uyle – Telegram
uyle
542 subscribers
485 photos
2 videos
17 files
387 links
Я Миша, граф. дизайнер, иллюстратор и чувак.

По заказам, предложениям и вопросам писать в личку сюда:
http://t.me/goshivanichi

Поддержать автора:
https://boosty.to/uyle
Download Telegram
MiSide

Мини-пост на ДТФ

Большой недостаток, который сильно бросается в глаза, это некоторая спешка сюжета. Особенно начала. Никакой подводки, никакого предисловия. Вступление практически отсутствует, сразу с места в карьер начинается активная фаза сюжета. Из-за чего эмоциональная связь с антагонистом не образовывается. В духовном референсе — Доки Доки — игроку давался целый сюжет на то чтобы привязаться ко всем персонажам и раскрыть их как, собсна, персонажей. В Мисайде же Миты, по сути, даже не функциональны. Они не нужны сюжету. Увы, это просто фансервис. Основная же Мита аналогично просто в тупую антагонист. Ну вот Бизууумная она и всё. Если Моника тайно раскрывалась как шизичка, то Мита сразу лыбу стремную давит и ножом крутит. Хз, не цепляет ничем. Да и мотив "хочу чтобы любили" тут скорее фон, который никак не передаётся через главную Миту. И да. Если Миты внутри манекены, откуда кровь? Ответ: анимешный гуро-фансервис 🙄. Не могут анимешники без ебаной расчлененки.

То что сюжет заканчивается на том, на чем и начался — это big meh. Глобально никаких изменений не произошло. Мита всё ещё злая, игрок лох в коробочке, ядро функционирует, Миты сидят на жопе ровно, снаружи всем поебсти. А че толку тогда, что мы носились всю игру-то и че-то делали. Любовались фансервисом по большей части.

У мисайд всё круто сделано: хорошие анимации, русская качественная озвучка, стильный визуал. Невероятно качественный уровень для инди. Но до безобразия пустой и бессмысленный сюжет с аморфным гг, который нихуя не делает. От лора Мисайд тоже ни холодно, ни жарко.

Ждём всем селом сиквел, в котором сюжет сдвинется с мертвой точки, а Миты станут чем-то большим, чем фансервисом.

№234 #Русификация #Игры FAQ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
13🥰5👍3🔥1🍾1
uyle
MiSide Мини-пост на ДТФ Большой недостаток, который сильно бросается в глаза, это некоторая спешка сюжета. Особенно начала. Никакой подводки, никакого предисловия. Вступление практически отсутствует, сразу с места в карьер начинается активная фаза сюжета.…
А вот и таймлапс процесса русификации!

Лого технически на самом деле несложный, но очень замороченный. Думается мне, его просто отрисовывали в фш, учитывая характер линий. Долго думал как подступиться к нему, с первого взгляда чет опешил, ниче не понял, но всё нормуль на деле. С такими детализированным лого всегда так.

Хотел вырезать момент, где я запутался в пиксельном паттерне у М, но лучше продемонстрировать, какие затупы бывают.
👍16🔥1🍾1
uyle
Когда-то рисовал вот такие мокапчики 2д-шные. Просто для души, по большей части. Раньше они висели у меня на бх каждый отдельным проектом, но я не очень хочу так без толку их вразнобой хранить, поэтому собрал их в отдельный кейс. Вообще, они являются частью…
Я страдаю от патологического желания избавляться от всего "ненужного", но активно борюсь (нет) с ним уже лет эдак пять, поэтому вот рубрика "полежит в канале, потому что жалко". А с бх своего сношу, нах оно надо.

Рисовал давно уже хенд-пеинт 2д мокапы носителей всяких по-приколу. Было просто крайне залипательно их делать, потому и продолжал. Не исключаю того, что одни из первых моделей, которые я сделаю, будут "ремейки" этих мокапчиков. У меня уже давно руки чешутся порисовать вот такие выраженные хенд-пеинт текстуры, а они как раз простые и в самый раз для начала.
21
Channel name was changed to «uyle»
Написал небольшой рассказ на ДТФ о том как делал редизайн HUD 1-го Ведьмака.

При очередном перепрохождении серии «Ведьмака» я загорелся шизо-идеей заредизайнить полностью интерфейс первой части. Пребывая в полном забытье, игнорируя любой рациональный подход к такой объемной задаче, мне показалось, что я в одиночку осилю этот «проект», но после скромного редизайна худа я поумерил свой творческий пыл и бросил его, осознав количество предстоящей работы и ее времязатратность. Скажу честно, я бы и сейчас его продолжил, ведь это не лишено смысла и позволило бы мне раскрыть большое кол-во тем, о которых я бы хотел поговорить. Но ввиду некоторых обстоятельств, как, например, ограниченность 24 часами в сутках и естественных потребностей, я не могу позволить себе посвятить себя ему. Но ключевая причина — это готовящийся официальный ремейк первой части от СДПР, где, разумеется, будет переделан в т. ч. и UI. Поэтому пускай для истории лежит тут, как напоминание мне, что крупную задачу следует сперва оценить, а потом делать.
🔥25🍾2💩1
Перезапостил (Удалял, хз зачем) первые две сотни логотипов на Dprofile.

Первый Сборник

Второй Сборник

Чекните, лайните оба кейса, пж (это важно!), спасибо 🙏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍17🔥5
Мне нравится дизайн нового свича. Но можно чуть лучше.

Первое, что бросилось в глаза, это блеклость цветов. Мало того, что сам ролик анонса уныние, так еще и выбранные фирменные акцентные цвета почему-то очень убогие. Совсем не в характере свича и самой нинки. Негласно мода у дизайнеров на такие приглушенные цвета давно прошла, как-то несолидно. Чуток им насыщенности прибавить, и уже лучше. И обесцветить место крепления джойконов, а то в собранном виде эти проступающие цвета смотрятся грязно и шумно.

Насчет стиков: на примере стим дека стало явно видно превосходство комфорта такого симметричного хвата стиков у портативок, да и продажи падов соньки тоже тому подтверждение. По факту, оба расположения примерно в равной мере оправданы с физиологической точки зрения. Асимметрия физиологически выгодна для игр нинки, так как XABY имеет больший функциональный приоритет над стиком и должен располагаться ближе к естественному положению большого пальца в расслабленном состоянии. Но симметричный хват, однако же, выгоден для портативного устройства, так как поддерживает равномерное расположение рук и, как следствие, одинаковую нагрузку. Также, по моим наблюдениям, переключиться со стика на кнопки (что требуется значительно чаще, чем наоборот) чуть удобнее сверху вниз. Но это вопрос вкусовщины, так или иначе.

В остальном свич 2 выглядит... как свич 2, лол. Хз чего все ссались кипятком от сливов его дизайна. Чего ждали-то? Он просто не мог выглядеть как-то иначе в принципе.
13👍2🔥1🤔1
Bendy and the Dark Revival

Русифицировал логотип для предстоящего полного (текстуры и озвучка) перевода Bendy and the Dark Revival от команды The Bullfinch Team

Можете заглянуть к ним в телегу, там найдете все нужные ссылки, новости и инфу по проектам

Сори чуваки, что постов сейчас нет, занят кое-чем всяким что пока нет смысла показывать, увы. Дел до жопы.

№235 #Русификация #Игры FAQ
🔥214🥰2👍1
Насколько оскорбительно написать на пластиковом стуле "твоё место"?
Anonymous Poll
11%
Обидно
47%
Нейтрально
43%
Смешно
🗿11🔥2