GameDev: разработка игр – Telegram
GameDev: разработка игр
7.69K subscribers
759 photos
174 videos
1 file
1.09K links
Всё про геймдев для девелоперов, художников, левел- и геймдизайнеров, сценаристов

Разместить рекламу: @tproger_sales_bot

Другие каналы: @tproger_channels

Другие наши проекты: https://tprg.ru/media
Download Telegram
Извините, слишком жизненно

@make_game
👍15😭12😁5💯2
Вы только посмотрите на это чудо

Реддитор поделился простым инструментом для Unity, который генерирует раскадровки пиксель-арт спрайта в разные направления (чем может значительно сэкономить время художникам). Для этого используется Pixellab API.

Попробовать может каждый, автор поделился кодом.

#unity #2d #графика #ai #инструмент
🎉185😍5👍1🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
База по левел-дизайну: из чего состоят интересные уровни

Левел-дизайн — это про создание игровых пространств, которые не только выглядят красиво, но и направляют, увлекают и создают уникальный опыт для игрока.

Автор видео разбирает основные принципы и примеры удачных решений, а потом закрепляет теорию прототипированием в UE.

#левелдизайн #3d #теория #начинающим #ue
👍5❤‍🔥1
Прошел The Game Awards 2024. Что нужно знать?

Очень краткая выжимка:

— Игра года: Astro Bot
— Лучшая RPG: Metaphor: ReFantazio
— Лучший экшен: Black Myth: Wukong
— Лучший файтинг: Tekken 8
— Лучшая мобильная игра: Balatro
— Лучший мультиплеер: Helldivers 2
— Лучшая VR/AR-игра: Batman: Arkham Shadow
— Лучшая адаптация: Fallout TV Series
— Самая ожидаемая игра: Grand Theft Auto VI 

Анонсы:

The Witcher 4: играем за Цири
Elden Ring: NightReign: PvE-кооп
— Final Fantasy VII Rebirth: исследуем огромный мир
Borderlands 4: новая планета, новые механики
Mafia: The Old Country: теперь с духом RDR
Dying Light: The Beast: возвращается Кайл Крейн

#новости
❤‍🔥54🥰1🏆1
GameDev: разработка игр — канал от медиа Tproger, подписывайся, если хочешь создать свою игру. 

— Всё для тех, кто делает игры:
— Советы для девелоперов, дизайнеров и сценаристов,
— Вакансии, инструменты и материалы по геймдеву.

Подпишись, чтобы создавать крутые игры!
Другие каналы Tproger: @tproger_channels
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник
👍71🍌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
В инди-хоррор игре призрак двигает стулья. Какую анимацию выберите?

🍌 1й вариант
🌭 2й вариант
🍓 3й вариант
🍾 4й вариант

#обсуждение
🌭92🍓63🍾52🍌23😁7
Топ книг по геймдеву

Забираем и сохраняем:

— "Game Programming Patterns": Роберт Найстром. Книга о популярных паттернах проектирования, которые помогают сделать код чистым, понятным и легко поддерживаемым в разработке игр.

— "The Art of Game Design: A Book of Lenses": Джесси Шелл. Руководство по созданию увлекательных игр с помощью уникальных "линз" — различных подходов к анализу игрового процесса и психологии игроков.

— "Level Up! The Guide to Great Video Game Design": Скотт Роджерс. Простая книга о том, как спроектировать игру: от идеи до релиза, с примерами и советами по избеганию распространённых ошибок.

— "Blood, Sweat, and Pixels": Джейсон Шрайер. Истории из мира геймдева, рассказывающие о том, как создаются успешные игры, включая трудности и победы разработчиков.

— "Unity in Action": Джозеф Хокинг. Практическое руководство по разработке игр на Unity, идеально подходящее для новичков, с уроками по программированию и созданию проектов.

#стоитпочитать
🤔106🌭3🔥2🌚1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
pov: купил сочненький бургер и отбиваешься от голодных взглядов друзей

@make_game reddit
😁24🌭6👾4
Кратко и понятно за реактивность в Unity

В реактивном подходе вы манипулируете потоками данных, а изменения сразу распространяются на подписчиков — как в формулах Excel, где результат обновляется автоматически.

Пример: у игрока есть здоровье, и UI показывает его изменения. Вместо вызовов методов и лишних ссылок создаётся поток данных здоровья, на который UI подписывается. Это снижает связность кода и упрощает логику.

Подход крутой для работы с UI, асинхронностью и событийными системами, но не стоит применять его бездумно. Для Unity есть библиотека UniRx — мощный инструмент для такого программирования.

Подробней про реактивный подход с понятным объяснением и примерами кода в статье.

@make_game #теория #unity
🔥14👍21❤‍🔥1
Задавайте любые интересующие вас вопросы по геймдеву в комментариях к этому посту или отвечайте на вопросы других. Например, «что делать с этим эксепшеном», «подскажите бесплатный ассет для генерации деревьев», «какой движок лучше всего подойдёт для 2D». Главное — будьте вежливыми и терпеливыми :)

@make_game #обсуждение
4👍1
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник
❤‍🔥4👏2👍1
Выше уровень в разработке игр — больше классных проектов 
 
Продвинутый курс для начинающих разработчиков игр, middle-разработчиков на Unreal Engine — «Unreal Engine Game Developer. Professionals» 
 
Результат прохождения курса: многопользовательская игра, в которой можно играть против живых соперников и NPC 
 
Ответьте на 13 вопросов и проверьте, насколько вы готовы к обучению на курсе от OTUS  
 
Пройти тестирование и узнать подробности:  
 
https://otus.pw/h22O/?erid=LjN8JtgZU 
 
#Реклама 
О рекламодателе
1
Кратко за оптимизацию — почему время важнее полигонов

3D-художники и разработчики игр часто сталкиваются с задачей оптимизации, но не всегда понимают, как правильно оценивать её эффективность. Проблема в том, что многие начинают с попытки уменьшить количество полигонов, но это не всегда приводит к лучшему результату.

Ключевое, о чём стоит помнить: важно не количество полигонов, а то, как движок рендерит кадр. Чем меньше вызовов отрисовки (Draw Calls), тем быстрее работает игра. Поэтому для оптимизации следует учитывать не только геометрию, но и то, как правильно настраивать батчинг и уровни детализации (LOD) для разных объектов.

В статье разбирают ключевую базу по оптимизации: LOD, frame time, draw call, batching, alpha overdraw.

#оптимизация #теория
👍10❤‍🔥3👎1🎅1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Как бы выглядела смесь Max Payne, Matrix и Prototype 2 под лютый фонк?

Нет, это не сны при температуре 38, а просто чья-то игра с реддита.

🍌 я бы сыграл
🌭 у меня от такого только голова заболит

@make_game reddit
🍌46🌭17🍾31🔥1