистически и графически в плане арт-дизайна мира и не только — уродливы. Причем вполне объективно, посмотрите ролик amsalata, он понятно сформулировал их главные проблемы.
FAQ о локализации игровых логотипов
№132 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
❤25👍1🔥1
Pacific Drive
Я питаю слабость к антуражу тихоокеанского северо-запада Америки, признаюсь честно. И пацифик драйв это очень меткое попадание в ту эстетику, которая мне нравится, с точки зрения выбранной локации (Господи, как же охуенно там выглядит природа) и ретро-стилистики. Игра в целом супер стильная. На фоне других инди-проектов она выглядит очень свежо и качественно. Мне нравится.
FAQ о локализации игровых логотипов
№133 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
Я питаю слабость к антуражу тихоокеанского северо-запада Америки, признаюсь честно. И пацифик драйв это очень меткое попадание в ту эстетику, которая мне нравится, с точки зрения выбранной локации (Господи, как же охуенно там выглядит природа) и ретро-стилистики. Игра в целом супер стильная. На фоне других инди-проектов она выглядит очень свежо и качественно. Мне нравится.
FAQ о локализации игровых логотипов
№133 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
❤8👍1
Spore
Уникальная игра, но кастрированная. Львиная доля контента, которая должна быть просто отсутствует. Грустно, что мы уже никогда подобную концепцию не увидим в будущем. А ведь крутая же.
FAQ о локализации игровых логотипов
№134 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
Уникальная игра, но кастрированная. Львиная доля контента, которая должна быть просто отсутствует. Грустно, что мы уже никогда подобную концепцию не увидим в будущем. А ведь крутая же.
FAQ о локализации игровых логотипов
№134 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
❤16🔥2🤔1
Blade of Darkness
Как же я не люблю подбирать текстуры металла, никогда не получается сделать их нормально и в соответствии с оригиналом.
FAQ о локализации игровых логотипов
№135 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
Как же я не люблю подбирать текстуры металла, никогда не получается сделать их нормально и в соответствии с оригиналом.
FAQ о локализации игровых логотипов
№135 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
❤7👍2
Построение букв
Часто шрифты достаточно просты, чтобы делать их с помощью модульной системы: вычленяем характерные "детали" и как конструктор собираем недостающие символы. Очевидно, не всегда имеющихся модулей достаточно, но достроить необходимые не проблема на основе характера шрифта.
#Игролого #РусификацияИгролого #Проекты #Процесс #Материалы
Часто шрифты достаточно просты, чтобы делать их с помощью модульной системы: вычленяем характерные "детали" и как конструктор собираем недостающие символы. Очевидно, не всегда имеющихся модулей достаточно, но достроить необходимые не проблема на основе характера шрифта.
#Игролого #РусификацияИгролого #Проекты #Процесс #Материалы
👍11❤5
Ratchet & Clank: Rift Apart
FAQ о локализации игровых логотипов
№136 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
FAQ о локализации игровых логотипов
№136 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
🔥19
Выбираем перевод "Pentiment"
Из тех вариантов, что меня устраивают "раскаяние", "покаяние", "сожаление"
Если у вас есть варианты лучше, пишите и ставьте реакции на тот, что вам больше всего нравится. Если будет много реакций на варианте — делаю его.
Можете также написать, что название вообще значит.
Из тех вариантов, что меня устраивают "раскаяние", "покаяние", "сожаление"
Если у вас есть варианты лучше, пишите и ставьте реакции на тот, что вам больше всего нравится. Если будет много реакций на варианте — делаю его.
Можете также написать, что название вообще значит.
👍1
Splatoon 3
Все знают о существовании сплатуна, так или иначе. Но этим всё и ограничивается, потому что серьёзно играть в эту раскраску будут только азиаты.
FAQ о локализации игровых логотипов
№137 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
Все знают о существовании сплатуна, так или иначе. Но этим всё и ограничивается, потому что серьёзно играть в эту раскраску будут только азиаты.
FAQ о локализации игровых логотипов
№137 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
❤19🤩1
Предложения по логотипам
Пришло время отобрать ещё пачку логотипов для локализации. Кидайте в коменты и ставьте реакции на те, которые вы бы хотели видеть. Всё что угодно. Кидайте пикчи только, чтобы я сразу имел представление о логотипе.Хонкай и Геншин категорически не предлагать — их только за деньги сделаю.
🤙
Пришло время отобрать ещё пачку логотипов для локализации. Кидайте в коменты и ставьте реакции на те, которые вы бы хотели видеть. Всё что угодно. Кидайте пикчи только, чтобы я сразу имел представление о логотипе.
🤙
👍12🤔3
Microsoft Flight Simulator
Заколебался делать его. Кстати, выбирать серый цвет для логотипа — плохая идея, это вам совет.
Охуительный факт: шрифт Helvetica Ultra Compressed, использующийся так часто в логотипах игр жанра симулятор, стал их лицом по причине… а нет причины. Просто дизайнеры негласно решили подражать Майкрософт, которые первые использовали его в логотипе своего симулятора.
FAQ о локализации игровых логотипов
№138 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
Заколебался делать его. Кстати, выбирать серый цвет для логотипа — плохая идея, это вам совет.
Охуительный факт: шрифт Helvetica Ultra Compressed, использующийся так часто в логотипах игр жанра симулятор, стал их лицом по причине… а нет причины. Просто дизайнеры негласно решили подражать Майкрософт, которые первые использовали его в логотипе своего симулятора.
FAQ о локализации игровых логотипов
№138 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
🔥14👍4❤1
Kerbal Space Program 2
Для меня было удивлением узнать, что в кербал есть что-то помимо строительства космических летающих членов
FAQ о локализации игровых логотипов
№139 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
Для меня было удивлением узнать, что в кербал есть что-то помимо строительства космических летающих членов
FAQ о локализации игровых логотипов
№139 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
👍5❤1🔥1🤔1
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
140 логотипов спустя, вот и ботва!
Честно пытался подобрать перевод, который был бы норм связан с "wild", но ничего не нашел. Но "свобода" в контексте игры аналогично хорошо смотрится, мне нравится такой вариант
Я года 4 назад пытался запустить её на эмуле, но мой комп пёрнул и сдох. Тенденция делать похожие на ботву открытые миры сделала аналогичный мув. Никто так и понял, что дело не в размере и кол-ве лагерей бомжей.
FAQ о локализации игровых логотипов
№140 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
140 логотипов спустя, вот и ботва!
Честно пытался подобрать перевод, который был бы норм связан с "wild", но ничего не нашел. Но "свобода" в контексте игры аналогично хорошо смотрится, мне нравится такой вариант
Я года 4 назад пытался запустить её на эмуле, но мой комп пёрнул и сдох. Тенденция делать похожие на ботву открытые миры сделала аналогичный мув. Никто так и понял, что дело не в размере и кол-ве лагерей бомжей.
FAQ о локализации игровых логотипов
№140 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
🔥14👏3🤨2
Смута
The Russian game industry has decided to get back on its feet, but shot itself in the cock by taking government grants for development. We hope that some of the funds actually went towards the game.
At least it is clear that the artists put a lot of effort into their work.
F
FAQ about the English localization of game logos
No.1612 #GamingLogo #ENGGamingLogo #Projects
The Russian game industry has decided to get back on its feet, but shot itself in the cock by taking government grants for development. We hope that some of the funds actually went towards the game.
At least it is clear that the artists put a lot of effort into their work.
F
FAQ about the English localization of game logos
No.1612 #GamingLogo #ENGGamingLogo #Projects
😎24🤣14🔥4🤔4