This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Фундаментальные советы по геймдизайну
Советов по геймдизу полно, но есть маст хэв, о котором стоит знать. Вот самые яркие из них, а полный список в гайде:
— Устанавливайте фокус внимания игрока (словно башня Мордора для хоббитов)
— Создавайте предвкушение событий (как напряжённая музыка перед боссом)
— Следите за правдоподобностью событий и механик, чтоб было не как на видео (враги реагируют на шум, а красные бочки каскадно взрываются)
— Наслаивайте события для динамики (параллельные враги во время битвы с боссом)
— Звук должен усиливать эффект (эхо в пустом коридоре или хруст льда под ногами)
— Контролируйте темп игры (спокойная зона после погони)
— Распределяйте пространство уровня (узкий коридор перед ареной)
— Убедитесь, что все члены команды согласовали концепцию и видят игру одинаково.
@make_game #советы #геймдизайн
Советов по геймдизу полно, но есть маст хэв, о котором стоит знать. Вот самые яркие из них, а полный список в гайде:
— Устанавливайте фокус внимания игрока (словно башня Мордора для хоббитов)
— Создавайте предвкушение событий (как напряжённая музыка перед боссом)
— Следите за правдоподобностью событий и механик, чтоб было не как на видео (враги реагируют на шум, а красные бочки каскадно взрываются)
— Наслаивайте события для динамики (параллельные враги во время битвы с боссом)
— Звук должен усиливать эффект (эхо в пустом коридоре или хруст льда под ногами)
— Контролируйте темп игры (спокойная зона после погони)
— Распределяйте пространство уровня (узкий коридор перед ареной)
— Убедитесь, что все члены команды согласовали концепцию и видят игру одинаково.
@make_game #советы #геймдизайн
👍8✍5🥱2
В последний скриншотник этого лета делитесь прогрессом разработки своих игр за эти 3 жарких месяца.
@make_game #скриншотник
@make_game #скриншотник
🥰6🫡1
Forwarded from Метод утёнка
С Днём знаний, друзья!
Мы все учились понемногу. Даже те, кто сегодня меняет сферу IT и целый мир.
В честь праздника подготовили для вас небольшой школьный альбом, в котором показали, что могли бы пожелать себе столпы IT-индустрии будучи выпускниками.
Мы все учились понемногу. Даже те, кто сегодня меняет сферу IT и целый мир.
В честь праздника подготовили для вас небольшой школьный альбом, в котором показали, что могли бы пожелать себе столпы IT-индустрии будучи выпускниками.
❤🔥7👍2🔥2😁2
Кидайте в комменты игры, где разработчикам стоило бы так же напиться перед следующим релизом.
@make_game
@make_game
😁30👍2👎2😭1
Зато собрали тест — «Какая ты игра?».
Узнайте, что за шедевр вы бы создали в мире геймдева по первой букве имени и дате рождения!
Узнайте, что за шедевр вы бы создали в мире геймдева по первой букве имени и дате рождения!
👍4🔥1🫡1
Всё ещё путаетесь в ForceMode у Rigidbody в Unity?
Забирайте шпаргалку по формулам расчёта для каждого из вариантов. Здесь v — velocity, f — сила толчка, m — масса объекта, а dt — delta time.
@make_game #unity
Забирайте шпаргалку по формулам расчёта для каждого из вариантов. Здесь v — velocity, f — сила толчка, m — масса объекта, а dt — delta time.
@make_game #unity
👍20❤🔥1👎1🐳1
База про устройство мультиплеера
На разных движках инструменты для мультиплеера разные, но принцип работы везде схожий. Так что освоив теорию сетевого взаимодействия, вы без особых трудностей сможете разобраться в любой платформе мультиплеера.
В этом видео вы узнаете о видах мультиплеера, подключении к серверам, передаче данных и оптимизации:
https://youtu.be/0LxyqYV86Fk?si=FpCB8a0YfScUNTgh
@make_game #теория #мультиплеер
На разных движках инструменты для мультиплеера разные, но принцип работы везде схожий. Так что освоив теорию сетевого взаимодействия, вы без особых трудностей сможете разобраться в любой платформе мультиплеера.
