uyle – Telegram
uyle
536 subscribers
485 photos
2 videos
17 files
387 links
Я Миша, граф. дизайнер, иллюстратор и чувак.

По заказам, предложениям и вопросам писать в личку сюда:
http://t.me/goshivanichi

Поддержать автора:
https://boosty.to/uyle
Download Telegram
Логотипа на сегодня нет, но вот ещё из старых работ.

Одной из обложек к проекту по переделке обложек игр для SNES под Ведьмака должна была быть обложка Super Metroid, но я не вывез в рисование, и сделал только логотип.

Пост для истории.
👏9🔥1
12🌚3👍1🤝1
Animal Crossing: New Horizons

Финишная прямая, чуваки!

В процессе чуть повеситься не захотелось. Повторять 3д в фотошопе это неблагодарная и бессмысленная затея. Кажется, будто всё просто, а нихера. Благо, в люстре есть свой 3д движок, который иногда помогает.

Он лежал у меня с самого начала русификации на перевод, и именно потому что оригинал сделан в 3д я к нему не решался приступать, но он мне так мозолил глаза и манил сделать, что я не выдержал. Работой я не доволен, но результат приемлемый. Как освою блендер, он будет одним из первых, который я переделаю.

FAQ о локализации игровых логотипов

№190 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
24🔥7👏5
Sea of Thieves

Для рисования такого леттеринга я использую в люстре два инструмента.

1. Warp Tool (Shift + R) — позволяет двигать контур кистью, как в зибраше каком-нибудь. Перед использованием надо открыть настройки (Enter) и отключить Simplify и снизить Detail до 1. Так он не будет упрощать контур и будет добавлять минимальное кол-во точек. Detail можно отключить, тогда точки добавляться не будут.

2. Blob brush Tool (Shift + B) — он сразу рисует закрытый контур, то бишь форму, а не просто линию. Выделяя контур и рисуя блоб брашем, контуры сразу объединяются.

Это, можно сказать, метод скульптинга, когда я "леплю" буквы. Метод очень интуитивен и позволяет лучше "чувствовать" форму букв.

FAQ о локализации игровых логотипов

№191 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
🔥284👍3👏1
Tomb Raider: Underworld

Хех, мда. Это было ожидаемо, длинно пиздос.

FAQ о локализации игровых логотипов

№192 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
🔥15🤣31
DEATHLOOP

Единственно верный способ сделать такие точечные акцентированные потёртости — ручная проработка с помощью кистей в фш. Меня это немного разочаровывает, потому что у неё есть один большой недостаток — она неповторима. Ты просто берешь и рисуешь, без возможности полноценно автоматизировать процесс. Результат зависит сугубо от твоего навыка и степени твой усидчивости. Ну и от качества тех текстур и кистей, которые ты найдешь (Это разочаровывает сильнее всего).

FAQ о локализации игровых логотипов

№193 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
🔥13👍1
Hitman: Blood Money

"Blood Money" — деньги, заплаченные киллеру. Вот так-то.

FAQ о локализации игровых логотипов

№194 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
👏12🔥51
seamless metal textures.pat
71.6 MB
Собрал свою коллекцию бесшовных текстур металла. Целых 70 штук. Все выровнены по контрасту, чб. Файлик паттернов для фш, если что.

В будущем, когда вместе с блендером начну осваивать сабстенс для текстурирования, коллекция будет, скорее всего, неактуальна и в принципе не нужна, но меня она уже устраивает. Хотя нескольких экземпляров металла там не хватает.

Выкладываю отчасти для себя, но может кому пригодиться. Очень часто их использую.

#Материалы #Текстуры #Паттерны
🔥124
🤔
Что-то кончается, что-то начинается…
🔥4🙏3
Just Cause 4

Думаю, уже кто-то да додумался до такого перевода, но он до меня неожиданно дошел, очень хороший вариант.

Балдёжная всё же серия, плевать на сюжет, графоний и пр, летаешь себе, да вакханалией занимаешься, чё ещё надо. Но этого недостаточно для чтобы она развивалась и новые части продолжали выходить, поэтому она закономерно и умерла.

FAQ о локализации игровых логотипов

№195 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
🔥151
State of Play прошла. Ничего не показали. Всем спокойной ночи.

Сайлент Хилл выглядит как говно upd ладно, показали геймплей, это не так плохо, но хуже чем должно быть, это сайлент хилл 2 камон, имейте уважение.

Астро Бот выглядит весело.

Показали аж два овервотча, хз зачем.

Ну и кучу китайского кала навалили, о котором все забудут завтра.

Ремейк Антил Дона не выглядит как ремейк, лол.

Сони держит планку, надеюсь эти корпорации умрут в ближайшие лет пять. А, ну и пару игр для мёртвой псвр2 👍
👍112👏1
Darkest Dungeon

Я сначала думал, что на ориг лого леттеринг, ан нет, оказалось, что это просто шрифт. Правда, без кириллицы.

Фан факт: 95% модов на нексусе первой части это порнуха. Причиной по большей части является доступность моддинга и замены спрайтов и ассетов, но в контексте игры это какой-то сюр, если честно.

Я много раз пытался залететь, но каждый раз не вывозил в сложность. Я в принципе не любитель пошаговых игр, где надо управлять отрядом. Мне хочется каждого перса заминмаксить, но этого часто не позволяют сделать нормально и я ленюсь продумывать синергии всякие. А играть соло игра не предусматривает. Если бы компаньоны могли действовать самостоятельно, как в драгонаге какой-нибудь, я бы ещё попробовал, но тогда смысл играть ваще теряется.

FAQ о локализации игровых логотипов

№196 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
🔥11👍21👀1
Телега выкатила обнову с хештегами, так что буду как все хуйней страдать

#дизайн #графическийдизайн #лого #логотип #digital #illustration #Photoshop #illustrator #design #logo #lettering #леттеринг #шрифт #шрифты #font #fonts #graphicdesign #graphic #game #игры

Сомневаюсь, что это возымеет какой-либо эффект. Хештеги только в твиттере нормально работают.

Я хештегами в канале для удобства пользуюсь, так как это единственный способ нормально группировать посты.
9👍2🔥1👀1😎1
Pekar вывалил 9-часовую 1-ю часть лонгплея по Black Souls 2...

Честно, жаль что он тратит столько времени на эту хентайную парашу, это определенно не стоит того. Ещё и эта тенденция делать эти гига-видосы по 100 часов меня уже изрядно утомила. У Tedanor ведь тоже был видос по BS2 на ужасные 10 часов. И ведь я посмотрю, ещё и причмокивать буду. Ладно я смотрю это всё параллельно работая, есть возможность. Но я боюсь тех людей, кто потратит на это время смотря не в пол глаза. Ютубу пора прекращать продвигать видосы по несколько часов, хронометраж уже растёт геометрически. Вот Топа тоже выкатил видос на 2 с половиной часа. У Сюса разбор второй Ларки на час. Я где время должен найти, чтобы всё это смотреть! С ума сошли юутберы.

И все потом жалуются на выгорание. Интересно почему же 🤔

Не советую если что смотреть ни видос пекаря, ни теданора по BS2, положительных эмоций вы не получите.
2
Mad Max

Логотип за донат-реквест!
А если и вы хотите видеть русификацию вне очереди, то можете задонатить по этой форме или на донаталёртс!

FAQ о локализации игровых логотипов

REQ #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
🔥14
Sonic Lost World

Мне одному кажется, будто соник приобрел какой-то фетишистский характер. Не в сексуальном смысле (Хотя не без этого, фуррифаги блджад), а игровых предпочтений. Он точно популярен, но не на широкую аудиторию, а на какой-то специфичный, но большой круг людей. Хз как объяснить. Я испытываю некоторое отторжение, когда вижу соника и движуху его фанбазы.

FAQ о локализации игровых логотипов

№197 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
🔥171
Обновил превьюшку кейса с логотипами первой сотни игр. Она же будет и у второй части.
🔥131
Titan Quest Anniversary Edition

Единственный дьяблоид, который мне зашёл, хотя он далеко не лучший представитель своего жанра. Отчасти, сыграло то, что мне просто нравится мифология, но там она вообще не раскрыта, потому что представлены какие-то неизвестные и непопулярные существа. А личности, боги и пр герои в сюжете роли не играют вообще.

Огромным минусом для меня было то, что в какой-то момент уровень, по ощущениям, перестает расти. Прокачка становится пиздецово медленной. И не скажешь, что её роль становится менее значимой, но новый уровень, опять же по ощущениям, не вносит вклад в развитие билда.

Второй минус это лут. Да, эти игры рассчитаны на фарм говна, но вероятность выпадения хорошего лута равен примерно нулю. А стоят ли эти вещи своей редкости? Далеко не всегда.

Жду сиквел. Наверное, это будет следующим дьяблоидом, в который я засяду, если они не обосрутся с ним. Всё же, я уже охладел к репетативному геймплею.

FAQ о локализации игровых логотипов

№198 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
11
Завтра что-то будет. Я устал, но своё дело сделал. 🫡
🤔9🔥2
Grounded

Хороший выживач, стилистика приятная, уникальный антураж 👍

FAQ о локализации игровых логотипов

№199 #Игролого #РусификацияИгролого #Проекты
🔥171