В этом видео вы узнаете о видах мультиплеера, подключении к серверам, передаче данных и оптимизации:
https://youtu.be/0LxyqYV86Fk?si=FpCB8a0YfScUNTgh
@make_game #теория #мультиплеер
YouTube
Как устроен мультиплеер - подробно | Networking
Всё про мультиплеер / устройство онлайн игр, взгляд из нутри / Networking
Этот материал поможет ответить на такие вопросы:
Как создать онлаин игру, Как создать мультиплеер, Как работает мультиплеерная игра
00:00 Содержание
01:18 Виды мультиплеера:
Offline…
Этот материал поможет ответить на такие вопросы:
Как создать онлаин игру, Как создать мультиплеер, Как работает мультиплеерная игра
00:00 Содержание
01:18 Виды мультиплеера:
Offline…
✍5❤🔥3
Что правда, то правда
🍌 Чем настройка гибче, тем лучше анимация
🌭 3 параметра — это уже чет много
@make_game reddit
🍌 Чем настройка гибче, тем лучше анимация
🌭 3 параметра — это уже чет много
@make_game reddit
🌭38😁11🍌7👍2
Стоит почитать: Геймдизайн, Джесси Шелл
Эта книга — универсальный инструмент для всех, кто работает в игровой индустрии. Она предлагает уникальный подход через 100 "линз" — практических перспектив, помогающих оценивать и улучшать каждый аспект игры, от механик до пользовательского опыта.
Книга даст советы, как продумать интересные механики, создать привлекательные уровни и сделать так, чтобы все элементы игры работали как единое целое. Иначе говоря: сделать игру, в которую будут играть все.
@make_game #стоитпочитать #геймдизайн
Эта книга — универсальный инструмент для всех, кто работает в игровой индустрии. Она предлагает уникальный подход через 100 "линз" — практических перспектив, помогающих оценивать и улучшать каждый аспект игры, от механик до пользовательского опыта.
Книга даст советы, как продумать интересные механики, создать привлекательные уровни и сделать так, чтобы все элементы игры работали как единое целое. Иначе говоря: сделать игру, в которую будут играть все.
@make_game #стоитпочитать #геймдизайн
❤🔥18✍3🌭2
10 принципов хорошего левел дизайна
Вот конкретный чек-лист. Хороший левел дизайн — записываем:
1. Доставляет удовольствие от навигации;
2. Не полагается на слова;
3. Сообщает игроку что делать, но не как;
4. Постоянно учит чему-то новому;
5. Удивляет;
6. Наделяет игрока возможностями;
7. Позволяет игроку контролировать сложность;
8. Эффективен;
9. Создает эмоции;
10. Основывается на игровых механиках.
Чек-лист собран из этой геймдев-конференции по левел дизайну, а удобная шпаргалка с описанием каждого из пункта есть в этом гайде.
@make_game
Вот конкретный чек-лист. Хороший левел дизайн — записываем:
1. Доставляет удовольствие от навигации;
2. Не полагается на слова;
3. Сообщает игроку что делать, но не как;
4. Постоянно учит чему-то новому;
5. Удивляет;
6. Наделяет игрока возможностями;
7. Позволяет игроку контролировать сложность;
8. Эффективен;
9. Создает эмоции;
10. Основывается на игровых механиках.
Чек-лист собран из этой геймдев-конференции по левел дизайну, а удобная шпаргалка с описанием каждого из пункта есть в этом гайде.
@make_game
🔥6❤3
Продолжаем изучение теории мультиплеера в играх
Ловите ещё гайд по строению серверной части игр. В нём лаконично и простыми словами разобрали основные темы: клиент-серверная и P2P-архитектуры, обработка событий и пакетов, а также безопастность и оптимизация — в общем вся та база, необходимая в любых сетевых играх.
Ссылка на гайд
#мультиплеер #теория
Ловите ещё гайд по строению серверной части игр. В нём лаконично и простыми словами разобрали основные темы: клиент-серверная и P2P-архитектуры, обработка событий и пакетов, а также безопастность и оптимизация — в общем вся та база, необходимая в любых сетевых играх.
Ссылка на гайд
#мультиплеер #теория
❤9❤🔥1